TIPE Les dames chinoises

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Sciences du
Traitement de
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Les dames
chinoises
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Les dames chinoises
Intelligence artificielle
Programme informatique
Point sur l’avancement du projet
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Les dames chinoises
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Le jeu de dames chinoises
Le jeu de dames chinoises :
•
Première apparition en Europe vers 1880
•
Jeu familial
1. Pouvant se jouer de 2 à 6 joueurs
2. Règles du jeu très simple et accessible
3. Parties de durée assez courte (entre 30 et
45 min)
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Le jeu de dames chinoises
Les règles :
• Dix pions d’une même couleur par joueur
• Placés dans une maison en début de partie
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Le jeu de dames chinoises
Le but du jeu :
Transférer tous ses pions dans la maison
opposée à la sienne
Les règles :
• Le choix de sa maison dépend du nombre de
joueurs
• Déplacement d’un seul pion par tour de jeu
• Les tours s’effectuent dans le sens anti-horaire
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Le jeu de dames chinoises
Les déplacements autorisés :
• Dans un trou vide contigu à sa position de
départ.
• Franchir un pion en sautant par dessus celui-ci,
pour se placer dans un trou attenant (on peut franchir
des pions tant que les possibilités de saut le permettent).
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Intelligence artificielle
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Intelligence artificielle (I.A.)
• Définition :
Science qui permet aux ordinateurs d’effectuer des
tâches qui nécessitent une intelligence humaine
• Deux points importants :
1. Recherche des coups jouables
2. Évaluation de ces coups (trouver lequel est le
meilleur)
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Différents algorithmes :
• Systèmes experts
• Logique floue
• Algorithmes génétiques
• Algorithme minimax et alpha-beta
• …
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Les systèmes experts :
Principe :
Fournir à l’ordinateur les connaissances d’un expert humain,
grâce à une base de données.
Domaines d’application :
Domaines où l’expertise humaine est indispensable
ex : diagnostiques médicaux
Inconvénients :
• Nécessite un expert pour créer la base de données
• Non applicable aux dames chinoises
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Logique floue :
Principe :
Son but est combler les lacunes de la logique booléenne en
introduisant la notion de continuité entre les états.
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Logique floue :
Domaines d’application :
• Surtout l’automatisme et la robotique
• Météorologie
• Diagnostiques médicaux
Inconvénients :
De petites erreurs de conception  nombreuses erreurs
aberrantes
Non applicable aux dames chinoises
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Algorithmes génétiques :
Principe :
Basé sur la théorie de l’évolution et des recombinaisons
génétiques
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Algorithmes génétiques :
Domaines d’application :
• Résolution des problèmes de type NP-Complet
• Utilisable dans notre programme pour la fonction
d’évaluation
Inconvénients :
• Pas de garantie de résultat
• Très coûteux en temps de calcul
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Le MiniMax :
• S’applique aux jeux à somme nulle
• Aussi applicable aux dames chinoises
Nécessités de l’algorithme :
• Déterminer tous les coups jouables à partir d’une
position
• Évaluer la qualité d’une position
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Avantages :
• Mise en œuvre assez facile
• Algorithme basé sur un arbre
Inconvénient :
• Effet horizon
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Alpha-beta :
• Amélioration du minimax
• Aussi applicable aux dames chinoises
Avantages :
• Moins de calcul que le minimax
• Mise en œuvre reste facile
Inconvénient :
• Effet horizon (plus important que pour minimax)
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Programme
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Fonction de recherche des coups jouables :
• Test si les positions adjacentes sont libres
• Test si les positions adjacentes sont occupé et la
suivante vide
 Fonction récursive
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Fonction d’évaluation des coups :
• Test de la position du pion sur le plateau
• Test de la position par rapport aux autres pions
 Gérer l’ensemble des pions et non un élément
isolé
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Interface graphique
Interface codée en GTK
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Conclusion
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Travaux en cours :
Développement du moteur du jeu
Reste à :
Coder en C les fonctions :
• Fonction de test des coups jouables
• Fonction d’évaluation
• Implémentation du minimax et alpha-beta
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