Conclusion monstres

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La figure imaginaire du monstre:
essai de conclusion
Duperray: Frankenstein et
Prométhée
• Le mythe du scientifique transgresseur
• Polyphème et Galatée: le monstre tue par
jalousie.
• Les versions du mythe de Prométhée
Hésiode, Eschyle, Platon… récurrence:
• pyrophore voleur de feu
• et plasticator création artistique, démiurge
L ’imaginaire cyborg de Figueroa-Sarriera
• La dualité cartésienne
– remise en question de vieilles dichotomies modernes
•
•
•
•
relation humain-animal-machine
Chimère
Présence du cyborg
Essor cybernétique
• Hybride postbiologique et post-anthropologique.
Technologies cyborgs: 5 catégories
• Restauratrices : recouvrement de fonctions perdues.
• Normalisatrices: rétablir une conformité
• Reconstructives: créatures post-humaines
• Expansives: renforcement ou
agrandissement de facultés humaines.
• Dégressives: neurostimulations
«addictives »
La machine
• Réalisation idéale du progrès
• Menace d ’anéantissement de l ’humanité
par la technique
• R.O.B.O.T: Karel Capec 1921, pièce RUR.
• Réalité virtuelle
• Cybersexe: transgression, perversions
BILAN
Le monstre est:
Projection de soi:
Angoisses
Inconscient
Désirs
Même, double
Projection de l ’Autre:
Mystère
Différence
Mort
Personnification
Mal
ASPECTS DU MONSTRE
• DÉSORDRE
• MARGINALITÉ
• APPARENCE
• PRÉSAGE
TRANSFORMATION
• ÉTONNEMENT
• MERVEILLEUX
• ÉTRANGER
et DIFFORMITÉ
•L ’étranger qui nous habite.
•La Métaphore de la création (porter en soi).
•Phobie d ’être mangé. (conte de fées)
TRANSPOSITION: CLONAGE, O.G.M.
QUELQUES ILLUSTRATIONS...
EFFRAYANT
RÉPUGNANT
RIGOLO, SYMPATIQUE
PHÉNOMÈNE DE FOIRE
MÉTAMORPHOSÉ
CRIMINEL
À QUOI RESSEMBLE
VOTRE MONSTRE
FIN