Bal-naam-woord spel - Maarten Heidenrath

Download Report

Transcript Bal-naam-woord spel - Maarten Heidenrath

Tilburg University
Maarten Grootendorst
Maarten Heidenrath
Jermain Mamadeus
Davy Rietveld
Introductie
Activiteit 1
Bal-naam-woord spel
•
Vorm een cirkel
•
Fase 1 (7x):
Bal in de hand = eigen naam
noemen en één zelf beschrijvend
woord uitspreken. Vervolgens de
bal naar een ander gooien die
hetzelfde
doet.
•
Fase 2:
Alle namen van de groep noemen
(slechts twee dus) en de bal
gooien naar de tweede persoon die je
hebt
genoemd. Hierbij noem je ook
één van de zelf beschrijvende woorden
van diegene waar de bal naar toe
wordt gegooid.
Activiteit 2
Wereld map spel
•
Iedereen positioneert zichzelf op dezelfde plaats in de
betreffende ruimte. De begeleider wijst een plek aan.
•
Verplaats jezelf op een denkbeeldige wereld map, met
als start punt de plaats waar je bent geboren.
•
Om de beurt verplaatsen de groepsleden zich naar de
volgende locaties of gebeurtenissen, in de onderstaande
volgorde:
1.
Geboorteplaats
2.
Basisschool
3.
Middelbare school
4.
Eerste baan
5.
Meest leuke trip (al geweest)
6.
Favoriete vakantiebestemming (nog naartoe te gaan)
Bij elke verplaatsing geef je aan hoe deze periode
eruit zag (punt 1 t/m 4). Punt 5: waarom specifiek die
vakantiebestemming?
•
Bij elke verplaatsing geef je aan hoe deze periode eruit
zag (punt 1 t/m 4). Punt 5: waarom specifiek die
vakantiebestemming?
Activiteit 3
Blindfold Rope Task
•
Effectieve verbale communicatie
is vereist voor deze taak.
•
Ieder team lid krijgt een
blinddoek om.
•
Langs alle team leden wordt een
touw op de vloer gelegd.
•
Doel: lokaliseer het touw en
werk samen om het touw in de
vorm van een T te leggen.
•
Wanneer iedereen denkt dat de
taak volbracht is, licht dan de
proefleider in.
Activiteit 6
Vragenlijst
• Vul individueel de vragenlijst in
• Sluit het scherm NIET af
wanneer om het wachtwoord
wordt gevraagd
Activiteit 7
The Marshmallow Challenge
•
Doel: Bouw een zo hoog mogelijke
en zo goedkoop mogelijke toren die
in staat is het gewicht van een
marshmallow te dragen.
•
Materialen:
o Spaghetti
(€ 500,-)
o Touw
(€ 500,-)
o Tape
(€ 500,-)
•
Materialen dienen gekocht te
worden bij de proefleider. Ieder
team lid kan slechts één soort
materiaal kopen.
•
Het team ontvangt een budget van
€ 50.000,- waar alle team leden
gebruik van mogen maken.
Afsluiting
• Vragenlijst
• Debrief
• Bedankt voor jullie deelname