拉伸、旋转、扫掠、放样

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11 拉伸、旋转、扫掠、放样
一、创建 拉伸 实体(extrude)
二、创建 旋转 实体 (revovle)
三、创建 扫掠 实体 (sweep)
四、创建 放样 实体 (loft)
一、创建 拉伸 实体或曲面(extrude)
可以拉伸以下对象和子对象
直线
圆弧
椭圆弧
二维多段线
二维样条曲线
圆
椭圆
闭合的对象拉伸为三维实体
二维实体
宽线
非闭合的对象拉伸为三维曲面
面域
平面三维多段线
三维平面
平面曲面
实体上的平面
如果要使用由直线或圆弧围成的闭合轮廓
创建实体,可以在使用 EXTRUDE 命令前将
其转换为面域或多段线。
可以按住 CTRL 键然后来选择实体上的面。
拉伸(extrude)
1
2
DELOBJ 系统变量控制创建实体或曲面时,是自动删除对象和路
径(如果已选定),还是提示用户删除对象和路径。
默认情况下沿Z轴方向拉伸。
大部分封闭平面对象的拉伸方
向就是创建该对象时的Z轴方
向,它总垂直于对象。
如果输入的高度是负值,则会沿对象的负Z方向拉伸。
练习
练习
练习
第三角画法
东南等轴测
2
1
沿 路径 拉伸对象
可以作为路径的对象:
直线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、二维多段线、三维多段线、二维样
条曲线 、二维样条曲线、实体的边、曲面的边、螺旋
路径不能与对象处于同一平面,也不能具有高曲率的部分。
拉伸实体始于对象所在平面并保持其方向相对于路径。
如果路径包含不相切的线段,那么程序将沿每个线段拉伸对
象,然后沿线段形成的角平分面斜接接头。
如果路径是封闭的,对象应位于斜接面上。这允许实体的起
始截面和终止截面相互匹配。如果对象不在斜接面上,将旋转对
象直到其位于斜接面上。
将拉伸具有多个环的对象,以便所有环都显示在拉伸实体终
止截面这一相同平面上。
提示:
沿路径拉伸圆,然后
镜像。
连线与UCS的X轴正方向之间的夹角。
倾斜角指的是
这个角度
用拉伸命令绘制指定高度的正棱锥实体
要点:找到倾斜角
底边 = 100
高 = 300
提示输入倾斜角时,用鼠标点两个点
来捕获角度,CAD会把这两点的连线与
UCS的X轴正方向之间的夹角找出来。
两点确定一条射线,
第一点是射线的起点,
第二点确定射线的方向
也可先查询出角度的精确
数值,然后直接输入
格式菜单:单位
设置角度的显示精度,这样在
“特性”对话框中可以看到角
度的精确数值。
标注菜单:标注样式
设置角度标注的显示精度,这样在标注角度时,可
以直接看到角度的精确数值。
用“拉伸”方法绘制实体五角星
关键:找出倾斜角!
练习:绘制指定高度的正四面体实体
• 要点:找到倾斜角
• 技巧:找到倾斜角后,高度输入一较大数值即可
按住并拖动 ( ctrl + alt )
用按住并拖动(ctrl+alt)再次练习
二、创建 旋转 实体 (revovle)
旋转轴
旋转轴与不能与要旋转对象所在的平面垂直
可以旋转的二维对象
直线
圆弧
闭合的对象旋转为三维实体
椭圆弧
二维多段线
非闭合的对象旋转为三维曲面
二维样条曲线
圆
椭圆
三维平面
二维实体
宽线
面域
实体或曲面上的平面
旋转 (revovle)
1
2
3
一次可以旋转多个对象
脚轮
三维分解图
三维装配图
图中倒角距离
均为0.5
三、创建 扫掠 实体 (sweep)
三维样条曲线
对齐
不对齐
若路径曲线与轮廓曲线共面或与轮廓曲线的平面相切,
且明确选择不对齐,则无法扫掠选定的对象。
扫掠与“沿路径”拉伸的关系
以左图中的竖直线作为拉伸路径,
拉伸图中的圆。得到如右图所示的圆柱
体,查看此圆柱体的特性,可以看出
autocad内部此实体实际上是“扫掠”
得来的
沿路径拉伸
默认:质心
指定基点
练习:给定半个圆,请以此半圆为轮廓扫掠sweep出:
1、一个球体
2、半个球体
3、1/4个球体
比例因子:1
5
0.5
扫掠的“比例”与拉伸的“倾斜角
”关系
若分别以左、右图中的竖直线作为扫掠路径,
比例因子设为较小的数值,如0.01
那么左、右图中的平面五角星、平面五边形、圆的扫掠结
果分别是什么?
0°
90°
180°
270°
360°
720°
扭曲角度为3600
扭曲角度为720
三维样条曲线
默认:倾斜
轮廓尺寸要小,
否则很容易放
样失败
输入扭曲角度为0,则不倾斜
以螺旋为路径进行扫掠
扭曲角度为0
扭曲角度为90
扫掠轮廓后,使用“特性”选项
板来指定轮廓的以下特性:
轮廓旋转
倾斜(自然旋转)
沿路径扭曲
沿路径缩放
四、创建 放样 实体 (loft)
用缩放命令sc,复制并按
0.9的比例缩放一个,缩放
基点为顶面中心,然后差
集。
点也可以作为横截面
但必须与闭合的横截面一起使用
不闭合的横截面,放样成曲面