Transcript Merjenje količine informacij
Merjenje količine informacij
A.L.Cerc
Gimnazija Vič 1
Ali lahko informacije merimo?
Informacija nastane, kadar se zgodi poskus, katerega izid ni v naprej določen.
Informacije so merljive količine.
Gimnazija Vič A.L.Cerc
2
Osnovna enota
Osnovna enota za merjenje količine inf. je
bit
(
BI
nary digi NE=0)
T
- dvojiški znak 1 ali 0; DA=1, Definicija: – En bit informacije dobimo, če lahko odgovorimo na vprašanje za katero sta možna dva enako verjetna odgovora (npr. met kovanca: cifra ali grb).
Gimnazija Vič A.L.Cerc
3
Večje enote za merjenje
Večje enote so naslednje: BYTE… – Byte=8 bitov Z 8 biti lahko opišemo 256 različnih stanj (2 8 =256). To je dovolj za kodiranje latinske abecede Ti znaki so osnova za ASCII tabelo. American Standard Code Information Interchange Gimnazija Vič A.L.Cerc
4
Met kovanca
Met kovanca G C Trije meti kovanca Gimnazija Vič GGG GG C G C G G CC C GG C G C CC G CCC A.L.Cerc
5
Kolikšna je količina informacije, če izvemo, da je nekdo iz kupa kart (32 od 7 naprej) potegnil srčevo figuro?
Črne nas ne zanimajo več 32 Ali je karta rdeča ali črna Ali je karta 16 kara ali srce Kare nas ne zanimajo več
7,8,9,10
Ali je karta 8 Cifre nas ne zanimajo več cifra ali figura
F,D,K,A
Količina informacije je 3 bite A.L.Cerc
Gimnazija Vič Dobimo rezultat Srčeve figure Fant,dama,kralj,as 6
A.L.Cerc
Količina informacije
Količina informacije n [bit] Število vseh možnosti 2 n 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 2 1 = 2 2 2 = 4 2 3 = 8 2 4 = 16 2 5 = 32 2 6 = 64 2 7 = 128 2 8 = 256 2 9 = 512 Gimnazija Vič 2 10 = 1024 7
Domača naloga: domača žival
Koliko bitov informacije dobimo, ko zvemo, katero domačo žival je za rojstni dan prejela sosedova deklica? Želela si je ali hrčka ali puščavskega skakača ali belo miško ali papagaja. Verjetnost za katerokoli žival je enaka. Rezultat utemelji!
Verjetnost za izbiro ene od živali je 1/4. Količina informacije za eno žival = -log 2 (1/4) = 2 bita (delni rezultat) Količina informacije za obe živalci = 2* (-log 2 (1/4)) = 4 bite Gimnazija Vič A.L.Cerc
8
50.000 kitajskih pismenk
Količina informacije = log 2 X (verjetnost dogodka) log 2 X = log 10 X / log 10 2 (kalkulator) Koliko mest mora imeti koda za kodiranje 50.000 kitajskih pismenk?
Postopek rešitve: y = log 2 X (ipsilon je logaritem x na osnovi dva) y = log 2 y = log 10 50.000
50.000 / log 10 2 = 4,698 / 0,301 = 15,60 Odgovor: kitajsko abecedo kodiramo s 16 biti.
A.L.Cerc
Gimnazija Vič 9