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ACTEUR Cf. Crozier Partie I + Phénomène bureaucratique Plan • Introduction – « une sorte de roman policier à rebours qui part du coupable pour découvrir le milieu et la situation » (PB, p 8) • Un cas : le phénomène bureaucratique • Une analyse : stratégique et systémique • Conclusion Introduction • 1963 : Le phénomène bureaucratique – Deux cas – Une analyse (stratégique) – Un environnement (culturaliste) • 1977 : L’acteur et le système – L’acteur (partie I) – La rationalité des décisions (partie IV) – Le système (partie III) Un cas : le phénomène bureaucratique • Le monopole industriel : – Dans les ateliers (contremaître, ouvriers de production, ouvriers d’entretien) – Au sein du groupe de direction (directeur d’usine, adjoint technique, adjoint comptable, jeune ingénieur) Monopole industriel : ateliers • ORGANIGRAMME (FORMEL) Chef d’atelier Ouvriers de production Ouvriers d’ entretien Monopole industriel : ateliers • On s’attend à : – un chef d’atelier qui commande – La production qui suit régulièrement – L’entretien qui intervient par intermittence – Éventuellement, une solidarité ouvrière ? Monopole industriel : ateliers • SOCIOGRAMME (INFORMEL) Ouvriers de production conflits Ouvriers d’ entretien Monopole industriel : ateliers • On observe : – Des conflits entre ouvriers de production et d’entretien – Une démission du chef d’atelier Monopole industriel : ateliers • LOGIQUE (SOUS JACENTE) Ouvriers d’ entretien Ouvriers de production Chef d’atelier Monopole industriel : atelier • Il apparaît que : – Les ouvriers d’entretien sont les seuls à savoir réparer les machines en panne – Ils régulent de ce fait la production et les congés de l’atelier entier Monopole industriel : direction • ORGANIGRAMME (FORMEL) Directeur Adjoint technique Jeune ingénieur Adjoint comptable Monopole industriel : direction • On s’attend à : – Un directeur qui traduit le but de l’usine en objectifs techniques et financiers – Un adjoint technique qui décline la partie production – Un adjoint comptable qui décline la partie financière – Un jeune ingénieur qui seconde la technique Monopole industriel : direction • SOCIOGRAMME (INFORMEL) Directeur Jeune ingénieur complicité conflits Adjoint technique Adjoint comptable Monopole industriel : direction • On observe : – Une complicité entre le directeur et le jeune ingénieur – Un conflit entre l’adjoint technique et le jeune ingénieur – Un isolement de l’adjoint comptable Monopole industriel : direction • LOGIQUE (SOUS JACENTE) Directeur Jeune ingénieur Adjoint technique Adjoint comptable Monopole industriel : direction • Il apparaît que : – Le directeur forme le jeune ingénieur à devenir directeur – Les deux s’appuient sur l’adjoint technique qui plafonne à ce poste – L’adjoint comptable se contente d’enregistrer les résultats Une analyse : stratégique et systémique • La clé : Celui qui contrôle une « zone d’incertitude » (information, compétence, maîtrise des règles, lien avec l’environnement) Détient de ce fait du pouvoir. Une analyse : stratégique et systémique • Dans le cas des directions : Le jeune ingénieur est : jeune (contrairement au directeur) ingénieur (contrairement à l’adjoint technique) dans la filière « noble » (contrairement à l’adjoint comptable) Une analyse : stratégique et systémique • Dans le cas des ateliers : Les ouvriers d’entretien savent réparer les machines (contrairement aux ouvriers de production et au contremaître) Une analyse : stratégique et systémique • Dans les ateliers – A la même époque, en Angleterre, dans le même secteur (avec le même organigramme et les mêmes machines) – Les chefs d’atelier se font obéir – Une direction par objectif leur donne le pouvoir de sanction s’il y a trop de pannes! Une analyse : stratégique et systémique • Dans les ateliers : (SOLUTION ?) – Nommer chef d’atelier… d’anciens ouvriers d’entretien – Rendre polyvalents les ouvriers… avec des compétences en production et entretien – Acheter des machines… qui ne posent pas de problèmes de panne! Une analyse : stratégique et systémique • • • • Dans tous les cas, tout est POUVOIR JEU ENJEUX • Basé sur le contrôle d’une • « ZONE D’INCERTITUDE » Conclusion • Méthodologique – Terrain : induction / vécu – Données : attitudes, objectifs, occasions – Interprétation : sentiments, jeux (règles), structures (de pouvoir) Conclusion • Théorique – STRATEGIES : capacités et opportunités dans le contexte – JEU : marge de liberté, avec les règles et vu les enjeux – SYSTEME D’ACTION CONCRET : structure le jeu ; conditionne (et résulte aussi) des stratégies