第二章++透视原理

Download Report

Transcript 第二章++透视原理

第二章 透视原理
透视图的基本概念
 1.基面:放置物体的水平面,也是观察着所在
的地面。
 2.画面:视点与被画物之间的一个透明平面,
与视中线垂直。
 3.视点:观察着眼睛的位置,是透视的投影中
心。
 4.基线:画面与基面的交线。
 5.立点:也称站点、停点,是视点在基面上的
正投影,也是观察着站立的位置。
 6.视线:视点与物体之间的连线。
 7.视域:观测者眼睛所观测到的范围,正常视
域范围在600范围左右。
 8.视平线:与人眼等高的一条水平线。
 9.视锥:从视点射出的无数条视线与景物形成
放射性的圆锥体。
 10.视中线:与视锥底垂直的一条视线。
 11.视距:视点到画面的距离。
 12.消失点:又称灭点,是透视变线在视平线
上的消失点。平行透视的消失点称作心点,成角
透视的消失点称作余点,在倾斜透视中分别向视
平线的上下方消失的点称作顶消失点(有的书称
天点)和底消失点(有的书称地点)。
一、平行透视的形成、特点与规律



(二)平行透视的特点与规律
5.位置高低不同的透视变化:
当正方体距离视平线愈远,则水
平面的透视愈宽,透视线愈倾斜;
反之,当正方体距离视平线愈近,
则水平面的透视愈窄,透视线愈
平直至与视平线重合。
6.位置左右不同的透视变化:
当正方体离主垂线愈远,则侧平
面的透视愈宽,直角水平变线愈
平;反之,当正方体离主垂线愈
近,则水平面的透视愈窄,直角
水平变线愈斜,至与主垂线重合。
二、平行透视图的画法








在作平行透视图时,一般采用将正方体的
平面图放在图的上方,视平线(hh)与画
面线(pp)重合为一条直线。
(一)底面透视
1.作视平线hh与画面线pp(两条直线重
合)。作一条基线gg(基线与视平线要保
持适当的距离,否则透视图回过于畸变),
这两条线相互平行。
2.在视平线上找到主点s0与站点S。主点
S0与站点S到基线的距离相等,且在同一
条直线上。
3.正方体的地面宽度A、B,C、D分别投
射到基线上,得到A0、B0,C0、D0。从
各迹点向主点S0连接。
4.从平面图中正方形顶点C向点S引直线
连接,与画面线pp向交于Cg 。
5.过Cg向gg引垂线,交A0S0于C0,过C0
作A0、B0的平行线交B0 S0于D0
3.分别作D2、22、32的水平线与A0S0、
20S0交于C2、12、42。
三、作平面分割的透视图(在平行由
透视与成角透视图中的作法略同)




(一)作已知四边形偶数分割透视图
1.已知四边形ABCD的透视图,视平线hh,
消失点f。
2.连接对角线AC、BD交于O点,过O点作AD
的平行线,交AB于E,交CD于F。得出透视图
ABCD的两份分割。
3.方法同上,分别在对角线交点O的两侧作
对角线O1、O2、O3┅┅,并过这些对角线的
交点作AD的平行线,并与AB、CD相交于E1G1、
E2G2。得出透视图ABCD的4、6、8┅┅份分
割。
四、平行透视易出现的问题






(三)对消失线与消失点的不理解现象
作为一名初学者,在理解处于平线以下物体
的透视图还是比较容易的,但是,对于平视
与仰视两个角度的透视图的绘制及其容易出
现错误。
1.平视图
对于绘制正好处于视平线上物体的平视图来
说,由于这样的角度只能观察到正面和侧面,
上下两个面是看不到的,与平时印象中的物
体看似不相符,因此,经常会不自觉地将上
顶面错误的画出来;
2.仰视图
物体放置在在视平线以上,我们在观察时,
只能看到下底面、正面和一个侧面,许多初
学者经常会根据平视的印象,仍然在俯视图
中将上顶面画出,从而造成透视图的错误。
(一)利用灭点法(水平变线的迹点和灭点) ②体的透视
求作立方体的成角透视:从迹点所作的铅垂线 第一,从基线gg上的点A0作一条铅垂
可作为实际量得的真实高度为真高线,使作图 线,A0A1,使得A0A1等于正方体的
较为方便。
实际高度,从而得出在透视图中正方
1.选取以正方体,直立面与画面成450夹角, 体得真高线。
其中以直立的棱线紧靠画面。
第二,以A1为起点分别与F1、F2相
①底面透视:
连接,分别以B0、D0为点作铅垂线并
第一,作相互平行的三条线:视平线hh、基线 与A1F1、 A1 F2相交于B1、D1点。
gg、画面线pp。将正方形的平面图以与画面 B1与F2的连线D1与F1的连线相交于
线pp成450夹角置入图中。
点C1,连接C1 C0。
第二,以视点S(任意位置)为点,作正方体 第三,可见线用实线与不可见线用虚
ABCD各边的平行线与视平线hh相交于F1、
线,描出正方体的透视图。
F2,为立方体各水平边的灭点(距点)延长正 2.选取以正方体,直立面与画面分
方体底面各边,与画面线pp相交于各迹点,将 别成300、600夹角,其中以直立的棱
各个迹点投射到基线gg上得b2、d2、a2。
线紧靠画面
(a2 为点a2与A0的重合点)
第三,将基线上各个迹点与相应的灭点相连接,
它们之间的交点就是底面的透视:A0B0C0D0。
斜面透视与倾斜透视
现象一:当我们观察物体时,经常会出现与画
面基面都不平行的斜面,在这个斜面中,有
一对与基线平行的平边,还有一对与基面不
平行也不垂直的斜边。
一、平视时的斜面透视(视点平视,
物体本身倾斜)
(一)斜面的分类
 1.上斜面——物体的
斜面呈由下向上倾斜的
趋势(近低远高)。
 2.下斜面——物体的
斜面呈由上向下倾斜的
趋势(近高远低)。
 3.侧斜面——物体的
平边垂直于画面,斜边
平行于画面。

二、仰视与俯视物体的倾斜透视








(三)成角的倾斜透视
成角倾斜透视既包括成角上倾斜透视又包括成角下倾斜透视,产生三个
灭点。
1.物体的长、宽、高等所有棱线都不平行于基线,都倾斜消失。
2.立方体的三组主轮廓线都不平行也不垂直与画面,各有其灭点。
3.平行与基面,但不平行于画面的直线,灭点仍在视平线上。
4.垂直与基面的直线,变为不平行于画面的直线,称为直立变线,也
拥有了灭点。俯视时,直立变现的灭点在视平线一下的主垂线上,叫做
直立地点,反之,叫做直立天点。
5.直立天点、直立地点
与倾斜变线的灭点不同
圆的透视

圆形的透视是建立在方
形透视的基础之上,即
将圆形置于方形之内,
通过方形的透视图来完
成圆形的透视图。基本
方法就是:作圆的外切
正方形→作正方形的对
角线→通过对角线的交
点作相互垂直的两条中
线→找到圆周与正方形
对角线与中线相交的八
个点→在正方形透视图
中将这八个点用光滑的
曲线描出就是圆的透视。
一、圆形的透视






(一)圆形透视图的画法:(利用圆的直
径作图)
1.定视平行线hh、基线gg、主点s0和距
点D1,并在基线gg上定出圆的直径,利用
主点s0和距点D,画出正方形以及中心线、
对角线的透视。
2.以点E为圆心,EA为半径作半圆,并从
E作二直线分别与直线AB成45°,交半圆
弧于I、J两点。
3.从点I、J分别作AB的垂直线交AB于K、
L两点。
4.从K、L点分别作直线与主点s0连接交
正方形对角线AC、BD于点1、4、3、2。
5.用曲线连接1、E、2、F、3、G、4、H
各点完成圆的透视图。
圆柱的透视画法
3.铅垂圆柱的透视,应注意选择轴线的位 4.正垂圆柱的透视,其两底面均为圆形,
置,不要距离视轴太远,否则圆柱两端会产 灭点为心点。
生强烈的透视畸变。
5.一般位置,圆柱轴线为一条水平线时,两底圆的透视为椭圆。