Transcript ppt

เครื่ องมือในการพัฒนา
ANDROID APP
ง30217
การเขียนโปรแกรมบนระบบไร้สาย
โปรแกรมที่ตอ้ งใช้
โปรแกรม Eclipse
 Android SDK (Android Software Development Kit)
 ADT (Android Development Tool)

โปรแกรม Eclipse
โปรแกรม Eclipse เป็ นเครื่ องมือพื้นฐานสาหรับการพัฒนา
Android App
 Download จากเว็บไซต์
http://www.eclipse.org/downloads/

Android SDK
เป็ นเครื่ องมือพื้นฐานสาหรับการพัฒนา Android App
 Download จากเว็บไซต์
 http://developer.android.com/sdk/index.html

ADT

ADT เป็ น plug-in ของ Eclipse ที่จะช่วยอานวยความ
สะดวกในการพัฒนา App โดยที่ผพู้ ฒั นาไม่มีความ
จาเป็ นต้องเตรี ยมสิ่ งต่างๆ ด้วยตนเอง เช่น ADT จะเป็ นตัว
ช่วยสร้างโปรเจ๊กต้นแบบโดยมีโค๊ดที่จาเป็ นไว้ให้ และเป็ น
ตัวช่วยในการสร้างหน้าจอไปจนถึงการส่ งไฟล์นามสกุล
.apk สาหรับการติดตั้งบนเครื่ องโทรศัพท์อีกด้วย
ADT
Download ได้จาก
 http://developer.android.com/sdk/installing-adt.html

เริ่ มต้นสร้าง Hello World App
1. เปิ ดโปรแกรม Eclipse ขึ้นมา โดยคลิกเมนู File > New >
Project จะปรากฏไดอะล็อกบ็อกซ์ New Project
 2. คลิ๊กเลือก Android > Android Application Project เพื่อ
สร้าง project ว่างๆ

ขั้นตอนที่ 1
ขั้นตอนที่ 2
กาหนดรายละเอียดเบื้องต้น
Application Name หมายถึงชื่อ App ของเรา
 Project Name หมายถึงชื่ อ Android โปรเจ็ค (ควรมีชื่อ
เดียวกับ Application Name)
 Package Name หมายถึง ชื่ อ package (ควรใช้ชื่อตามที่
ระบบแนะนา)
 Minimum Required SDK หมายถึง เวอร์ ชน
ั ต่าที่สุดที่
สามารถรัน Android App ได้ (ควรเลือกที่ต่าที่สุด)

กาหนดรายละเอียดเบื้องต้น
Target SDK : SDK ที่เป็ นเป้ าหมาย
 Compile with : เวอร์ ชน
ั ที่ใช้ในการคอมไพล์
 Theme : รู ปแบบของการแสดงผล

การกาหนดรายละเอียด
การกาหนดรายละเอียด
กาหนดไอคอน

ให้เลือกรู ปแบบไอคอนจากเมนูต่างๆ
กาหนดไอคอน
กาหนดกิจกรรม
กาหนดไอคอน

หลังจากนั้นให้กด next และ finish
การรัน App
ให้หาหน้าต่าง navigator ถ้าไม่เจอให้ไปที่
 Window > show view > navigator

การรัน App
การรัน App

คลิ๊กที่ โฟล์เดอร์ src แล้ว คลิ๊กที่สญ
ั ลักษณ์การ run ดังรู ป
การรัน App
การรัน App
เลือก Android Application
 ดังรู ป
 จะได้หน้าจอของโปรแกรม
 โทรศัพท์จาลอง

ผลการรัน