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Introducción al programa Pure Data (PD)
aplicado a una clase de fonética acústica
Pilar Oplustil Gallegos
Pure Data
• ¿Qué es PD?: programa de síntesis y
procesamiento de audio
• Creación de diagramas en un “DSP
enviroment”
• Ventajas de PD:
funcionamiento en tiempo real
Pure Data
• ¿Para qué se usa PD?
• ¿Para qué nos podría servir a nosotros PD?
• ¿Cómo funciona PD?: “dataflow” program
Primeras consideraciones…
• La venta principal de PD: feedback del
programa
• DSP: Activación de “DSP” o “Compute audio”
Aspectos básicos de PD
• Creación de un patch
Aspectos básicos de PD
• “Modo edit”
y “modo uso”:
Modo edit: manito
Modo uso: flecha
Shortcut:
Ctrl + e
Las herramientas de PD
1. Objetos: procedimientos que cumplen funciones
simples. Tienen forma cuadrada.
Inlets
Nombre
Outlets
Argumento(s)
Herramientas de PD: objetos
• Para crear un objeto…
Herramientas de PD: objetos
• Lista de objetos:
Herramientas de PD: objetos
• Ayuda de objetos:
Herramientas de PD: números
2. Números:
Herramientas de PD: mensajes
3. Mensajes:
Herramientas de PD: bangs
• Bang: “computar”, ‘1’, “comenzar”…
Herramientas de PD
• Una forma simple de combinar estos elementos…
Conexiones de PD
• Conexiones: control y audio
Creando un patch…
• Un patch elemental en PD: un oscilador
¿Qué necesitamos?:
• 1. Osciladores
Oscilador
• Argumentos de osc~:
Frecuencia
Fase
Oscilador
2. Un parlante: DAC = Digital to Analog Converter
Oscilador
3. Una forma de manejar la amplitud:
Oscilador(es)
• ¿Y si queremos sumar n sinusoides?
Oscilador
4. Graficando un oscilador:
Arrays
Oscilador
• Un array necesita:
Oscilador
• Para mejorar nuestro array:
Oscilador
• Para mejorar nuestro array: gráfico constante
Oscilador
5. Mejorar la interfaz gráfica:
• Sliders:
Oscilador: sliders
Tamaño
Rango
Color
Oscilador
• Toogles:
Oscilador
• Comments:
Oscilador
• Envío remoto de datos:
Patches
• Patches pedagógicos para una clase de
acústica
• Patches para procesos más complejos:
Síntesis del habla por modelamiento físico