Unidad II. Técnicas Básicas de Iluminación en Estudio
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Transcript Unidad II. Técnicas Básicas de Iluminación en Estudio
Sombras bien definidas y contrastadas
contra las iluminadas.
La luz debe provenir de un punto
directo.
Sombras difuminadas y de bajo
contraste con respecto a las zonas
iluminadas.
Se debe evitar la exposición directa del
emisor. Rebotar la luz en superficies
opacas que provoquen su difusión, o
proyectarlas a través de un filtro difusor.
Hace menos evidentes los detalles de la
textura.
Frontal:
Se produce cuando
la luz está detrás del
fotógrafo. Revela el
detalle pero sin
relieve.
Lateral:
La fuente luminosa
esta a un lado del
fotógrafo. Acentúan
sombras y texturas.
Destacan la forma.
Contraluz:
La fuente luminosa
incide sobre el rostro
del fotógrafo. Indica
distancia y aumento
de textura.
Especular:
Aparece cuando la luz da contra una
superficie pulida. La luz que produce es
dura.
Difusa:
Es cuando la luz choca con una
superficie no pulida. Refleja luz suave.
Acción de calcular la
cantidad de luz en una
escena para poder elegir los
valores de exposición
adecuados.
Medición matriarcal o evaluativa.
Divide la imagen en 256 partes y evalúa
cuales son los mejores valores de
exposición. Se adapta a la mayoría de
las situaciones.
Medición puntual o parcial
Se concentra en un punto central de la
imagen enfocada (3% de la imagen)
para componer, en función de este
punto, los valores de exposición del resto
de la imagen.
Medición central o promediada.
Ponderada al centro.
Utiliza el centro de la imagen para
ajustar los valores de exposición del
contexto. Útil para los retratos.
Mide la cantidad de luz de la imagen
De luz reflejada
Incorporados.- miden
la luz reflejada por el
sujeto u objeto que se
va a fotografiar.
De luz incidente
Manuales.- disponen
de una semi-esfera
difusora que se
adapta sobre la fotocelda de manera que
permite medir la luz
que cae sobre el
sujeto el objeto.
Encima de la fotocélula se coloca una
esfera opalina, esta recoge la luz de
todas las direcciones y la promedia.
Debemos colocarnos en la posición del
sujeto orientando el fotómetro paralelo y
en dirección a la cámara. La semi-esfera
mira a la cámara.
Cálculo de la relación de contraste de
la iluminación se acopla el “colector” o
“disco plano opalino”, este recoge la luz
que llega directamente de una fuente
de luz.
Se orienta el fotómetro directo a la
fuente de luz desde la posición del
sujeto hasta obtener la relación de
contraste deseada.
Se coloca frente a la cámara la célula
fotosensible y se dirige hacia el objeto o
zonas donde queremos realizar la
medición. De esta forma obtenemos
una medición integrada de todas las
luminosidades de la escena.
Primero se selecciona en el fotómetro la
sensibilidad de la película, después se
dirige hacia el objeto a retratar. Una vez
que la aguja se estabilice, el fotómetro
arrojara la medición.
Luz continua
Focos caseros, foto lámparas, velas, etc.
Luz destello
Flash
Manual
Destellos de la misma intensidad y
duración. El sujeto lo abre y cierra.
Automático
Tienen un sensor que recibe la luz que
refleja el sujeto y determina cuando se
ha conseguido la cantidad correcta de
luz y detiene el destello.
Especifico
Corta el destello cuando la luz reflejada
por el sujeto es suficiente.
Difusores de luz
Permiten rebotar la luz
del flash sobre un
disco interno que a su
vez lo rebota en un
plato externo. Hace
que la luz llegue muy
suave al objeto a
fotografiar.
Reflectores
Superficies que
reflejan la luz
Conos concentradores
Proyectan la luz más
dura que se puede
usar. Se puede añadir
un panal al final del
cono para que la luz
sea aun más dura.
Soporte para las luces
Aletas o viseras
Las utilizamos cuando
necesitamos dirigir la
luz o añadirle color
con bajo presupuesto.
Caja suavizadora
Asemeja una caja con
ligera forma de cono.
La tela translucida de
la parte más ancha
filtra la luz y la hace
más suave.
Sombrilla reflectora
Ofrece una luz algo
dura que genera
contraste.
Sombrilla translucida
Produce una luz más
suave.
Panal
Es una estructura con
forma de panal que se
coloca al frente de
cualquier fuente de luz
de manera que ayude
a focalizar un poco
más.
Modeladora o luz
principal
Sirve para dar
volumen o modelar
el sujeto
fotografiado. Puede
ser dura o suave.
Luz de relleno
Ilumina las partes
que la luz
modeladora dejó en
la sombra y puede
ser suave.
De fondo
Sirve para separar al
sujeto del fondo y
conseguir la
tridimensionalidad.
Luz de pelo
Sirve para iluminar el
cabello y separarlo
del fondo.
Principal
Establece las
sombras y efectúa el
modelado del
objeto.
De relleno
Sirve para suavizar
las sombras, de
manera que la
película puede
registrar todo el
rango tonal del
sujeto para una
máxima calidad y
detalle.
Luz de fondo
Puede ser iluminado
por luz reflejada o
transmitida.
Luz de contorno
Equivale a la luz de
pelo en foto de
retrato, proporciona
una iluminación
precisamente en el
contorno u orillas del
objeto.
Frontal
Produce aplanamiento de los objetos,
aumenta la cantidad de detalles pero
anula la textura.
Lateral
Destaca el volumen y la profundidad de
los objetos tridimensionales y resalta la
textura. Aumenta la textura de la
imagen.
Contraluz
Convierte los motivos en siluetas.
Conveniente para simplificar un tema
conocido y lograr su abstracción.
Además de lograr la supresión de los
colores.
Central (inferior, vertical)
Aísla los objetos de su fondo y el elevado
contraste que da a la imagen les
confiere un aire dramático. Puede dar
un aspecto tenebroso.
Caja de luz
Caja translucida que
reparte la luz de
manera optima.
Amplifica el tamaño
de la fuente y esto
provoca que las
sombras
desaparezcan.
Caja suavizadora
Asemeja una caja con
ligera forma de cono.
La tela translucida de
la parte más ancha
filtra la luz y la hace
más suave.
Mesa de luz
Plexiglás
Opacos
Se puede usar, desde
una caja difusora,
hasta un paraguas, ya
que la fuente de luz
no se reflejara en el
objeto. Solo importa el
carácter que se desea
imprimir a la imagen.
Reflejantes
Es necesario envolver
estos objetos con
fuentes de luz de
grandes superficies
(cajas difusoras
grandes), pantallas
reflectantes y zonas
ciegas (tapones
negros).
Deben iluminarse a contraluz o colocar
alguna superficie reflectante a medida por
detrás de los mismos para que la luz, al
pasar a través, revele su transparencia y
color. La luz debe llegar suave y envolvente
para no producir brillos puntuales. El fondo
ideal es un acrílico blanco translucido
(plexiglás).
Cuerpo oscuro brillante
Debe iluminarse con una fuente de luz
lateral, aproximadamente a 45º, para
resaltar el volumen. Preferentemente debe
usarse una caja de luz.
Forma de energía electromagnética
que se expande en forma de ondas que
viajan a 1300000km/seg2, a partir de
una fuente como el sol, un foco o un
flash.
A la luz del día las longitudes de onda
que componen el espectro visible están
completas, mezcladas de tal manera
que la luz aparece blanca o incolora.
La luz blanca puede descomponerse
también; se pueden formar con el
sistema aditivo sumando luces de color
azul, verde y roja, que son tres colores
que llamamos primarios. Si sumamos sólo
dos de estos colores, obtendremos otros
colores resultantes a los que se les llama
colores complementarios.
Así la suma del azul y el rojo nos darán
magenta; la del azul y verde nos dará
cyan y la suma de verde con rojo nos
dará amarillo. Los colores
complementarios son: magenta, cyan y
amarillo.
Paso de la luz en sustancias opacas.
Directa: materia transparente, agua,
aire, vidrio.
Difusa: plástico, acrílico, etc.
Selectiva: por un filtro.
Rebote de luz de un cuerpo.
Especular: superficies lisas.
Difusa: superficies irregulares
Rayo oblicuo que atraviesa cuerpo
transparente y penetra en otro.
Matiz
Croma o tonal, color de longitud de
onda.
Brillo
Luminosidad, cantidad de luz transmitida
o reflejada del color.
Saturación
Pureza de color con respecto al blanco,
indica cantidad de luz blanca que
posee.
La síntesis aditiva, es una actuación
conjunta de estímulos de color sobre la
retina. Los colores obtenidos
naturalmente por descomposición de la
luz o artificialmente mediante fuentes de
luz, se denominan colores aditivos. Esto
es que cada fuente lumínica agrega o
suma componentes a la luz que vemos.
La síntesis sustractiva al principio en el que
por la capacidad de absorción de tres
filtros juntos se puede obtener la diversidad
del espacio de colores. Este fenómeno se
produce al ocupar pigmentos, donde el
color final de una zona va a depender de
las longitudes de onda de la luz incidente
reflejadas por los pigmentos de color de la
misma. Por eso, los colores resultantes de
una mezcla sustractiva son llamados
colores pigmento.
Se refiere a la expresión de la
distribución espectral de la energía de
una fuente luminosa y, por tanto, de su
calidad de color. Se expresa en grados
Kelvin (ºK), que se obtienen sumando
273 a los grados centígrados.
Escala de temperatura utilizada para
describir las distintas longitudes de
ondas, o colores, de la luz. Los grados
Kelvin tienen los mismos incrementos que
los grados Celsius, pero la escala
empieza en el cero absoluto.