Document 9653055

Download Report

Transcript Document 9653055

KMK/Matakuliah
Tahun
: R0566 / STUDIO PERANCANGAN
ARSITEKTUR IV
: 2009
PERTEMUAN KE - 13
PRESENTASI DAN KOMUNIKASI
ARSITEKTUR
presentasi
dan
komunikasi
arsitektur
•Komuni-
kasi
Komunikasi merupakan suatu
kata yang sering dilaksanakan
sehari-hari, karena manusia
dilahirkan menjadi makhluk
sosial yang butuh komunikasi
dengan sesamanya.
Komunikasi dikatakan
berhasil apabila yang diajak
berkomunikasi memahami apa
yang dikomunikasikan
• Komunikasi
dengan
memakai alat
bantu visual
• Berbeda dengan
komunikasi jurnalistik
yang banyak menggunakan
media tulisan, gambar
liputan dan berita yang
aktual, di dalam Studio
Arsitektur harus banyak
dipakai komunikasi
arsitektur yang banyak
menggunakan gambar,
tulisan, foto, maket
maupun gambar hidup
atau animasi.
• Alat bantu
visual yang
sering dipakai:
gambar, maket, komputer,
infocus, epidiaskop, overhead
projector, handout, slide, dan
flipchart
• Komunikasi
dengan gambar.
• Teknik menggambar
cepat, dengan
meningkatkan
kemampuan
menggambar
dengan bantuan
teknologi.
Jim Leggitt, AIA (2002)
• FOTO ke
GAMBAR
Foto ke gambar
• Pengembangan
gambar foto dan
komputer
• Komputer gambar
• dari maket
• Dari komputer
menjadi gambar
• KOMUNIKASI
PAPER atau
MAKALAH
DENGAN MEMAKAI
MEDIA ELEKTRONIK
(LCD / OHP)
• Untuk dapat
memperoleh proyek,
dan untuk
memperoleh
persetujuan
(approval)
proses
pembangunan
bangunan
gedung, diperlukan
dalam
kemampuan komunikasi
& presentasi arsitektur
• Sebelum
melakukan
komunikasi atau
presentasi, perlu
diketahui terlebih dahulu
apa tujuan perte-muan,
siapa dan berapa
audience-nya, kapan
dan dimana pertemuan
akan diselenggarakan.
Edward T White (1995:31-33)
• Setelah mengetahui
apa tujuannya,
mengapa diperlukan
pertemuan, kepada
siapa, kapan dan
dimana pertemuan
akan diselenggarakan,
maka strategi atau
teknik komunikasi
dapat ditentukan.
• Pilkada
di Amerika
Serikat
• Untuk memperoleh
kepercayaan dari
masyarakat atau
pekerjaan dari “client”
diperlukan strategi
komunikasi dan
atau market plan
untuk perusahaan.
• Market plan: analisa
situasi pasar, strategi
pemasaran, anggaran,
SDM dan implementasi
• Aktif mencari peluang
dan atau menciptakan
pekerjaan (menjemput
bola)
• Peningkatan dan
pemeliharaan hubungan
antar manusia dan
perluasan jaringan kerja
• Pemanfaatan media
cetak (brosur/leaflet)
untuk pemasaran atau
sosialisasi diri.
• PT. ARKONIN
• pemilihan
konsultan
Sayembara Pra-Rancangan
PINTU GERBANG KOTA MABA HALMAHERA
MALUKU UTARA
KERANGKA ACUAN KERJA
TERM OF REFERENCE (TOR)
SAYEMBARA
PRA-RANCANGAN GERBANG KOTA MABA
GAMBAR YANG DIMINTA
• RENCANA TAPAK YANG MENUNJUKKAN LETAK
PINTU GERBANG DI ATAS JALAN.
• TAMPAK PINTU GERBANG
• PERSPEKTIF PINTU GERBANG
• PRINSIP STRUKTUR YANG DIPAKAI.
DEWAN YURI
Dewan juri terdiri dari:
• Wakil dari Pemerintah Daerah Kabupaten
Halmahera Timur;
• Wakil dari dosen Jurusan Arsitektur
• Wakil dari dosen FSRD
• Wakil dari dosen Jurusan Planologi
• Wakil dari dosen Jurusan Arsitektur Lansekap
PINTU GERBANG TERLETAK DI PINGGIR KOTA MABA DAN
DIRANCANG DI ATAS JALAN UTAMA DUA JALUR LEBAR 8 M.