Transcript Hardware

UNIDAD I INTRODUCCIÓN “Hardware”

L.S.C. Sujey Anahí Díaz Herrera

INTRODUCCIÓN

 Un sistema informático o de cómputo tiene diversos componentes, pero básicamente se pueden dividir parte éstos en dos grandes grupos: la parte tangible o física (hardware) y la lógica (software).

Esta presentación electrónica pretende mostrar el funcionamiento del hardware, el cual para su estudio se encuentra dividido en los siguientes apartados: definición, estructura, dispositivos periféricos y unidades de almacenamiento.

1. DEFINICIÓN DE HARDWARE

Son los componentes físicos o tangibles de una computadora, es decir, todo aquello que se puede palpar con la mano. Algunos ejemplos son: teclado, monitor, impresora, digital, lectores de códigos de barras, equipos de comunicación, entre otros.

cámara

1. ESTRUCTURA DEL HARDWARE

El esquema básico de hardware de un ordenador es el siguiente:

COMPUTADORA CENTRAL UNIDAD CENTRAL DE PROCESO

UNIDAD DE ENTRADA UNIDAD DE SALIDA UNIDAD DE MEMORIA PRINCIPAL

A continuación se describen cada uno de ellos…

UNIDADES DE ENTRADA

Transforman los datos introducidos en códigos binarios que pueden ser entendidos y procesados por la computadora. Las siguientes figuras muestran los dispositivos más utilizados para la entrada de datos:

teclado mouse

UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (CPU)

Es la parte más importante de una computadora puesto que representa el centro neurológico de una computadora y su misión consiste en coordinar y realizar todas las operaciones del sistema informático. Formado por:

EL PROCESADOR

considerado

El

“corazón y cerebro”

de la computadora

encargado Formado por

del control y ejecución de las operaciones

dos secciones Unidad de Control:

Encargada de leer e interpretar las instrucciones de los programas, dirigir la operación de los componentes internos del procesador y controlar el flujo de entrada y salida de programas y datos en RAM.

Unidad Aritmética-Lógica:

Realiza todos los resta, cálculos (suma, multiplicación y división) y todas las operaciones lógicas (comparaciones).

UNIDAD DE MEMORIA PRINCIPAL

La computadora cuenta con dos tipos de memoria:

ROM

Read Only Memory (Memoria de sólo lectura).

Se trata de chips grabados por el fabricante de la computadora, donde se almacena la información que se emplea desde el encendido, para verificar los dispositivos y buscar el sistema operativo.

Esta memoria no puede ser modificada por el usuario.

RAM

Ramdom Access Memory (Memoria de acceso aleatorio).

Esta memoria constituye el espacio de trabajo que utiliza el usuario en la computadora para procesar los datos.

Podría decirse que mientras más memoria RAM, la computadora tendrá más capacidad de trabajo.

UNIDADES DE SALIDA

Posibilitan la obtención de los resultados de los cálculos o procesamiento de diversas maneras: visual, impresa, auditiva o audiovisual. Las siguientes figuras muestran los dispositivos más utilizados para la salida de información:

monitor impresora

3. DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS

Recibe el nombre de

periférico

cualquier dispositivo que funcione en torno a la CPU, ya sea para comunicarla con el mundo exterior o almacenar información. Los dispositivos periféricos se pueden agrupar en cuatro categorías: De entrada • Son los que permiten introducir datos a la computadora, para procesados.

ser De salida • Son aquéllos que proporcionan resultados de los procesos que se llevan a cabo en la computadora y los que muestran los resultados de los programas ejecutados.

De entrada/salida • Son aquéllos que realizan las funciones tanto de entrada como de salida.

De almacenamiento secundario • Permiten realizar respaldos o copias seguridad de toda la información que se genera en las computadoras.

de A continuación se ilustran ejemplos de cada uno de ellos.

Ejemplos de periféricos de entrada

Teclado Mouse Cámara web Escáner Lápiz óptico Lector de código de barras Micrófono Lector de huella digital Palanca de juegos (joystick)

Ejemplos de periféricos de salida

FAX

Monitor Impresora Plotter Auriculares Bocinas o altavoces

Ejemplos de periféricos de entrada/salida

Unidad de 3 ½” Modem Celular con puerto USB Grabador/lector de cdrom Grabador/lector de DVD

Ejemplos de Almacenamiento secundario

Disco flexible 3 1/2”

Almacenamiento magnético

Cintas magnéticas

Almacenamiento óptico

Disco duro CD (CD-ROM, CD-R, CD-RW), DVD (DVD ±R, DVD±RW), Blu-ray

Tecnología Flash

Memoria USB Memoria Flash Celular con puerto USB

3. UNIDADES DE INFORMACIÓN

BIT

Es el acrónimo de

Binary digit

(digito binario). El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital. Con el podemos representar dos valores cualesquiera , verdadero o falso, cerrado o abierto, blanco o negro, etc. Basta con asignar uno de esos valores al estado de apagado (0), y el otro al estado de encendido (1).

BYTE

Es una unidad de información compuesta por 8 bits. Se puede utilizar para almacenar, entre otras cosas, un carácter, como por ejemplo una letra o un número.

Los prefijos usados para medidas de byte se basan en potencias de 1024 (2 10 ). La siguiente tabla ilustra los múltiplos del byte.

Nombre

Byte Kilobyte Megabyte Gigabyte Terabyte Petabyte Exabyte Zettabyte Yottabyte Brontobyte

Abreviación

B Kb Mb Gb Tb Pb Eb Zb Yb Bb

Factor

2 0 = 1 2 10 = 1024 2 20 = 1048576 2 30 = 1073741824 2 40 = 1099511627776 2 50 = 1125899906842624 2 60 = 1152921504606846976 2 70 = 1180591620717411303424 2 80 = 1208925819614629174706176 2 90 = 1237940039285380274899124224

CONCLUSIÓN

 Una computadora es un dispositivo electrónico habilitado para interpretar y ejecutar órdenes de entrada y de salida, así como para procesar y almacenar información. Para su funcionamiento básico requiere de cuatro componentes principales: el CPU, el monitor, el teclado y mouse. Estos dispositivos clasificados de acuerdo a la función que realizan (entrada, salida, entrada y salida y almacenamiento), representan la parte tangible, es decir, Hardware.

que pueden ser palpados con la mano y reciben el nombre de

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