Приложение 1

Download Report

Transcript Приложение 1

Алгоритмика в действии
Дидактическая игра для
5-6 классов
Что такое алгоритм?
Алгоритм – это конечная
последовательность шагов в
решении задачи, приводящая
от исходных данных к
требуемому результату.
1. Совокупность всех команд,
которые может выполнить
конкретный исполнитель - это...
1. Cистема программ;
2. Cистема алгоритмов;
3. Cистема команд;
4. Cистема задач;
2. Запись алгоритма на языке
конкретного исполнителя - это...
1.
2.
3.
4.
Алгоритм;
Команда;
Программа;
Исполнитель;
Отдельное указание
исполнителю - это...
1. Программа;
2. Алгоритм;
3. Команда;
4. Приказ;
Человек, робот, автомат,
компьютер, который выполняет
чьи-то команды - это...
1. Помощник;
2. Исполнитель;
3. Программа;
4. Рабочий;
Назвать пословицу или
поговорку, связанную с числом
О происхождении слова «алгоритм»
Слово «алгоритм» происходит от имени
выдающегося арабского ученого Аль-Хорезми. Как
научный термин первоначально оно обозначало правила
выполнения действий в десятичной системе счисления,
автором которых был Аль-Хорезми.
С течением времени это слово приобрело более широкий
смысл и стало обозначать любые точные правила
действий.
Что такое алгоритм
Алгоритм – это конечная
последовательность шагов в
решении задачи, приводящая
от исходных данных к
требуемому результату.
1 задание:
Расставить порядок
действия
2 задание:
У вас есть 3-х литровая и 5 –ти
литровая банки. Как с их помощью
отмерить ровно 1 литр воды?
Вы можете пользоваться
следующими командами:
А - 5 литров
• Налей в А
• Налей в В
• Перелей из А в В
• Перелей из В в А
В - 3 литра
Правильный алгоритм
А - 5 литров
В - 3 литра
1. Налей в В
2. Перелей из В в А
3. Налей в В
4. Перелей из В в А
Ответ: в В останется 1 литр воды
3 задание:
Создание многогранника
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Пробный сбор многогранника
Смазать края клеем
Взять бумагу, ножницы, клей, карандаш
Нанести на бумагу развертку многогранника
Осуществить склеивание
Отогнуть по пунктирным линиям края многогранника
Вырезать по контуру многогранник
Волк, коза и капуста.
Волк, коза и капуста.
Волк, коза и капуста.
Волк, коза и капуста.
4 задание:
Составить алгоритм
1 Заварить чай
2 Пришить пуговицу
5 задание:
Поиски клада
6 задание
Написать программу, по которой
исполнитель Черепаха нарисует
следующую фигуру.
Черепаха понимает следующие команды:
вперед, поворот налево,
поворот направо