2016 연구회 사업소개 ppt (공고용)

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2016 충남 ICT 융합 문화콘텐츠센터 운영 사업
ICT 문화융합 기술사업화
연구회 (LAB)
사업 소개
목차
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
사업 개요
사업 소개
연구회 소개
연구회 지원사항
연구회 모집
추진 일정
ICT 융합 문화콘텐츠 사례
신청방법
Q&A
사업 개요
사업기간
사업비
2016년 1월 – 2017년 2월
285,000천원 (도비)
추진목적
ICT 기술사업화 모델 적용 등을 통한 문화융합 확산
사업내용
- ICT 문화융합 연구회 운영 (아이디어 개발)
- 문화융합 기술사업화 모델 콘텐츠 사업화지원
사업추진근거
민선6기 공약 : 1-7-7 충남 ICT 융합 문화 콘텐츠 센터 설치
사업 소개
운영 목적
사업 소개
사업 내용
문화융합 기술사업화 모델 적용을 위한 연구회 운영
연구회 소개
활동내용
 ICT는 물론 문화·예술 콘텐츠 등 다
양한 분야의 ICT 융합을 희망하는 인
력들이 모여 아이디어를 모으고 개발
 진흥원이 주관하는 관련 세미나,
워크숍 참여
연구회 소개
운영과정
정기운영
정기교육
비정기 자발적 운영
연구회 소개
주제 및 방향
시장형 콘텐츠
- ICT 기술을 접목하여 문화산업 발전에 기여할 수 있는 영리성이 높은 프로젝트 관련
- 최신 트렌드의 ICT, CT 기술을 활용한 혁신적 콘텐츠‧상품‧서비스 개발 등
공공형 콘텐츠
- 지역 현안해소, 적정 기술‧콘텐츠 등 공공이익 실현을 위한 콘텐츠‧상품‧서비스 개발
- 투자 이상의 수익을 창출하면서도 사회나 공공‧환경문제들을 해결하는 비즈니스 등
연구회 소개
과정 : OPEN INNOVATION
MIND-WALL BREAKING
TEAM BUILDING
아이디어 공유 마인드 정립
아이디어 팀 구성
BRAIN STORMING
based on design thinking
IDEA PITCHING & DOCTORING
아이디어 공유 및 사업화 모색
아이디어 수정 · 보완
COMPANY BUILDING
ESTABLISHING MILESTONES
COMMERCIALIZATION
사업화 팀 구성
비즈니스 마일스톤 수립
비스니스 전개
연구회 소개
조인트벤처,
린스타트업 등
과정 : 사업화 연구
OPEN & CLOSE
솔루션 탐색
문제점
발견
음식점
광고의 어려움
아이디어
스케치
음식점의
홍보 요소와
ICT의 융합
아이디어
고도화
쿠폰북 + ICT
주문전화 + ICT
아이디어
사업화
소셜커머스
배달앱
연구회 소개
팀 구성
아이디어 발전기간
수행계획서 작성기간
임의의 팀 구성
사업화 팀 구성
‧ 같은 팀 : 서로의 아이디어 옹호자
‧ 다른 팀 : 상대의 아이디어 비판자
구체적인 계획과 방법·기술 등
토의 후 사업계획서 작성
각자의 아이디어 피칭 후
옹호자 ↔ 비판자 간 토론을 통해
아이디어 수정 · 보완 지속
※ 참여인력 간 지분구조·업무배분 지원
※ 최종 선정된 사업화 팀에 사업비 지원
연구회 소개
팀 충원
정규인원
기존 연구회 참여인원
‧ 정기일정에 따라 연구진행 계속
‧ 지원내용 100% 적용
연구회 인원의 아이디어를
계속 고도화하여 사업화 진행
충원인원
추가 참여인원
‧ 상시공고에 따른 추가 참여인력
‧ 진흥원 검토 후 연구회에 충원
기존 아이디어의 레벨업 및
사업화 시, 필요한 핵심업무 수행
연구회 지원사항
 참가비 무료 (참석수당 제공)
 팀별 회의 공간 제공
 연구회 운영비 지원
 예 : 천안시 영상미디어센터, 진흥원,
 프로젝트당 3천만원 내외
개발비용 지원
아트큐브 136 등
자금 공간
장비 교육
 관련 장비 대여
 예 : 3D프린터, 모바일기기(태블릿,
스마트폰 등), 영상기기(캠코더, 삼각대 등),
음향기기(마이크, 믹서 등)
 전문가 멘토 섭외
 관련 교육 및 세미나 진행
연구회 모집
정기 및 상시 공고
정기공고
- 모집내용 : ICT 문화융합 사업화 아이디어 개발 연구회 참여인력 모집
- 지원대상 : 기획자, 디자이너, 마케터, 연구개발자, SW/HW 엔지니어 등
상시공고
- 모집내용 : 개발 중인 아이디어의 고도화 및 사업화 위한 핵심인력 모집
- 지원대상 : 기획자, 디자이너, 마케터, 연구개발자, SW/HW 엔지니어 등
- 특이사항 : 사업화지원 조건으로 충남 소재 법인 설립 및 5년 운영유지 필수
추진일정
사업 일정
아이디어 개발 및 사업화 준비
연구회 회원
모집·구성
연구회
운영
(16년 3월)
(16년 4월-6월)
최종 프로젝트
선정 및
과제 조정
(16년 7월)
사업화 지원
협약 · 착수
진행상황
중간보고
(16년 8월)
(16년 10월)
신규법인 설립
및
사업화 준비
(16년 7월)
개발 완료 및
콘텐츠
홍보 · 활용
(17년 1월)
아이디어 사업화 전개 및 액셀러레이팅
※ 향후 일정은 변동될 수 있음
고도화지원
검토 등
사후 관리
(17년 2월)
ICT 융합 문화콘텐츠 사례
1. 스마트 토이
인형 + 클라우드 + 인공지능
인형에 내장된 마이크, 와이파이 모듈을 이용하여 인사말을 클라우드로 전송한 후, 인공지능
플랫폼과 대화 분석 알고리즘을 이용해 저장된 적절한 대답을 찾아 인형에 전달하여 스피커
로 들려준다.
코그니 토이
헬로우 바비
ICT 융합 문화콘텐츠 사례
2. 외국인 관광객을 위한 번역기
관광 + 증강현실
모바일 카메라를 통해 외국어로 쓰여진 간판이나 표지판, 메뉴 등을 촬영하면 번역하여 보여
준다. 유적지를 촬영하면 해당 장소의 과거 이미지를 보여주거나, 공사 중인 곳을 촬영하면
해당 장소의 완성 모습을 보여주기도 한다.
ICT 융합 문화콘텐츠 사례
3. 인문학 게임
문학 + 퍼포먼스 + 공간 + SNS + 모바일 어플리케이션
‘파우스트’에서 발췌한 문구와 소설 속 가치를 소재로 하여 만들어진 온오프라인 게임이다.
게임 진행자가 메피스토를 연기하며 플레이어들을 유도한다. 서점, 도서관, 극장 등을 돌아
다니며 어플리케이션을 이용해 문구를 수집하고 미리 선택한 가치와 매칭시킨다. SNS로 자
신이 선택한 가치를 공유하고 공감하는 친구의 수만큼 점수도 얻는 게임이다.
BEING FAUST
신청방법
홈페이지 내 양식
다운로드 후 작성
-참가신청서 1부
-개인정보 이용 동의서 1부
[email protected]
(31169) 충남 천안시 서북구 광장로 215, 501호 (불당동)
충남문화산업진흥원
5층
충남문화산업진흥원
문의처 : Tel. 041-620-6417,19
- 총 괄 : 김동규 본부장
- 책임자 : 김제곤 책임연구원
- 담당자 : 손병선 선임연구원
전혜지 연구원
참가신청서
※ 팀 또는 개별 지원 가능
연구회 이후
연구회 아이디어 선정
ICT 문화융합 사업계획 조정
(지원금 집행계획 등)
신규법인 설립 준비
(대표자, 지분 등)
신규법인-진흥원 협약
시제품 개발 및 사업화
전문가 멘토링
중간평가
전문가 멘토링
최종평가
사업비 정산
사후관리
질의응답
감사합니다