5. 골프 스윙동작 인식기술

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Transcript 5. 골프 스윙동작 인식기술

골프 스윙동작 분석을 위한
고속 뎁스센싱 및 사용자 동작인식기술
2015. 9. 23.
Ⅰ
시장 니즈
Ⅱ
제안사업 모델
Ⅲ
목표 시장
Ⅳ
주요 고객
Ⅴ
사업화 대상 기술
1
시장 니즈
 사용자의 동작을 분석하여 유용한 정보나 인터페이스로 활용하기 위한
시도 증가
 게임, 문화, 교육, 스포츠 등의 분야에서 기존 동작인식기법의 문제해결
필요
사용자의 동작을 더욱 편리하고 정확하게 분석할 수 있는 기술 필요
Value Chain
동작분석 Tool
(장비)
영상촬영
Value Propositions
영상분석/
자료추출
영상촬영만으로 정확한
동작인식/정보추출
영상분석/
정보제공
정보활용/응용
복잡한 장비 없이
사용자의 전신동작
을 인식하고 분석!!
2
제안사업 모델
 실내외 스포츠 연습(훈련)장 등에 동작분석 서비스 제공
- 영상촬영을 통한 동작인식 : 스크린 골프장 등에서 동작분석 서비스
- 개인 영상단말기 등으로 분석결과/영상 제공 등의 서비스
 전문 체육단체, 기관, 기업 등에 선수 동작 분석용으로 활용 가능
최소 규모의 장비로 동작분석 서비스 수익 시현
카메라 부착된 가정용 TV 등(별도 서비스 개발 필요)에도 적용 가능
Business Model
Products
Key Partners
- ETRI
- ETRI Holdings
Key Resources
- ETRI 동작인식/추
출 기술
- 스크린 골프(연습)장
- 스포츠 동작분석장비
- 개인용 분석서비스 장비
Key Activities
- Joint Venture 설립
- 제품 상용화
- 동작분석 SW 라이센싱
Customer Segments
-
스크린골프 사업주
골프연습장 사업주
체육경기단체,기관
운동하는 개인고객 등
Customer Relationships
- 스크린골프장 등 설비운
영을 통한 소비자광고
- 제품에 대한 신뢰도 구축
3
목표 시장
 국내 가상 스포츠 시장 : 매년 평균 27.3% 성장
 글로벌 가상 스포츠 시장 : 매년 평균 4.2% 성장
(출처 : PwC, 문체부 2013)
4
주요 고객
 스크린 골프 (개발)운영사업자
 국내외 체육단체, 경기단체, 전문기업구단 등
 일반 학교 등 교육기관 및 단체
 가정용 영상,게임 디바이스 개발, 서비스 사업자 외
 제품 이용자 : 전문기관, 전문가, 개인
 제품 적용처 : 전문장소 및 가정
5
사업화 대상 기술
▣ 기술명 : 스포츠 동작 분석을 위한 스켈레톤 추출 기술
 뎁스 영상으로부터 사용자 영역을 추출하는 기능 제공
 뎁스 영상으로부터 사용자의 스켈레톤을 추출하는 기능 제공
 뎁스/스켈레톤 DB로부터 스켈레톤 추출기를 학습하는 기능 제공
 스켈레톤 추출 기술을 통해 골프 스윙 분석에 적용 가능
사용자 영역 추출 기술
사용자 스켈레톤 추출 기술
스켈레톤 추출 기반 골프 스윙 분석 콘텐츠
권장 예비 사업자
 다음 역량을 보유한 예비 창업팀 또는 기존 기업
- 동작인식 분야의 전문 서비스를 개발, 운영하는 기업
- 하드웨어 개발 인력 : 2명 내외
- 소프트웨어 개발 인력 : 4명 내외
 재무 역량
- 자본금 : 3억 원 이상
 추진 방향 : 연구소기업 등록 후 기술사업화 추진
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