(주)엠게임 현장탐방 - 동부산대학-게임학과

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2012년도 동부산대학교 게임컨설팅과 / 게임평가운영과
동부산대학교
게임컨설팅과/게임평가운영과
신입생 오리엔테이션
2012년도
신입생 오리엔테이션
2012년 2월 29일
동부산대학교 게임컨설팅과 /게임평가운영과
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2012년도 동부산대학교 게임컨설팅과 / 게임평가운영과
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1. 학과교육목표
 선순환 교육시스템 경영
: 대학의 정규교육과 게임업체의 참여교육이 연계되는 취업 중심형 교육시스템
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1. 학과교육목표
 취업보장 맞춤형 교육과정 운영
: 대학과 산업체가 운영하고 정부기관이 지원하여 취업을 보장하는 맞춤형 교육과정
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1. 학과교육목표
 현장인턴쉽 산학협력시스템 구축
: 게임산업체가 제공하는 현장인턴쉽을 바탕으로 게임운영기획 전문인력 양성
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2. 학과교수소개
성명
직위 및 연락처
교육강의 및 담당업무
최환언 교수
사업단장 교수
연구실: 540-3833
휴대폰: 016-9664-3833
컴퓨터활용(컨설팅과, 평가운영과)
게임성평가현장활용(평가운영과)
정출곤 교수
학과장 부교수
연구실: 540-3834
휴대폰: 010-4175-4988
게임프로그래밍(I)(평가운영과)
인턴쉽프로젝트(I)(평가운영과)
인턴쉽프로젝트(Ⅲ)(평가운영과)
홍수봉 교수
전임강사
연구실: 540-3662
휴대폰: 010-2477-9829
게임컨설팅실습(컨설팅과, 평가운영과)
졸업과제(I)(컨설팅과)
게임기법분석(평가운영과)
OJT(평가운영과)
강기호 교수
전임강사
연구실: 540-3889
휴대폰: 011-9540-1769
게임학개론(컨설팅과)
GM운영개론(평가운영과)
게임평가개론(평가운영과)
게임성평가프로젝트(평가운영과)
조익점 교수
겸임교수
휴대폰: 010-2814-0919
(주)엠게임 총괄이사
게임마케팅실습(평가운영과)
김선옥 조교
행정실: 540-3789
휴대폰: 010-9194-5474
학과행정업무지원
실습실 및 실습기자재 관리
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3. 학과교육과정
• 게임기획 교과목 (Game Planning)
: 게임학개론, 게임기획, 게임소재론
• 게임운영 교과목 (Game Management)
: GM운영개론, GM운영실습, 게임기법분석, 게임컨설팅실습
• 게임제작 교과목(Game Production)
: 게임프로그래밍, 게임그래픽, 게임사운드, 게임표현기법, 졸업과제
• 게임마케팅 교과목(Gmae Marketing)
: 게임마케팅실습, 게임품질관리
• 스마트폰 교과목(SmartPhone)
: 스마트폰프로그래밍, 스마트폰콘텐츠제작, 스마트폰프로젝트
• 취업관련 교과목(Job Training)
: 게임산업법규, 취업실무세미나, 인턴쉽프로젝트
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4. 강의실습실
• 게임실습실 3개, 게임평가실습실 1개, 방송용실습실 2개 운영
리보유
[게임제작 실습실 3204호실(반송본교)]
[게임분석 실습실 A502호실(동래캠퍼스)]
[스마트게임 실습실 3206호실(반송본교)]
[게임 스튜디오 B501호실(동래캠퍼스)]
[스튜디오 조정실 B501호실(동래캠퍼스)]
[게임평가 실습실 3205호실(반송본교)]
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5. 자격증 및 취업진로
• 취득 가능한 자격증
- 한국콘텐츠진흥원 주관 자격증
게임기획전문가, 게임프로그래밍전문가, 게임그래픽전문가
- 한국e스포츠협회 주관 e스포츠심판자격증
- YBM 주관 MOS
- 한국생산성본부 주관 ICDL
• 졸업 후 취업진로
- 게임기획 및 운영 분야 : 게임기획, 게임운영(GM), 게임품질관리(QA),
게임고객서비스(CS), 게임평가분석
- 게임제작 및 마케팅 분야 : 스마트폰 앱 개발, 게임 마케터,
게임 개발(프로그램, 그래픽, 편입과정)
- 게임방송 및 e스포츠 분야 : 프로게이머, 게임VJ, 게임방송제작,
e스포츠 관련 기관
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6. 산학협력 게임산업체
• 서울지역 산학협력 게임산업체
(주)엠게임, (주)엠게임Ent, (주)가온서비스, (주)컴투스, (주)알트원, (주)네오위즈INS
(주)위메이드엔터테인먼트, (주)넥스트플레이, (주)더파이브인터렉티브, (주)하이원Ent
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6. 산학협력 게임산업체
• 부산지역 산학협력 게임산업체
(주)인티브소프트, (주)네온소프트, (주)게임데이, (주)파크ESM, (주)블루솜
(주)손오공IB, (주)IT온라인, (주)지맥스, (주)매직큐브, (주)엑터비트
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7. 2010년도 산학관협력사업
(1) 한국콘텐츠진흥원 지원 산업계맞춤형인력양성사업(2년차, 3억원)
- 사업목적 : 게임기획 및 평가운영 전문인력양성
- 사업내용 : 계약학과(게임평가운영과) 국비장학생 선발 및 교육
(2) 중소기업청 지원 산학연계맞춤형인력양성사업(1년차, 1억원)
- 사업목적 : 게임성평가 기반의 게임운영기획 전문인력양성
- 사업내용 : 인턴쉽을 통한 현장형 교육과정 운영
교육과정 - 게임운영QA과정, 게임운영기획과정
(3) 제5회 동부산대학장총장배 e스포츠대회
- 대회일정 : 예선(5월 28일), 본선(5월 29일)
- 대회내용 : 50개팀 150명 참가, 맞춤형인력양성사업 e스포츠포럼 개최
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7. 2010년도 산학관협력사업
(4) 2010 지스타 국제게임전시회
- 전시기간 : 2010년 11월 18일(목) ~ 21일(일) /4일간
- 전시장소 : 부산 BEXCO 전시실
- 전시참여 : 64명(㈜엠게임 35명, ㈜위메이드: 22명, 교수 및 본부 9명)
지스타 전시장 운영학생
(주)엠게임 부스 운영학생
(주)위메이드 부스 운영학생
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7. 2010년도 산학관협력사업
(5) 산학협력산업체 현장탐방교육
- 탐방일자 : 11월 24일 ~ 26일
- 탐방업체 : (주)엠게임, (주)위메이드엔터테인먼트
- 참여인원 : 45명(학생 40명, 지도교수 3명, 조교 1명, 연구원 1명)
(주)엠게임 현장탐방
(주)위메이드 현장탐방
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7. 2010년도 산학관협력사업
(6) 산학협력 게임성평가 프로젝트
순번
산업체명
참여일자
평가내용
1
(주)네온소프트
3월 ~ 4월
쯔바이온라인 안정성 테스트
2
(주)엠게임
5월 ~ 6월
발리언트 버그 및 게임성평가
3
(주)IT온라인
5월 ~ 7월
천검 영웅전 게임성평가
4
(주)네오위즈
6월 ~ 7월
DIZZEL 기본게임성평가
5
(주)더파이브
7월 ~ 8월
칠용전설 2 게임성평가
6
(주)지맥스
9월 ~ 10월
드래고니카 게임성평가
7
(주)엠게임
10월 ~ 11월
발리언트 아이템몰 테스트
8
“
10월 ~ 11월
엠게임포커 미션테스트
9
“
11월 ~ 12월
리듬앤파라다이스 게임성평가
10
“
11월 ~ 12월
워베인 게임성평가(FGT)
11
“
12월 ~ 1월
WOD 게임성평가
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8. 2011년도 산학관협력사업
(1) 한국콘텐츠진흥원 지원 산업계맞춤형인력양성사업(3년차, 3억원)
- 사업목적 : 게임기획 및 평가운영 전문인력양성
- 사업내용 : 계약학과(게임평가운영과) 국비장학생 선발 및 교육
(2) 중소기업청 지원 중소기업체험학습사업(1년차, 2천만원)
- 사업목적 : 인턴쉽 교육과정을 통한 현장형 교육
- 사업내용 : 실무적응력 중심의 현장실무교육
(3) 제6회 동부산대학장총장배 BBeST 고등학교 e스포츠대회
- 대회일정 : 예선(7월 8일), 본선(7월 9일)
- 대회내용 : 48개팀 144명 참가, 맞춤형인력양성사업 e스포츠포럼 개최
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8. 2011년도 산학관협력사업
(4) 2011 지스타 국제게임전시회
- 전시기간 : 2011년 11월 10일(목) ~ 13일(일) /4일간
- 전시장소 : 부산 BEXCO 전시실
- 전시참여 : 80명(㈜엠게임 45명, ㈜컴투스 25명, 교수 및 본부 10명)
학과동문 김택환 사인회
(주)엠게임 부스 운영학생
(주)컴투스 부스 운영학생
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8. 2011년도 산학관협력사업
(5) 산학협력산업체 현장탐방교육
- 탐방일자 : 11월 22일 ~ 24일
- 탐방업체 : (주)엠게임, ㈜컴투스, (주)네오위즈
- 참여인원 : 67명(학생 61명, 지도교수 4명, 조교 1명, 연구원 1명)
㈜엠게임 현장탐방
(주)컴투스 현장탐방
(주)네오위즈 현장탐방
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8. 2011년도 산학관협력사업
(6) 산학협력 게임성평가 프로젝트
순번
산업체명
참여일자
1
네온소프트
1월 24일 ~ 28일
쯔바이온라인 컨텐츠 검증
2
가온서비스
3월 12일 ~ 13일
워오브드래곤 클로즈 테스트
3
아이티온라인
3월 23일
천검영웅전 스트레스테스트
4
아이티온라인
3월 25일 ~ 28일
5
와이디온라인
4월 26일
6
게임데이
4월 27일 ~ 29일
위즈환상공작소 테스트
7
지맥스
5월 26일 ~ 29일
아키에이지 3차 테스트
8
엠게임
6월 22일
9
엠게임
7월 7일 ~ 9일
10
엠게임
7월 21일 ~ 24일
11
와이디온라인
12
차세대게임테스트
9월 29일
11월 28일 ~ 12월 3일
평가내용
베터리 온라인 크로즈베타테스트
마에스티아 온라인 테스트
워베인 테스트
워오브드래곤 테스트
열혈강호W 테스트
천검영웅전 스트레스테스트
부산정보산업진흥원 주관 테스트
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9. 전공동아리 E-Craft
• 운영현황
- 전공동아리 E-Craft는 게임컨설팅과와 게임평가운영과 재학생을 중심으로 조직
- 게임산업체 산학협력활동을 위하여 게임성평가 및 대회행사를 중심으로 활동
- 게임산업체의 게임기획 및 게임QA 프로젝트에 참여, 인턴쉽 실무체험활동
• 2010년도 활동실적
① 전국장애인게임대회 운영팀 지원
② 제5회 동부산대학장배 고등학교 e스포츠대회 운영
③ DPC BBeST 2010 챌린저 청소년 e스포츠대회 운영
④ (주)네온소프트 ‘쯔바이온라인’ 게임성평가, 안정성테스트, 심층테스트 실시
⑤ (주)엠게임 '발리언트, 아르고, 리듬앤파라다이스‘ 게임성평가
⑥ (주)지맥스 '드래고니카‘ 게임성평가
⑦ (주)더파이브 ‘칠용전설2’ 게임성평가 실시
⑧ (주)IT온라인 ‘천검영웅전' 게임성평가 실시
⑨ 2010 지스타 국제게임전시회 운영요원 전시참여
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신입생 오리엔테이션
9. 전공동아리 E-Craft
• 2011년도 활동실적
① 전국장애인게임대회 운영팀 지원
② 제6회 동부산대학장배 고등학교 e스포츠대회 운영
③ DPC BBeST 2011 챌린저 청소년 e스포츠대회 운영
④ (주)네온소프트 ‘쯔바이온라인’ 게임성평가
⑤ (주)엠게임 '워오브드래곤(WoD)‘, ’워베인‘ 게임성평가
⑥ (주)지맥스 '아키에이지‘ 게임성평가
⑦ (주)아이티온라인 ‘배터리온라인’, ‘천검영웅전’, ‘범인수진’ 게임성평가
⑧ (주)와이디온라인 ‘마에스티아’ 게임성평가
⑨ 2011 지스타 국제게임전시회 운영요원 전시참여
⑩ G-team 스마트폰 게임개발 ‘SpeedRTS'
창업동아리 E-Craft의 실력은
프로다운 활동 실적이 증명한다!!!
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