정보통신개론

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정보통신개론
정보통신과 데이터 통신의 차이
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정보든 데이터든 결국 통신에 사용되는 것은 전기신호이다.
(별도의 전송회선 필요없는 전력선통신)
데이터는 정보의 부분집합
데이터=컴퓨터에서 처리하는 자료=디지탈자료,디지탈화 가능자
료
정보=디지탈자료 이거나 아날로그 모두 포함
데이터통신의 예에서 음성을 매개체로 한 음성통신은 틀린예이
다.
(전화통화는 정보통신은 될 수 있으나 데이터 통신으로는 맞지 않
다.)
컴퓨터로 디지탈화 된 음성(보이스 메신저)를 사용한 통신은 데
이터통신의
예로 볼수있다.
데이터 통신과 정보통신은 개념은 거의 비슷하다.
통신은 무엇인가?
•
통신은 약속(Protocol)이다.
•
각 대상과 대상의 정보(데이터)의 송수신을 뜻하나, 결국 컴퓨터
(기계)와 컴퓨터(기계)사이의 정보(데이터) 전송을 의미한다.
•
통신에서 프로토콜이 존재하지 않으면 통신이 이루어질 수 없다.
•
서로간의 프로토콜이 맞지 않으면 통신이 이루어 질 수 없다.
정보(데이터)통신의 정의
통신
처리
데이터
처리
정보
(010101=디지털)
정보처리:컴퓨터기술
전기적신호를 통한 비트적 신호 빛을 이용한 통신
전기적
통신(010101=디지털)
통신의 3요소
전송매체
정보원
source
전송매체
(회선)
터미널(DTE)
단말기
(단말기에는 정보처리능력이 없음
입,출력 기능만 있다.)
수신원
(정보처리원)
정보목적지
수신 측
에서만
정보처리
가능
컴퓨터
정보통신망의 3대동작
1.(신호)전달기능
2.신호기능
3.제어기능
통신의 3요소
전송매체
Client
(Server)
전송매체
(회선)
Server
(Client)
터미널(DTE)
지능형(Smart)
단말기
현재의 통신형태는
정보를 주는 쪽과 받는 쪽이
모두 정보처리가 가능한
Client /Server System 이 사용되며,
분산처리의 일환이 된다.
정보통신망의 3대기능/ 정보통신망의 3대 구성요소
전송매체
A
•
•
•
(신호)전달기능
신호기능
제어기능
B
전송매체
(회선)
•
•
•
단말장치
교환장치
전송장치
데이터 통신시스템의 기본구성요소
단말장치
신호변환장치
데이터 전송계
전송회선
통신회선
통신제어장치
데이터통신 시스템
하드웨어
데이터 처리계
컴퓨터
소프트웨어
•
단말기는 정보처리능력이 없는 Dummy형
을 의미한다.
01010101
(디지털)
데이터 통신의 흐름
데이터전송회선
통신회선
단말장치(DTE)
통신제어장치(CCU) 신호변환장치(DCE)
컴퓨터(DTE)
통신제어장치(CCU)
01010101
(디지털)
원격지의 입출력장치
전송계
통신시스템의 4대구성요소:단말기,전송회선,통신제어장치,컴퓨터
정보통신시스템의 3대요소:단말장치 ,전송장치 ,컴퓨터(통신제어장치)
데이터통신시스템의 3대요소 :단말장치,전송장치, 통신제어장치(컴퓨터)
처리계
터미널
•
통신 양극단에 존재하는 장치/통신시스템과 사용자의 접접의 위치
(전화기,FAX,휴대폰,리모콘,컴퓨터) 입출력담당
통신제어 장치
•
•
•
•
•
데이터 전송회선과 컴퓨터(DTE)를 연결하는 장치
위치는 DTE와 DCE 사이에 존재
전송제어 : 통신의 시작과 종료제어, 송수신권 제어,교환,분기
동기제어 : 타이밍을 맞추는 것 , 통신회선의 전송속도와
중앙처리장치 속도사이의 조정
오류제어,흐름제어
A
25Mbps
B
4Mbps
신호변환장치
단말장치와 통신제어장치를 통신회선에 접속하는 장치
데이터 회선 종단 장치라고도 한다.
1.전화기(아날로그 데이터  아날로그 신호)
송화기:음성에너지전기적 신호
수화기:전기적에너지음성에너지
2.모뎀: 디지탈신호(컴퓨터)-전송가능한 아날로그
신호(3~3400hz)로 변조아날로그 회선아날로
그신호디지털신호
디M아M디
공중전화통신망(PSTN) : KT(일반전화망)
공중데이터통신망(PSDN):KT(데이터통신망)
3.CODEC : Coder / Decoder (H/W)
아C디C아
4.DSU(256Kbps이하):(=CSU 256Kbps이상)
디

D
디
(단극성:멀리가지못함)
(양극성:멀리감)
DSUPC방 생각하기
Network
Digital 회선
Internet
HUB
LAN
Router
DSU
DTE / DCE 접속규격
DTE
단말기 / 컴퓨터
MODEM
신호변환장치
DTE
단말기 / 컴퓨터
DSU / CSU
신호변환장치
접속규격표준안
ITU-T(국제전기통신연합 전기통신표준화 부분)
Internatinonal Telecommunication Union Telecommunication
V시리즈 : 공중전화망(PSTN)을 통한 접속규격
DTE와 MODEM(DCE)의 접속규약
V.24 : 가장 많이 출제 – 기능적,절차적 규정
RTS (송신요청신호)발송CTS(송신준비완료)
V.28 : 전기적조건에 대한 규정
현재 장비의 사용전압 등에 대한 규정
DTE / DCE 접속규격
DTE
단말기 / 컴퓨터
MODEM
신호변환장치
DTE
단말기 / 컴퓨터
DSU / CSU
신호변환장치
X시리즈 : 공중데이터망(PSDN)을 통한 접속규격 :디지탈
DTE와 DSU/CSU(DCE)의 접속규약
X.20 : 비동기식
X.21 : 동기식
X.25 : 패킷전송을 위한 DTE/DCE접속규격
패킷전송 인터넷방식
DTE / DCE 접속규격
회선
DCE
DTE
단말기 / 컴퓨터
DCE
DTE
단말기 / 컴퓨터
접속규격표준안
EIA(전자공업협회)
Electronic Industries Association
1.RS-232C방식(V.24시리즈)
공중전화교환망(PSTN)을 통한 DTE와 DCE접속 규격
기본적 모뎀의 연결방식이지만 프린터,마우스등 외부장치
의 접속규격으로도 사용한다.(9pin, 15pin, 25pin 규격)
-데이터회선종단장치(DCE) 와 단말장치(DTE)의 물리적,
전기적 접속규격
2번핀 : 송신
3번핀 : 수신
RTS (송신요청신호)발송CTS(송신준비완료)
RS232C
다중화기(Multiplexer=MUX)
Multiplexer
다중화기
DeMultiplexer
하나의 통신회선을 공유 다중화기
입력
단말기
다중화기는 Multiplexer와 Demultiplexer 의 기능
을 동시에 가짐
• 복수의 신호를 하나로 만들어주는 장비
• 하나의 통신회선에 다수의 터미널이 공유할 수 있도
록 하는 것
• 1:1로 연결시 복잡하고,비용이 증가한다.
• Multi-Point 방식 : 여러장비가 하나의 장비에 연결
• Point to Point 방식 : 1:1연결방식 P2P
HUB(공유기)
Multiplexer
인터넷
HUB
인터넷모뎀
입력
단말기
대표적 멀티플렉서의 예
다중화기법
주파수분할 다중화 (FDM
:Frequency-Division)
아날로그 신호를 각각 다른 주파수로 정보가 들어옴
(TV와 Radio 에서 사용하는 방식)
주파수
채널1
MBC 93.1 Mhz
KBS 88.9 Mhz
Guard Band : 각 채널간의 간섭을 막기위한 공간
채널2
채널3
채널4
시간
대역폭이 넓을 수록 많은
정보를 보낼 수 있다.
공유회선의 대역폭이 넓
어야하는 제한이 있음
다중화기법
시분할 다중화 (TDM
:Time Division Multiplexing)
한 전송로의 데이터 전송시간을 일정한 시간 폭으로 나누어 각 채널에 배정
부호분할 다중화 (CDMA)
주파수
코드를 분할하여 하나의 회선에 여러정보 송출(전화선)
공간분할 다중화(SDM)
4
3
2
1
인공위성 등에서 사용
시간
다중화기법
주파수분할 다중화의 특징 (FDM
:Frequency-Division)
 주파수 대역폭을 작은 대역폭으로 나누어 전송
하나의 채널에 주파수 대역별로 전송로가 구성
전송하려는 신호의 필요한 대역폭보다 전송매체의 유효대역폭이 클 때 사용
케이블 혹은 TV공중파 텔레비전에 적용
채널간의 간섭을 막기 위해 완충지역으로 보호대역이 필요
시분할 다중화기의 특징(TDM
:Time Division Multiplexer)
 대역폭의 이용도가 높아 고속전송에 용이
집중화기(Concentrator)
여러 개의 채널을 몇 개의 소수회선으로 공유시키는 장치
다중화기 : A+B+C =< F(회선) A,B,C가 동시에 송출가능
집중화기: A+B+C > F : A가 송출중이면 B,C는 대기하면서 버퍼에 저장
데이터 전송개요
주파수 (Frequency) :신호의 주기,hz
진폭(Amplitude) :신호의 높낮이
위상(Phase) :신호의 시작위치
주파수 : 1초에 완성되는 주기의 횟수 (hz) 각 물체의 고유주파수에 똑같은 주파수를 부여하면 파괴됨
진폭
위상
1주기(hz)
주파수대역의 종류
음성 : 300~3400hz
HF(High Frequency) : 3~30Mhz
VHF(Very…..
) : 30~300 Mhz :일반 TV채널
UHF (Ultra …….
) : 300~3000 Mhz :유선 TV 채널
SHF(Super……..
) : 3000~30000 Mhz
데이터 전송개요
기본정보+부가전송정보
bps
baud
베어러속도( bps) : 실질적인 전송속도
표준속도단위(bps,baud 모두 가능)
신호속도 단위 (bps)
변조속도 단위/신호변환 속도단위 (baud)
변조시 상태 변화 수
1비트 : 모노비트 2개의 아날로그 신호를 만듬(2의 1승)
2비트 :디비트4개의 아날로그 신호를 만듬 (2의 2승)
3비트:트리비트8개의 아날로그 신호를 만듬 (2의 3승)
4비트 :쿼드비트 16개의 아날로그의 신호를 만듬(2의 4승)
Tri비트를 사용하였습니다. 1200baud 일 때 몇 bps인가
1200*3=3600bps
7200bit는 Tri비트를 사용하면 몇 baud인가?
7200/3=2400buad
9600[bps]의 비트열(bit stream)을 8진 PSK로 변조하여 전송하
면 변조속도는? 8진2의 3승 상태변화수 :3
데이터전송방식
전송매체:전화선,UTP케이블
아날로그 방식의 전송은 잡음에 민감할 수 밖에 없다.
0
1 0
1
0
1
0
1
디지털: 코드화 되어 있어 암호화에 유리
전송매체: MW,광케이블,
동축케이블(BNC)
패킷전송방식에 주로 사용/디지털 방식은 상대적으로 잡음에 강한 편이다 /
장거리 전송에 유리 /DSU와 CSU필요
디지털이 되었든 아날로그가 되었든 결국 신호감쇄 현상을 겪게 되고,
장거리 전송을 위해 증폭기(리피터)가 필요하게 된다.
유효전송거리
유효전송거리
리피터(중계기,증폭기)
직렬과 병렬전송
직렬(Serial) : 한 번에 한 비트씩 전송
키보드,마우스 등 저속장비
RS232C
RS232C는 병렬이 아닙니다.
직렬전송입니다. Pin이 여러 개
지만 송,수신 담당 핀은 하나뿐
입니다.
USB
초고속 직렬 인터페이스
127개의 장비연결가능
별도의 전원필요없음
Hot Plugging / P&P 지원
PC와 PC주변기기 와의 연결에 사용
IEEE1394
USB를 월등히 뛰어넘는 초고속 직렬
FireWire라고 함
63개의 장치연결이 가능하며,
가전기기와 PC연결에 사용됨
병렬포트(Parallel) : 여러 회선을 통해 한 번에 많은 비트 송출
프린터 등의 용도로 쓰임 / IEEE1284 규격 /25핀,36핀
병렬 통신은 비용증가의 단점이 있다.
동기식 전송과 비동기식 전송
동기 전송 이냐 비동기전송의 차이
Handshaking이 있고 없음의 차이
모뎀은 대표적 동기전송방식이다.(RTS-CTS)
키보드는 대표적 비동기 전송방식이다.
동기 전송
•블록단위 전송이 가능한 이유는 이미 송수신의 약속이 되어있기때문이다.
•동기를 유지하기 위해 동기문자를 계속 전송(RTS/CTS)
•프레임: 전송할 자료를 일정한 크기로 분리한 동기식 전송의 단위,
•동기문자 / 제어정보 / 데이터 블록으로 구성됨
1.문자(Byte)위주의 프레임 형식(BSC)
Control
Error Check
(제어정보)
(제어정보)
User Data
Control
Address
(전송데이터블록)
(제어정보)
(도착지주소)
Sync
(동기문자)
2.비트위주 동기방식의 프레임 형식(HDLC,SDLC)
Flag
(플래그)
Address부
(주소부)
Control
(제어부)
Information
FCS
(정보부)
(오류검출)
Flag
(플래그)
동기식 전송과 비동기식 전송
동기 와 비동기의 차이
동기신호
동기전송
프레임
동기신호
프레임
동기전송방식은 동기신호를 보내고 프레임 통째로 전송하는 방식
비동기전송:(문자단위 전송방식)
Start
bit
A
(1011001)
Stop
bit
Start
bit
B
(1011001)
Stop
bit
Start
bit
c
(1011001)
Stop
bit
비동기 전송방식은 각 바이트와 바이트(문자)를 구별하기 위해 스타트비트와,
스톱비트를 붙여 전송하는 방식이다.
비동기는 약속을 안했기 때문에 (타이밍을 안 맞추었기 때문에) Error발생확률
이 높기에 스타트 스톱을 붙이는 것이다.
데이터의 크기가 커질 수 밖에 없다.
멀티플렉서에서의 비동기와 동기 : 타임슬라이스의 배정여부
전송방식에서의 비동기와 동기 : : 동고/비저
헛갈리지 마세요
데이터링크 제어 프로토콜
데이터링크계층(HDLC,BSC,SDLC)
LAN
Lan card
물리적계층
Lan card
Lan card
Lan card
Lan card
HUB
RS232C / V.24
X.25는 패킷전송이므
로 제외
각각의 물리적 접속의 단말기등이
어떻게 신뢰성을 가지고 통신할 것인가
(그냥 정보를 보내는 것이 아니고, 프레
임 단위로 보내게 된다.)
BSC
Binary Synchronous Control
BSC
(동기)
문자위주(바이트)동기방식 전송제어 문자를 붙여서 보내기 때문에
반이중 만 지원가능 (느릴 수 밖에 없다.)
Stop – Wait 방식사용 : 송신후 응답이 올때 까지 기다려야 한다.
Point to Point / Multi Point에서 사용가능하다.
문자위주의 방식은 다른 구역의 코드와 겹치는 현상이발생할 수 있다
SYN
SYN
(동기문자)
SOH
Head
STX
(동기문자) (헤드의 시작) (프레임순서 (본문시작)
주소)
TEXT
본문)
ETX
BCC
(본문의끝) (오류검사)
Stop – Wait ARQ (정지대기)
Frame1
Time Out
Ack
Frame2
신호송출 후
Stop
검사
ACK:긍정
NAK:부정
응답신호가 올때 까지
Wait
중간에 응답신호가 소멸되면 보냈던 프레임을 다시 보낸다
EOT : 전송종료
전송제어
전송제어
데이터의 원할 한 흐름을 위해 입.출력제어,동기제어,오류제어,회선제어 ,흐름제어등을 수행함.
전송제어 프로세스
1.전화선 연결-회선접속
2.다이얼 특정인에 연결-데이터링크설정
3.통화-특정인과의 통화 –정보메세지전송
4.통화끝-링크종료
5.전화선 빼기-회선절단
HDLC
BSC
(동기)
Flag
HDLC의 Station
주스테이션: 서버
부스테이션:클라이언트
혼합국 : 서버/클라이언트
High level Data Link Control
비트열을 삽입하여 흐름제어와 오류제어하는 프로토콜
문자코드와 무관하게 투명하게 동작(비트투과성) :
본문에 들어갈 코드에 제약이 없다
단방향,전이중,반이중 모두 가능
Point to Point / Multi Point에서 사용가능하다.
Address부
(플래그)
=syn과 동일
01111110
프레임의시작
을 알림
(주소부)
Control
(제어부)
01
00
10
정보종류
Information
FCS
(정보부)
(오류검출)
01111110
=BCC
Fram2
Flag
(플래그)
=syn과 동일
01111110
프레임의 끝
을 알림
Go –Back –N-ARQ 방식을 사용
Frame1
Frame 2부터
다시 모든 프레임
재전송
Frame2
Frame3
Frame4
ACK
NAK
ACK
ACK
통신프로토콜
구문(Syntax) : 형식  각 산에 동일한 개수의 봉화대를 세운다
0 1 0 10
0 1 0 10
0 1 0 10
의미(Semantics) :  각 봉화대의 연기의 상태로 각각의
의미를 부여
동기(Timing) :  각 봉화대의 연기가 피어오르면 그 연기
가 꺼지기 전에 시간에 맞춰 다른 봉화대에 연기를 피워야
한다
통신프로토콜의 기능
1.동기제어(Timing제어)
2.분리와 재결합(패킷분해,조립)
3흐름제어(Trapic : 라우터)
4.순서제어(도착한 패킷의 순서)
5.주소지정(ip Address)
6.에러제어
7.경로제어
8.캡슐화
프레임
사용자 데이터
기타정보
사용자 데이터 기타정보
캡슐화는 원래의 정보에 각각 계층별로 부가정보를 붙여
다른 정보로 결합한 캡슐형태의 자료로 만드는 것
OSI 참조모델
ISO(국제표준화기구)에서 제안한 통신규격 ,7단계로 표준화
레벨
명칭
사용자
7.응용계층(Applycation)
상위레벨
6.프레젠테이션 계층(표현계층)
S/W ,DATA
5.세션계층
4.트랜스포트(전송)계층
3.네트워크계층
하위레벨
2.데이터링크계층
H/W
1.물리계층(Physical Layer)
순서, 상위구성요소,하위요소
물데네! - 트세프응?
H/W
OSI 참조모델
레벨
명칭
7.응용계층(Applycation) : 통신을 하기위한 프로그램
상위
레벨
6.프레젠테이션 계층(표현계층) : 암호화,압축
5.세션계층 : 논리적연결(동기화)
4.트랜스포트(전송)계층 :신뢰성있는 전송 :WAN,TCP,UDP
3.네트워크계층 :흐름제어,오류제어라우팅:Router ,IP,X.25
하위
레벨
2.데이터링크계층:흐름제어,오류처리,동기화 :LAN,HDLC,LAP-B
1.물리계층(Physical Layer) :부호화,변조,복조,전기신호:RS232C,X.21
UTP,광케이블,BNC케이블
흐름제어 : 패킷의 이동량이 많아 혼잡할 경우 패킷의 흐름
제어
오류제어 : 전송 중 패킷이 분실되었을 때 재존송을 요구
인터넷
통신절차
네트워크계층
전송계층
데이터링크계층
HDLC
Lan카드
(MAC
Address)
Lan카드
(MAC
Address)
Lan카드
(MAC
Address)
LAN
물리계층
HUB
ROUTER
DSU/CSU
LAN에서 나와서 WAN
외부로 가기위한
경로 지정
TCP / IP
인터넷 대표 프로토콜 서로다른 기종의 컴퓨터에서 데이터 송수신이
가능하도록 해주는 프로토콜
TCP Transport 계층
IP  Network 계층
TCP :신뢰성 o 연결성 / UDP : 신뢰성 x 비연결성
TCP :TCP헤더에 출발지 ,도착지 번호,일련번호등이 있음
전송확인전송(재전송)
네트워크계층의 프로토콜(라우터 프로토콜)
IP,ICMP,ARP(IPMAC),RARP(MACIP)
교환회선과 전용회선
1.교환회선
1)교환기에 의해서 연결되는 방식
2)전용회선에 비해 전송속도가 느림
3)전송할 데이터 양이 적고 회선 사용시간이 짧을 시 사용
2.전용회선
1)회선이 단말기사이에 고정되어 있는 방식
2)전송속도가 빠르다
3)Point to Point / Multi Point (Multi Drop) : 다중화기필요
회선제어방식
경쟁방식 (송신요구를 먼저 한쪽이 송신되고 나머지는대기)
A
서로간의 경쟁에 의해 먼저 송출
B
폴링: 컴퓨터가 단말기에게 전송할 데이터의 유무를 물어봄
C
A
Polling 신호(전송데이터 y/n)
응답 후 송신
B
단말기데이터컴퓨터
회선제어방식
셀렉션 (컴퓨터가 단말기에게전송할 데이터가 있음을 알리는 신호)
A
수신가능여부?
응답
B
컴퓨터데이터단말기
회선교환방식(망)
전화
안정적이고 고정된 대역폭을 확보 /연속적인 메시지 전송
두 지점이 연결시 다른 접속이 일어날 수 없다
회선을 완전히 점유하는 형태 / 동일한 물리적 경로
패킷교환망
p2
인터넷(전송단위:패킷)
p4 p3 p2 p1
라우터
패킷으로 전송하는 이유는 일부 패킷의 오류시 오류난 패킷
만 다시 보낼 수 있기 때문
회선점유가 있을 시 한 사이트에 접속하면 다른 사람은
사이트에 접속할 수 없게 된다.(Busy)
p1
패킷교환망의 종류
데이터그램 방식
p4 p2 p1 p3
p4 p3 p2 p1
패킷이 라우터를 경유할때 현재 라우터의 상태를 파악하여 순서관계
없이 운반하는 형태
메시지 축적교환방식
p4 p2 p1 p3
p4 p3 p2 p1
우회기능이 없다. 만일 경유하고자 하는 라우터가 사용중
이면 보조기억장치에 내용을 저장후 대기했다가 수신가능
하면 운반한다
가정용 인터넷
KT (ROUTER)
컴퓨터
인터넷모뎀
패킷교환망의 종류
p2
가상회선방식
p4 p3 p2 p1
회선교환방식의 장점을 이용하여, 미리 가상의 경로를 미리
정해놓고 전송하는 방식(패킷의 순서가 뒤틀리지 않는다)
p1
패킷교환망의 기능
1.순서제어
정상적패킷은 주고받음
중복된 패킷은 폐기
분실된 패킷은 재전송
2.경로 선택 제어
가장 효율적인 전송로 선택
3.트래픽제어
패킷의 흐름 또는 양을 조절
4.에러제어
에러검출 및 정정
5.패킷다중화
다수의 상대터미널과 통신을 수행하도록 함
6.논리 채널
송수신측 단말기 사이에 가상 회선을 설정
LAN의 특징
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공중망을 이용하는 광역 통신망에 대조 되는 개념
기본적인 회선망의 형태로 성형,버스형,링형,계층형이 있다.
전송매체 : 동축케이블,광섬유,꼬임선
방송형태의 이용이 가능(브로드캐스트)
베이스밴드방식 / 브로드밴드 방식이 있음
A
B
베이스밴드:변조 X
A
변복조기
브로드밴드:변조 O
B
매체접근제어
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CSMA /CD
데이터의 충돌을 막기위해 송신 데이터가 없을 때에만, 데이터를 송신하고 다른 장비가
송신중일때는 송신을 중단하고 일정시간 대기한다.
전송 도중 충돌이 감지되면 즉시 전송을 멈추고 충돌을 알리는 (JAM)신호를 송출
통신량이 적을 때 채널 이용률이 높음
Carrier Sense :송신 전 케이블신호 검출(사용여부)
Multiple Access :케이블이 비어있으면 누구나 송신
Collision Detection : 충돌 발생 검출 및 재전송
매체접근제어
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토큰 버스
Bus 형태를 갖는 랜에서 사용하는 방식
망을 구성하는 논리적 링에서
토큰을 가진 노드만이
패킷을 전송 후
다음 노드로 패스
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토큰 링
링 형태를 갖는 랜에서 사용하는 방식
한 쪽으로 순회하는 토큰에 의해
데이터의 송신권이 주어짐
토큰
매체접근제어
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이더넷:CSMA /CD방식을 사용하는 LAN (제록스)
표준안 :IEEE802.3
FDDI: Fast Ethernet 100Mbps
Gbit를 지원하는 Ethernet도 있음
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10 Base T : 10Mbps Base : Base Band 방식
10 Base 2
100 Base 5 : 동축케이블
ISDN(Intergrated service Digital Network)
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모든 통신서비스를 단일 통신망으로 통합한 것
하나의 회선에 음성+데이터 통신 모두 가능
ISDN의 효시
상대적으로 BISDN보다 속도가 느림
공중전화망
데이터망
ISDN
케이블Tv망
패킷교환망
ISDN(Intergrated service Digital Network)
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베어러서비스 : 기본서비스 회선교환,패킷교환 등의 하위계층
텔레서비스 : 통신망과 단말기능을 제공 OSI 상위 4개 계층까지 지원
부가서비스
ISDN 채널(2B+1D)
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A채널 : 4Khz 의 아날로그 채널
B 채널 (Data)
PCM된 디지털 음성 이나 회선,패킷교환등에 이용
64Kbps (2선 128Kbps)
D채널 : 서비스제어 저속의 패킷전송
16Kbps,64Kbps
H채널
H채널은 고속의 사용자 정보를 위해 사용
384Kbps~1,920Kbps
기본속도인터페이스(BRI,Basic Rate Interface)
2*64 + (16) +(48) =192Kbps :2B +1D +오버헤드(48)
ISDN 장치
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1.망 종단장치(NT :Network Termination)
• NT1 : 가입자 접속망 종단 장치 (물리계층)
• NT2: 가입자 구내교환장치,다중화기능
2.터미널장비 (TE : Terminal Equipmnet)
• TE1 : ISDN 기능을 가진 표준 단말기
• TE2: ISDN 기능이 없는 단말기(아날로그 전화기)
3.TA(Terminal Adapter) : TE2를 ISDN에서 이용가능토록 하기 위한 접속장치
4.LE(Local Exchange ) : 상대방 ISDN 교환기와 연결 제공
셀룰러 시스템
• 서비스 지역을 셀(Cell)단위로 나눈 후 각 셀마다 기지국을 설치하여,
서비스 영역을 담당하도록 하는 시스템
특징
1.주파수 재사용 :
2.핸드 오프 : 통화 중 가입자가 새로운 서비스 지역으로 진입시 통화단절
없이 통화채널을 전화
3.로밍 : 서로 다른 통신 사업자의 서비스지역에서 통신이 가능하게 함
인터넷 서비스
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WWW
E-Mail
TELNET
FTP
Archie
Gopher
Usenet
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IP Address
주소 형태 : 00000000.00000000.00000000.00000000
203 . 124 . 52
. 48
A class
B Class
C Class
Subnet Mask
리피터
게이트웨이(프로토콜이 전혀다른 네트워크 연결)
브릿지 (동종의 LAN 만 연결가능 / 데이터링크계층)
라우터 (이기종의 네트워크 연결, 네트워크 계층 장비, 경로설정
ICMP/IGMP/BGP)
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