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Resort
Information System
Hospitality Information System
Moon Hye-Young
레저 사업과 IT
관광/오락/레저회사들은 관광산업의 중요한 부분을 차지하고 있음
대부분의 여행자들은 이러한 회사에 의해 제공되는 오락 또는 교육참가에
관심을 가지고 있으며 이러한 부분은 주제공원, 동물원, 스포츠행사,
카지노 등이 있음
관광과 오락부분에서의 IT 사용은 세가지 범위를 가지고 있음
첫째, IT는 관광자원의 사용과 활동을 감독하고 조절하기 위해 사용
둘째, IT 적용은 관광의 경험을 창조하고 극대화하는데 도움을 줌
셋째, IT 는 관광사업의 마케팅과 경영을 지원함
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Moon Hye-Young
입장객 관리 및 모니터시스템
요금이 지불되는 대부분의 관광지와 오락시설은 자동화된 발권기능과 입장객 관리 및
시설이용을 모니터하는 시스템으로부터 이점을 얻을 수 있음
컴퓨터화된 발권시스템은 관광지 또는 행사에 대한 정보를 저장하고, 티켓을 발매
하고, 요금을 받음 - 데이터베이스는 행사내용, 횟수, 가격, 단체 예약 등을 수용함
좌석번호를 지정하는 극장, 콘서트 홀, 그리고 특수한 관광지에서의 발권시스템은
좀더 세련된 예약시스템이 필요함
좌석의 점유상태를 보여주는 좌석배치계획은 스크린을 통해 볼 수 있고, 좌석번호를
알 수 있게 함
관광지와 여가시설 경영자들은 효과적으로 고객을 위하여 발권을 할 수 있는 발권
대행업체를 이용함
국립공원, 박물관, 스포츠행사, 극장 그리고 주제공원과 같은 특수한 관광지는 입장료
를 주요수입원으로 함
자기카드형태의 스마트카드와 티켓은 특별히 요금지출정보를 보유하기 때문에
다양한 오락시설 사용을 관리할 수 있음
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테마파크
주제공원의 사업적 특징
여타 환대산업과 마찬가지로 입지조건이 크게 좌우한다는 것
투자비가 막대한 장치산업
인건비 비중이 높다
입장객의 체류시간과 소비단가는 비례
탑승시설
지원시설
주제공원의 특징
테마성
관람시설
비일상성
구성요소
배타성
통일성
휴식공간
고객편의
공연시설
식음시설
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상품/게임
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정보시스템 활용
주제공원의 방문객들은 순수한 오락을 즐기거나 교육적인 오락활동을 경험하고자 함
정보통신기술을 이용하여 만들어진 경험의 장점은 기계적인 경험보다 더 쉽고
비용이 절감될 수 있음
정보통신을 이용한 놀이시설은 오디오와 같은 시청각시설에서부터 가상현실을
체험할 수 있는 시설 등과 같이 다양한 형식으로 개발될 수 있음
이미지와 결합된 입체음향과 컴퓨터가 만들어내는 음성으로 방문객을 새로운 경험
에 쉽게 몰두하게 할 수 있음
컴퓨터로 만들어진 모션 시뮬레이터는 청중에게 다른 현실에서 움직이고 있는
느낌을 주어 각종 놀이기구에 응용되고 있음
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