Spelregels Wings

Download Report

Transcript Spelregels Wings

Spelregels Wings
Wings is een tweepersoons abstract spel op een hexagonaal bord, uitgevonden door
Ton van der Valk in 2010. Het spel maakt deel uit van de familie der hexagonale verbindingsspelen,
zoals ook Hex, Y, Atoll, Havannah en Unlur.
Bord
Wings wordt gespeeld op een zeshoekig bord met 8 of meer cellen per zijde. Aan het begin van het
spel worden witte en zwarte stenen op de niet aangrenzende zijden van het bord gelegd. Zie figuur.
Dit zijn de wings. De hoekpunten blijven leeg.
Doel
Het doel van het spel is twee wings van de eigen kleur door een gesloten keten met elkaar te
verbinden. Remise is niet mogelijk.
Zetten
Elke speler heeft stenen van zijn kleur: wit of zwart.
Spelers zetten beurtelings een steen op een vrij veld. Gewoonlijk begint zwart.
Handicap (optie voor spelers van verschillende sterkte)
De verliezer plaatst bij begin van het volgende spel een extra steen op een cel naar keuze. Na vier
achtereenvolgende verliespartijen mag de speler dus vier voorgiftstenen plaatsen. Bij elke
winstpartij gaat daar weer een voorgiftsteen vanaf.
Swap-regel (optie voor spelers van gelijke sterkte)
Omdat de eerste speler een voordeel heeft, kan de 'swap' (wissel) regel gebruikt worden om dit
voordeel te neutraliseren. Het houdt in dat de tweede speler de eerste zet van zijn tegenstander als
de zijne kan accepteren of verwerpen. Bij een swap wisselen de spelers dus van kleur.
Bord en stenen zijn te koop via www.hexboard.com