Apogeo Gennaio Marzo 2016

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Transcript Apogeo Gennaio Marzo 2016

E-commerce con PrestaShop
Descrizione
PrestaShop è un CMS open source basato su PHP che
permette di creare siti di e-commerce personalizzabili e
funzionali, abbattendo i costi e riducendo i tempi di
sviluppo. PrestaShop è quindi una soluzione ottimale per le
PMI che hanno la necessità di sfruttare le potenzialità di
vendita del Web senza però disporre di budget elevati.
Questo manuale guida all'utilizzo del software con un
approccio pragmatico. Capitolo dopo capitolo il lettore
impara come installare e configurare PrestaShop, come
creare e organizzare il catalogo, come personalizzare le
schede prodotto e il processo di acquisto, per poi affrontare
temi più avanzati e delicati ovvero l'implementazione dei
metodi di pagamento e la gestione sicura delle transazioni.
Per concludere, vengono presentate le funzionalità
connesse a logistica e spedizioni, prezzi valute e tassazioni.
La versione di riferimento è PrestaShop 1.6, ma il libro
fornisce informazioni valide a partire dalla versione 1+.
Titolo: E-commerce con
PrestaShop
Autore: Ottavio Ehud
EAN: 978-88-503-3368-4
Pagine: n.d.
Prezzo: n.d.
Formato: 16,8 X 24 cm 80gr - BN
Data uscita: Feb 2016
Gli autori
Ottavio Ehud sviluppa
soluzioni e-commerce da
oltre 15 anni. Ha studiato e
sperimentato numerosi
framework e piattaforme
dedicate, per realizzare il
miglior negozio online a
misura di business e
mercati. In PrestaShop ha
trovato uno strumento
potente e scalabile, in
grado di adattarsi alle
necessità di una piccola
start-up, come a quelle di
un'azienda di medie
dimensioni.
Contenuti
- Progettare un sito e-commerce con PrestaShop
- Installare e configurare il CMS
- Organizzare il catalogo in maniera professionale
- Personalizzare il negozio e l'esperienza di acquisto
- Implementare diverse modalità di pagamento
- Garantire la sicurezza di dati e transazioni
- Gestire spedizioni, tasse e valute
Imparare a programmare con Scratch
Titolo: Imparare a
programmare con Scratch
Autore: Demetrio Baha
EAN: 978-88-503-3370-7
Pagine: n.d.
Prezzo: n.d.
Formato: 16,8 X 24 cm 4C
Data uscita: Feb 2016
Gli autori
Demetrio Baha, laurea in
Lingue e Civiltà Orientali,
nel suo lavoro come autore
Apogeo fonde i suoi tre
interessi principali: un
viscerale amore per la
scrittura, una vera
ossessione per libri di
fantascienza e
un'irresistibile attrazione
per i gadget tecnologici. Ha
scoperto e si è innamorato
di Scratch per introdurre
alla programmazione i suoi
due figli di sette e nove
anni.
Descrizione
Scratch è un linguaggio e un ambiente di sviluppo nato al
MIT Media Lab con l'obiettivo di insegnare i fondamenti
della programmazione a bambini o utenti alle prime armi,
favorendo l'assimilazione dei principali concetti informatici e
del pensiero creativo tipico di un buon programmatore.
L'apprendimento avviene attraverso un approccio visuale
che ben si adatta a progetti pedagogici. L'elemento base di
un programma in Scratch è il blocco di costruzione. La
combinazione di blocchi (sprite) rende possibile la creazione
di animazioni accompagnate da suoni e musica, ma solo se
viene rispettato il giusto ordine di assemblaggio, ovvero la
sintassi del linguaggio. Le animazioni, come un normale
programma, possono evolvere fino a diventare storie
interattive o giochi. Inoltre Scratch favorisce la condivisione
di progetti in Rete per stimolare il lavoro in gruppo.
Scratch è gratuito e può essere utilizzato online oppure
scaricato e installato su qualsiasi computer Windows, OS X
o GNU/Linux.
Questo manuale, tutto a colori e ricco di immagini,
guida all'uso di Scratch con un approccio semplice a pratico
e si rivolge a lettori dai dieci anni in su.
Contenuti
- Alla scoperta di Scratch e del suo ambiente di
programmazione
- Gestire movimenti, disegni e suoni
- Sfruttare la forza dei cicli e delle ricorsioni
- Prendere decisioni con le istruzioni condizionali e gli
operatori logici
- Memorizzare dati in variabili ed elenchi da utilizzare in un
secondo momento
- Leggere, salvare e usare gli input degli utenti
- Implementare algoritmi di ricerca e ordinamento
C# 6.0
Descrizione
C# è un'evoluzione orientata agli oggetti del linguaggio C.
Semplice e potente, è stato realizzato da Microsoft per
l'ambiente di sviluppo .NET e permette di realizzare
qualsiasi tipo di applicazione, web come enterprise.
Partendo dalle basi della sintassi, questo manuale affronta
tutte le caratteristiche del linguaggio, da quelle più comuni
a quelle più avanzate. Il lettore viene messo in condizione di
lavorare con variabili, costanti, matrici, strutture di
controllo, operatori, eccezioni, metodi, namespace, per poi
approfondire la programmazione a oggetti e quella
funzionale, fino ad affrontare l'utilizzo delle direttive del
preprocessore. Ogni capitolo è ricco di esempi per passare
velocemente dalla teoria alla pratica.
Il testo fa riferimento a C# versione 6.0 e alla piattaforma
.NET versione 4.6.
Titolo: C# 6.0
Autore: Pellegrino Principe
EAN: 978-88-503-3369-1
Pagine: n.d.
Prezzo: n.d.
Formato: 16,8 X 24 cm 80gr - BN
Data uscita: Set 2016
Gli autori
Pellegrino Principe è un
programmatore con una
passione sviscerata per
tutti quei linguaggi con una
sintassi “C-like” e in
particolar modo per Java,
C/C++, C# e JavaScript.
Ricorda con nostalgia le
notti insonni passate a
hackerare in C (Lattice) e in
Assembly (DEVPAC) le
librerie del meraviglioso
AMIGA OS. È senior
developer e docente in
linguaggi di
programmazione presso la
Sezione Sviluppo Software
del Servizio Informatica del
Comando Generale […]
Contenuti
- Introduzione alla piattaforma .NET
- Caratteristiche del linguaggio C#
- Programmazione basata sugli oggetti
- Programmazione funzionale
- Utilizzare variabili, costanti, letterali e tipi
- Gestire dati con gli array
- Lavorare con gli operatori
- Implementare strutture di controllo ed eccezioni
- Utilizzare i metodi
- Dichiarare strutture ed enumerazioni
- Dichiarare namespace
- Conoscere le direttive del processore
Strategia digitale
Descrizione
I componenti di una strategia digitale possono essere
assimilati a Tangram, il famoso rompicapo cinese costituito
da sette tavolette (un quadrato, un parallelogramma, due
triangoli rettangoli grandi, due piccoli e uno medio) con cui
formare sagome di vario tipo. Da qui è possibile partire
creando la combinazione più adatta ai propri scopi,
mettendo i contenuti al centro, prevedendo una buona dose
di flessibilità, aprendosi al mondo digitale come a quello
analogico, accedendo ai social media e tendendo un
orecchio per ascoltare i risultati.
Tangram diventa così un metodo originale rivolto a chi è
alla ricerca di uno strumento creativo per far fronte alla
stesura di una strategia di comunicazione digitale, per un
piccolo blog o per il nuovo prodotto di una grande azienda.
Questo libro spiega come, definendo il ruolo di ogni
tavoletta/componente della strategia e mostrando diversi
case study ed esempi di varia complessità.
Titolo: Strategia digitale
Autore: Alice Avallone
EAN: 978-88-503-3367-7
Pagine: n.d.
Prezzo: n.d.
Formato: 16,8 X 24 cm 80gr - BN
Data uscita: Apr 2016
Gli autori
Alice Avallone da anni
lavora come digital
strategist per grandi e
piccole aziende, enti
pubblici e agenzie di
comunicazione.
Parallelamente, svolge
attività di formazione
legate alla comunicazione e
alla strategia digitale. Da
sei anni porta avanti Nuok
(http://www.nuok.it/), un
magazine online di viaggio
con una redazione
distribuita in tutto il mondo
e due pubblicazioni con Bur
Rizzoli.
Contenuti
- Il lavoro preparatorio alla definizione di una strategia
digitale
- Gli ingredienti della strategia
- Il ruolo del contenuto
- Verso una gestione elastica dei contenuti
- Posizionamento tra mondo fisico e mondo digitale
- Utilizzo dei social network per rafforzare la strategia
- Monitoraggio e analisi dei risultati
- Il ruolo dello storytelling
- Case study ed esempi complessi
Sviluppare applicazioni per Apple Watch
Descrizione
Apple Watch è il dispositivo più personale mai realizzato da
Apple. Sebbene sia in grado di interfacciarsi con iPhone,
non ne condivide direttamente le app ma necessita di
apposite estensioni realizzate con il tool WatchKit.
Questo manuale si concentra su questi strumenti e
tecnologie, per estendere le funzionalità e i dati delle app
iOS sui device watchOS dando all'utente un'esperienza
d'uso fino ad oggi inedita. Tra i temi trattati trovano spazio
la definizione dell'interfaccia utente, la sincronizzazione dei
dati tra Apple Watch e iPhone, la gestione di messaggi
calendari e notifiche, lo sviluppo di funzionalità mirate al
fitness e alla salute. Per concludere vengono presentate le
opzioni di internazionalizzazione delle app e le principali
problematiche di sicurezza.
Titolo: Sviluppare
applicazioni per Apple
Watch
Autore: Massimiliano
Bigatti
EAN: 978-88-503-3366-0
Pagine: n.d.
Prezzo: n.d.
Formato: 16,8 X 24 cm 80gr - BN
Data uscita: Gen 2016
Gli autori
Massimiliano Bigatti
inizia a programmare negli
anni Ottanta su computer
Commodore. Nel 1990
realizza il suo primo
programma commerciale su
processore Z80. SUN
Certified Enterprise
Architect for Java Platform 2
Enterprise Edition, scrive di
tecnologia dal 1999. Ha
pubblicato centinaia di
articoli e numerosi libri con
i più importanti editori del
panorama italiano. Per
Apogeo ha firmato
E-commerce con PayPal e
Objective-C Pocket.
Contenuti
- Introduzione alla piattaforma watchOS
- Progettare applicazioni per Apple Watch
- Conoscere gli strumenti di WatchKit
- Lavorare con Xcode e Swift
- Implementare l’interfaccia utente
- Comunicare con i device iOS
- Gestire audio e video
- Rilevare movimento, posizione e dati biometrici
- Implementare funzionalità per il fitness e salute
- Utilizzare contatti e calendari
Piccolo manuale per host Airbnb
Titolo: Piccolo manuale per
host Airbnb
Autore: Francesca Pilla
EAN: 978-88-503-3371-4
Pagine: n.d.
Prezzo: n.d.
Formato: 12 X 19,5 cm 90gr - 4C
Data uscita: Gen 2016
Gli autori
Francesca Pilla lavora da
anni nell’ambito della
comunicazione, spaziando
tra cinema, teatro,
televisione ed editoria. La
sua pigrizia ancestrale e la
naturale vocazione alla
comodità – unite
all’avversione per la
colazione ad orari imposti –
la vedono da sempre
scegliere gli affitti
temporanei come soluzione
per viaggi e vacanze.
Membro entusiasta di
Airbnb fin dagli esordi, ha
collezionato negli anni
centinaia di esperienze
come guest e come ho […]
Descrizione
Airbnb è un servizio web che mette in contatto privati con
alloggi da affittare e persone alla ricerca di sistemazioni per
brevi o medi periodi. È attivo in quasi tutto il mondo e conta
ormai decine di milioni di notti prenotate. Con Airbnb è
possibile affittare singole camere come interi appartamenti,
ma anche immobili di lusso, case vacanze, isole private,
barche fino alle abitazioni più strane e bizzarre.
Questo manuale si rivolge agli host, ovvero a chi ha un
alloggio da affittare, fornendo tutte le informazioni per
partire da zero: dalla registrazione al sito alla preparazione
dell'annuncio, dalla definizione del prezzo alla gestione dei
contatti e delle prenotazioni, dal check-in dell'ospite (guest)
alla valorizzazione del suo feedback. In mezzo tanti consigli
su come ottenere la migliore visibilità nelle ricerche su
Airbnb e valorizzare al massimo l'alloggio, senza
dimenticare il modo migliore per affrontare i problemi più
comuni come le cancellazioni dell'ultimo minuto e gli aspetti
fiscali e legali.
Contenuti
- Alla scoperta di Airbnb
- Panoramica del sito e dell’app
- Affitti brevi e affitti lunghi a confronto
- Essere host di case o stanze
- Valutare l'alloggio e scrivere l’annuncio perfetto
- Posizionarsi tra i primi risultati delle ricerche
- Ottenere l'attenzione dei guest
- Conoscere le metriche per definire il giusto prezzo
- Gestire le richieste: la regola delle 24h
- Trasformare una richiesta in una prenotazione
- Gestire le prenotazioni e i guest
- Gestire le cancellazioni
- Curare i feedback