comun 23 Allenamento on-line biennio Campigotto

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Transcript comun 23 Allenamento on-line biennio Campigotto

Liceo Scientifico Statale “Leonardo”
liceo artistico - liceo linguistico
liceo scientifico delle scienze applicate
Via F. Balestrieri, 6 - 25124 Brescia
M.05.01.02
Rev.05 del.03.03.10
Comunicazione n. 23
del 20/10/2014
Oggetto: I Allenamento on-line gara a squadre di Matematica
PROGETTO PHI QUADRO
Destinatari:
Modalità di distribuzione:
Docenti
Studenti classi biennio Scienze Applicate
MailingList + bacheca elettronica
MailingList + bacheca elettronica
Modalità di
comunicazione
Registro
Albo
Web
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Il progetto PHI QUADRO è nato su proposta di due insegnanti all'interno del dipartimento di Matematica del Liceo
Scientifico Statale" Pio Paschini" di Tolmezzo, Sandro Campigotto e Ivano Triolo, nell'anno 2008-2009 con lo scopo di
favorire un approccio ludico-ricreativo alla Matematica. Obiettivo primario del progetto è quello di coordinare un gruppo
di lavoro che possa approfondire, divertendosi, le conoscenze nel campo della risoluzione di problemi logici per poter
partecipare in tal modo con profitto ai vari giochi matematici organizzati in ambito scolastico sul territorio.
A tale scopo è organizzata una gara a squadre formata da studenti del biennio, on-line, in contemporanea con diverse
altre scuole superiori sparse sul territorio nazionale, il giorno lunedì 27 ottobre, alle 13.45 in biblioteca.
Ogni squadra deve essere formata da 7 studenti, di cui uno con funzione di "Capitano" ed uno con funzione di
"Consegnatore". Gli studenti possono essere della stessa classe o di classi diverse del primo biennio. Capitano e Consegnatore
devono essere persone diverse. I vari ruoli e punti salienti del regolamento verranno chiariti prima dell’inizio della gara.
I componenti di ogni squadra possono collaborare tra di loro nella risoluzione degli esercizi. Non si possono usare
libri, appunti, calcolatrici ed altri strumenti di calcolo o di comunicazione.
La gara consiste nella risoluzione di problemi assegnati nel tempo di gara (90 minuti).
Il testo dei problemi viene consegnato ai capitani (con una copia per ogni componente della squadra) all'inizio della
gara, insieme ai foglietti su cui indicare le risposte ed il "problema jolly".
Durante la gara ogni squadra guadagna punti in base al numero degli esercizi svolti e la classifica nazionale è esposta
in tempo reale sullo schermo predisposto in biblioteca.
Ogni capitano deve iscrivere la propria squadra entro e non oltre il giorno 25 ottobre e comunque fino al
raggiungimento di un numero massimo di 12 squadre iscritte, comunicando il nome della squadra agli studenti Irene
Possenti (3^N) o Davide Remondina (3^O) membri attivi della squadra del Liceo Leonardo, o alla Responsabile del
progetto Giochi Matematici Prof.ssa Ziche Laura.
Vi aspettiamo numerosi.
La Responsabile progetto Giochi della Matematica e dell’Informatica
(Prof.ssa Ziche Laura)