แนวทางการพัฒนา e-Learning เพือ่ การศึกษา ดร.ปรัชญนันท์ นิลสุ ข ภาควิชาครุ ศาสตร์ เทคโนโลยี คณะครุ ศาสตร์ อุตสาหกรรม สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ [email protected] E-Learning ??? • e-Learning หมายถึง กระบวนการและการใช้ประโยชน์จากการเรี ยนการสอนผ่าน เว็บ คอมพิวเตอร์ช่วยสอน ห้องเรี ยนเสมือน และการเรี ยนร่

Download Report

Transcript แนวทางการพัฒนา e-Learning เพือ่ การศึกษา ดร.ปรัชญนันท์ นิลสุ ข ภาควิชาครุ ศาสตร์ เทคโนโลยี คณะครุ ศาสตร์ อุตสาหกรรม สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ [email protected] E-Learning ??? • e-Learning หมายถึง กระบวนการและการใช้ประโยชน์จากการเรี ยนการสอนผ่าน เว็บ คอมพิวเตอร์ช่วยสอน ห้องเรี ยนเสมือน และการเรี ยนร่

แนวทางการ
พัฒนา
eLearning
่
เพือการศึกษา
ดร.ปร ัชญนันท ์ นิ ลสุข
ภาควิชาครุศาสตร ์เทคโนโลยี คณะครุ
ศาสตร ์อุตสาหกรรม
สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระ
นครเหนื อ
E-Learning ???
• e-Learning หมายถึง กระบวนการและการใช ้ประโยชน์จาก
การเรียนการสอนผ่านเว็บ คอมพิวเตอร ์ช่วยสอน
่ อดิจต
ห ้องเรียนเสมือน และการเรียนร่วมมือด ้วยเครืองมื
ิ อล
ต่าง ๆ รวมถึงการเรียนผ่านระบบอินเทอร ์เน็ ต,ระบบ
อินทราเน็ ต ระบบเครือข่าย การเรียนด ้วยระบบเสียง ระบบ
ภาพ ระบบดาวเทียม ระบบโทรทัศน์ และซีดรี อม
• e-Learning หมายถึง การเรียนรู ้ผ่านระบบอินเทอร ์เน็ ต
่
หรือการใช ้ความสามารถของระบบอินเทอร ์เน็ ตเพือการ
เรียนรู ้
่
• e-Learning หมายถึง การบูรณาการทางการศึกษาทีไม่
ยึดติดกับเวลาและความก ้าวหน้าในการเรียนรู ้
• e-Learning หมายถึง การจัดกระบวนการและการใช ้
่
ประโยชน์จากสือทางอิ
เล็กทรอนิ กส ์โดยเฉพาะคอมพิวเตอร ์
่
และระบบอินเทอร ์เน็ ต ทีออกแบบการเรี
ยนการสอนอย่าง
่ ้เกิดการเรียนรู ้ได ้ทุกทีไม่
่ ยด
เป็ นระบบเพือให
ึ ติดกับเวลาและ
E-Learning (Khan)
Framework E-Learning
• Pedagogical
• Technological
• Interface Design
• Evaluation
• Management
• Resource Support
• Ethical
• Institutional
E-Learning P3 Model
(Khan,2004)
•People
•Process
•Product
P3 Model
CAPEODL
http://premierstrategics.com/elearning.html
Domain of Instructional Design
•Analysis
•Design
•Development
•Implementation
•Evaluation
ADDIE
Dick and Carry (1996)
ID Model Keller 2003
Kemp (1994)
MIAP / CIP
• MIAP (KMITNB)
– Motivation
– Information
– Application
– Progress
• Computer Instructional
้
Package 16 ขันตอน
(KMUTT)
– รศ.ไพโรจน์ ตีรธณสาร และ รศ.ดร.
ไพบู ลย ์ เกียรติโกมล
้
การวิเคราะห ์เนื อหา
(Analysis)
1. สร ้างแผนภู มริ ะดมสมอง(Brain Storm
Chart)
่
2. สร ้างแผนภู มห
ิ วั เรืองสั
มพันธ ์
(Concept Chart)
CU้
ALU
3. สร ้างแผนภู ม
โิ ครงข่ายเนื
อหา
(Content Network
CP Chart)
Monit
Printe
Microph
r
Plotte
Mo
U
Joysti
or
one
r
use
ck
Input Unit
ฮาร ์ดแวร ์คอมพิวเตอร ์ Output Unit Speak
Scann
er
er
Projec
Keybo
Digital
tor
Mem
Tape
ard
Camera
Secon
ory
Main
RA
DVD
dary
Memory
M
ROM
Floppy
Memo
RO
CD
Hard
Disk
ry
M
ROM
Disk
้
การวิเคราะห ์เนื อหา
(Analysis)
้
สร ้างแผนภู มโิ ครงข่ายเนื อหา
(Content Network Chart)
Keybo
ard
Mouse
2
Input
Unit 3
CP
U
12 13
AL
U
CU
14
Monit
or 32
15
Printe
r 33
5
6
Scann
7
er
4 Digital
Camera8
Joystic
9
k
Microph
one 10
11
Main
Ra 20
Mem
m
ory 18 19 Ro
21
m
Floppy
Mem
Disk 24
ory 16 17
Hard
Secon Disk 25
dary
CD
23
22
Memo Rom 26
DVD
ry
Rom 27
Tap
28
e
29
Output Plotte
Unit30 31
r 34
Speak
er 35
Proje
ctor 36
37
การออกแบบ
บทเรียน(Design)
4. กาหนดกลวิธก
ี ารนาเสนอ
และว ัตถุประสงค ์
เชิงพฤติกรรม(Strategic
Presentation Plan
And Behavior Objective)
5. สร ้างแผนภู มก
ิ ารนาเสนอใน
แต่ละหน่ วย
(Module Presentation
Chart)
การพัฒนาบทเรียน
(Development)
้
6. เขียนรายละเอียดเนื อหา(Script
Development)
้
7. จัดทาลาดับเนื อหา(Story
Board
Development)
้
8. ตรวจสอบความถู กต้องของเนื อหา(Content
Correctness)
9. สร ้างแบบทดสอบส่วนต่างๆ
การน
าเสนอบทเรี
ยน
10. เลื
อกโปรแกรมในการจั
ดทาบทเรียน
(Implementation)
่ จ
่ าเป็ นต้องใช้ประกอบ
11. จัดเตรียมสือที
ใน
แต่ละเฟรมของการนาเสนอ
12. สร ้างบทเรียนโดยนาทร ัพยากรที่
เตรียมไว้แล้ว
่ ออกแบบไว้
มาสร ้าง ตามทีได้
การประเมินผล (Evaluation)
13. ตรวจสอบคุณภาพของ eLearning
14. ทดลองหาประสิทธิภาพกับ
กลุ่มตัวอย่าง
15. ทาการทดสอบหา
ประสิทธิภาพ(E1/E2)
16. จัดทาคู ม
่ อ
ื การใช้งาน
(User Manual)
Theories
• Behaviorism
• Cognitivism
• Constructivism
• Constructionism
• ?????
• Learning Process
• Learning Style
Learning Strategies
• Collaborative /Co-operative
• Blended Learning
• Inquiry Learning
• Problem-based Learning
• Project-based Learning
• Nine Events of Instruction
• ฯลฯ
Gagne’
Human Performance Technology (HPT)
Performance
Analysis
(Need or
Opportunity)
Organizat
ion
Analysis
Desired
Workforce
Performance
Gap
Analysis
Environmen
tal Analysis
Cause
Analysis
Intervention
Selection, Design,
and Development
Actual State
of
Workforce
Performanc
e
Evaluation
Intervention
Implementatio
n and Change
สรุป : แนวคิดการพัฒนา eLearning
•Frame Work e-Learning
(Khan)
•ADDIE
•Theories
•Learning Strategies
•HPT
Q&A
ขอบคุณคร ับ
• ดร.ปร ัชญนันท ์ นิ ลสุข
• ภาควิชาครุศาสตร ์เทคโนโลยี
คณะครุศาสตร ์อุตสาหกรรม
• สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระ
นครเหนื อ
• [email protected]
h
• http://www.prachyanun.co
m