Legende: P .... Programmierbare Operationen D .... Designgesten T .... Topologische Konstellationen W ...
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Legende: P .... Programmierbare Operationen D .... Designgesten T .... Topologische Konstellationen W ... Wirkung N ... Nutzungsgesten Ausgangspunkt CODE: ars electronica 09.2003 gestalterische Gesten ( => Basisoperationen ) Fargestellung aus vorangegangenen Studien zu Tätigkeitstypen: >Designgesten als überwiegend werkzeuglos gedachte Gesten< Vergleiche Studie zu „Tätigkeitstypen“ WAS/WIE Betrachtung zu Verben (Mittel/Zweck-Relation) Diese Studie ist ein erster Versuch zu sehen, den es weiter zu verfeinern gilt. Die Ästhetische Sicht wurde bewußt ausgespart ! Auch die Kunstfrage ist hier wenig hilfreich. hypercard net vision / net excellence (prix) partizipieren Gesmatdatenwerk T T T T PDT kombinieren PDT vernetzen DT verknüpfen D verweben T verschneiden T überschneiden collaborieren W hinführen T beziehen PT überlagern PT hinterlegen Kombinatorik W ausdehnen W verlängern Aktualität Telepräsenz Prothetik kommunizieren W W W W W P protokollieren übertragen übermitteln Ortsunabhängigkeit Dislokalisierung transportieren N einwirken N N N N N N N öffnen system dysfunctionality (Fenster, Frames, Türen, Durchblicke, Passagen, ...) attackieren hacken knacken eindringen einschleichen abtesten grounding N eingreifen (Frames) hinterfragen befragen erneuern installation-based ausgeben übergeben DT modularisieren DT umfassen umschließen synergetische Interaktion Interaktion zwischen Energiezuständen Kompaktheit N vernetzen kippen D verweben W verteidigen virus - security modellieren (2) (musikalisch) begleiten DT einbetten beschneiden untermalen, forcieren, dramatisieren, steigern, betonen, vertonen, assozieren, hinführen, interpretieren, kontextualisieren, wiederholen, rhythmisieren, triggern, auseinanderlaufen, konterkarieren, hintertreiben, .... D systematisieren abtasten s.u. D absichern P wiederherstellen digital art DT verschränken DT verschachteln P umsetzen (D/A) P wandeln D vorfertigen (komplexe Formungen) synästhetische Interaktion DT integrieren DT (rekursives) einbetten T annähern DT hybridisieren flexibilisieren P sequentialisieren code poettry data collage D verschränken D rückbeziehen DT falten P entfalten P wachsen P wuchern stellvertreten P sortieren P einreihen P numerieren D abkürzen P strömen PD filtern D verflüssigen D kategorisieren P farbcodieren Softdesign PD weichzeichnen PD chiffrieren PDT verschmelzen D vergröbern komplizieren eintauchen D aufweichen fuzzyness projizieren s.r. AI/KI mappen T interferieren verregeln auslegen versprachlichen D virtualisieren cyberart decodieren determinieren PDT collagieren DT überlagern kombinieren PDT schichten W überschichten auslöschen P verschneiden PDT sampling PDT überschreiben D konzipieren DT konstruieren DT entwickeln D verwirklichen DT ausfertigen DT umsetzen data transformation D verfremden Diagrammatik wandeln Diagrammatische Architektur Diagrammatische Typographie Mapping & Diagrammatik N manipulieren Generative Grammatik DT transformieren D überdehnen PD aufdehnen DT aufbauen aufrichten D selektieren D auswählen T überführen D übersetzen simulieren D übertragen PDT morphen PDT verschieben P verformen P verzerren P umbilden datarena W hinübergleiten PDT mutieren annehmen D umrechnen (Tonhöhenwechsel in Richtungsänderungen) algorithmically generated media D entwickeln D erfinden variieren permutieren D umsetzen (von Lautäußerungen) D anwenden D neugestalten DT verwandeln Formfindung formen DT konfigurieren D customize DT synthetisieren Animats DT teilmodifizieren artificial life DP abwandeln transponieren skalieren ballen Skalierbarkeit Parametrierung übernehmen aufbauen einrichten Autopoiesis D zoomen D fokusieren N tanzen, zappeln, ... D übertragen D scannen D abtasten motivieren einfangen W einfangen anbieten ansprechen anlaufen D abgreifen kontaktieren D verschränken falten steuern lenken fernlenken navigieren DT falten D deformieren W wuchern W wachsen interactive environments (Ersatz)Interaktion durch PerformerIn oder TänzerIn, InstrumentalistIn N N N N abhängen abschütteln befreien trennen D steigern D dramatisieren D forcieren eyetracking N zeichnen N ziehen N malen PDT verschmelzen D darüberstreichen D überstreichen T durchdringen (räumlich) Strukturismus PT mathematisieren PD invertieren PD umkehren Kalter Minimalismus fesseln PD vergrößern bezaubern W auseinanderlaufen neo geo PT strukturalisieren PDT geometrisieren D konstrastieren PD hinterlegen N N N N N N N N D aufblasen D wölben D aufdehnen D überspannen W bauchen W krümmen abstraction now Konkrete Kunst abstrahieren unterlaufen dämpfen drosseln konterkarieren hintertreiben reduzieren Formalismus D deanimieren s.o. D verlangsamen (Zeitlupe) D wiederholen kompaktieren PD verdoppeln W verkitschen untermalen D modulieren W reflektieren (sich) rühren (sich) melden W vibrieren W auflackern P aufleuchten P verspiegeln minimal code formalistische Inhalte ( 12 Ton ) symbolisieren PD umkehren P P P P P P P P P abwechseln alternieren auswechseln vertauschen P blinken betonen DT spiegeln simulieren variieren überprüfen optimieren D animieren bewegen verlagern verschieben rotieren, drehen wiederholen beleben computer animation / visual effects (prix) D visualisieren N kommentieren N protokollieren databanks N rekomponieren N einspielen N belegen N bestücken N N N N N textieren ausformulieren weiterspinnen entwickeln aufkeilen W irritieren N N N N N W interferieren PD VJ-ing PD einfärben (Projektor als Lichtquelle) PD überlagern (Projektor als Texturquelle) PD mischen PD abmischen PD remixen D einbauen D einsetzen beobachten betrachten ansehen erfassen verfolgen werfen ausbreiten (im Panorama) Musik vorproduzieren P einspielen P abspielen P zuspielen N identifizieren D beisteuern N fernsteuern N anvisieren N editieren N schreiben N absetzen N verfolgen N orientieren s.l. N jagen N aufspüren Filmens Fotografierens Video Musikhörens mediatheque digital cinema N präsentieren hypermedia installation event projects große Gesten N wahrnehmen W auffallen N benennen N wahrgeben W einfangen Darstellung von Stimmungen durch Gesten N entdecken große Gesten Ausdrucksgesten betonen N ausstellen channging exhibits AEC D entfalten (from ars electronica) Ausdrucksgesten radio art N tragen (Spezialuhr) W entgegenleuchten W überstrahlen N werten Flusser: Gesten und Gestimmtheit N inszenieren Außenprojektionen D monumentalisieren N bestätigen N akzetieren N anspielen N reinhören N entschchlüsseln lesen interpretieren ergänzen s.o. herauslesen vergleichen digital sound Vergl. Wassershow an der Donau: pulsieren, rhythmisieren, wirbeln, ... Lichtgesten D verstärken Farbgesten N kontextualisieren N einfühlen N nachempfinden N flüchten N ankämpfen W stimuliern N verfolgen N verstecken Militärische Zielaufindung visual effects N N N N N screen savers N einklinken N einhängen N markieren N identifizieren N verifizieren Klangwolkengestaltungen N mitleben N herausgreifen D unterstreichen D auffetten D nachzeichnen Musikalische Gesten digital sounds D D D D D projizieren überziehen überlagern einhüllen flachbügeln D animieren W beleben N vernichten N versenken N freigeben N auffinden N konsumieren wahrnehmen PN herausreißen PN herauspicken PN einfrieren N fotografieren N abtasten N abhorchen (Mego Pool) Flusser: Geste des Geste des Geste des Geste des N abtasten N nachfahren N mitschwingen N steuern N lenken D definieren televator N bespiegeln N konsumieren s.r. PDT maskieren P projizieren präsentieren N anhören N verfolgen schauen schwenken herumbewegen wenden drehen wiedergeben N darstellen N navigieren N manövrieren N kontextualisieren N anfordern N motivieren einfangen P aufzeichnen VR D bekleiden D verkleiden D einhüllen N feuern N abschießen games N suchen N erinnern N durchsetzen N abwehren text manipulation N aufgeilen digital aesthetics DT markieren kennzeichnen N mitleben Flusser: Die Geste des Schreibens touchscreen eventmenu N identifizieren D (zeitlich) verschieben D (zeitlich) versetzen N N N N N N einfließen N taktieren N informieren N zurückgreifen N erkämpfen N kämpfen N spielen weblog W überraschen Closed-Circuit computer graphics versetzen einrücken D ergänzen D untermalen D begleiten W dienen (musikalisch) betonen : s.o.: untermalen, forcieren, dramatisieren, steigern, wiederholen, rhythmisieren, auseinanderlaufen, konterkarieren, hintertreiben, .... N einflechten software resistance Film Bilder P anminerte Geometrie P bewegte Geometrie W stützen D rahmen cyberspace N tabellieren N zerblicken (blickend zuerstören) D durchleuchten DT herausheben herausgreifen P anspielen N einbringen N ordnen N einordnen N zuordnen N arrangieren e_sport N stören militarisieren N orten D einspiegeln hervorheben nachleuchten N werten Ausdrucksgesten N ergänzen D einbeziehen P wiederholen N durchleben N vergleichen W aufmerken P simulieren s.o. N handeln N eingreifen N komponieren N rezipieren W zurückwerfen D zerstrahlen D niederstrahlen N abspulen N offenlegen N vorbereiten D parametrieren (DOM Konferenz) N aneignen N ausagieren N archivieren N auswählen Ästhetischer Zugang („passiver“ Zugang) anleuchten (des Rezipienten) P zurückwerfen P reflektieren P blitzen P zerhacken P skalieren P pulsieren P pendeln P umlaufen N pflegen N einpflegen N aufrechterhalten N sammeln DTN rekombinieren N durchlaufen N kritisieren N bebildern D generieren N abspielen N umgehen cultural critique of software N bepflanzen (Gartenwelt) N verwenden N bearbeiten N abspielen D ausleuchten D beleuchten (Aktivität) signalisieren überraschen changieren schillern Flusser: Geste des Pflanzens Elementargesten N laufen N probehandeln N komplettieren beitragen beschreiben N anbieten ergänzen mitarbeiten beisteuren zusammenstellen verfeinern N aufrichten ausführen D inszenieren freilegen herausschlägen abschaben herausstechen herausstrahlen drücken treiben pressen smartcard access P eskalieren D beschleunigen D betonen D akzentuieren weglassen P filtern PD takten DT rhythmisieren D D D D D D N einkaufen N aufbauen (Klötzchenwelt) N ersetzen D D N D W konfrontieren P aufschaukeln PD nachzeichnen D aufbauen D auftragen D aushärten (Laser) ablaufen N springen Designgesten als Ausdrucksgesten P rückkoppeln verstärken auffetten D abtasten D abformen N ausstatten N einrichten aufrichten WIKI N interagieren s.l. (künstliche Wesen) Performance-Gesten W überwachen aufzeigen (was möglich ist) N zeichnen D übertragen D kopierfräsen D kopierdrucken (zeichnen mit Roboterarm) Performativer Zugang (aktiv tätiger Zugang) N ausdrücken N interpretieren N artikulieren vorspielen P opakisieren durchscheinen N durchradeln, erradeln N abfahren D filmen D herausarbeiten N erlesen performance based Flusser: Die Geste des Sprechens verfolgen (des Rezipienten) verführen P einblenden schablonieren abziehen weiterführen glätten digital editing N spielen Flusser: Die Geste des Malens Flusser: Geste des Machens (Architektur/Objektgestaltung) D straffen D glätten D opakisieren entäußern D D D D Architekturgesten Designgesten digital design W umspielen W umfließen T verschneiden T durchschneiden N fliegen N balancieren N auslenken (Humphrey) N hauchen N ausspeien N ausspucken N lautmalen W heraussprudeln W zerstäuben W einnebeln W umhüllen D widerspiegeln (Gestaltungen, die nur per Computer umsetzbar sind) W fließen N tanzen N bestätigen D abfahren D schwenken W entlarven einbeziehen interactive staircase Herstellugsgesten (neue Möglichkeiten für komplexe Formen CAAD, CIM, CAM) D ausformen Softdesign (tanzen mit Exoskelett) vorzeigen anregen anziehen N ablaufen (lassen) N abtasten N abrufen N aufzeigen Designgesten und topologische Verhältnisse N denken Fluidales Design D verflüssigen D entschweren W dynamisieren W anziehen W abstoßen N nachempfinden Eisenman Transformationen involvieren symbolisieren N auslösen N profilieren radio art N ermächtigen N befähigen N anwenden (Datenbank, ...) ausdrücken N anblicken DT nachzeichnen P berechnen P kalkulieren P planimetrieren Maschinentanz N studieren N durchsuchen N aufstöbern D transformieren D drücken D herausdrücken D beulen D morphen D belasten D anbringen (Kräfte) D verspannen, aufspannen D umspannen DT verdrängen D umleiten PDT glätten N schwimmen N schweben (Mego Pool) N darüberstreichen (Bildschirm) (gestisch) aufnehmen (rhythmisch) aufnehmen D abformen Performative Installation N (gestisch) antreiben S erkennen Maschinenwahrnehmung N N N N N gestikulieren nachvollziehen zusammenkommen DT hybridisieren Extremgesten N bewegen neural nets interne Interaktion zeigen motion-tracking vision-basedgesture-recognition plagiarism installation art filtern NT verfolgen Vision N beschreiben archive research Designgesten computational design Transfomationsgesten Performance, Tanz NT (Lichtfluß) (hin)zeigen (Lichtzeiger) N treiben mappen folgen abstrahieren Vergleiche Ansätze in der Architektur Aleatorik NT (Lichtfluß) unterbrechen N abschatten Analogkoppelungen P annähern P formieren P clustern D kopieren D weiterverfolgen finden einfangen P vergleichen N auflösen N lösen N klettern (auf der Tastatur) D (sich) rühren D (sich) melden s.u. Flusser: Jenseits der Maschine DAMPF aussenden reagieren s.o. P (selbst)organisieren T gruppieren (Schwarmalgoritmen) abstoßen Selbstorganisation Ablaufgesten D überlagern D maskieren N anhalten N nutzen sensory environments messen mithören Tracking N rätseln Flusser: Geste des Suchens D vibrieren D elektrisieren N täuschen (Werkzeug, Instrument) N aufzeigen (einer Hand) N wegstrecken (eines Armes) NT positionieren Selbststeuerung P vererben computational design computational art origins of the future P anziehen DT instanzieren D snthetisieren lokalisieren ausstrahlen einklinken (selbstorganisierter Einheiten) N rastern N verfolgen N durchfahren N orientieren umkreisen tracing N einchecken N fahnden N recherchieren N browsen (Datenbank, ...) N austragen Situativität registrieren robotics P replizieren Siehe: Anwendungsgesten verorten mitbewegen einbeziehen automatisieren Berührung als Quintessenz der Elektronischen Computertechnologie (D. Rokeby) Vergl. Didi-Huberman ND anpassen DT modifizieren N auffinden N aufdecken heranziehen heranholen zoomen herausgreifen archives kommunikative Interaktion verdrahten D parametrieren vorausdenken Permutationelle Kunst abweichen vorplazieren P nachführen P iterieren vorausbestimmen prognostizieren extrapolieren vorhersagen diagnostizieren vorgreifen N (virtuelles) berühren nachfahren anvisieren anpassen D verkleiden P P P P P P PDT umcodieren D organisieren hinführen vorwegnehmen N finden (WLAN) N auffinden N suchen N taktieren N begreifen NT überdecken NT abdecken NT abschatten bestimmen anleiten N berühren NT (nach)positionieren konzeptuelle Gesten generieren Generativität performative Verben ausrichten justieren P regeln stabilisieren N N N N N spüren s.o. N ansprechen verregeln N verdecken W anonymisieren N einsehen D ausleuchten D verstärken (Restlicht) N (Daten) abgleichen N (sich) ausleben N austoben N spielen (Wettkampf ...) N navigieren abzielen Denkgesten (mit Flusser) N spielen (Instrument) ereignen modellieren Rücksprung in 70er? N entfalten N (Hardware) berühren N auslösen embodied AI nachregeln antizipieren N klicken N drücken Gesten der Komplexität N verwandeln (Avatare) externe Interaktion N auslösen kalibrieren kontrollieren schematisieren N (sich) verhalten N aufrufen Prozeßsicht mechanisieren verarbeiten (Druckluftsteuerung, ...) N vergleichen N matchen games P prozessieren ansteuern D scannen D abscannen D bestreichen N dokumentiern N kartieren datarena N erproben Verhaltenssicht N aktivieren N freigeben N einfangen N verfolgen N nachführen N eintauchen s.o. N verkleiden N musizieren call anschließen anweisen N rufen (akustisch) N kommentieren N erwidern N schützen N agieren NS befehlen N bestätigen ablaufen steuern N darstellen N mitwirken zirkulieren rationalisieren systemisieren DT programmieren algorithmic audio algorithmic image algorithmic multimedia Eisenman Transformationen maschinisieren projektieren generative art reagieren verhalten N ablaufen instruieren zusammenspielen (Theater, Spiele) mitlesen absaugen abhören mitfilmen abfilmen mitschneiden verstärken N besprechen N diskutieren N gegenfragen Flusser: Geste Des Rasierens N entdecken N suchen N absuchen functioning object abfolgen fortschreiten verlaufen dematerialisieren entkörperlichen N maskieren (Display) N einklinken P entscheiden ausführen instruieren artificial reality N agieren N starten durchführen abwickeln N N N N N N N (sich) austauschen NTS folgen Ausführbarkeit (des Codes) N einstellen N (magnetisch) ablenken rückbinden interagieren N triggern D purifizieren N abschatten N bewegen N antreiben N verformen N chatten N plaudern N absondern N separieren CODE II D filtern D weglassen D schneiden N manipulieren Interdisziplinaritätssicht N interagiern rückwirken überspringen springen verzweigen übergehen N interagiern (Systemsicht) P differenzieren N liegen N parametrieren N plazieren N experimentieren N herumspielen N ablenken Interaktivität D eingrenzen W herumirren s.l. simulieren etc. pioniers of interactivity N pflücken einbinden Interne Interaktion Virtualität erschließen folgern diagnostizieren ergreifen heranziehen ablegen eindringen einbeziehen D definieren D homogenisieren P dechiffrieren P knacken interpretieren N N N N interactive art (Prix) P abstimmen W leiten W führen W begrenzen D formalisieren DP entschlüsseln conceptual SW T durchdringen (räumlich) Immaterialität W auflockern N kategorisieren N ausschließen N weiterverfolgen TN anknüpfen P P P P T ineinandergreifen (Prozeßsicht) D überbestimmen DP umschlüsseln W spüren (haptisches Feedback) N verändern Simultaneität D bestimmen D deklarieren PDT vermischen PD verunschärfen verdrängen durchdringen verschieben verlagern P synchronisieren W erstarren D übersetzen N abgrenzen N entspannen chillout N konfrontieren abgrenzen N vorgeben N regeln N verfolgen N beobachten N mitschauen N mitlesen N kritisieren N unterhalten N abwehren (also keine statischen Erscheinungen) hochfahren D regulieren D konvertieren D verschlüsseln D dazuregeln D regeln s.u. verregeln Fluidales Design P opaksieren s.u. W W W W P verzögern P verschieben Code als Material D einteilen D abstrahieren s.u. Vergl. Ausstellungsprojekt force feedback DT verkörpern datapool shop N einsetzen N absichern Flusser: Geste des Maskenwerdens Vom Interface „vorgestaltete“ Dialogstrukturen performative installation P gegenhalten P anziehen P rückmelden D abbilden N ordern N wetten N dagegenarbeiten interpretieren D raffen D beschleunigen (Objekt als Netzknoten) D ordnen DT notieren PDT glätten DT verschachteln D repräsentieren CODE I DT aufzeichnen PDT anschmiegen N zerlegen N aufschlüsseln Rahmungsgesten, Umschließungsgesten new representational methods D codieren N verkaufen N vertreiben N überwachen N kontrollieren N selektieren DTN rekombinieren einfrieren N arrangieren institutional critique CTRL Space N bewerten Multimedialität interaktive Medien DT aufrastern (Pixel) prädikatisieren D formulieren T umgehen DT begrenzen N infiltrieren D erweitern s.l. N aufzeigen intervenieren N aufschlagen N öffnen N verschlüsseln N codieren gegensteuern D konfigurieren s.u. D framing P befehlen P anweisen codieren code art eingreifen s.o. D normieren Poesie der Konstruktion DT abstimmen D koordinieren einschränken N freilassen N freisetzen DN herausbrechen DN aufbrechen D definieren D abstecken D abzonen N markieren D standardisieren DT kodifizieren N schweifen N herumschweifen N umherschweifen reagieren freigeben N knacken N durchbrechen D absichern D verschlüsseln hacking s.o. DT rekonfigurieren DT maskieren DT niederschreiben D parallelisieren P parallelschalten D verbiegen D knacken klauen kopieren hosten verteilen teilen weiterreichen Ordnungsgesten eindringen einblenden N unterlaufen N improvisieren N durchschreiten N schneiden testen D vereinheitlichen D dokumentieren Multimedialität denial of service DT beschreiben (der Struktur) D kommentieren N N N N N N D adaptieren D abgrenzen ascii art falten W verweigern D abkapseln abgrenzen digitalisieren umgehen D umnutzen DT sichern illicit software wegwischen durchstreichen durchkreuzen abdecken ausloten abweichen P abrufen P abfragen P reproduzieren D testen D debuggen analogisieren N übersetzen Öffnungsgesten N aufdehnen N bewachen D entdecken DT speichern umformen N zusammenhelfen rekontextualisieren abspeichern festhalten festschreiben ND umnutzen s.l. ND adaptieren s.l. N kippen N hintergehen ertönen erschallen austesten experimenting Flusser: Die Geste des Liebens N markieren offenlegen s.r. D nachbauen N riskieren N wagen N (weiter) flechten D beobachten DT verkoppeln DT zerlegen DT portionieren DT umschließen N nutzen N einsetzen N ansteueren N schweben N vergleichen N entdecken N beobachten N aufpassen D facettieren D zerpixeln W zerstückeln V1 montieren open source N reisen N kombinieren quitieren weiterreichen N überfliegen N verlinken anfragen erkunden probieren einsteigen blättern knowledge navigation N manipulieren austauschen Offenheit der Schnittstelle N durchfahren erscheinen DT schichten übersetzen s.u. research N explorieren N rekombinieren N zusammentreffen N N N N auffordern N N N N N navigieren N forschen N durchstreifen N durchreisen N bereisen aufleuchten tönen hypermedia N erarbeiten N studieren N experimentieren N helfen anzeigen DT gliedern virtuelle Architektur browser art Relational multiscreen aussagen N zusammenstecken (Instrument) N aufziehen N aufspannen ankoppeln DT klammern N verbinden N verweilen N durchwandern N ausreizen D re-präsentieren D aufschlüsseln D re-engineering Interaktivität II W verschmelzen s.u. cybercity N kontaktieren deconstruction & modification TD aufbrechen D knacken N begehen experimenting N (geistiges) verknüpfen N erschließen N erforschen teleconferencing N konferieren WIKI D öffnen D projizieren Haut, Haare, Fell, Gesten, Mimik, Blicke, ... Wasser, Wellen, Luftbewegung, ... N dazulegen N kommunizieren N eintauchen s.l. N durchprobieren N probieren political and activist software Flusser: konstruktive Geste: Kon-struktion = Verbindung unterschiedlicher Strukturen Offene Systeme (gestisch) verflachen DT strukturieren verbinden N analysieren DT auflösen T zersplittern T dekonstruieren N eintreten vidphone booths Flusser: Geste des Telefonierens N spielen s.u. N herumspielen D retranslation DN rekonstruktion N abtasten D überfliegen aussetzen N ausloten N mitbestimmen embodiment DT zuordnen Hyperrealismus N zusammenführen N zusammenbringen N aktivieren (in Gefahrenzonen) DT freigeben electronics workshop N begegnen N partizipieren anfassen ausrichten beschleunigen abstoppen N fernwirken Variabilität fortpflanzen Globalität N N N N N wegwischen freigeben entdecken (lassen) tele-vision N involvieren N einbeziehen N trainieren N lernen Überbrückungsgesten N hinterfragen D explorieren auflösen verschwinden verneinen kippen verschieben ausstrahlen Portabilität useful activist software D löschen dynamisieren (M. Arnold) ! D deanimieren vermitteln N kontaktieren N vertiefen N erlernen VR probes VR mixed reality W verunsichern new communication methods austauschen N durchschreiten N durchwandern Atmosphärische Gesten CAVE CoPräsenz N bedienen N perfektionieren software cultures – links N begegnen augmented reality offenlegen N vorführen N demonstrieren N intervenieren cybernauts N erfahren N abspielen s.u. N vorspielen (Instumente) N durchreisen N verschmelzen N dazugesellen DT fernsteuern P senden P empfangen N umschalten N verfolgen N aufnehmen D synchronisieren DT fernlenken DT funkvernetzen T ausbreiten W hineinziehen N spüren s.u. (Schwerkraft) networking electronic rucksack N betreten N eintreten N einsteigen N coexistieren eintauchen spielen, abtesten D entfernen, D auslöschen, D herausgreifen, D herausschneiden D still-legen, D retuschieren, D ausblenden, D überschreiben, D rekonstruieren, D vervollständigen, W fokusieren DT kombinieren D überblenden N versinken N entdifferenzieren T übergehen N mitgehen T überlagern T verschränken N einverleiben N beteiligen D lockern DT anknüpfen DT zusammenwirken experiencing W verschmelzen N anschließen V1 DT kontextualisieren N erleben D nachführen entflechten N suchen, einchecken, dokumentieren, beweisen, veröffentlichen (WLAN – NY) N treiben N stürzen N durchdringen D einfügen artistic re-packaging medium-free concepts DT zusammensetzen bots and agents PDT verketten DT entkoppeln DT koppeln DT ankoppeln P absuchen (visuelle Strategie) N verdrahten D verkoppeln DT verkoppeln T zusammenhängen N segeln N schweben W verschmelzen P mitdrehen N umschauen N (gänzliches) eintauchen D austauschen D schneiden -> D zusammensetzen DT verbinden W überwältigen Immersion „Tiefe“ Wahrnehmung N loslassen versenken D ausstrahlen D durchfluten D ergießen D umleiten N (sich) einlassen Rundum-Video DT abhängen DT abkoppeln KünstlerInnen als Werkzeugnutzer KünstlerInnen als Instrumentennutzer KünstlerInnen als Werkzeugvorführende Architektinnen als Werkzeugnutzer DesignerInnen als Werkzeugnutzer RezipientInnen als Werknutzer RezipientInnen als Werkzeugnutzer SpielerInnen als Spielenutzer Atmosphärensicht (Dem Leib etwas vorgaukeln) W untergehen umgeben umfangen einhüllen umschließen D eingreifen s.u. D verbiegen vernetzen Konnektivität einschleusen ergänzen erweitern manipulieren überarbeiten beeinflussen DT konfrontieren verbinden D D D D D existing SW manipulations DT abhängen D assozieren (Visualisator) T einbetten D hineinziehen (Allgegenwart) D projizieren s.u. hardware transformation KünstlerIn als Interfacegestalter KünstlerIn als Interfacespezialist KünstlerIn als Hacker D vorspiegeln Hypermedien Was haben die Systeme performativ zu bieten Das Instrument kann als Schnittstelle zur Software aufgefaßt werden, die den Klang erzeugt. D aufblasen D vergrößern Simple Elementargesten werden in der Computerkunst oft nur visualisiert Ubiquität Ausdrucksgesten (der Nutzung) Nutzungsgesten Gebrauchsgesten Instrumente, Werkzeuge, ... als Schnittstelle D ausfüllen D erfüllen Autor: [email protected] www.servus.at/kontext/ars/ Schnittstellen-Sicht (InterFace) Vom Eigensinn der Medien KünstlerInnen als Werkprogrammierer KünstlerInnen als Werkzeugprogrammierer KünstlerInnen Instrumentenbauer KünstlerInnen als Werkzeugnutzer Eigenwelt der Apparate: Systeme als Werkzeugnutzer Der linke Bereich deckt sich mit Fragen des FutureLab der rechte Bereich mit Fragen des AEC-Museumsbereiches. Ein „strukturalistischer“ Versuch die Potentiale der computergestützten Künste auszuloten. (weitgehend ausgeklammert bleiben Kriterien und Gesten der Objekt- und Bildgestaltung; siehe dazu Architektur- und Designstudie) Stand 08.2004 / Version D 1.3 Designgesten Designgesten, die sich nicht mit der „objekthaften“ oder „grafischen“ Ausformung beschäftigen Diese Studie schöpft aus dem Verben-Vorrat der im Rahmen des Netzes „Verben im Kontext“ zusammengetragen wurde. Dank an die TheoretikerInnen: Matthias Vogel / Medien der Vernunft Jean Piaget (Mutter-Strukturen : N. Bourbaki) R. Barthes (Die Sprache der Mode) V. Flusser (Gesten – Versuch einer Phänomenologie) Annette Hünnekens (Der bewegte Betrachter) Giaco Schiesser (Vom Eigensinn der Medien) Sybille Krämer (Performativität u. Verkörperung) J. Shaw, P. Weibel, u.a. (Future Cinema) R. Ascott (Functions & Amenities – AEC) Ascott, Krueger, Forest (Handlungskonzept, Verhaltensmatrix) runme.org Besonderen Dank an: Boris Nieslony Computerbestimmte Designgesten (wirken sich auch stark auf die Schnittstelle aus) N absuchen Flusser: Geste des Zerstörens