Legende: P .... Programmierbare Operationen D .... Designgesten T .... Topologische Konstellationen W ...

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Transcript Legende: P .... Programmierbare Operationen D .... Designgesten T .... Topologische Konstellationen W ...

Legende:
P .... Programmierbare Operationen
D .... Designgesten
T .... Topologische Konstellationen
W ... Wirkung
N ... Nutzungsgesten
Ausgangspunkt CODE: ars electronica 09.2003
gestalterische Gesten ( => Basisoperationen )
Fargestellung aus vorangegangenen Studien zu Tätigkeitstypen:
>Designgesten als überwiegend werkzeuglos gedachte Gesten<
Vergleiche Studie zu „Tätigkeitstypen“
WAS/WIE Betrachtung zu Verben (Mittel/Zweck-Relation)
Diese Studie ist ein erster Versuch zu sehen, den es weiter zu verfeinern gilt.
Die Ästhetische Sicht wurde bewußt ausgespart ! Auch die Kunstfrage ist hier
wenig hilfreich.
hypercard
net vision / net excellence (prix)
partizipieren
Gesmatdatenwerk
T
T
T
T
PDT kombinieren
PDT vernetzen
DT verknüpfen
D verweben
T verschneiden
T überschneiden
collaborieren
W hinführen
T beziehen
PT überlagern
PT hinterlegen
Kombinatorik
W ausdehnen
W verlängern
Aktualität
Telepräsenz
Prothetik
kommunizieren
W
W
W
W
W
P protokollieren
übertragen
übermitteln
Ortsunabhängigkeit
Dislokalisierung
transportieren
N einwirken
N
N
N
N
N
N
N öffnen
system dysfunctionality
(Fenster, Frames, Türen,
Durchblicke, Passagen, ...)
attackieren
hacken
knacken
eindringen
einschleichen
abtesten
grounding
N eingreifen
(Frames)
hinterfragen
befragen
erneuern
installation-based
ausgeben
übergeben
DT modularisieren
DT umfassen
umschließen
synergetische Interaktion
Interaktion zwischen Energiezuständen
Kompaktheit
N vernetzen
kippen
D verweben
W verteidigen
virus - security
modellieren (2)
(musikalisch) begleiten
DT einbetten
beschneiden
untermalen, forcieren, dramatisieren,
steigern, betonen, vertonen, assozieren,
hinführen, interpretieren, kontextualisieren,
wiederholen, rhythmisieren, triggern,
auseinanderlaufen, konterkarieren,
hintertreiben, ....
D systematisieren
abtasten s.u.
D absichern
P wiederherstellen
digital art
DT verschränken
DT verschachteln
P umsetzen (D/A)
P wandeln
D vorfertigen
(komplexe
Formungen)
synästhetische Interaktion
DT integrieren
DT (rekursives)
einbetten
T annähern
DT hybridisieren
flexibilisieren
P sequentialisieren
code poettry
data collage
D verschränken
D rückbeziehen
DT falten
P entfalten
P wachsen
P wuchern
stellvertreten
P sortieren
P einreihen
P numerieren
D abkürzen
P strömen
PD filtern
D verflüssigen
D kategorisieren
P farbcodieren
Softdesign
PD weichzeichnen
PD chiffrieren
PDT verschmelzen
D vergröbern
komplizieren
eintauchen
D aufweichen
fuzzyness
projizieren s.r.
AI/KI
mappen
T interferieren
verregeln
auslegen
versprachlichen
D virtualisieren
cyberart
decodieren
determinieren
PDT collagieren
DT überlagern
kombinieren
PDT schichten
W überschichten
auslöschen
P verschneiden
PDT sampling
PDT überschreiben
D konzipieren
DT konstruieren
DT entwickeln
D verwirklichen
DT ausfertigen
DT umsetzen
data transformation
D verfremden
Diagrammatik
wandeln
Diagrammatische Architektur
Diagrammatische Typographie
Mapping & Diagrammatik
N manipulieren
Generative
Grammatik
DT transformieren
D überdehnen
PD aufdehnen
DT aufbauen
aufrichten
D selektieren
D auswählen
T überführen
D übersetzen
simulieren
D übertragen
PDT morphen
PDT verschieben
P verformen
P verzerren
P umbilden
datarena
W hinübergleiten
PDT mutieren
annehmen
D umrechnen
(Tonhöhenwechsel in
Richtungsänderungen)
algorithmically generated media
D entwickeln
D erfinden
variieren
permutieren
D umsetzen
(von Lautäußerungen)
D anwenden
D neugestalten
DT verwandeln
Formfindung
formen
DT konfigurieren
D customize
DT synthetisieren
Animats
DT teilmodifizieren
artificial life
DP abwandeln
transponieren
skalieren
ballen
Skalierbarkeit
Parametrierung
übernehmen
aufbauen
einrichten
Autopoiesis
D zoomen
D fokusieren
N tanzen, zappeln, ...
D übertragen
D scannen
D abtasten
motivieren
einfangen
W einfangen
anbieten
ansprechen
anlaufen
D abgreifen
kontaktieren
D verschränken
falten
steuern
lenken
fernlenken
navigieren
DT falten
D deformieren
W wuchern
W wachsen
interactive environments
(Ersatz)Interaktion durch
PerformerIn oder
TänzerIn, InstrumentalistIn
N
N
N
N
abhängen
abschütteln
befreien
trennen
D steigern
D dramatisieren
D forcieren
eyetracking
N zeichnen
N ziehen
N malen
PDT verschmelzen
D darüberstreichen
D überstreichen
T durchdringen
(räumlich)
Strukturismus
PT mathematisieren
PD invertieren
PD umkehren
Kalter Minimalismus
fesseln
PD vergrößern
bezaubern
W auseinanderlaufen
neo geo
PT strukturalisieren
PDT geometrisieren
D konstrastieren
PD hinterlegen
N
N
N
N
N
N
N
N
D aufblasen
D wölben
D aufdehnen
D überspannen
W bauchen
W krümmen
abstraction now
Konkrete Kunst
abstrahieren
unterlaufen
dämpfen drosseln
konterkarieren
hintertreiben
reduzieren
Formalismus
D deanimieren s.o.
D verlangsamen (Zeitlupe)
D wiederholen
kompaktieren
PD verdoppeln
W verkitschen
untermalen
D modulieren
W reflektieren
(sich) rühren
(sich) melden
W vibrieren
W auflackern
P aufleuchten
P verspiegeln
minimal code
formalistische Inhalte ( 12 Ton )
symbolisieren
PD umkehren
P
P
P
P
P
P
P
P
P
abwechseln
alternieren
auswechseln
vertauschen
P blinken
betonen
DT spiegeln
simulieren
variieren
überprüfen
optimieren
D animieren
bewegen
verlagern
verschieben
rotieren, drehen
wiederholen
beleben
computer animation / visual effects (prix)
D visualisieren
N kommentieren
N protokollieren
databanks
N rekomponieren
N einspielen
N belegen
N bestücken
N
N
N
N
N
textieren
ausformulieren
weiterspinnen
entwickeln
aufkeilen
W irritieren
N
N
N
N
N
W interferieren
PD VJ-ing
PD einfärben
(Projektor als
Lichtquelle)
PD überlagern
(Projektor als
Texturquelle)
PD mischen
PD abmischen
PD remixen
D einbauen
D einsetzen
beobachten
betrachten
ansehen
erfassen
verfolgen
werfen
ausbreiten
(im Panorama)
Musik
vorproduzieren
P einspielen
P abspielen
P zuspielen
N identifizieren
D beisteuern
N fernsteuern
N anvisieren
N editieren
N schreiben
N absetzen
N verfolgen
N orientieren s.l.
N jagen
N aufspüren
Filmens
Fotografierens
Video
Musikhörens
mediatheque
digital cinema
N präsentieren
hypermedia installation
event projects
große Gesten
N wahrnehmen
W auffallen
N benennen
N wahrgeben
W einfangen
Darstellung von
Stimmungen durch
Gesten
N entdecken
große Gesten
Ausdrucksgesten
betonen
N ausstellen
channging exhibits AEC
D entfalten
(from ars electronica)
Ausdrucksgesten
radio art
N tragen (Spezialuhr)
W entgegenleuchten
W überstrahlen
N werten
Flusser:
Gesten und Gestimmtheit
N inszenieren
Außenprojektionen
D monumentalisieren
N bestätigen
N akzetieren
N anspielen
N reinhören
N entschchlüsseln
lesen
interpretieren
ergänzen s.o.
herauslesen
vergleichen
digital sound
Vergl. Wassershow an der
Donau: pulsieren,
rhythmisieren,
wirbeln, ...
Lichtgesten
D verstärken
Farbgesten
N kontextualisieren
N einfühlen
N nachempfinden
N flüchten
N ankämpfen
W stimuliern
N verfolgen
N verstecken
Militärische Zielaufindung
visual effects
N
N
N
N
N
screen savers
N einklinken
N einhängen
N markieren
N identifizieren
N verifizieren
Klangwolkengestaltungen
N mitleben
N herausgreifen
D unterstreichen
D auffetten
D nachzeichnen
Musikalische Gesten
digital sounds
D
D
D
D
D
projizieren
überziehen
überlagern
einhüllen
flachbügeln
D animieren
W beleben
N vernichten
N versenken
N freigeben
N auffinden
N konsumieren
wahrnehmen
PN herausreißen
PN herauspicken
PN einfrieren
N fotografieren
N abtasten
N abhorchen
(Mego Pool)
Flusser:
Geste des
Geste des
Geste des
Geste des
N abtasten
N nachfahren
N mitschwingen
N steuern
N lenken
D definieren
televator
N bespiegeln
N konsumieren s.r.
PDT maskieren
P projizieren
präsentieren
N anhören
N verfolgen
schauen
schwenken
herumbewegen
wenden
drehen
wiedergeben
N darstellen
N navigieren
N manövrieren
N kontextualisieren
N anfordern
N motivieren
einfangen
P aufzeichnen
VR
D bekleiden
D verkleiden
D einhüllen
N feuern
N abschießen
games
N suchen
N erinnern
N durchsetzen
N abwehren
text manipulation
N aufgeilen
digital aesthetics
DT markieren
kennzeichnen
N mitleben
Flusser:
Die Geste des Schreibens
touchscreen eventmenu
N identifizieren
D (zeitlich) verschieben
D (zeitlich) versetzen
N
N
N
N
N
N einfließen
N taktieren
N informieren
N zurückgreifen
N erkämpfen
N kämpfen
N spielen
weblog
W überraschen
Closed-Circuit
computer graphics
versetzen
einrücken
D ergänzen
D untermalen
D begleiten
W dienen
(musikalisch) betonen : s.o.: untermalen,
forcieren, dramatisieren, steigern,
wiederholen, rhythmisieren,
auseinanderlaufen, konterkarieren,
hintertreiben, ....
N einflechten
software resistance
Film Bilder
P anminerte Geometrie
P bewegte Geometrie
W stützen
D rahmen
cyberspace
N tabellieren
N zerblicken
(blickend zuerstören)
D durchleuchten
DT herausheben
herausgreifen
P anspielen
N einbringen
N ordnen
N einordnen
N zuordnen
N arrangieren
e_sport
N stören
militarisieren
N orten
D einspiegeln
hervorheben
nachleuchten
N werten
Ausdrucksgesten
N ergänzen
D einbeziehen
P wiederholen
N durchleben
N vergleichen
W aufmerken
P simulieren s.o.
N handeln
N eingreifen
N komponieren
N rezipieren
W zurückwerfen
D zerstrahlen
D niederstrahlen
N abspulen
N offenlegen
N vorbereiten
D parametrieren
(DOM Konferenz)
N aneignen
N ausagieren
N archivieren
N auswählen
Ästhetischer Zugang
(„passiver“ Zugang)
anleuchten
(des Rezipienten)
P zurückwerfen
P reflektieren
P blitzen
P zerhacken
P skalieren
P pulsieren
P pendeln
P umlaufen
N pflegen
N einpflegen
N aufrechterhalten
N sammeln
DTN rekombinieren
N durchlaufen
N kritisieren
N bebildern
D generieren
N abspielen
N umgehen
cultural critique of software
N bepflanzen
(Gartenwelt)
N verwenden
N bearbeiten
N abspielen
D ausleuchten
D beleuchten
(Aktivität) signalisieren
überraschen
changieren
schillern
Flusser: Geste des Pflanzens
Elementargesten
N laufen
N probehandeln
N komplettieren
beitragen
beschreiben
N anbieten
ergänzen
mitarbeiten
beisteuren
zusammenstellen
verfeinern
N aufrichten
ausführen
D inszenieren
freilegen
herausschlägen
abschaben
herausstechen
herausstrahlen
drücken treiben pressen
smartcard access
P eskalieren
D beschleunigen
D betonen
D akzentuieren
weglassen
P filtern
PD takten
DT rhythmisieren
D
D
D
D
D
D
N einkaufen
N aufbauen
(Klötzchenwelt)
N ersetzen
D
D
N
D
W konfrontieren
P aufschaukeln
PD nachzeichnen
D aufbauen
D auftragen
D aushärten (Laser)
ablaufen
N springen
Designgesten als Ausdrucksgesten
P rückkoppeln
verstärken
auffetten
D abtasten
D abformen
N ausstatten
N einrichten
aufrichten
WIKI
N interagieren s.l.
(künstliche Wesen)
Performance-Gesten
W überwachen
aufzeigen
(was möglich ist)
N zeichnen
D übertragen
D kopierfräsen
D kopierdrucken
(zeichnen mit Roboterarm)
Performativer Zugang
(aktiv tätiger Zugang)
N ausdrücken
N interpretieren
N artikulieren
vorspielen
P opakisieren
durchscheinen
N durchradeln, erradeln
N abfahren
D filmen
D herausarbeiten
N erlesen
performance based
Flusser: Die Geste
des Sprechens
verfolgen
(des Rezipienten)
verführen
P einblenden
schablonieren
abziehen
weiterführen
glätten
digital editing
N spielen
Flusser: Die Geste des Malens
Flusser: Geste des
Machens
(Architektur/Objektgestaltung)
D straffen
D glätten
D opakisieren
entäußern
D
D
D
D
Architekturgesten
Designgesten
digital design
W umspielen
W umfließen
T verschneiden
T durchschneiden
N fliegen
N balancieren
N auslenken
(Humphrey)
N hauchen
N ausspeien
N ausspucken
N lautmalen
W heraussprudeln
W zerstäuben
W einnebeln
W umhüllen
D widerspiegeln
(Gestaltungen, die nur per
Computer umsetzbar sind)
W fließen
N tanzen
N bestätigen
D abfahren
D schwenken
W entlarven
einbeziehen
interactive staircase
Herstellugsgesten
(neue Möglichkeiten für komplexe
Formen CAAD, CIM, CAM)
D ausformen
Softdesign
(tanzen mit Exoskelett)
vorzeigen
anregen
anziehen
N ablaufen (lassen)
N abtasten
N abrufen
N aufzeigen
Designgesten und
topologische Verhältnisse
N denken
Fluidales Design
D verflüssigen
D entschweren
W dynamisieren
W anziehen
W abstoßen
N nachempfinden
Eisenman Transformationen
involvieren
symbolisieren
N auslösen
N profilieren
radio art
N ermächtigen
N befähigen
N anwenden
(Datenbank, ...)
ausdrücken
N anblicken
DT nachzeichnen
P berechnen
P kalkulieren
P planimetrieren
Maschinentanz
N studieren
N durchsuchen
N aufstöbern
D transformieren
D drücken
D herausdrücken
D beulen
D morphen
D belasten
D anbringen (Kräfte)
D verspannen, aufspannen
D umspannen
DT verdrängen
D umleiten
PDT glätten
N schwimmen
N schweben
(Mego Pool)
N darüberstreichen
(Bildschirm)
(gestisch) aufnehmen
(rhythmisch) aufnehmen
D abformen
Performative Installation
N (gestisch) antreiben
S erkennen
Maschinenwahrnehmung
N
N
N
N
N gestikulieren
nachvollziehen
zusammenkommen
DT hybridisieren
Extremgesten
N bewegen
neural nets
interne Interaktion
zeigen
motion-tracking
vision-basedgesture-recognition
plagiarism
installation art
filtern
NT verfolgen
Vision
N beschreiben
archive research
Designgesten
computational design
Transfomationsgesten
Performance, Tanz
NT (Lichtfluß) (hin)zeigen
(Lichtzeiger)
N treiben
mappen
folgen
abstrahieren
Vergleiche Ansätze in
der Architektur
Aleatorik
NT (Lichtfluß) unterbrechen
N abschatten
Analogkoppelungen
P annähern
P formieren P clustern
D kopieren D weiterverfolgen
finden
einfangen
P vergleichen
N auflösen
N lösen
N klettern
(auf der Tastatur)
D (sich) rühren
D (sich) melden s.u.
Flusser: Jenseits der Maschine
DAMPF
aussenden
reagieren s.o.
P (selbst)organisieren
T gruppieren
(Schwarmalgoritmen)
abstoßen
Selbstorganisation
Ablaufgesten
D überlagern
D maskieren
N anhalten
N nutzen
sensory environments
messen
mithören
Tracking
N rätseln
Flusser: Geste des Suchens
D vibrieren
D elektrisieren
N täuschen
(Werkzeug, Instrument)
N aufzeigen (einer Hand)
N wegstrecken (eines Armes)
NT positionieren
Selbststeuerung
P vererben
computational design
computational art
origins of the future
P anziehen
DT instanzieren
D snthetisieren
lokalisieren
ausstrahlen
einklinken
(selbstorganisierter
Einheiten)
N rastern
N verfolgen
N durchfahren
N orientieren
umkreisen
tracing
N einchecken
N fahnden
N recherchieren
N browsen
(Datenbank, ...)
N austragen
Situativität
registrieren
robotics
P replizieren
Siehe: Anwendungsgesten
verorten
mitbewegen
einbeziehen
automatisieren
Berührung als
Quintessenz der
Elektronischen
Computertechnologie
(D. Rokeby)
Vergl. Didi-Huberman
ND anpassen
DT modifizieren
N auffinden
N aufdecken
heranziehen
heranholen
zoomen
herausgreifen
archives
kommunikative Interaktion
verdrahten
D parametrieren
vorausdenken
Permutationelle Kunst
abweichen
vorplazieren
P nachführen
P iterieren
vorausbestimmen
prognostizieren
extrapolieren
vorhersagen
diagnostizieren
vorgreifen
N (virtuelles) berühren
nachfahren
anvisieren
anpassen
D verkleiden
P
P
P
P
P
P
PDT umcodieren
D organisieren
hinführen
vorwegnehmen
N finden (WLAN)
N auffinden
N suchen
N taktieren
N begreifen
NT überdecken
NT abdecken
NT abschatten
bestimmen
anleiten
N berühren
NT (nach)positionieren
konzeptuelle Gesten
generieren
Generativität
performative Verben
ausrichten
justieren
P regeln stabilisieren
N
N
N
N
N spüren s.o.
N ansprechen
verregeln
N verdecken
W anonymisieren
N einsehen
D ausleuchten
D verstärken (Restlicht)
N (Daten) abgleichen
N (sich) ausleben
N austoben
N spielen
(Wettkampf ...)
N navigieren
abzielen
Denkgesten (mit Flusser)
N spielen
(Instrument)
ereignen
modellieren
Rücksprung in 70er?
N entfalten
N (Hardware) berühren
N auslösen
embodied AI
nachregeln
antizipieren
N klicken
N drücken
Gesten der
Komplexität
N verwandeln
(Avatare)
externe Interaktion
N auslösen
kalibrieren
kontrollieren
schematisieren
N (sich) verhalten
N aufrufen
Prozeßsicht
mechanisieren
verarbeiten
(Druckluftsteuerung, ...)
N vergleichen
N matchen
games
P prozessieren
ansteuern
D scannen
D abscannen
D bestreichen
N dokumentiern
N kartieren
datarena
N erproben
Verhaltenssicht
N aktivieren
N freigeben
N einfangen
N verfolgen
N nachführen
N eintauchen s.o.
N verkleiden
N musizieren
call
anschließen
anweisen
N rufen (akustisch)
N kommentieren
N erwidern
N schützen
N agieren
NS befehlen
N bestätigen
ablaufen
steuern
N darstellen
N mitwirken
zirkulieren
rationalisieren
systemisieren
DT programmieren
algorithmic audio
algorithmic image
algorithmic multimedia
Eisenman Transformationen
maschinisieren
projektieren
generative art
reagieren
verhalten
N ablaufen
instruieren
zusammenspielen
(Theater, Spiele)
mitlesen
absaugen
abhören
mitfilmen
abfilmen
mitschneiden
verstärken
N besprechen
N diskutieren
N gegenfragen
Flusser: Geste
Des Rasierens
N entdecken
N suchen
N absuchen
functioning object
abfolgen
fortschreiten
verlaufen
dematerialisieren
entkörperlichen
N maskieren (Display)
N einklinken
P entscheiden
ausführen
instruieren
artificial reality
N agieren
N starten
durchführen
abwickeln
N
N
N
N
N
N
N
(sich) austauschen
NTS folgen
Ausführbarkeit
(des Codes)
N einstellen
N (magnetisch) ablenken
rückbinden
interagieren
N triggern
D purifizieren
N abschatten
N bewegen
N antreiben
N verformen
N chatten
N plaudern
N absondern
N separieren
CODE II
D filtern
D weglassen
D schneiden
N manipulieren
Interdisziplinaritätssicht
N interagiern
rückwirken
überspringen
springen
verzweigen
übergehen
N interagiern
(Systemsicht)
P differenzieren
N liegen
N parametrieren
N plazieren
N experimentieren
N herumspielen
N ablenken
Interaktivität
D eingrenzen
W herumirren
s.l. simulieren etc.
pioniers of
interactivity
N pflücken
einbinden
Interne Interaktion
Virtualität
erschließen
folgern diagnostizieren
ergreifen
heranziehen
ablegen
eindringen
einbeziehen
D definieren
D homogenisieren
P dechiffrieren
P knacken
interpretieren
N
N
N
N
interactive art (Prix)
P abstimmen
W leiten
W führen
W begrenzen
D formalisieren
DP entschlüsseln
conceptual SW
T durchdringen
(räumlich)
Immaterialität
W auflockern
N kategorisieren
N ausschließen
N weiterverfolgen
TN anknüpfen
P
P
P
P
T ineinandergreifen
(Prozeßsicht)
D überbestimmen
DP umschlüsseln
W spüren
(haptisches Feedback)
N verändern
Simultaneität
D bestimmen
D deklarieren
PDT vermischen
PD verunschärfen
verdrängen
durchdringen
verschieben
verlagern
P synchronisieren
W erstarren
D übersetzen
N abgrenzen
N entspannen
chillout
N konfrontieren
abgrenzen
N vorgeben
N regeln
N verfolgen
N beobachten
N mitschauen
N mitlesen
N kritisieren
N unterhalten
N abwehren
(also keine statischen Erscheinungen)
hochfahren
D regulieren
D konvertieren
D verschlüsseln
D dazuregeln
D regeln s.u.
verregeln
Fluidales Design
P opaksieren s.u.
W
W
W
W
P verzögern
P verschieben
Code als Material
D einteilen
D abstrahieren s.u.
Vergl. Ausstellungsprojekt
force feedback
DT verkörpern
datapool shop
N einsetzen
N absichern
Flusser: Geste des
Maskenwerdens
Vom Interface
„vorgestaltete“
Dialogstrukturen
performative installation
P gegenhalten
P anziehen
P rückmelden
D abbilden
N ordern
N wetten
N dagegenarbeiten
interpretieren
D raffen
D beschleunigen
(Objekt als
Netzknoten)
D ordnen
DT notieren
PDT glätten
DT verschachteln
D repräsentieren
CODE I
DT aufzeichnen
PDT anschmiegen
N zerlegen
N aufschlüsseln
Rahmungsgesten, Umschließungsgesten
new
representational
methods
D codieren
N verkaufen
N vertreiben
N überwachen
N kontrollieren
N selektieren
DTN rekombinieren
einfrieren
N arrangieren
institutional critique
CTRL Space
N bewerten
Multimedialität
interaktive Medien
DT aufrastern
(Pixel)
prädikatisieren
D formulieren
T umgehen
DT begrenzen
N infiltrieren
D erweitern s.l.
N aufzeigen
intervenieren
N aufschlagen
N öffnen
N verschlüsseln
N codieren
gegensteuern
D konfigurieren s.u.
D framing
P befehlen
P anweisen
codieren
code art
eingreifen
s.o.
D normieren
Poesie der Konstruktion
DT abstimmen
D koordinieren
einschränken
N freilassen
N freisetzen
DN herausbrechen
DN aufbrechen
D definieren
D abstecken
D abzonen
N markieren
D standardisieren
DT kodifizieren
N schweifen
N herumschweifen
N umherschweifen
reagieren
freigeben
N knacken
N durchbrechen
D absichern
D verschlüsseln
hacking s.o.
DT rekonfigurieren
DT maskieren
DT niederschreiben
D parallelisieren
P parallelschalten
D verbiegen
D knacken
klauen
kopieren
hosten
verteilen
teilen
weiterreichen
Ordnungsgesten
eindringen
einblenden
N unterlaufen
N improvisieren
N durchschreiten
N schneiden
testen
D vereinheitlichen
D dokumentieren
Multimedialität
denial of service
DT beschreiben
(der Struktur)
D kommentieren
N
N
N
N
N
N
D adaptieren
D abgrenzen
ascii art
falten
W verweigern
D abkapseln
abgrenzen
digitalisieren
umgehen
D umnutzen
DT sichern
illicit software
wegwischen
durchstreichen
durchkreuzen
abdecken
ausloten
abweichen
P abrufen
P abfragen
P reproduzieren
D testen
D debuggen
analogisieren
N übersetzen
Öffnungsgesten
N aufdehnen
N bewachen
D entdecken
DT speichern
umformen
N zusammenhelfen
rekontextualisieren
abspeichern
festhalten
festschreiben
ND umnutzen s.l.
ND adaptieren s.l.
N kippen
N hintergehen
ertönen
erschallen
austesten
experimenting
Flusser: Die Geste
des Liebens
N markieren
offenlegen s.r.
D nachbauen
N riskieren
N wagen
N (weiter) flechten
D beobachten
DT verkoppeln
DT zerlegen
DT portionieren
DT umschließen
N nutzen
N einsetzen
N ansteueren
N schweben
N vergleichen
N entdecken
N beobachten
N aufpassen
D facettieren
D zerpixeln
W zerstückeln
V1
montieren
open source
N reisen
N kombinieren
quitieren
weiterreichen
N überfliegen
N verlinken
anfragen
erkunden
probieren
einsteigen
blättern
knowledge navigation
N manipulieren
austauschen
Offenheit der
Schnittstelle
N durchfahren
erscheinen
DT schichten
übersetzen s.u.
research
N explorieren
N rekombinieren
N zusammentreffen
N
N
N
N
auffordern
N
N
N
N
N navigieren
N forschen
N durchstreifen
N durchreisen
N bereisen
aufleuchten
tönen
hypermedia
N erarbeiten
N studieren
N experimentieren
N helfen
anzeigen
DT gliedern
virtuelle Architektur
browser art
Relational multiscreen
aussagen
N zusammenstecken
(Instrument)
N aufziehen
N aufspannen
ankoppeln
DT klammern
N verbinden
N verweilen
N durchwandern
N ausreizen
D re-präsentieren
D aufschlüsseln
D re-engineering
Interaktivität II
W verschmelzen s.u.
cybercity
N kontaktieren
deconstruction &
modification
TD aufbrechen
D knacken
N begehen
experimenting
N (geistiges) verknüpfen
N erschließen
N erforschen
teleconferencing
N konferieren
WIKI
D öffnen
D projizieren
Haut, Haare, Fell, Gesten, Mimik, Blicke, ...
Wasser, Wellen, Luftbewegung, ...
N dazulegen
N kommunizieren
N eintauchen s.l.
N durchprobieren
N probieren
political and activist software
Flusser: konstruktive Geste:
Kon-struktion = Verbindung
unterschiedlicher Strukturen
Offene Systeme
(gestisch) verflachen
DT strukturieren
verbinden
N analysieren
DT auflösen
T zersplittern
T dekonstruieren
N eintreten
vidphone booths
Flusser: Geste des Telefonierens
N spielen s.u.
N herumspielen
D retranslation
DN rekonstruktion
N abtasten
D überfliegen
aussetzen
N ausloten
N mitbestimmen
embodiment
DT zuordnen
Hyperrealismus
N zusammenführen
N zusammenbringen
N aktivieren
(in Gefahrenzonen)
DT freigeben
electronics workshop
N begegnen
N partizipieren
anfassen
ausrichten
beschleunigen
abstoppen
N fernwirken
Variabilität
fortpflanzen
Globalität
N
N
N
N
N wegwischen
freigeben
entdecken
(lassen)
tele-vision
N involvieren
N einbeziehen
N trainieren
N lernen
Überbrückungsgesten
N hinterfragen
D explorieren
auflösen
verschwinden
verneinen
kippen
verschieben
ausstrahlen
Portabilität
useful activist software
D löschen
dynamisieren
(M. Arnold) !
D deanimieren
vermitteln
N kontaktieren
N vertiefen
N erlernen
VR probes
VR
mixed reality
W verunsichern
new communication
methods
austauschen
N durchschreiten
N durchwandern
Atmosphärische
Gesten
CAVE
CoPräsenz
N bedienen
N perfektionieren
software cultures – links
N begegnen
augmented reality
offenlegen
N vorführen
N demonstrieren
N intervenieren
cybernauts
N erfahren
N abspielen s.u.
N vorspielen
(Instumente)
N durchreisen
N verschmelzen
N dazugesellen
DT fernsteuern
P senden
P empfangen
N umschalten
N verfolgen
N aufnehmen
D synchronisieren
DT fernlenken
DT funkvernetzen
T ausbreiten
W hineinziehen
N spüren s.u.
(Schwerkraft)
networking
electronic rucksack
N betreten
N eintreten
N einsteigen
N coexistieren
eintauchen
spielen, abtesten
D entfernen, D auslöschen,
D herausgreifen, D herausschneiden
D still-legen, D retuschieren,
D ausblenden, D überschreiben,
D rekonstruieren, D vervollständigen,
W fokusieren
DT kombinieren
D überblenden
N versinken
N entdifferenzieren
T übergehen
N mitgehen
T überlagern
T verschränken
N einverleiben
N beteiligen
D lockern
DT anknüpfen
DT zusammenwirken
experiencing
W verschmelzen
N anschließen
V1
DT kontextualisieren
N erleben
D nachführen
entflechten
N suchen, einchecken,
dokumentieren, beweisen,
veröffentlichen (WLAN – NY)
N treiben
N stürzen
N durchdringen
D einfügen
artistic re-packaging
medium-free concepts
DT zusammensetzen
bots and agents
PDT verketten
DT entkoppeln
DT koppeln
DT ankoppeln
P absuchen
(visuelle Strategie)
N verdrahten
D verkoppeln
DT verkoppeln
T zusammenhängen
N segeln
N schweben
W verschmelzen
P mitdrehen
N umschauen
N (gänzliches) eintauchen
D austauschen
D schneiden -> D zusammensetzen
DT verbinden
W überwältigen
Immersion
„Tiefe“ Wahrnehmung
N loslassen
versenken
D ausstrahlen
D durchfluten
D ergießen
D umleiten
N (sich) einlassen
Rundum-Video
DT abhängen
DT abkoppeln
KünstlerInnen als Werkzeugnutzer
KünstlerInnen als Instrumentennutzer
KünstlerInnen als Werkzeugvorführende
Architektinnen als Werkzeugnutzer
DesignerInnen als Werkzeugnutzer
RezipientInnen als Werknutzer
RezipientInnen als Werkzeugnutzer
SpielerInnen als Spielenutzer
Atmosphärensicht
(Dem Leib etwas
vorgaukeln)
W untergehen
umgeben
umfangen
einhüllen
umschließen
D eingreifen s.u.
D verbiegen
vernetzen
Konnektivität
einschleusen
ergänzen
erweitern
manipulieren
überarbeiten
beeinflussen
DT konfrontieren
verbinden
D
D
D
D
D
existing SW manipulations
DT abhängen
D assozieren
(Visualisator)
T einbetten
D hineinziehen
(Allgegenwart)
D projizieren s.u.
hardware transformation
KünstlerIn als Interfacegestalter
KünstlerIn als Interfacespezialist
KünstlerIn als Hacker
D vorspiegeln
Hypermedien
Was haben die Systeme performativ zu bieten
Das Instrument kann als Schnittstelle zur Software aufgefaßt werden, die den Klang erzeugt.
D aufblasen
D vergrößern
Simple Elementargesten werden in der
Computerkunst oft nur visualisiert
Ubiquität
Ausdrucksgesten (der Nutzung)
Nutzungsgesten Gebrauchsgesten
Instrumente, Werkzeuge, ... als Schnittstelle
D ausfüllen
D erfüllen
Autor: [email protected]
www.servus.at/kontext/ars/
Schnittstellen-Sicht (InterFace)
Vom Eigensinn der Medien
KünstlerInnen als Werkprogrammierer
KünstlerInnen als Werkzeugprogrammierer
KünstlerInnen Instrumentenbauer
KünstlerInnen als Werkzeugnutzer
Eigenwelt der Apparate: Systeme als Werkzeugnutzer
Der linke Bereich deckt sich mit Fragen des FutureLab der rechte Bereich mit Fragen des AEC-Museumsbereiches.
Ein „strukturalistischer“ Versuch die Potentiale der
computergestützten Künste auszuloten.
(weitgehend ausgeklammert bleiben Kriterien
und Gesten der Objekt- und Bildgestaltung;
siehe dazu Architektur- und Designstudie)
Stand 08.2004 /
Version D 1.3
Designgesten
Designgesten, die sich nicht mit der „objekthaften“
oder „grafischen“ Ausformung beschäftigen
Diese Studie schöpft aus dem Verben-Vorrat der im Rahmen
des Netzes „Verben im Kontext“ zusammengetragen wurde.
Dank an die TheoretikerInnen:
Matthias Vogel / Medien der Vernunft
Jean Piaget (Mutter-Strukturen : N. Bourbaki)
R. Barthes (Die Sprache der Mode)
V. Flusser (Gesten – Versuch einer Phänomenologie)
Annette Hünnekens (Der bewegte Betrachter)
Giaco Schiesser (Vom Eigensinn der Medien)
Sybille Krämer (Performativität u. Verkörperung)
J. Shaw, P. Weibel, u.a. (Future Cinema)
R. Ascott (Functions & Amenities – AEC)
Ascott, Krueger, Forest (Handlungskonzept, Verhaltensmatrix)
runme.org
Besonderen Dank an:
Boris Nieslony
Computerbestimmte Designgesten
(wirken sich auch stark auf die Schnittstelle aus)
N absuchen
Flusser: Geste des
Zerstörens