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CATIA Tutorial Part 6


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第6章

绘制工程图

6.1 绘制工程图的环境
6.2 图片
6.3 视图
6.4 交互绘制形体的视图
6.5 获取三维形体的投影视图


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6.6 修饰视图
6.7 文本
6.8 尺寸标注

6.9 形位公差
6.10 标注符号

6.11 图形引用
习题


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6.1绘制工程图的环境
6.1.1 Drafting模块
绘制工程图通过Drafting模块实现。Drafting模
块与Sketcher(草图设计)模块有许多相同之处,
它们都能够创建和编辑二维图形;它们的不同之处
是Sketcher模块将绘制的二维图形只是提供给Part
Design(三维建模)模块创建三维形体,Drafting
模块的功能是绘制工程图,二维图形只是工程图中
的一部分。
Drafting模块还可以将Part Design模块创建的三
维形体映射为二维的各种视图。可以标注尺寸、尺
寸公差和形位公差,可以添加表面粗糙度、焊接等
工程符号,可以添加文本注释、零件编号、标题栏
和明细表,可以生成独立的图形文件。


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Drafting模块生成“CATDrawing”类型的文件。
由于Drafting模块的绘制图形、图形编辑功能的
命令与操作和Sketcher模块基本相同,因此本章着
重介绍Drafting模块的视图管理和图形标注功能。
6.1.2进入和退出绘制工程图的环境
1. 从Start菜单进入绘制工程图的环境
选 择 菜 单 【Start】【Mechanical Design】
【Drafting】,弹出图6-1所示【New Drawing】
对话框。


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该对话框各域的作用如下:
(1)Standard栏
确定制图标准,有ISO(国际标
准)、ANSI(美国标准)等6种
选择,应该选择ISO。
(2)Format栏
确定图幅,若选择了ISO(国
际标准),则有AO ISO、A1
ISO等7种选择。
(3)Width和Height
确定图幅的宽度和高度,若选
择了标准图幅,该项不能更改。图6-1 【New Drawing对话框】


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(4)Orientation栏
确定图幅的方位,其中Portrait为竖放,Landscape为横
放。
(5)Sheets栏
确定图的比例,Scale的第一个编辑框键入“:”隔开的
图与实际两个数字,第二个编辑框显示了图与实际两个数
字之比。
(6)Hide when starting workbench切换开关
若打开该切换开关,再次开始一个新图时将不再显示该
对 话 框 。 如果需要 显示该对 话框 ,选 择菜单 【File】
【New …】,通过随后弹出图6-1所示【New Drawing 对话
框】关闭该切换开关。
单击“OK”按钮,即可进入图6-2所示绘制工程图的环境,
开始建立一个新的图形文件。重复以上操作,还可以再建
立一个新的图形文件。CATIA允许同时建立多个图形文件。


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图6-2绘制工程图的环境


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2.从File菜单进入绘制工程图的环境
选择菜单【File】【New …】或单击图标
,将弹出图6
-3所示【New】对话框。选择该对话框的“Drawing”,然后
单击“OK”按钮,即可弹出图6-1所示【New Drawing】对话
框。通过该对话框的操作,进入绘制工程图的环境,开始建
立一个新的图形文件。

图6-3 New 对话框


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3.从零件设计环境(Part Design)进入绘制工程图的环境
选 择 菜 单 【Start】【Mechanical Design】
【Drafting】,弹出图6-4所示【New Drawing Creation】
对话框。确定视图的布局之后,单击“OK”按钮,进入绘制
工程图的环境,开始建立一个新的图形文件。

图6-4【New Drawing Creation】对话框。


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4. 以现有的图形文件为起点进入绘制工程图的环境
Drafting模块可以读入或生成多种格式的图形文
件,其中扩展名为“CATDrawing”的是Drafting模块
专用的图形文件。
选 择 菜 单 【File】【New from …】 , 将 弹 出
【File Selection】对话框。通过该对话框选择一
个已存在的图形文件,然后单击“OK”按钮,即可进
入绘制工程图的环境,开始建立一个新的图形文件。
5. 退出绘制工程图的环境
(1)退出当前的图形文件
选择菜单【File】【Close】或单击当前窗口右
上角的“”即可。


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(2)退出CATIA环境

选择菜单【Start 】或【File】的【Exit】或
单击CATIA窗口右上角的“” 即可。
(3)进入其他模块
选择菜单【Start】,选择其他模块即可。
打开、保存或另存为一个图形文件的操作与
Window支持的普通应用程序相同。


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6.1.3绘制工程图环境的一般设置
选 择 菜 单 【Tools】【Options …】 , 即 可 显 示
【Options】对话框,单击该对话框特征树的Drafting和
Generation选项卡,
即可显示图6-5所示含
有Generation选项卡

的Options对话框。

图6-5


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该选项卡各域的作用如下:
(1)Ruler栏

若打开“Show ruler”切换开关,将显示图6-2
所示的水平和垂直方向的标尺。
(2)Grid栏

若打开“Display”切换开关,将显示图6-2所示
的栅格。
若打开“Snap to point”切换开关,将约束光标
到栅格的格点上。
若打开“Allow Distortions”切换开关,将允
许分别设置水平方向和垂直方向的栅格间距。


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“Primary spacing”编辑框,用于确定水平或垂直方
向栅格(细实线绘制)的大小。

“Graduations”刻度编辑框,用于确定水平或垂直
方向每个栅格的刻度(点线绘制)。
(3)Rotation栏
“Rotation snap angle”编辑框,用于确定角度捕
捉的大小。

若打开“Automatic snapping”切换开关,将约束光
标到确定的角度上。


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6.2图片
6.2.1图片的特点
1. 图片(Sheet)相当于绘图纸,视图、图形、尺寸和注释等
图形对象绘制在图片上。
2.一个图形文件可含有多个图片(Sheet),例如图6-6所示的
工作界含有3个图片。图片之间是相对独立的。
3.每个图片都有一个名字,名字是自动生成的,由“Sheet”
、“.”和序号组成,例如Sheet.1、Sheet.2。
4.新建立的图形文件只有一个图片,名字是Sheet.1,见图62。可以随时增加或删除一些图片。
5.有Sheet和Detail Sheet两种图片,前者接受来自三维形体
的投影图。
6. 就象不同文挡的字符可以相互复制一样,一个图片的图形
对象也可以剪切、复制到另一个图片。


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6.2.2图片操作
1.增加图片
选 择 菜 单 【Insert】【Drawing】【Sheet】【New
Sheet】或单击【Drawing】工具栏的图标 ,即可建立一个
Sheet.2的Sheet图片。
选 择 菜 单 【Insert】【Drawing】【Sheet】【New
Detail Sheet】或单击【Drawing】工具栏的图标 ,即可建
立一个Sheet.3的Detail Sheet图片。
在特征树也增加了相应图片的结点,见图6-6。
2.删除图片
单击结构树上的图片结点名,按Del键或单击鼠标右键,在
上下文相关菜单中选择Delete,相应的图片即被删除。
3.激活图片
双击特征树上的图片结点名,例如Sheet.1,或单击作图
区的图片名,例如Sheet.1,相应的图片即被激活,被激活
的图片显示在最上面。


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图6-6增加图片后的工作界面


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4.修改图片的特性
单击特征树上的图片结点名,单击鼠标右键,在上下
文相关菜单中选择【Properties】(特性),弹出图6-7所
示有关图片特性的【Properties】对话框。

图6-7有关图片特性的【Properties】对话框


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6.3视图
6.3.1视图的特点
1. 视图(View)是指相对独立的一组图形对象。虽
然可以将图形对象直接绘制在图片上,但不便于
图形对象的管理与操作,因此,通常都是首先建
立视图,然后将图形对象绘制在视图内。
2. 一个图片可含有多个视图(View)。视图可分为基
本视图、辅助视图和局部视图。基本视图包括主
(Front)视图、俯(Top)视图、左(Left)视图、
右(Right)视图、仰(Bottom)视图和后(Rear)视
图。
3. 视图内的图形对象可以交互方式绘制,也可以从
形体的三维模型获取它们的投影图。


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4. 每个视图有一个虚线的方框,方框的大小随图形
对象的大小自动调整。方框内的底部还有视图的名
字和比例,见图6-8。视图的名字和比例还可以修
改或隐藏。

图6-8 视图


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6.3.2视图操作
1.建立一个视图
激 活 所 要 建 立 视 图 的 图 片 , 选 择 菜 单 【Insert】
【Drawing】【New View】或单击【Drawing】工具栏的
图标
,单击鼠标左键确定视图的位置,即可建立一个新
的视图。新的视图只有图6-8所示的方框、视图的名字和比
例。方框内的图形对象可以通过获取三维形体的投影或交
互绘制的方式得到。
在特征树上也增加了相应视图的结点。
2.当前视图
若同一图片含有多个视图时,必有一个当前视图。当前
视图的方框为红色,内部显示着X和Y坐标轴,新建立的图
形对象建立在当前视图内。特征树上带下划线的视图为当
前视图。


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3.删除视图
单击特征树上的视图名,按Del键或单击鼠标右键,
在上下文相关菜单中选择Delete,相应的视图即被
删除。或者双击视图的兰色方框,按Del键或单击
鼠标右键,在上下文相关菜单中选择Delete,相应
的视图即被删除。
4.移动视图
用鼠标拖动主视图的方框,所有视图做同样的
平移。用鼠标拖动其他视图的方框,因为其他视图
与主视图投影关系不应该变,因此只能沿着特定的
方向平移。例如,侧视图只能沿着水平方向平移。


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5.修改指定视图的特性
单击特征树上的视图名,
或者双击视图的方框,单击鼠
标右键,在上下文相关菜单中
选择Properties(特性),弹
出图6-9所示有关视图特性的
【Properties】对话框。

图6-9


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(1)Current selection 编辑框
显示了当前选择的视图的名字。

(2)Visualisation and Behaviour栏
• Display view frame切换开关:若关闭该开关将
不显示该视图的方框。

• Lock View切换开关:若关闭该开关,则禁止在该
视图绘制图形对象。
(3)Scale and Orientation(角度和比例)栏

• Angle编辑框:设置该视图的图形对象及坐标系相
对于世界坐标的旋转角度。
• Scale编辑框:设置该视图的比例因子。


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(4)Dressup(装饰)栏
• Hidden Lines切换开关:若关闭该开关,将不显示该视图
内的隐藏线。
• Center Line切换开关:若关闭该开关,将不显示该视图
圆的中心线。
• 3D spec切换开关:若关闭该开关,将不按照三维的特殊
规定显示。
• Axis切换开关:若关闭该开关,将不显示该视图回转体的
轴线。
• Thread切换开关:若关闭该开关,将不显示该视图螺纹的
大径。
• 3D Wireframe:若关闭该开关,将不显示形体的三维线框。


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• Fillets:若关闭该开关,将不显示该视图平面与曲面的
切线。
(5)View Name(视图名字)栏
设置视图的Prefix(前缀)、Ident(标识)和Suffix
(后缀)。
如果打开Hidden Lines、Center Line和Axis切换开关,
关闭Fillets切换开关,图6-8所示视图将显示为图6-10所
示的状态。

图6-10


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6.4 交互绘制形体的视图

Drafting模块的主要功能是绘制和编辑二维图形,因此它与
Sketcher模块不仅相应的内容一样,就连工具栏、命令的名称、
图标和操作过程等一
些细节也基本一致。因此
本节通过几个实例,演示
在Drafting模块交互绘制
形体视图的过程。需要详
细了解有关命令的内容请
参照第3章。

6.4.1绘制形体的基本视图
例6-1交互绘制图6-11所示
形体的三视图。

图6-11交互绘制视图的实例


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1. 进入绘制工程图的环境
选 择 菜 单 【Start】【Mechanical Design】
【Drafting】,在随后弹出的图6-1所示【New Drawing】
对话框的Format栏选择ISOA3,默认比例为1:1,单击确认
按钮,进入了图6-2所示的绘制工程图的环境,该环境已有
一个名字为“Sheet.1”的图片。

2. 设置初始的作图环境
通过【Tools】工具栏的图标
、 、 和
打开栅格捕捉、显示约束和建立约束关系。

,显示栅格、

3. 设置新几何对象的特性
单击【Graphic Properties】工具栏的线宽图标
,设
置线宽为0.7mm;单击线型图标
,设置线型为Solid
(实线)。


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4. 建立主视图
(1)选择菜单【Insert】【Drawing】
【New View】或单击【Drawing】工具栏的图

,单击鼠标左键确定视图的位置即可。新
视图只有视图的名字和比例的方框。由于只有一
个视图,所以视图的名字为“Front view(主视
图)”,比例为“Scale: 1:1”,此为进入绘制
工程图环境时的默认值。方框为红颜色,表示该
视图为活动的视图。
(2)单击图标

,绘制轮廓线,视图方
框自动调整为容纳几何对象的大小,见图6-12。


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图6-12绘制主视图

5. 添加俯视图
(1)单击【Drawing】工具栏的图标 ,在主视图下
方 单 击 鼠 标 左 键 即 可 。 俯 视 图 的 名 字 为 “ Top
view”,比例为1:1,方框为兰色,表示它不是活动
的视图,见图6-13(a)。
(2)双击俯视图的方框,使其变为活动的视图。


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(3)将光标移至主视图的方框,单击鼠标右键,选择上下文
相关菜单的【Front view object】【Show Folding
Lines】,显示了图6-13(b)所示的从主视图到俯视图的投
影线。

(a)

(b)
图6-13 绘制俯视图

(c)


Slide 33

(4)单击图标



,利用主视图到俯视图的投影线,

便捷准确地绘制轮廓线。

(5)单击图标

,绘制2个圆,

( 6 ) 选 择 菜 单 【Insert】【Dress Up】【Axis and
Threa】【Center Line】,或单击图标

,选取圆,添

加圆的中心线,见图6-13(c)。
(7)将光标移至主视图的方框,单击鼠标右键,选择上下文

相 关 菜 单 的 【Front view

object】【Hide Folding

Lines】,隐藏从主视图到俯视图的投影线。
俯视图绘制完毕。


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6. 添加左视图
(1)单击图标
,在主视图右方单击鼠标左键即可。左视
图的名字为“Left view”,比例为1:1。方框为兰色,不是
活动的视图。
(2)双击左视图的方框,使其变为活动的视图。
(3)将光标移至主视图的方框,单击鼠标右键,选择上下文
相 关 菜 单 的 【Front view objiect】【Show Folding
Lines】,显示从主视图到左视图的投影线。
(4)将光标移至俯视图的方框,单击鼠标右键,选择上下文
相 关 菜 单 的 【Top view
objiect】【Show Folding
Lines】,显示从俯视图到左视图的投影线,见图6-14(a)。
(5)单击图标
或 ,利用主视图和俯视图到左视图的投
影线,便捷准确地绘制轮廓线,见图6-14(b)。


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(a)

(b)
图6-14绘制左视图


Slide 36

(6)单击【Graphic Properties】工具栏的线宽
图标,设置线宽为0.35mm;单击线型图标,设置
线宽为Deshed(虚线)。单击图标,绘制孔的两
条轮廓线。
( 7 ) 选 择 菜 单 【Insert】【Dress Up】
【Axis and Threa】【Axis Line】,或单击图
标,选取孔的两条轮廓线,添加孔的轴线。
(8)将光标移至主视图的方框,单击鼠标右键,
选择上下文相关菜单的【Front view objiect】
【Hide Folding Lines】,隐藏从主视图到左视图
的投影线。用同样的方法隐藏从俯主视图到左视图
的投影线。
侧视图绘制完毕,见图6-15(a)。


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7. 修改主视图
(1)双击主视图的方框,使其变为活动的视图。将光标移至

俯视图的方框,单击鼠标右键,选择上下文相关菜单的
【Front view objiect】【Show Folding Lines】 , 显
示从俯视图到主视图的投影线。
(2)单击图标

,绘制两个孔的4条轮廓线。

( 3 ) 选 择 菜 单 【Insert】【Dress Up】【Axis and
Threa】【Axis Line】,或单击图标

,选取每个孔的

两条轮廓线,添加孔的轴线。
(4)将光标移至主视图的方框,单击鼠标右键,选择上下文
相 关 菜 单 的 【Front view objiect】【Hide Folding
lines】,隐藏从俯视图到主视图的投影线。


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主视图修改完毕,见图6-15(b)

(a)

(b)

图6-15三视图绘制完毕


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6.4.2绘制形体的剖视图
例6-2将图6-16所示形体的主视图改为剖视图。

1. 编辑主视图
(1) 选择菜单【Insert】
【Geometry motification】
【Relimitations】【Quick
Trim】,或单击图标

剪去多余的线段。

图6-16形体的主视图和俯视图


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(2)选取主视图内的虚线,通过线宽图标,设置线宽为0.7mm;
单击线型图标,设置线型为Solid(实线),将主视图内的虚
线改变为实线,见图6-17(a)。

(a)
(b)
图6-17将主视图改为全剖视图
2. 填充剖面线
选择菜单【Insert】【Dress Up】【Area Fill】,或
单击图标
,用光标确定要填充的区域(需要填充3次,每
次在一个区域内指定一个点)。
剖视图绘制完毕,见图6-17(b)。


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6.5 获取三维形体的投影视图
如果在Part Design模块创建了零件或形体的三

维模型,可以自动地生成形体的各种投影视图。自
动生成投影图与交互绘制投影图相比不仅具有快速、
便捷、数据一致性的特点,而且可以随着形体三维
模型的修改而自动更新,是最常采用的获取形体视
图的方法。

有关生成形体的各种视图的功能在菜单
【Insert】【Views】 的下一级菜单或【Views】
工具栏




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6.5.1生成自动布局的形体的多视图
例如已创建图6-11所示的形体。选择菜单【Start】
【Mechanical Design】【Drafting】,将弹出
图6-4所示【New Drawing Creation】对话框,通
过该对话框可以得到含有三维形体投影的视图。

图6-21形体的三维模型


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1. 获取形体的主视、俯视和左视图
在图6-4所示对话框的Select an automatic layout栏单
击图标
,单击“OK”按钮,即可得到图6-22所示的名字
为“Sheet.1”的一张图片,该图片含有形体的主视图、俯
视图和左视图。

图6-22形体的
主视图、俯视
图和左视图


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2.如果在图6-4所示对话框的Select an automatic layout栏
单击图标
,单击“OK”按钮,即可到图6-23所示的名字
为“Sheet.1”的一张图片,该图片含有形体的主视图、俯
视图、左视图、右视图、仰视图、后视图和轴测图。

图6-23形体的
六面视图和轴
测图


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6.5.2利用视图向导获取形体指定投影的视图
利用视图向导得到形体指定投影的视图的操作步
骤如下:
1.从三维建模环境进入绘制工程图的环境
首先,在Part Design模块创建了零件或形体的
三维模型,例如图6-21所示的形体。然后,选择菜
单【File】【New …】或单击图标 进入绘制工
程图的环境,或者按6.5.1节的第4种选择(空的图
片)进入绘制工程图的环境。
2.调用视图向导
选 择 菜 单 【Insert】【View】【Wizard】
【Wizard】或单击图标。弹出图6-24(a)所示
【Predefined Configurations】对话框


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(a)

(b)

图6-24【Predefined Configurations】对话框


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3. 确定视图布局
对话框的左边框是一列有关视图布局的图标,如果选择第
三个图标,将会得到主视图、俯视图和左恻视图的视图布局,
见图6-24(a)。单击底部的“Next” 按钮,将会出现图6-24(b)
所示的单个视图的图标的对话框。假定选择图6-24(b)的第一
个图标,将会得到只有主视图的视图。
用鼠标可以确定各视图的位置。可以继续选择其他个图标
添加相应视图。如果选择图6-24(b)的第8个图标,将清除已
选视图。
在所选的一些视图中,必须包括主视图(Front)或轴测视
图(Isometric)。
在“Minimum distance between each view”域键入新的
数值,即可确定视图之间的最小距离。
关 闭 “ Projection views:linked to the main view”
按钮,其余视图将不再与主视图保持对齐的关系。


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4. 确定投影平面
单击“Finish”按钮,切换到Part Design建模窗口,将
光标移至结构树或形体的一个平面,该平面将作为投影面
的平行面。例如,将光标移至结构树上的xy平面或形体上
平行于xy平面的平面。此时的投影方向将平行于Z轴,同时
在屏幕的右下角预示了图6-25(a)所示的投影图。单击鼠标
左键,系统将自动切换到绘制工程图窗口,见图6-26(b)。

(a)

(b)
图6-25预示投影图


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5. 确定形体相对于图纸平面的方位

(a)

(b)

图6-26转盘和转角对话框
图6-26(a)是图6-25(b)右上角的视图操纵转盘,用以确
定形体相对于图纸平面的方位。每单击一次转盘内的按钮
和,形体绕Y轴(竖直方向)顺时针或逆时针旋转90;
每单击一次转盘内的按钮和,形体绕X轴(水平方向)
顺时针或逆时针旋转90。若每单击一次转盘内的按钮“”
或“”,形体绕Z轴(观察方向)顺时针或逆时针旋转一
定的角度。


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将光标移至转盘内的按钮“”或“”,单击
鼠标右键,弹出“Edit Angle …”菜单项,单击该
菜单项,弹出图6-26(b)所示转角对话框。利用该
转角对话框设置视图绕观察方向旋转的转角度。
角度调整完毕,单击鼠标左键,即可得到图627所示的视图。

图6-27用转盘操纵视图的方位


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6.5.3直接获取形体的投影视图
有关生成形体的各种视图的功能在菜单 【Insert】
【Views】【Projections】 的 下 一 级 菜 单 或
【Projections】工具栏

直接获取形体投影图的步骤如下:

1. 从三维建模环境进入绘制工程图的环境
在Part Design模块创建了图6-21所示形体的三维模型之
后进入绘制工程图的环境。

2. 建立主视图
建立的第一个视图必须也只能是主视图,步骤如下:
( 1 ) 选 择 菜 单 【Insert】【View】【Projections】
【Front View】或单击图标

(2)通过菜单【Window】切换到Part Design建模窗口。


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(3)在特征或形体上选取一个投影面的平行面,例
如,选取特征树上的zx平面。系统将自动切换到绘
制工程图窗口,见图6-28。

图6-28 转盘和视图的初始位置


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(4)三次单击转盘内的旋转按钮,将视图调整到
图6-29(a)所示的位置,单击转盘内的按钮,将视
图调整到图6-29(b)所示的位置,单击转盘以外的位
置,将得到图6-27所示形体的主视图。

(a)

(b)

图6-29用转盘调整视图的方位


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6.5.4获取形体的其他基本视图
其他基本视图是指形体的俯视图、左视图、右视图、仰

视图和后视图。
通 过 菜 单 【Insert】【View】【Projections】 的 下
一级菜单或【Projections】工具栏的图标



可调用获取形体的其他视图的命令。

1.获取形体的俯视图、左视图、右视图和仰视图
其中的俯视图、左视图、右视图、仰视图只能通过主视

图间接获取。假定已得到主视图,随后的操作如下:
( 1 ) 选 择 菜 单 【Insert】【View】【Projections】
【Projection】或单击图标




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(a)

(b)

图6-30得到左视图
(2)若将鼠标移至主视图的方框的右侧,则动态
地显示了左视图,见图6-30(a)。
(3)单击鼠标左键,即可得到左视图,见图630(b)。


Slide 56

(4)若单击图标
,将鼠标移至主视图的方框的下
方,则动态地显示了俯视图,单击鼠标左键,即可
得到俯视图,见图6-31。

图6-31得到俯视图

同样的操作可以可得仰视图和右侧视图。


Slide 57

2. 获取形体的后视图
因为后视图与主视图不相邻,因此只能通过其他视图
间接获取后视图。
(1)双击其他视图的方框,例如双击左视图的。
(2)单击图标
,将鼠标移至左视图的右侧,则动态地显
示了后视图,单击鼠标左键,即可得到后视图,见图6-32 。

图6-32得到后视图


Slide 58

6.5.5 获取形体的轴测视图
(1)选择菜单【Insert】【View】【Projections】

【Isometric】或单击图标

(a)
图6-33得到轴测视图



(b)


Slide 59

6.5.6获取形体的辅助视图
辅助视图是指基本视图以外的视图。有些形体的表面与
基本投影面倾斜(见图6-34),通常用辅助视图表达这样
表面的实形。

图6-34具有倾斜平面的形体
获取形体的辅助视图的步骤如下:
(1)双击倾斜平面投影积聚为直线的视图,本例为主视图。
( 2 ) 选 择 菜 单 【Insert】【View】【Projections】
【Auxiliary】或单击图标



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(3)用鼠标确定两个点,该两点连线应平行于倾斜平面在活
动视图的投影。系统自动完成两点的连线,并添加两个字
母和两个箭头以示投影方向。随后动态地显示了辅助视图,
见图6-35(a)。

(a)

(b)

图6-35获取形体的辅助视图
(4)移动鼠标调整辅助视图的位置和投影方向,单击鼠标左
键,即可得到辅助视图,见图6-35(b)。


Slide 61

6.5.7获取形体的剖视图
剖视图是用于表达形体内部形状的视图。在已有的视图
上确定剖切位置和投影方向,即可确定形体的剖视图。
1. 获取形体的全剖视图
(1)双击形体平面投影积聚为直线的视图,使其成为活动视
图。

( 2 ) 选 择 菜 单 【Insert】【View】【Sections】
【Offset Section View】或单击图标

(3)在活动的视图内输入两个点(通常是形体对称线上的
点),双击鼠标左键,系统自动完成两点的连线,确定了
剖切平面的位置,并在两端动态地添加两个字母和两个箭
头以示投影方向。随后动态地显示了形体的投影,见图636(a)。


Slide 62

(4)移动鼠标调整剖视图的位置和投影方向,单击鼠标左键,
即可得到形体的剖视图,见图6-36(b)。

(a)

(b)

图6-36获取形体的剖视图


Slide 63

2. 获取形体的阶梯剖视图
阶梯剖视图是用一组平行于投影面的平面,剖切形体后得
到的视图。
(1)双击形体平面投影积聚为直线的视图,使其成为活动
视图。

( 2 ) 选 择 菜 单 【Insert】【View】【Sections】
【Offset Section View】或单击图标

(3)在活动的视图内输入一些点(通常是形体或结构对称线
上的点),双击鼠标左键,系统自动完成这些点的连线,
确定了这组剖切平面的位置,并动态地在两端添加两个字
母和两个箭头以示投影方向。随后动态地显示了形体的投
影,见图6-37(a)。


Slide 64

(4)移动鼠标调整剖视图的位置和投影方向,单击鼠标左键,
即可得到阶梯剖视图,见图6-37(b)。

(a)

(b)

图6-37获取形体的阶梯剖视图


Slide 65

3. 获取形体的斜剖视图
斜剖视图是用一个垂直于投影面的平面,剖切形体后
得到的视图。主要用于剖切平面与投影面不平行的场合。
例如,表达图6-38所示形体的长圆孔。
图6-38

(1)双击倾斜平面投影积聚为直线的视图,使其成为活动视
(2)选择菜单【Insert】【View】【Sections】
Aligned Section View】或单击图标 。
(3)在活动的视图内输入两个点(通常是形体或结构对称线上
的点),双击鼠标左键,系统自动完成这些点的连线,确
定了该剖切平面的位置,并动态地在两端添加两个字母和
两个箭头以示投影方向。随后动态地显示了形体的投影,
见图6-39(a)。


Slide 66

(4)移动鼠标调整剖视图的位置和投影方向,单击鼠标左键,
即可得到斜剖视图,见图6-39(b)。

(a)

(b)
图6-39得到斜剖视图


Slide 67

4. 获取形体的旋转剖视图
旋转剖视图是用两个相交的垂直于投影面的平面,剖切
形体后展开投影得到的视图。
(1)双击形体平面投影积聚为直线的视图,使其成为活动视
图。
( 2 ) 选 择 菜 单 【Insert】【View】【Sections】
【Aligned Section View】或单击图标

(3)在活动的视图内输入一些点(通常是形体或结构对称线
上的点),双击鼠标左键,系统自动完成这些点的连线,
确定了这组剖切平面的位置,并动态地在两端添加两个字
母和两个箭头以示投影方向。随后动态地显示了形体的投
影,见图6-40(a)。


Slide 68

(4)移动鼠标调整剖视图的位置和投影方向,单击鼠标左键,
即可得到旋转剖视图,见图6-40(b)。

(a)

(b)
图6-40得到旋转剖视图


Slide 69

6.5.8获取形体的断面图
断面图与剖视图的主要区别是它只表达形体截面的形状。
在已有的视图上确定剖切位置和投影方向,即可确定断面
图。

1. 用一个或一组平行于投影面的平面剖切形体得到
的断面图。
(1)双击平面投影积聚为直线的视图,使其成为活动视图。
( 2 ) 选 择 菜 单 【Insert】【View】【Sections】
【Offset Section Cut】或单击图标


(3)在活动的视图内输入确定了剖切平面的位置(通常是形
体对称线上的点),双击鼠标左键,系统自动完成两点的
连线,并在两端动态地添加两个字母和两个箭头以示投影
方向。随后动态地显示了形体的投影,见图6-41(a)。


Slide 70

(4)移动鼠标调整剖视图的位置和投影方向,单击
鼠标左键,即可得到形体的剖视图,见图6-41(b)。

(a)
(b)
图6-41得到形体的断面图


Slide 71

图6-42是用一组平行于投影面的平面剖切形
体得到的断面图。

(a)

(b)

图6-42得到两个平行剖切平面的断面图


Slide 72

3. 用一个或两个垂直于投影面的平面剖切形体后得
到的断面图。

(1)双击倾斜平面投影积聚为直线的视图,使其成
为活动视图。
( 2 ) 选 择 菜 单 【Insert】【View】
【Sections】【Aligned Section View】或单击
图标

(3)在活动的视图内输入两个点(通常是形体或结
构对称线上的点),双击鼠标左键,系统自动完成
这些点的连线,确定了该剖切平面的位置,并动态
地在两端添加两个字母和两个箭头以示投影方向。
随后动态地显示了形体的投影,见图6-43(a)。


Slide 73

(4)移动鼠标调整剖视图的位置和投影方向,单击
鼠标左键,即可得到断面图,见图6-43(b)。

(a)

(b)
图6-43得到断面图


Slide 74

图6-44是用两个相交的垂直于投影面的平面,剖切形体后展
开投影得到的断面图。

(a)
(b)
图6-44得到两个相交平面剖切的断面图


Slide 75

6.5.9 获取形体的局部视图
局部视图也称局部放大图,通常用来表达零件的细小结
构。首先在已有的视图上确定局部视图的区域,然后确定
局部视图的位置即可。

1. 生成圆形区域的局部视图
(1)双击要放大的视图,使其成为活动视图。
( 2 ) 选 择 菜 单 【Insert】【View】【Detail】
【Detail】或单击图标

(3)在活动的视图内输入一点确定圆心,移动并单击鼠标左
键确定半径。
(4)用鼠标确定局部视图的中心位置,见图6-45(a)。单击
鼠标左键,即可得到形体的局部视图,见图6-45(b)。


Slide 76

(a)

(b)

图6-45得到圆形区域的局部视图


Slide 77

2. 生成多边形区域的局部视图
(1)双击要放大的视图,使其成为活动视图。
( 2 ) 选 择 菜 单 【Insert】【View】【Detail】
【Sketched Detail Profile】或单击图标

(3)在活动的视图内输入多边形的顶点。
(4)用鼠标确定局部视图的中心位置,见图6-46(a)。单击
鼠标左键,即可得到形体的局部视图,见图6-46(b)。

(a)
(b)
图6-46得到多边形形区域的局部视图


Slide 78

3. 快速生成局部视图
快速生成局部视图与前面介绍的生成局部视图的
操作过程相同。两者生成的结果略有差异,快速生
成的局部视图保留了完整的圆形或多边形的边界,
见图6-47。

快速生成圆形区域局部视图需要选择菜单
【Insert】 【 View】【Detail】【Quick
Detail】或单击图标

快速生成多边形区域局部视图需要选择菜单
【Insert】【View】【Detail】【Sketched
Quick Detail Profile】或单击图标



Slide 79

(a) 圆形区域的局部视图

(b) 多边形区域的局部视图

图6-47快速生成的局部视图


Slide 80

6.5.10 将已有视图修改为局部视图
用圆或多边形为轮廓线,去除轮廓线以外的视图,
即可将已有视图修改为局部视图。
1.用圆为轮廓线,将已有视图修改为局部视图
(1)双击要修改视图的方框,使其成为活动视图。
( 2 ) 选 择 菜 单 【Insert】【View】
【Clippings】【Clipping】或单击图标

(3)在活动的视图内输入圆心和半径,绘制一个
圆,见图6-48(a),所选视图随即被修改,见图648(b)。


Slide 81

(a)

(b)

图6-48用圆将已有视图修改为局部视图


Slide 82

2. 用多边形为轮廓线,将已有视图修改为局部视图
(1)双击要修改视图的方框,使其成为活动视图。
( 2 ) 选 择 菜 单 【Insert】【View】【Clippings】
【Sketched Cliping Profile】或单击图标

(3)在活动的视图内输入多边形的顶点,绘制一个多边形,
见图6-49(a),所选视图随即被修改,见图6-49(b)。

(a)
(b)
图6-49用多边形将已有视图修改为局部视图


Slide 83

6.5.11断开表示
当零件较长,且沿长度方向形状一致或按一定规律变化时,
可以采用断开表示。CATIA可以用两个互相平行的垂直于
投影面的平面将已有的视图断开。
(1)双击要断开视图的方框,使其成为活动视图。
( 2 ) 选 择 菜 单 【Insert】【View】【Break view】
【Broken View】或单击图标

(3)在活动的视图内输入一个点,该点确定了第一个截面的
位置,显示一条竖直方向的绿色的宽线,等待用户确认截
面的投影方向,见图6-50(a)。
(4)若单击该绿色宽线上的某一点,则确定了截面的投影为
竖直方向的直线;若单击该绿色宽线外的一点,则确定了
截面的投影为水平方向的直线,绿色宽线随之改变为水平
方向。在单击该绿色宽线上某一点的同时,过视图的两端
点和第一个截面的位置处显示了一条水平方向的红色的宽
线,表示此视图将沿长度方向断开,见图6-50(b)。


Slide 84

(5) 若输入另一点,该点确定了第二个截面的位置,过该
点显示一条垂直方向的绿色的宽线。再次单击鼠标左键,
完成了该视图的断开,见图6-50(c)。
(a)

(b)

(c)
图6-50视图的断开表示


Slide 85

6.5.12获取形体的局部剖视图
获取形体的局部剖视图需要确定剖切的范围和剖
切平面的位置。
(1)双击要断开视图的方框,使其成为活动视图。
( 2 ) 选 择 菜 单 【Insert】【View】【Break
view】【Breakout View】或单击图标

(3)在活动的视图输入一些点确定剖切的范围,如
图6-51(a)所示矩形。
(4)系统自动切换到Part Design模块,在该模块
显示剖切平面的位置,如图6-51(b) 所示过轴线的
竖直面,确认后系统返回到Drafting模块并完成形
体的局部剖视图,见图6-51(c)。


Slide 86

(a)

(c)

图6-51得到形体的局部剖视图

(b)


Slide 87

6.5.13更新从形体获取的视图
如果修改了形体的三维模型,返回Drafting模块,单击
更新图标
即可。例如将图6-50(a)右端轴段的键槽删除,
改为一个销孔,见图6-52(a),返回Drafting模块,单击图

即可更新修改形体模型之后的视图,见图6-52(b)。

(a)

(b)

图6-52形体修改之后更新的视图


Slide 88

6.6修饰视图
修饰视图是指在已有视图的基础上添加圆孔(轴)的中心
线、螺纹大径、轴线、箭头和填充图案。
通 过 菜 单 【Insert】【Drees Up】 和 【Drees Up】 工
具栏
及其下级工具栏
调用
有关修饰视图的功能。
1.添加圆的中心线
单击该图标,选取圆或圆弧,即可添加圆或圆弧的中心线。例如,选
取图6-53(a)所示图形的圆和4个圆弧,即可添加图6-53(b) 所示的中
心线。

(a)
(b)
图6-53添加圆或圆弧的中心线


Slide 89

2.添加圆或圆弧相对于基准对象的中心线
单击该图标,选取圆或圆弧,再选取基准对象,即可添

加一个圆或圆弧相对于基准对象的中心线。例如,选取图
6-54(a)所示上方的圆,再选取下方的点、直线、圆和圆弧,
即可添加图6-54(b) 所示的中心线。

(a)

(b)

图6-54 添加圆相对于基准对象的中心线


Slide 90

如果按住Ctrl键依次选取图3-79(b)所示的左、右直
线和中间的轴线,打开【Constraint Definition】对话框
的切换开关“Symmetry”,两直线调整为与轴线对称,并
建立了两条直线的对称约束。

(a)
(b)
图3-79定义几何约束后的图形

选取具有几何约束关系的图形对象,例如选取图3-79(a)
所示的直线,单击图标,弹出图3-78所示定义约束的对话
框。关闭“Fix”切换开关,单击“OK”按钮,符号“”消失,
即可解除该直线的“固定”约束。如果关闭“Fix”切换开
关的同时打开“Horizontal”切换开关,直线将改变为水平
方向,并标注符号“H”。
如果只是解除图形对象的几何约束,只要删除几何约束
符号即可。


Slide 91

3. 添加孔的螺纹大径和中心线
单击该图标,选取圆或圆弧,即可添加圆或圆
弧的螺纹大径和中心线。例如,选取图6-55(a)所
示的圆,即可添加图6-55(b) 所示的螺纹大径和中
心线。

(a)
(b)
图6-55添加孔的螺纹大径和中心线


Slide 92

4.添加圆或圆弧相对于基准对象的螺纹大径和中心
线
单击该图标,选取圆或圆弧,再选取基准对象,即可添加
一个圆或圆弧相对于基准对象的螺纹大径和中心线。例如,
选取图6-56(a)所示上方的圆,再选取下方的点、直线、圆
和圆弧,即可添加图6-56(b) 所示的螺纹大径和中心线。

(a)
(b)
图6-56添加圆或圆弧相对于基准对象的螺纹大径和中心线


Slide 93

5.添加轴线
单击该图标,若选取的两个对象是圆或圆弧,则通过二
者的中心添加一条轴线,见图6-57(a);若选取的对象一个
是圆或圆弧,另一个是直线。则过圆或圆弧的中心添加一
条垂直于直线的轴线,见图6-57(b);若选取的两个对象是
直线,则添加二者的一条对称轴线,见图6-57(c)。

(a)

(b)
图6-57添加轴线

(c)


Slide 94

6. 添加两个圆或圆弧的中心线和轴线
单击该图标,若选取两个圆或圆弧,则添加二者的中心线
和通过二者中心的轴线,见图6-58。

图6-58添加两个圆或圆弧的中心线和轴线

7. 添加箭头
选择菜单【Insert 】【Drees Up】 Arrow,输入箭
头的起点P1,再输入箭头的终点P2,即可得到一个箭头,
见图6-59。

图6-59 添加箭头


Slide 95

6.7 文本
有关文本功能可通过菜单【Insert 】【Annotation】
【Text】和【Annotation】工具栏
调用。

6.7.1 书写文本
单击图标
,输入文本的定位点,在随后弹出的图
6-60所示的文本编辑对话框内输入文本,单击OK按钮,即
可得到图6-61所示的处于编辑状态的文本。单击方框之外
的任意一点,文本绘制完毕。

图6-60文本编辑对话框

图6-61处于编辑状态的文本


Slide 96

6.7.2 文本特性工具栏
图6-62为文本特性工具栏,用于确定文本的字体、字高、
定位点、对齐方式或绘制专业符号。

图6-62文本特性工具栏

(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
(6)

确定文本的字体。
确定文本的字高。
是否选用粗体字,如
是否选用斜体字,如
是否带下划线,如
是否带上划线,如







Slide 97

(7) 是否带中划线,如

(8) 是否书写上标。
(9) 是否书写下标。
(10) 确定多行文本为左对齐。
(11) 确定多行文本为中对齐。
(12) 确定多行文本为右对齐。
(13)
确定文本相对于定位点的位置。有图6-63所示左上、
左中、左下、中上、中心、中下、右上、右中和右下9种定
位模式。

图6-63定位模式


Slide 98

(14)
绘制带各种线框的文本。有图6-64所示的12种线框,
其中但是无线框模式。

图6-64文本外框
(15)
绘制形位公差等专业符号。有图6-65所示的30多
种线框,符号。

图6-65专业符号


Slide 99

[例6-1] 书写字符串

单击图标
,输入文本的定位点,在图6-60所示的
文本编辑对话框内输入字符“AB”,单击图标 ,
输入字符“CD”,单击图标
, 输入字符“EF”,
单击图标
输入字符“GH”,单击图标

输入字符“IJ”,单击OK按钮,单击方框之外的任
意一点即可。
[例6-2] 书写Ø1000.016。
单击图标
,输入文本的定位点,弹出图6-60所示
的文本编辑对话框,单击图6-64所示专业符号菜单

,输入字符“100”,单击图6-64所示专业符
号菜单的 , 输入字符“0.016”,单击OK按钮,
单击方框之外的任意一点即可。


Slide 100

[例6-3] 书写表达式



单击图标
,输入文本的定位点,弹出图6-60所示
的文本编辑对话框,输入字符“X”,单击图标

输入字符“2”,单击图标 ,输入字符“+Y”,单
击图标 ,输入字符“2”,单击图标 ,输入字符
“ =1”,单击OK按钮,单击方框之外的任意一点
即可。
[例6-4]书写加框的汉字

通过图标
选择图标
,设置汉字输入方式,输
入字符“开始绘图”即可。


Slide 101

6.8 尺寸标注
尺寸标注是工程图必不可少的内容。CATIA除了以交互方
式标注尺寸之外,还可以自动生成尺寸。

6.8.1自动生成尺寸
尺寸自动生成的必要条件是形体在Sketcher草图设计
时 已 施 加 了 尺 寸 约 束 。 例 如 图 6-66(a) 所 示 轴 承 座 已 在
Sketcher建摸施加了尺寸约束,并按照6.5.1所示步骤得到
了图6-66(b) 所示的三视图。

(a)

(b)
图6-66轴承座及其三视图


Slide 102

选 择 菜 单 【Insert】【Generation】【Generation
Dimensions】或者【Generation】工具栏的图标
,弹
出图6-67所示尺寸生成分析对话框。
1. 一次自动生成全部尺寸
该对话框显示了Part1形体
在三维的约束和生成尺寸的数量
。通过“Generation constraints”
等切换开关,可以显示形体在
Part Design模块或Drafting模
块生成的或后来添加的尺寸。
单击OK按钮,尺寸生成完毕,
见图6-68。
图6-67 尺寸生成分析对话框


Slide 103

图6-68生成轴承座的尺寸


Slide 104

2. 单步自动生成尺寸
选 择 菜 单 【Insert】【Generation】
【Generation Dimensions
Step by Step】 或 者
【Generation】工具栏的图标
,弹出图6-69所示单步
生成尺寸对话框。

图6-69所示单步生成尺寸对话框


Slide 105

该对话框的滑动条显示正在标注尺寸的序号。
单击按钮,标注下一个尺寸。单击按钮,标注
剩余的全部尺寸。单击按钮,暂停,用于调整或
删除当前的尺寸,再次单击该按钮,将继续标注尺
寸。单击按钮,停止标注尺寸。单击图标,删除
当前尺寸。
单击图标
将当前尺寸改注在其他视图。打
开“Visualization in 3D”切换开关,在三维建摸
模块也能看到标注的尺寸。打开“Timeout”切换
开关,超出设置的时间将自动标注下一个尺寸,其
右方的编辑框用于设置等待标注的时间。
标注了全部尺寸或单击按钮,将出现图6-67
所示尺寸生成分析对话框,单击OK按钮,尺寸生
成完毕。


Slide 106

6.8.2 交互标注尺寸
无论是自动生成的还是交互绘制的视图,都可
以 采 用 交 互 标 注 尺 寸 。 通 过 【Insert】
【Dimensioning】【Dimensions】 的 下 级 菜
单,或者
的【Dimensions】子工具栏,可以调
用标注尺寸的命令。

1. 标注多种类型的尺寸
单击该图标,选取一个待标注的对象,确定尺寸
线的位置,即可实现尺寸标注,见图6-70尺寸20、
Ø20和R10。如果连续选取两个待标注的对象,确
定尺寸线的位置,即可标注两个对象的距离,见图
6-70尺寸25,如果所选的是两条直线,则标注这两
条直线的夹角,见图6-70尺寸27。


Slide 107

图6-70几种类型的尺寸

如果在确定尺寸线的位置之前,单击鼠
标右键,将根据被选图形对象的类型弹出图
6-71所示的上下文相关菜单。


Slide 108

(a) 标注直线时
(b) 标注圆或圆弧时
图6-71确定尺寸线的位置时的上下文相关菜单
通过该上下文相关菜单,可以实现以下功能:
(1)确定尺寸标注的类型
Length:长度类型,即尺寸数值没有前缀“Ø”和“R”。
Diameter Edge:直径类型,即尺寸数值有前缀“Ø”。


Slide 109

Radius Edge:半径类型,即尺寸数值有前缀“R”。
Diameter Center:直径类型。
Radius Center:半径类型。
(2)确定尺寸的表示模式
单击【Dimension Representation】菜单项,将出现图
6-72所示确定尺寸表示模式的下一级菜单。

图6-72确定尺寸表示模式的下一级菜单


Slide 110

图6-73所示一个边长为100的立方体的轴测图,
按不同的模式得到的尺寸标注。

• Projected Dimension:投影的尺寸,见尺寸56.8、
40.88和39.44。
• Force Dimension on Element:强行图形元素同
方向的尺寸,见尺寸56.8。
• Force Horizontal Dimension in view:强行标注
视图内水平方向的尺寸,见尺寸40.88。

• Force Vertical Dimension in view:强行标注视
图内垂直水平方向的尺寸,见尺寸39.44。
• True Length Dimension:实际长度尺寸,见尺
寸100。


Slide 111

图6-73在轴测图上按不同模式得到的尺寸标注
(3)确定尺寸文本的方位
单击【Value Orientation】菜单项,将弹出图6-74所
示确定尺寸文本方位的对话框。

图6-74 确定尺寸文本
方位的对话框


Slide 112

• Reference编辑框:确定尺寸文本角度基准的对象,可选
Dimension Line(尺寸线)、Screen (屏幕)或View(视
图)。
• Orientation 编 辑 框 : 确 定 尺 寸 文 本 的 角 度 , 可 选
Parallel ( 平 行 ) 、 Perpendicular ( 垂 直 ) 或 Fixed
Angle(固定角度)。
• Angle编辑框:输入固定角度的值。
(4)添加漏斗线
单击【Add Funnel】菜单项,将弹出图6-75所示确定
漏斗线的对话框。
通过该对话框确定漏
斗线的尺寸,图6-76为带有
漏斗线的尺寸。
图6-76
图6-75


Slide 113

2. 标注累积型的尺寸
单击该图标,选取P1、P2点,输入尺
寸线的位置,即可得到累积型尺寸20。选
取P3、P4点,输入尺寸线的位置,即可得
到累积型尺寸10,见图6-77。
图6-77累积型尺



3. 标注基线型的尺寸
单击该图标,选取P1、P2、P3、

P4点,输入第一条尺寸线的位置P5
点,即可完成基线型尺寸的标注,
见图6-78。


Slide 114

4. 专门用于标注长度型的尺寸
该图标与标注多种类型的尺寸图标在标注长度型尺寸时
的功能及操作相同,在确定尺寸线位置时的上下文相关菜
单增加了“Half Dimension”选项,可以只画一侧的尺寸界
线和箭头。
5. 专门用于标注角度型的尺寸
该图标与标注多种类型的尺寸图标在标注角度型尺寸时
的功能及操作相同。
6. 标注半径型的尺寸
该图标与标注多种类型的尺寸图标在标注半径型尺寸时
的功能及操作相同。
7. 标注直径型的尺寸
该图标与标注多种类型的尺寸图标在标注直径型尺寸时
的功能及操作相同。


Slide 115

8. 标注倒角型的尺寸
单击该图标,选取倒角直线,选取基准线(例如与之邻
接的水平或垂直的直线),确定尺寸
线的位置,即可完倒角型尺寸的标注,
见图6-79。
图6-79倒角型尺寸

9. 标注螺纹的尺寸
单击该图标,选取螺纹的两
条大径,即可完成螺纹的尺寸标
注,见图6-80。

图6-80标注螺纹的尺寸


Slide 116

10. 标注坐标型的尺寸
单击该图标,选取要标注的点,例如,圆的中心,
输入旁注线端点的位置,即可得到坐标型的尺寸标
注,见图6-81。

图6-81坐标型尺寸的标注


Slide 117

11. 建立孔的尺寸表
单击该图标,选取要建立尺寸表的孔,例如选取图682(a)所示的5个孔,弹出图6-83所示确定孔表式样的对
话框。

(a)

(b)

图6-82建立孔的尺寸表
图6-83所示对话框的Origin Reference栏的X、Y、
Angle域确定所选孔参照系的原点、和X轴的方向,Flip域
确定参照系是否绕水平或垂直方向翻转。Hole Reference
栏确定的序号是A、B、C … 方式还是1、2、3 … 方式。
Table


Slide 118

Reference栏的Title域确定表的名称,切换开关Reference、

X

、Y、Dimeter域确定表内是
否包含孔的序号、X、Y和直
径的数值。Sort域确定排序的
方向。切换开关Transpose Ta
ble确定表的行列是否转置。
单击OK按钮,输入表的位
置,即可得到图6-82(b)所示
的孔的尺寸表。

图6-83确定孔表式样的对话框


Slide 119

6.8.3设置或修改尺寸的特性
1. 通过工具栏设置或修改尺寸的特性
通过图6-84所示【Dimension Properties】工具栏可以
设置或修改尺寸的式样、公差类型、公差值、数字格式、
精度等尺寸特性。

图6-84【Dimension Properties】工具栏


Slide 120

(1) 确定尺寸文本相对于尺寸线的位置
有图6-85(a)所示的 4 种形式,其效果见图685(b)、(c)、(d)、(e)。

(a)

(b)

(c)

(d)

图6-85尺寸文本相对于尺寸线的位置

(e)


Slide 121

(2)确定公差的类型
有 ( no tolerance ) 、 TOL_NUM2 、
ANS_NUM2 等 21 种 公 差 的 类 型 , 其 中 ( no
tolerance)表示不标注公差;TOL_NUM2标注数
值公差,见图6-86(a);ISOALPH1标注公差带
符号,见图6-86(b)。

(a)

(b)

(c)

图6-86标注尺寸公差

(d)


Slide 122

(3) 确定公差的数值或符号
公差的类型决定了内容的类型,例如,如果公差的类型为

TOL_NUM2,通过此域选择或输入公差的数值,如果公差
的类型为ISOALPH1,通过此域选择或输入公差的符号。

(4) 确定公差数值的格式
有NUM.DIMM、NUM,DIMM、NUM.DINC等20余种格式,
其中NUM.DIMM是小数点为分隔符的公制、NUM,DIMM是
逗号为分隔符的公制、NUM.DINC是小数点为分隔符的英

制。

(5) 确定公差小数的位数
有0.1、0.01、0.001、1四种选择。


Slide 123

图6-86(a)、(c)、(d)所示尺寸是在公差
的类型为TOL_NUM2、数值的格式为NUM.DIMM、
公差小数的位数选择了0.001,公差的数值分别输
入了“+0.012/-0.012”、“+0.025/0”和“+0.009/0.021”时标注的。图6-86(b)所示尺寸是在公差
的类型为ISOALPH1、数值的格式为NUM.DIMM、
选择“H7”位公差符号时标注的。

(a)

(b)
(c)
图6-86标注尺寸公差

(d)


Slide 124

2. 通过对话框设置或修改尺寸的特性
选择一个尺寸,选择菜
单 【Edit】【Properties】,
或单击鼠标右键,从上下文
相关菜单中选择【Properties】
即可弹出图6-87所示尺寸特性
对话框。

图6-87尺寸特性对话框


Slide 125

该对话框有Value等9个选项卡,其中Value选
项卡用于设置尺寸文本的方位和双重尺寸文本的参
数、Tolerance选项卡用于设置尺寸公差的类型和
数值、Dimesion Line选项卡用于设置尺寸文本相
对于尺寸线的位置以及箭头的大小和式样等特性、
Extension Line选项卡用于设置尺寸界线的特性、

Dimension Text选项卡用于设置尺寸文本前后缀
等特性、Font选项卡用于设置尺寸文本字体的特
性。


Slide 126

3. 利用尺寸操纵器编辑尺寸
(1)尺寸操纵器的组成和功能
尺寸操纵器由 、 、、 4种标记组成。可以附着到尺寸
上,见图6-88(a)。
拖动标记
,尺寸文本沿尺寸线方向移动;拖动标

,尺寸文本沿尺寸界线方向移动;单击尺寸文本前的
标记,可在随后弹出的【Insert Text Before】对话框插
入或修改尺寸文本的前缀;单击尺寸文本后的标记,可
在随后弹出的【Insert Text After】对话框插入或修改尺寸
文本的后缀;拖动尺寸界线起点的标记 ,可调整尺寸界
线的起点与被标注对象的距离;拖动尺寸界线终点的标记
,可调整尺寸界线终点超出尺寸线的距离。


Slide 127

图6-88(b)是利用尺寸操纵器添加了尺寸文本的前、后
缀,调整尺寸界线的实例。

(a)

(b)

图6-88利用尺寸操纵器编辑尺寸
(2)设置尺寸操纵器

选 择 菜 单 【Tools】【Options …】 , 在 随 后 弹 出 的
【Options】对话框的特征树上选择【Mechanicl Design】
【Drafting】,单击Manipulators选项卡,显示了图689所示有关尺寸操纵器的内容。


Slide 128

图6-89尺寸操纵器的选项卡


Slide 129

• Manipulators栏:Reference size编辑框用于确定操纵器
标记的大小;若切换开关Zoomable为开,操纵器标记的大
小将随着显示比例的大小而改变。
• Dimension Manipulators栏:从上至下依次是尺寸界线
起点的标记、尺寸界线终点的标记、插入或修改尺寸文本
前缀的标记、插入或修改尺寸文本后缀的标记、移动尺寸
文本的标记、沿尺寸线方向移动尺寸文本的标记、沿尺寸
界线方向移动尺寸文本的标记。
若每个标记的Greation 列的切换开关为开,只是在确定尺
寸文本的位置时显示该标记。若每个标记的Modification
列的切换开关为开,修改尺寸时将显示该标记,如图6-87
(a)所示。
当尺寸操纵器每个标记的Modification列的切换开关均
为打开的状态时,用鼠标单击任意尺寸,即可显示该尺寸
的尺寸操纵器。调整尺寸的位置之后,单击鼠标左键,尺
寸操纵器消失。


Slide 130

4. 断开或修补尺寸界线
选择菜单【Insert 】【Dimensioning Properties】
【Extension Line Interruption】的下一级菜单或

子工具栏
可以断开或修补尺寸界线。
(1) 断开所选的尺寸界线
单击该图标,选择要断开尺寸界线的尺寸,例如选择图
6-90(a)所示尺寸,输入断开尺寸界线的第一点P1,输入
断开尺寸界线的第二点P2,结果见图6-90(b)。

(a)

(b)

(c)

图6-90断开或修补尺寸界线


Slide 131

(2) 修补指定的尺寸界线
单击该图标,选择要修补尺寸界线的尺寸,例
如选择图6-90(b)所示尺寸,确定要修补的尺寸
界线,例如图6-90(b)所示左边的尺寸界线,结

果见图6-90(c)。
(3) 修补所选的尺寸界线
单击该图标,选择要修补尺寸界线的尺寸,例
如选择图6-90(b)所示尺寸,即可修补所选尺寸
的全部尺寸界线。


Slide 132

6.9 形位公差
如果对零件的表面形状或一些表面之间的相对

位置有较高的精度要求,就应该标注零件的形状或
位置精度,即标注形位公差。




【Insert】【Dimensioning】

【Tolerancing】 的 下 级 菜 单 , 或 者
【Dimensioning】工具栏

子工具栏

的【Tolerancing】

,可以调用标注形位公差的命令。


Slide 133

6.9.1标注形位公差(参照图6-91)
1. 确定形位公差的位置

单击图标 ,确定待标注的对象,例如图6-91(a)
P1点处的表面,确定形位公差框的位置,例如P2点,
弹出图6-92所示填写形位公差的对话框。

(a)

(b)
图6-91标注形位公差

(c)


Slide 134

2. 填写形位公差的数值
单击对话框的Spec 1图标
,在随后弹出的符号列表
中选择垂直符号,在Tolerance Value(公差值)域填写
“0.01”,在Datum Elements(基准元素)域填写“A”,
单击OK按钮,得到图6-91(b)所示形位公差的标注。

图6-92填写形位公差的对话框


Slide 135

3. 修改形位公差的数值
双击已标注的形位公差,通过随后弹出的图6-92所示的
填写形位公差的对话框即可修改形位公差的数值。

4. 调整形位公差的位置或修改形位公差的特性
可以用鼠标直接拖动确定形位公差位置时的P1或P2点,
也可以通过修改形位公差位的特性调整形位公差的位置。
单击已标注的形位公差,例如图6-91(b)所示的形位公

差,单击鼠标右键,在上下文相关菜单中选择Properties,
弹出图6-93所示有关形位公差特性的对话框。


Slide 136

图6-93有关形位公差特性的对话框


Slide 137

该对话框的Font选项卡用于修改形位公差的字
体,Text选项卡用于调整形位公差与定位点的相对
位置。单击Anchor Point(定位点)的菜单,选
择“Middle Right”,单击OK按钮,即可得到图691(c)所示的形位公差的标注。
若 从 Orientation ( 方 位 ) 的 菜 单 , 选 择
“Vertical”,形位公差将垂直标注。


Slide 138

6.9.2标注形位公差基准
单击图标
,确定待标注的对象,例如图6-94(a)P1点
处的圆柱表面,确定形位公差基准框的位置,例如P2点,
在随后弹出的图6-95所示对话框填写形位公差基准名称,
OK按钮,即可完成形位公差基准的标注,见图6-94(b)。

(a)
(b)
图6-94标注形位公差基准
图6-95 填写形位公差
基准名称的对话框


Slide 139

6.10标注符号
技术要求是零件图的重要内容之一,标注表面粗糙度符
号、焊接符号是技术要求中的重要内容。通过【Insert】
【Annotations】【Symbils】 的 下 级 菜 单 , 或 者
【Annotations】工具栏
的【Symbils】子工具栏
,可以调用标注符号的命令。

6.10.1标注表面粗糙度符号
1. 表面粗糙度符号和参数
表面粗糙度的标注是由表面粗糙度符号及其参数所组成,
图6-96是一些表面粗糙度的符号,图6-97是表面粗糙度可
能用到的参数。


Slide 140

图6-96表面粗糙度的符号

图6-97表面粗糙度的参数


Slide 141

a1,a2:粗糙度高度参数代号及其数值。
b:加工要求或表面处理说明。

c:取样长度。
d:加工纹理方向符号。
e:加工余量。
f:粗糙度间距参数值、轮廓支撑长度。
2. 标注表面粗糙度

单击图标
,输入定位点P,弹出图6-98所示
表面粗糙度编辑对话框。


Slide 142

图6-98表面粗糙度编辑对话框

按照GB/T131-1993的规定,对话框各域的内容如图6-97
所示,其中Ra处的菜单用于选择评定表面粗糙度的参数,
M处的菜单用于选择表面纹理的符号,粗糙度的参数,图

用于选择V形、 形、或含有内切圆的V形和 形,
图标
用于选择该处是否有小圆或是否保留右端的直线。
例如,在粗糙度编辑对话框的粗糙度数值域2填写“3.2”,
在M处的菜单选择C(纹理呈近似同心圆),通过图标


Slide 143

选择 形,通过图标
选择无右端的直线,即可标注图6-99
所示零件左端面的表面粗糙度。在粗糙度编辑对话框的粗
糙度数值域2填写“6.3”,在取样长度填写“5”,通过图标

选择 形,通过图标
选择保留右端的直线,即可标注图699所示零件小圆柱的表面粗糙度。

图6-99标注零件的表面粗糙度
若双击已标注的表面粗糙度符号,通过随后弹出的图698所示的粗糙度编辑对话框即可修改形位表面粗糙度的参
数。


Slide 144

6.10.2绘制焊缝(参照图6-100)
单击图标
,选取一条直线、圆或圆弧,例如选取图699所示直线L1,选取另一条直线、圆或圆弧,例如选取图
6-100所示直线L2,弹出图6-101所示焊缝编辑对话框。

(a)

(b)

图6-100绘制焊缝
单击焊缝编辑对话框的图标,弹出12种焊缝的式样,选
择一种式样,单击OK按钮,完成焊缝的绘制,结果见图6100(b)。


Slide 145

图6-101 焊缝编辑对话框
单击焊缝编辑对话框的图标,弹出12种焊缝的
式样,选择一种式样,单击OK按钮,完成焊缝的
绘制,结果见图6-100(b)。


Slide 146

6.10.3标注焊接符号(参照图6-102)
单击图标
,确定焊接符号的起点P1,确定引线的端点
P2,弹出图6-103所示建立焊接符号对话框。

(a)

(b)

(c)

图6-102标注焊接符号

图6-103建立焊接符号对话框


Slide 147

在焊接符号对话框第一行(箭头所指的焊缝)
的第一个编辑框输入4(焊缝的高度),第二个编
辑框输入该焊缝的长度20(焊缝的长度),第二行
(箭头所指背面的焊缝)的第一个编辑框输入4
(焊缝的高度),第二个编辑框输入20(焊缝的长
度),选择焊接符号“⊿”和“︶”(凹面角焊
缝),单击OK按钮,完成焊接符号的标注,结果
见图6-102(b)。
图6-102(c)所示位现场环绕工件的焊缝,需
要单击了焊接符号对话框顶部的和按钮。
若双击已标注的焊接符号,通过随后弹出的图
6-103所示的建立焊接符号对话框即可修改焊接符
号的标注。


Slide 148

6.11图形引用
图形引用是指一个Detail Sheet图片的视图可以被其他
Sheet或Detail Sheet图片引用。该功能与其他CAD系统的
引用子图或图块相类似,利用该功能可以显著地提高作图
效率。
通 过 【Insert】【Drawing】 的 下 一 级 菜 单 或
【Drawing】工具栏
及其子工具栏
可以建
立或引用Detail Sheet图片的命令。

1. 建立被引用图形的步骤

(1)建立Detail Sheet图片
单击图标
,出现Sheet.2(Detail)图片,Sheet.2
图片是活动的,且含有一个无名的视图。


Slide 149

(2)在当前视图上绘制被引用的图形
以交互方式绘制一个螺钉。注意,为了便于被其他Sheet
或Detail Sheet图片引用,应该将视图的原点作为图形的
基准点,见图6-104(a)。如果只需一个被引用的图形,
到该步即结束。
(3)在Sheet.2图片建立第二个被引用的图形
单击图标
,建立一个新视图,双击新的视图框,使其
成为活动的视图。以交互方式在该视图绘制一个螺栓,见
图6-104(b)。

( a)

(b)
图6-104建立被引用的图形


Slide 150

2. 引用图形的步骤
(1)单击Sheet.1图片,Sheet.1成为当前图片。
(2)单击图标
,表示要引用视图。单击Sheet.2(Detail)
图片,单击要引用的视图框。系统自动返回Sheet.1图片,
并动态地显示被引用的图形和确定位置的对话框,见图6105。

图6-105 确定被引用图形位置的对话框


Slide 151

(3)在Sheet.1图片上确定被引用图形的定位点,被引用视
图的原点与定位点重合,在4个角出现标记”,见图6-106。
(4)拖动4个角的任意一个标记“口”,都可以改变被引用
图形的大小,单击标记“口”外一点,引用图形结束。

图6-106确定定位点之后的被引用图形
3. 位置对话框
图6-105所示的对话框用于确定被引用图形的位置,由以
下4个图标组成:


Slide 152

:改变被引用图形的基准点。
:改变被引用图形相对于X轴的角度。
:将被引用图形绕Y轴翻转180。
:将被引用图形绕X轴翻转180。
X、Y轴,均指被引用图形在原视图中的坐标系。
图6-107是引用图6-104(b)所示螺钉和螺栓的结果。定
位点为P1和P2点,需通过图标
旋转270,引用之后删
除多余的线段。

(a)
(b)
图6-107引用螺钉和螺栓


Slide 153





6.1填空
( 1 ) 一 个 CATDrawing 类 型 的 文 件 _ _ _ 含 有 多 个 图 片
(Sheet),一个图片___含有多个视图(View)。
A.可以,可以

B.可以,不能

C.不能,可以

D.不能,不能

(2)___改变图片的名字,___改变视图的名字。
A.可以,可以

B.可以,不能

C.不能,可以

D.不能,不能

(3)图片___被删除,视图___被删除。
A.可以,可以

B.可以,不能

C.不能,可以

D.不能,不能

6.2如何激活图片和视图(View),视图是指特定的观察方向,
还是指特定的一组图形对象?
6.3以交互方式绘制图3-103所示图形。
6.4以交互方式绘制图6-108所示法兰盘的零件图