DASAR-DASAR SENI RUPA Standar Kompetensi Mengapresiasi karya seni rupa Mengekspresikan diri berkaitan dengan karya seni rupa Adaptif.

Download Report

Transcript DASAR-DASAR SENI RUPA Standar Kompetensi Mengapresiasi karya seni rupa Mengekspresikan diri berkaitan dengan karya seni rupa Adaptif.

DASAR-DASAR
SENI RUPA
Standar Kompetensi
Mengapresiasi karya seni rupa
Mengekspresikan diri berkaitan
dengan karya seni rupa
Adaptif
Kompetensi Dasar
Mengidentifikasi keunikan gagasan dan teknik
dalam karya seni rupa terapan
Menampilkan sikap apresiatif terhadap keunikan
gagasan dan teknik dalam karya seni rupa terapan
di wilayah Nusantara
Mendiskusikan karya seni rupa terapan yang
memanfaatkan berbagai teknik dan corak
Melaporkan pengamatan terhadap karya seni rupa
terapan yang memanfaatkan teknik dan corak di
wilayah Nusantara
Adaptif
UNSUR-UNSUR
SENI RUPA
ADA 7 UNSUR YANG MENJADI DASAR TERBENTUKNYA
WUJUD KARYA SENI RUPA
1. TITIK
Titik adalah unsur seni rupa dua
dimensi yang paling dasar.
Titik dapat dikembangkan menjadi
garis dan bidang.
Titik bisa divariasi ukuran dan
warnanya sehingga membentuk satu
kesatuan wujud karya seni.
Adaptif
2. GARIS
Garis merupakan barisan titik yang
memanjang dan arah tertentu dengan
kedua ujung terpisah
Garis bisa berbentuk panjang,
pendek, tebal, tipis, lurus, lengkung,
patah, bergelombang, horizontal,
vertikal, diagonal, dsb.
Adaptif
MACAM GARIS
 horizontal, vertikal, diagonal,
Adaptif
MACAM GARIS
LENGKUNG BUSUR,LENGKUNG
KUBAH,LENGKUNG MENGAPUNG
Adaptif
MACAM GARIS
LENGKUNG GERAKAN,ZIGZAG
Adaptif
Menurut wujudnya garis di
bagi menjadi dua :
a. Garis nyata
Garis yang di hasilkan dari coretan
atau goresan langsung.
b.
Garis semu
Garis yang muncul karena adanya
kesan batas dari suatu bidang,
warna, atau ruang.
Adaptif
Contoh karya lukisan
dengan tekhnik garis
Adaptif
3. BIDANG
Dalam seni rupa dua dimensi
terbentuk karena Hubungan beberapa
garis
Bidang memiliki kesan filosofis,
misalnya bidang rata dan lebar
terkesan luas, bidang horizontal
terkesan tenang
Adaptif
Contoh bentuk bidang yang
biasa kita kenal
Adaptif
4. BENTUK
MENURUT DIMENSINYA
2 DIMENSI
3 DIMENSI
Adaptif
BENTUK 2 DIMENSI
Adaptif
BENTUK 3 DIMENSI
Adaptif
5. RUANG
Ruang yang diisi/di tempatioleh wujud bentuk disebut ruang positif.
Ruang yang mengelilingi wujud bentuk disebut
ruang negatif.
Adaptif
Contoh wujud ruang.
Adaptif
Contoh wujud ruang.
Adaptif
Adaptif
Adaptif
Adaptif
6. WARNA
Warna adalah kesan yang ditimbulkan oleh pantulan cahaya pada mata.
dalam seni rupa teori warna yang dipakai adalah teori warna BREWSTER
yang terkenal dengan “TEORI LINGKARAN WARNA “
Adaptif
Teori lingkaran warna brewster
Adaptif
Cara penyusunan warna
a. Analogus
Adaptif
b. Monokromatik
Adaptif
d. Komplementer
Adaptif
7. TEKSTUR
•Tekstur nyata
adalah nilai raba dari suatu permukaan bisa
halus, kasar, licin, lembut, tajam,dsb.
•Tekstur semu
Tekstur yang tidak memiliki kesan
yang sama antara pengli hatan dan
perabaan
Adaptif
Tekstur di bagi jadi dua
a. Tekstur nyata
Tekstur yang bisa diraba dan dilihat
b. Tekstur semu
Tekstur yang tidak memiliki kesan
yang sama antara penglihatan dan
perabaan
Adaptif
Contoh tekstur semu
Adaptif
8. GELAP TERANG
Gelap terang terjadi karena adanya perbedaan intensitas cahaya yang diterima oleh
suatu obyek.
Gambar akan terbentuk karena ada nya gelap terang.
Gelap terang menimbulkan kesan tekstur dan kedalaman.
Adaptif
Contoh gelap terang pada
karya lukisan.
Adaptif
Adaptif
Adaptif
Adaptif
Adaptif
TERIMA
KASIH
YULI CATUR RAHMAWATI
SMP NEGERI 2 LAMONGAN
Adaptif