20º Workshop de Informática na Escola (WIE) – 03/11/2014 Avaliação da Aceitabilidade do Software Educacional Sr.
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20º Workshop de Informática na Escola (WIE) – 03/11/2014 Avaliação da Aceitabilidade do Software Educacional Sr. Bohr como Ferramenta Lúdica para o EnsinoAprendizagem Breno A. L. Andrade, Pablo F. Matos, Viviane L. Carvalho, Wdson C. Santos, Assayá F. Santos 20º Workshop de Informática na Escola (WIE) – 03/11/2014 tecnologia ensino e aprendizagem cores educação lúdico WEB informática diversão computador cansaço estímulos internet desmotivação ensino tradicional digital Introdução processo de escola 2 20º Workshop de Informática na Escola (WIE) – 03/11/2014 3 Trabalhos Correlatos Jogo Autor Bingo Químico Moreira, F.D.F. et al (2012) Dados Orgânicos Souza, H.Y.S.; Silva, C.K. (2012) QUIZmica Lucena, G.L. ; Azevedo, M. S. (2012) Ludo Químico Zanon, D.A.V.; Guerrerio, M.A.S.; Oliveira, R.C. (2008) Trilha da Química Santos, A. F. et al (2008) 20º Workshop de Informática na Escola (WIE) – 03/11/2014 4 Objetivos • Desenvolver, com base no jogo Roda das Esmeraldas, software educacional com conteúdos da disciplina de química • Avaliar o nível de aceitação dos estudantes em relação ao software 20º Workshop de Informática na Escola (WIE) – 03/11/2014 5 Metodologia Roda das Esmeraldas Fonte: Coquetel (2014) 20º Workshop de Informática na Escola (WIE) – 03/11/2014 6 Metodologia Seleção da tecnologia Plataforma WEB: HTML Elaboração da base de dados Temas geradores Classificação das questões Implementação Validação Discentes Docentes 20º Workshop de Informática na Escola (WIE) – 03/11/2014 7 Sr. Bohr a) Menu Principal. b) Tela Enigma/Pista Fonte: Próprio autor http://srbohr.esy.es/ 20º Workshop de Informática na Escola (WIE) – 03/11/2014 Sr. Bohr 8 Tela Enigma/Pista Nível Enigma Tempo Pontuação Pista Fonte: Próprio autor 20º Workshop de Informática na Escola (WIE) – 03/11/2014 9 Resultados e Discussão Ranking dos Discentes Fonte: Próprio autor Média da pontuação Iniciante Intermediário Avançado Ranking 1.151 pts 1.198 pts 898 pts Geral 708 pts 648 pts 436 pts 20º Workshop de Informática na Escola (WIE) – 03/11/2014 10 Resultados e Discussão Discentes Questão Nível das questões do jogo Me sinto motivado para responder todas as questões Respostas 53% - difíceis 47% - Critério 4 47% - intermediárias 24% - Critério 5 12% - Critério 3 71% - Critério 5 O jogo é desafiador Docentes Questão Nível das questões do jogo Respostas 75% - intermediárias 25% - difíceis As questões permitem estabelecer relações entre conceitos químicos e o cotidiano 75% concorda 25% não concorda Gostaria de utilizar o jogo como uma ferramenta no processo ensinoaprendizagem 80% - Critério 5 20% - Critério 3 20º Workshop de Informática na Escola (WIE) – 03/11/2014 11 Conclusões Sr. Bohr • Valorização da vivência do estudante • Contextualização do conhecimento acadêmico • Busca do conhecimento de forma voluntária Trabalhos Futuros • Proposta de aprimoramento do software educacional Sr. Bohr: Inserindo questões de forma dinâmica • Repositórios educacionais livres 20º Workshop de Informática na Escola (WIE) – 03/11/2014 12 Referências •ALVES, R. A. S.; PRATES, R. O.; FRANÇA, E. S. Desenvolvimento de um jogo para apoio de ensino a ciências: Um estudo de caso. In: WORKSHOP DE INFORMÁTICA NA ESCOLA, 18., 2012, Ilha do Fundão, RJ. Anais... Rio de Janeiro: UFRJ, 2012. p. 1-10. •COQUETEL. Jogo Online Roda das Esmeraldas. 2014. Disponível em: <http://coquetel.uol.com.br/>. Acesso em: 29 jan. 2014. •LUCAS, S. B.; SPÓSITO, M. A. F.; CASTRO, T. H. C. Jogo educativo computacional: Uma contribuição para a aprendizagem do contexto históricocultural da região da serra do Tepequem – RR. In: CONNEPI, 6., 2011, Natal, RN. Anais... Natal: IFRN, 2011. p. 310-321. •MARQUES, M. J. B.; SILVA, E. M. Desenvolvimento e aplicação de um software como ferramenta lúdica para a memorização das regras do novo acordo ortográfico. In: Seminário Jogos Eletrônicos Educação Comunicação, 9., 2013, Salvador, BA. Anais... Salvador: UNEB, 2013. P. 1-5. •SCIRRA. Construct2. 2014. Disponível em: <https://www.scirra.com/construct2>. Acesso em: 28 jan. 2014. 20º Workshop de Informática na Escola (WIE) – 03/11/2014 13 Agradecimentos Discentes e docentes pela participação no experimento 20º Workshop de Informática na Escola (WIE) – 03/11/2014 14 Avaliação da Aceitabilidade do Software Educacional Sr. Bohr como Ferramenta Lúdica para o Ensino-Aprendizagem Obrigada! Viviane Lima Carvalho Instituto Federal da Bahia (IFBA) [email protected]