Zastosowanie rzutu środkowego na przykładzie zdjęć Wstęp Nauka o rzucie środkowym, zwana perspektywą, zajmuje się odwzorowaniem znajdujących się w trójwymiarowej przestrzeni utworów geometrycznych na.

Download Report

Transcript Zastosowanie rzutu środkowego na przykładzie zdjęć Wstęp Nauka o rzucie środkowym, zwana perspektywą, zajmuje się odwzorowaniem znajdujących się w trójwymiarowej przestrzeni utworów geometrycznych na.

Zastosowanie rzutu środkowego na
przykładzie zdjęć
Wstęp
Nauka o rzucie środkowym, zwana perspektywą, zajmuje
się odwzorowaniem znajdujących się w trójwymiarowej przestrzeni
utworów geometrycznych na dowolnie ustawioną płaszczyznę
zwaną tłem ( bądź też płaszczyzną tłową) oraz procesem
odwrotnym, tj. odtwarzaniem rzeczywistych kształtów tych
utworów na podstawie ich rzutów.
W przypadku restytucji elementem wyjściowym jest obraz
perspektywiczny, a elementem wtórnym sam przedmiot.
Zadania restytucji są rozległe. Może ona być stosowana
m.in. przy inwentaryzacji, renowacji czy restauracji obiektów.
Pewne możliwości restytucji uwidaczniają się przy odtwarzaniu
rzeczywistych wymiarów elewacji budynków.
Pojęcia ogólne
Podstawowe elementy perspektywy
W ogólnym przypadku podstawowymi elementami, które
określają perspektywę, są: środek rzutów S oraz płaszczyzna
rzutowania π nie zawierająca środka rzutów S, zwana płaszczyzną
tłową bądź tłem.
Rzut środka rzutów S na płaszczyznę tłową π nazywamy
punktem głównym perspektywy.
π
Środek rzutów -- S
Tło --
Sπ ----Punkt główny
perspektywy
Podstawowe elementy perspektywy
Przy przyjętym na rysunku układzie perspektywy
obrazem perspektywicznym odcinka AB będzie jego rzut A’B’,
który powstaje przez przebicie płaszczyzny tłowej π
promieniami rzutującymi sa i sb przechodzącymi przez środek
rzutów S i końce odcinka AB.
B
Sa
π
B’
S
A’
A
Sb
Kąt widzenia
Istotną rolę spełnia odległość środka rzutów S od
obserwowanego przedmiotu, a także miejsce, w którym
ustawiamy miedzy nimi płaszczyznę tłową π.
Z zagadnieniem tym jest związany tzw. kąt widzenia ,
który tworzą skrajne promienie rzutujące sk i si łączące środek
rzutów S z punktami KL odcinka.
Kąt widzenia
K
K
L
L
 - kąt widzenia
Sk
1
2
S
Sk
Sl
Przy bliższym położeniu odcinka KL względem środka rzutów S kąt  jest
większy, a przy położeniu dalszym kąt  jest mniejszy. Dla zapewnienia doznania
wrażeń zbliżonych do naturalnej obserwacji przedmiotów wielkości kąta  powinna
być dostosowana do właściwości naszego wzroku.
Głębokość tłowa
Przesuwanie równoległe płaszczyzny tłowej π względem
środka rzutów S nie powoduje zmiany kąta widzenia i nie wpływa
też na zachwianie proporcji obrazu.
Dla ustalenia położenia płaszczyzny tłowej między środkiem
rzutów i odwzorowywanym przedmiotem nie ma określonych
„recept”, może ono być uwarunkowane co najwyżej celem, dla
którego zamierzamy odwzorować dany przedmiot.
Głębokość tłowa
K
π1
S

K’
L’
π1
K’
L’
L
M’
M’
M
Dla celów poglądowych skala obrazu może być mniejsza, a zatem i odległość
płaszczyzny tłowej od środka rzutów też może być mniejsza. Dla celów
dokumentacyjnych, dla których jest wymagana większa skala rysunku, odległość ta
powinna być większa (tło powinno być bardziej zbliżone do przedmiotu).
Okrąg głębokości tłowej
Mając wyznaczone położenie punktu głównego Sπ
zataczamy z niego na płaszczyźnie π okrąg k, o promieniu 
równym głębokości tłowej. Okrąg k będziemy nazywać okręgiem
oddalenia lub okręgiem głębokości tłowej.
π
k
Sπ

Elementy bazowe perspektywy
Można odtworzyć właściwe położenie środka rzutów S
znając położenie punktu głównego Sπ.
A zatem podstawowe elementy bazowe perspektywy to:
1.
2.
3.
4.
Sπ - punkt główny perspektywy
s – promień główny
 - głębokość tłowa
k – okrąg oddalenia
Elementy bazowe perspektywy
π
π
k
k
s

S
Sπ

Sπ

Sπ - punkt główny perspektywy, s – promień główny,
 - głębokość tłowa, k – okrąg oddalenia
W praktyce, przy wykreślnych metodach odwzorowań, płaszczyznę tłową π
zastępujemy arkuszem papieru, na którym utrwalamy położenie punktu głównego S i
okręgu oddalenia k.
Niezmienniki rzutu środkowego
Właściwości obiektu w trójwymiarowej przestrzeni różnią
się od jego rzutu na płaszczyznę, niektóre jednak właściwości
obiektu nie zmieniają się przy rzutowaniu, nazywają się wiec
niezmiennikami.
-współliniowość punktów
- niezmienniczość dwustosunku czwórki punktów leżących na jednej
prostej
- równość kąta o ramionach równoległych do płaszczyzny tłowej π
Współliniowość punktów wyraża się tym, że rzutem
środkowym prostej l jest prosta l’.
l’ =k
l
π
C
k
C’
Sπ
S

B’
B
A=A’
Dwustosunek czwórki punktów ABCD leżących na
dowolnej prostej l i ich rzutów A’B’C’D’ na płaszczyznę tłową 
jest równy :
l
l’
π
k
S
D
D’
Sπ
C
C’
B’
B
A’
A
AC AD A'C' A' D'
:

:
BC BD B'C' B' D'
Równość kąta o ramionach równoległych do płaszczyzny tłowej π.
Kąt, którego ramiona a i b są równoległe do płaszczyzny
tłowej π jest równy kątowi jakie tworzą rzuty środkowe a’b’
ramion a i b na płaszczyznę tłową π.
π
b’
k
a’
’=
A
a// 
b// 

S
Sπ A’
C’
C
E’
B’
D’
E
B
D
Rzut punktu
Rzutem środkowym punktów przestrzeni za wyjątkiem
tych, które leżą na płaszczyźnie zniknienia, tj. na płaszczyźnie 
przechodzącej przez środek rzutów S i równoległej do π są punkty
właściwe.
Natomiast rzutem środkowym wszystkich punktów
leżących na płaszczyźnie zniknienia  są punkty niewłaściwe.
π

∞
A
k
S
A
Sπ
Rzut punktu
π
k
Sπ
S
sb
B’
B
Na podstawie rzutu samego punktu nie możemy restytuować jego położenia
przestrzennego. Wszystkie bowiem punkty, które leżą na promieniu rzutującym ten
punkt, będą rzutować się na płaszczyznę tłową na siebie. Dlatego też przy
odwzorowaniu perspektywicznym punktów należy zawsze wiązać je z prostymi.
Rzut prostej
Rzutem środkowym prostej może być prosta lub punkt.
Jeżeli weźmiemy pod uwagę prostą l nie leżącą na
płaszczyźnie zniknienia , to jej rzutem środkowym na
płaszczyznę tłową będzie prosta l’, którą łatwo znajdziemy
obierając na prostej l dwa dowolne punkty A i B i wyznaczając
ich rzuty A’ i B’.
Rzut l’ prostej l określamy za pomocą: Zl i Tl , gdzie:
Tl – ślad tłowy, czyli punkt przebicia płaszczyzny π prostą l,
Zl – ślad zbiegu prostej, utożsamiany z jej punktem niewłaściwym
powiązanym z kierunkiem tej prostej.
Rzut prostej
Dowolna prosta
Zl
l’
π
k
k
lz
S
Zl
Sπ
l’
Tl
Zl
Zl
Sπ
Tl
l
Ślad zbiegu Zl i ślad tłowy Tl prostej l wyznaczają rzut prostej. Rzutem prostej l
zawierającej środek rzutów S jest punkt l’, w którym prosta przebija płaszczyznę
tłową.
Prosta leżąca na płaszczyźnie zniknienia
A
π
A 
l S
k
k
l’
Sπ
Sπ
B
B
Prosta leżąca na płaszczyźnie zniknienia nie posiada swojego rzutu.
Proste równoległe
Proste l i m wzajemnie równoległe mają wspólny punkt
niewłaściwy Z. Zatem proste równoległe l i m będą miały na
płaszczyźnie tłowej wspólny ślad zbiegu.
k
k
π
Zl=Zm
Zl=Zm
S
Sπ
Sπ
m’
Tm
l
m
Tl
Tl
l’
Tm
m’
l’
Rzut płaszczyzny
Jeżeli płaszczyzna nie zawiera środka rzutów, to jej rzutem
jest cała płaszczyzna tłowa. Dla jednoznacznego i jednocześnie
odwracalnego sposobu odwzorowania płaszczyzny będziemy
posługiwać się tylko charakterystycznymi jej elementami.
Będą to:
- krawędź przecięcia płaszczyzny α z płaszczyzną tłową π, którą
będziemy nazywać śladem tłowym tα płaszczyzny α,
- krawędź przecięcia płaszczyzny tłowej π z płaszczyzną zbiegu α¯
poprowadzoną równolegle do płaszczyzny α i przechodzącą przez
środek rzutów S; krawędź tę będziemy nazywać śladem zbiegu zα
płaszczyzny α.
Rzut płaszczyzny
k
π
α¯
S
α
zα
Sπ
zα
Sπ
tα
tα
Prosta prostopadła do płaszczyzny
k(π,ε)
L
Sπ
α¯
S
p¯
Zp
ε
π z
α
k(π,ε)
S°
π
l°¯
k1
R
α¯
φ°¯
L
φ¯
Zl
l¯
Sπ
S
A°
l’
l
φ°
φ
α
A
ε
Tl
l°
S°
k1
a°¯
k
Za
zα
R¯
S¯
A’
tα
Ta
Tl
a’
l°¯
b°¯
L Zb
Sπ
Zl
b’ l’
B’
k(π,ε)
Tb
a°
A°
a
b°
l°
B°
b
So
zα
Punkt
mierzenia
Za
L
M
B’
Sπ
S¯
tα
A’
Ta
A¯
B¯
Ao
ao
Bo
Przy wykreślnych metodach rzutowania środkowego
płaszczyznę tłową π zawsze ustawiamy po stronie
odwzorowywanego przedmiotu (przed lub za przedmiotem).
W takim ustawieniu płaszczyzny tłowej uzyskiwany obraz
figury płaskiej nie jest odwrócony do oryginału (a).
Natomiast w fotografii mamy sytuację nieco inną (b):
A
π
π1
C’
A’
S
B
B’
B’
C’
C
a
A’
b
Perspektywa pionowa
Cechą charakterystyczną pionowego układu perspektywy
jest to, że proste prostopadłe do płaszczyzny podstawy mają
niewłaściwy ślad zbiegu, a więc ich rzuty zachowują wzajemną
równoległość i są jednocześnie prostopadłe do linii horyzontu h
oraz do linii podstawy p.
Wysokość
linii
horyzontu hp
k
Sπ
h
hp
p
Linia horyzontu h
– jako ślad zbiegu
płaszczyzny
podstawy h  Sπ
Linia podstawy p
-jako ślad tłowy
Płaszczyzny
podstawy
Proste prostopadłe do płaszczyzny tłowej mają wspólny
ślad zbiegu pokrywający się z punktem głównym Sπ
perspektywy, a punkty mierzenia M tych prostych znajdują się
w miejscach przecięcia się linii horyzontu h z okręgiem
głębokości tłowej k.
k
M
Sπ
M
h
Proste poziome równoległe do płaszczyzny tłowej π mają niewłaściwy
ślad zbiegu i ślad tłowy oraz rzutują się równolegle do linii podstawy p i
horyzontu h. Wszystkie inne proste poziome mają ślady zbiegu na linii
horyzontu.
Perspektywa pionowa
S°
k
b
Z1
M2
Sπ
A
a
M1
p
a
Z2
h
PRZYKŁADY PERSPEKTYWY
Prezentację przygotował Kamil Kowalczyk, jako
załącznik do pracy magisterskiej pt. „Zastosowanie rzutu
środkowego na przykładzie zdjęć”
Autor serdecznie dziękuje Pani dr Renacie
Jędryczce za pomoc merytoryczną i cenne uwagi
podczas pisania pracy oraz w przygotowywaniu
prezentacji.
Uniwersytet Warmińsko-Mazurski
Wydział Geodezji i Gospodarki Przestrzennej
Olsztyn 2001