Transcript 簡易版 - 台灣地板滾球資訊交流平台
地板滾球競賽規則
(簡易版)
請以投影片放映模式觀看
簡介
BOCCIA,來自拉丁文中的Bottia,「球」的意思,發音為”bot-cha”, 在台灣稱作「地板滾球」,在其他華語地區也翻作「硬地滾球」。 地板滾球(BOCCIA)原本是古希臘的一種投擲遊戲,經過修正後,成為一 種使用極少的肢體動作,卻需要運用策略和技巧的競賽活動。
比賽使用一組地板滾球球具,包含:一顆白色目標球、六顆紅色球和六顆 藍色球。
場地
6 公尺寬* 12.5
公尺長的平坦地面(約一個羽球場大小)
投 擲 區
競賽分組
競賽分組
BC1、BC2、BC3、BC4個人賽 • 在個人賽中,一場比賽有四局, • 每位選手有六個色球。投擲紅色球 的選手在投擲區3,投擲藍色球的選 手在投擲區4。 • 每位選手有兩次發球(目標球)的 機會。第1.3局由紅隊選手發球,第 2.4局由藍隊選手發球。 1 2 3 4 5 6
競賽分組
BC3、BC4雙人賽 • 在雙人賽中,一場比賽有四局, • 每位選手有三個色球,投擲紅色球 的選手在投擲區2和4,投擲藍色球的 選手在投擲區3和5。 • 每位選手有一次發球(目標球)的 機會,從投擲區2到5依序發球。 1 2 3 4 5 6
競賽分組
團體賽 • 在團體賽中,一場比賽有六局, • 每位選手有二個色球,投擲紅色球 的選手在投擲區1.3和5,投擲藍色球 的選手在投擲區2.4和6。 • 每位選手有一次發球(目標球)的 機會,從投擲區1至6依序發球。 1 2 3 4 5 6
規則
以個人賽為例
• 擲銅板,由贏得一方選擇色球。 • 第一局由紅隊先投擲白色目標球, 白色目標球必須超越”V”線才為 • 發球成功。 由紅隊投擲第一顆紅色球。 • 由藍投擲第一顆藍色球。 註:色球未過”V”線仍為有效球,“V”線僅對白色 目標球而言 • 由距離白色目標球較遠的那一隊繼 續投擲,直到所有色球投擲完畢。 • 由最接近白色目標球的那一隊獲勝, 每一個比對方更接近目標球的色球 都算一分。
分數 0 局數 1 分數 1
組別: 隊 局數 紅 藍 1 0 1
地板滾球比賽計分表
日期: 年 月 日 2 3 4 5 6 總分 紅隊: 藍隊: 裁判:
個人賽第2局
由藍隊發目標球 • 藍隊發球失敗(目標球出界) • 換由紅隊發目標球
分數 0 局數 2 分數 2
個人賽第3局
由紅隊發目標球 • 色球出界 將至於場邊
死球籃
內
分數 3 局數 3 分數 0
個人賽第4局
由藍隊發目標球 • • 目標球出界時,回到重置點(+) 接下來由距離目標球較遠的藍隊 繼續投擲
分數 2 局數 4 分數 0
組別: 隊 局數 紅 藍 1 0 1
地板滾球比賽計分表
日期: 年 月 日 2 0 2 3 3 0 4 2 0 5 6 總分 5 3 紅隊: 藍隊: 裁判:
常見狀況
兩隊分別使用自有球具參賽 • • 在檢錄室時,兩隊目標球交予裁 判(裁判必須可以清楚分辨) 上場後,目標球放置位置為計分 板(不可放置在死球籃) • • 紅隊發球時,使用紅隊目標球 藍隊發球時,使用藍隊目標球
分數 0 局數 1 分數 0
常見狀況
等距球 • 由造成等距狀況的那一方繼續投 擲(例:紅隊投擲後造成等距狀 況,則由紅隊繼續投擲) • 若等距狀況並未改變,則下一球 由藍隊投擲,雙方輪流投擲直到 等距狀況改變,或所有球投擲結 束為止
常見狀況
延長賽 • • 完成規定的局數後,兩隊的總分 相同,則進行延長賽 延長賽目標球放置在重置點(+) • • 擲銅板決定,猜對的一方有決定 權,可決定先攻或後攻。 若是兩方有各自的目標球,則使 用先攻一方的目標球。
更多地板滾球相關規則,請至
台灣地板滾球資訊交流平台
下載 www.bocciataiwan.org