Preview # 1 / 2013

Download Report

Transcript Preview # 1 / 2013

Digital Cine 4K RAW. NÅ!
De nye produksjonsparadigmene
Hva er det og hva betyr det for deg?
Storyline: Halvbroren
Ny mann på settet: Digital Image Technician
Arbeidsflytens stadige endring
Storyline: Åpent hus er filmens fremtid
Dykkommentar
I Andamanhavet svømmer Mokenfolket for livet
Dykkerne på Blücher bruker to timer opp igjen
Bilder under vann? Hva du må tenke på
Opprustning
NRK: En magisk koffert og Distriksgrafikk
VGTV: Nye satsinger på nett-TV
TV2: Signaltransport og intercom
PREVIEW # 1 / 2013
Video 4 Mediaprodukter
Digital Cine, 4K, RAW. NÅ!
Nye agenturer:
Video 4 har sikret seg agentur på to
prisvinnende produsenter: OConnor
er en av verdens mest anerkjente
stativprodusenter, med blant annet
stativer for high-end-kameraer som
Arri og Sony F65. LitePanels leverer
høykvalitets lys for studio og kamera.
Det er ikke så veldig mange år siden det var som
å banne i kirken å påstå at digital film kunne matche kvaliteten til ”vanlig” film, men i løpet av de
siste årene har denne oppfatningen endret seg
vesentlig. Med stadige fremskritt i sensor- og
opptaksteknologien står vi i dag foran gjennombruddet for 4K og RAW som produksjonsparadigme. For vel ett år siden pekte vi på dette som
en trend. I dag er trenden blitt samtid i sanntid:
Produksjonsutstyret er nå på et prisnivå som gjør
dette til et realistisk valg for både små og store
produsenter. I årets første nummer av Preview
fokuserer vi på dette - og håper at du blir litt klokere på hva det er og hva det vil bety for deg.
Nye ansikter i Video 4
Til vår systemavdeling i Oslo ønsker vi
velkommen to nye ansikter.
TV-serien ”Halvbroren” har tatt Norge (og utlandet) med storm, og serien er bare ett eksempel
på en produksjon som er gjort i 4K og RAW. Les
om hvordan produksjonen ble gjennomført - og
lær deg navnet på en ny og viktig stabsfunksjon
- D.I.T. eller Digital Image Technician.
Det skjer også veldig mye i kringkastings-Norge,
og vi oppsummerer noen av de nye tekniske
satsingene til VGTV, TV 2 og NRK.
Dessuten: Dykking! Foruten spennende reportasjer fra dypet gir vi deg en gjennomgang av hva
du bør tenke på når du tar kamera under vann.
God lesning!
Lars Petter 0mmundsen
Daglig leder Video 4 AS
Ny daglig leder: Jeg tok over rollen som daglig leder
i Video 4 med en klar visjon om å fortsette å utvikle
selskapet som den best mulige samarbeidspartner for
våre kunder. Vi skal være der som en støttespiller med
kunnskapsrike medarbeidere og hjelpe våre kunder å
ta de riktige valgene i en bransje som utvikler seg med
enorm fart. Preview er en del av vårt arbeid for å hjelpe
deg som kunde å ta informerte valg for fremtiden. Jeg
håper oppfrisket design og mer fokus på faglige artikler
faller i smak blant våre lesere.
Vi tar gledelig imot din tilbakemelding!
Tusen takk til Svein Tore!
Etter et langt liv i bransjen takker Svein Tore Løvseth for seg. Svein Tore har
vært en nøkkelperson hos Video 4 helt fra starten. Han bygget opp Oslo-avdelingen hvor han har vært avdelingsleder helt frem til han nå tar et steg til
siden. Hans karriere i bransjen strekker seg flere tiår tilbake - og i neste nummer
av Preview gir vi deg Svein Tores personlige perspektiver på bransjens lange
historie. Gled deg!
Bransjens aller største happening finner sted i
Las Vegas i april. I år setter vi en helt ny standard
for vår tilstedeværelse - og har allerede begynt
forberedelsene.
4K, HEVC, 0ver-the-top Video
Det er under NAB at utstyrsprodusenter og løsningsleverandører fra alle verdens hjørner slipper sine nyheter. I år gleder vi oss spesielt til å
2. Leder og siste nytt
Preview # 1 2013
se hvordan nye kameraer, produksjonsutstyr og
systemløsninger vil gjøre 4K enda mer gangbart
for flere enn de aller største produksjonshusene.
Dessuten blir det et stort fokus på h.265 High Efficency Video Codec og Over-the-top-Video. Og
som alltid: Den uventede WOW!-faktoren.
Skal du over dammen?
Skal du til NAB 2013 er du hjertelig velkommen
til å slå følge med oss rundt om på messen for å
sjekke ut det nyeste av det nye.
Følg med på video4.no for mer informasjon!
Eirik Broks Drange har en bachelor
i multimedieteknologi og startet hos
Video 4 høsten 2012. Med en ektefølt
interesse for bransjen og teknologien
har Eirik sklidd inn i rollen som supporttekniker som om han var født til det.
Anders Rydmell kommer fra NRK
hvor han har vært systemingeniør med
arbeidsoppgaver som arbeidsflyt, integrasjon, delt lagring, transkoding,
end-to-end signalanalyse, oppsett av
gradingsuiter med mer. Før det jobbet
Anders som support-tekniker i Avid i
Sverige og Norge, samt som tekniker
og online-redigerer hos Nordisk Film.
Fint tilskudd i staben med andre ord!
I neste nummer av Preview:
• De viktigste nyhetene fra årets NAB!
• Stortinget kringkastingsstasjon
• Svein Tore: Et langt liv i bransjen
• h.265/HEVC - hva betyr det?
• Spennende reportasjer fra bransjen
Preview # 1 / 2013
Preview gis ut av Video 4 AS.
Abonnementet er gratis og kan
tegnes på video4.no/preview.
Opplag: 4500
Ansvarlig utgiver: Video 4 AS
Forsidebilde: Sofie Olsen
Utforming / tekst: infographics.no
Alt innhold (C) Video 4 AS 2013. Vi tar
forbehold om prisendringer og trykkfeil
Aktuelle godbiter fra sortimentet
1. Aja KiPro Quad
4K / Quad HD / 2K / HD Solid Stateopptaker med 10-bit 4:4:4/2 og
RAW-støtte. Debayer og ProRes
encoding til on-board SSD, RAW via
Thunderbolt og ukomprimert, Debayered 4K monitor-ut! Fremtid på boks.
Ta kontakt for pris!
4. Alphatron EVLF
Fantastisk elektronisk viewfinder til
kameraet ditt! Profesjonelle cinematografer vil elske denne. Alpahtrons
EVF-035W-3G er blitt en knallsuksess siden lanseringen et år siden, og
Video 4 er eneste Norske leverandør.
Veil. pris kr. 8 890,- ekskl. mva.
7. Panasonic AG-HPX600
Nytt 2/3’’- kamera som nyhetsfotografer og redigerere har etterspurt!
Panasonics første 2/3” kamera basert på CMOS sensorteknologi. Meget lyssterkt med F13 (1080/50i), og
signal/støyforhold på hele 59 dB.
Veil. pris kr. 90 000,- ekskl. mva.
10. GoPro Hero 3
Hero-serien i 3 nye modeller med
litt forskjellige spesifikasjoner. Den
råeste av disse har 4K (i 12fps). Førstevalget for deg som skal bruke
vinter- og påskeferien til å skyte videoer med ekstrem tilstedeværelse.
Veil. pris fra kr. 3 596,- ekskl. mva.
2. Teradek Bolt
Trådløs overføring av ukomprimert
HD-video med 1080p50 4:2:2. Bolt
har looping 3G-SDI inngang på senderen og dual 3G-SDI utganger på
mottakeren og kan sende til flere
mottakere samtidig, opp til 100 meter.
Veil. pris kr. 13 134,- ekskl. mva.
5. SoundDevices 664 Firmware
Ny firmware for SoundDevices 664:
Tone-ruting i system-menyen, navngi dine spor rett fra input-skjermen,
shortcuts for å bytte frame rate og
sample rate, 10 presets for hodetelefoninstillinger og diverse fikser.
Veil. pris kr. 29 647,- ekskl. mva.
8. Telestream + Matrox
Telestream Wirecast og Matrox VS4T
er en spennende kombinasjon for 4
kanal livestreaming (og ISO opptak).
Sett opp en skikkelig kosteffektiv
multikamera TurnKey-løsning for live
streaming i løpet av 15 minutter!
Samlet kr. 15 252,- ekskl. mva.
11. Sound Devices Pix 240i
Ny versjon! Den portable opptakeren Pix 240i har 12-bit 3G SDI (4:4:4
RGB /YCbCr) via BNC. 5’’ IPS-panel med innebygget up/down/cross
frame-konverter, Tidskode-generator,
XLR-lyd med innebygget sync-delay.
Veil. pris kr. 24 086,- ekskl. mva.
3. Matrox DS1
Utnytt Thunderbolt og koble opp
større monitorer, fullstørrelsetastatur, mus, Ethernet og annet eksternt
utstyr - alt gjennom én kabel. Koble
Macbook til denne via Thunderbolt så
har du en fullskala desktop-maskin!
Veil. pris kr. 1 995,- ekskl. mva.
6. LitePanels
Prisvinnende LED-lys for video-,
stills- og filmproduksjon. Vi er stolte
over å få dette agenturet i vår portefølje. Studiolys, kameralys, undervannslys: LitePanels har løsninger
for alle typer lysbehov.
Ta kontakt for priser!
9. OConnor
Kongen på haugen? OConnor-stativene er High-End Digital Cinematografenes førstevalg! Du merker det
på den mekaniske utførelsen at dette holder. I årevis. Nytt agentur hos
Video 4!
Ta kontakt for priser!
12. Vi har Norges største utvalg
Video 4 er den ledende leverandøren
av utstyr for mediebransjen, til små
uavhengige produsenter og de store
produksjonshusene i Norge. Produksjon, kringkasting, postproduksjon, systemløsninger?
Vi har det du trenger!
3. Nye produkter
Preview # 1 2013
RAW
OLU
TION
Kanskje var det Oscar-prisen for beste foto til filmen
”Slumdog Millionaire” i 2009 som sementerte aksepten av digital cinematografi? Eller kanskje var det
”Avatar”, som i tillegg til å være skutt digitalt også
gjorde at digital projeksjon gikk til topps på
inntjeningslisten for kinovisning.
For Digital Cinematografi står to begreper sentralt:
4K og RAW. Dette er de nye produksjonsparadigmene
som vil dominere alle diskusjoner om kamera og
produksjon i tiden som kommer. Vi gir deg oversikten!
4K: Det nye paradigmet
4K er på mange måter gammelt nytt: Flere av de
store kringkasterne har allerede en stund gjort
sine største dramaproduksjoner på 4K. Hos NRK
ble for eksempel både fjorårets juleserie ”Julekongen” og serien om Jan Kjærstads ”Erobreren”
skutt, onlinet og fargekorrigert mot 4K RAW-filer
og nedskalert til HD i DaVinci Resolve ut til monitorering. Masteren er nedskalert til HD, men siden originalmaterialet jo fremdeles finnes på 4K
er planen at ”Julekongen” også skal leveres som
4K-master. Allerede i 2009 ble NRK-serien ”Harry og Charles” filmet på 4K. Denne produksjonen
ble rett nok nedskalert til HD både til online og
fargekorrigering, men vant likevel en hel del på
oversamplingen ved nedskalering fra 4K til HD
rent kvalitetsmessig.
4K har også for lengst blitt standard visningsteknologi i det digitale kino-Norge. (Se etter 4K-logoen neste gang!) Selv om de fleste kinomastere
fremdeles leveres som 2K og så oppskaleres til
4K, er det likevel lett å se hvordan 4K allerede
har begynt å sette seg som det nye produksjonsparadigmet for drama, både for kringkasting og
kino.
Det nye er at vi er vitne til at produksjon med
4K-teknologien ikke lenger er forbeholdt de store
produksjonshusene: I løpet av det siste året har
utstyrsprodusentene begynt å rulle ut løsninger
som gjør at 4K nå er innen rekkevidde også for
mellomstore og små produksjonsenheter.
Og like viktig er tilgjengelighet av konsumentutstyr tilpasset 4K: Under årets CES (Consumer
Electronics Show) i Las Vegas i januar var hovedfokuset helt klart på 4K TV-apparater: Vi spår at
de første prismessig overkommelige 4K TV’ene
vil være tilgjengelig i løpet av det neste året.
Men hvorfor skal du som er fotograf eller som
jobber i post-produksjon bry deg om 4K? De aller fleste Hollywood-produksjoner leveres jo som
2K-master og oppskaleres først når den vises på
kinoen. Holder det ikke med en 2K arbeidsflyt?
Svaret er både ja og nei. 2K og Full HD er fremdeles det rådende produksjonsformatet - og vil
fortsette å være det i ganske lang tid fremover.
Men: Velger man å jobbe i 4K som produksjonsformat er det veldig mye å hente når det gjelder
billedkvalitet - selv om den endelige masteren
skal spilles ut i et lavere format. Og er man i stand
til å produsere en 4K-master har man også sikret
seg at det er lettere å syndikere sine produksjoner for fremtiden.
Konklusjonen er: 4K vil fort etablere seg som
det nye produksjonsparadigmet, og selv om
kringkasterne ennå i lang tid vil være innrettet
mot leveranser i 1080i og 720p, er det likevel
grunn til å tenke 4K inn i fremtidige innkjøp. På
denne måten er du sikret en fremtidsrettet produksjon.
4K-standard?
Det finnes en rekke forskjellige 4K-standarder. To er viktigere enn de andre.
Den ene er den såkalte 4K UHD (Ultra High
Definiton) med en oppløsning på 3840x2160
(8.3MP) - Dette er den standarden som TV og
kringkasting vil forholde seg til mht. oppløsning
på 4K-TV’er og er nøyaktig 2 ganger høyere enn
dagens Full HD (1920 x 1080). Denne standarden
har flere navn: Ultra HD synes å være det mest
brukte, men vi ser også forkortelser som QFHD
(Quad Full HD) og 4K2K.
GoPro Hero 3 (4K, 12fps)
Veil pris kr. 3 596,- ekskl. mva.
Den andre standarden heter 4K DCI (Digital Cinema Initiative) og har en oppløsning på
4096x2160 (256:135 aspekt) og er standarden
for 4K projeksjon i digitale kinoer. Denne standarden blir ofte omtalt som Digital 35mm.
”double speed”-frame-raten filmen ”Hobbiten”
gjorde bruk av - i 3D - til kritikernes halvt-omhalvt begeistring og kritikk. Målet med denne
billedhastigheten er å gi filmen en ”enda mer realistisk” fremstilling. (Kritikerne mener dog at denne hastigheten medfører at kinofilmen får et preg
av flatskjerm med høy oppdateringsfrekvens, eller ”såpeopera”-effekten som den blir kalt med et
skjelmsk smil).
Flere 4K-standarder
Det finnes også flere 4K standarder utover disse,
og spesielt for filmfolk er det viktig å ha øynene
åpne for 4K 48 High Frame - der billedraten er
48 bilder pr. sekund i avspilling. Det var denne
Under IBC i 2011 var regissør James Cameron som er velkjent som en notorisk forkjemper for
all ny filmteknologi - entusiastisk mht. til høyere
frame-rates, og levnet liten tvil om hvor han trodde filmen var på vei etter 4K og 3D.
4K - de nye kameraene
Et 4K kamera vil være utstyrt med en eller flere av 4K-standardene - litt basert
på hvilket marked kameraet retter seg
mot.
Sony’s nye PMW-F5 og PWM-F55 har begge 4K
DCI oppløsning. Disse blir også presentert som
35mm-kameraer for å gjøre det klart at dette
handler om Digital Cinematografi. Det lille 4K-kameraet JVC GY-HMQ10 har 4K UHD native, og
retter seg først og fremst mot kringkastingsmarkedet. Det lille GoPro Hero3-kameraet har begge
oppløsningene native, med da kun med 12fps.
Panasonic jobber også med et 4K Varicam, og vi
regner med at vi ser mer til dette kameraet under årets NAB i april. Dette ser ut til å bli et 4K
UHD-kamera - basert på at Panasonic har en
forkjærlighet for kringkasting i sin kameraproduksjon.
Blackmagic Design - hvorfor 2.5K?
Blackmagic Design har derimot valgt 2.5K (2431
x 1366) til sitt Cinema Camera - og selv om dette
nok kan virke rart i møte med 4K-fremtiden og
i praksis gjør kameraet til et slags digitalt 16mm
(egentlig 23mm, men la oss holde oss til film-terminologien), er nok mye av grunnen at Blackmagic Design har prøvd å matche kameraet til
en arbeidsflyt som ikke sprenger budsjettet. Arbeidsflyten rundt høyere oppløsninger er også en
kostnad som må påtenkes når man vurderer et
format. Men som sagt: De fleste mastere - også
for kinovisning - leveres fortsatt i 2K, og dermed
er også BMCC et Digital Cine-kamera som gir
massevis av ekstra headroom til fargekorrigering.
(Og det er all grunn til å minne om at filmer som
”The Wrestler”, ”Black Swan” og ”Beasts of the
Southern Wild” alle er skutt på 16mm.) Dessuten
vil materiale fra dette kameraet kunne oppskaleres til 4K med stort hell - all den tid oppskalering
er en enklere affære enn nedskalering med tanke
på å bevare billedkvaliteten.
JVC GY-HMQ10 (4K)
Veil pris kr. 36 600,- ekskl. mva.
Blackmagic Cinema Camera (2,5K/RAW)
Veil pris kr. 19 850,- ekskl. mva.
Sony NEX FS-700 (4K/RAW m/ opptaker)
Veil pris kr. 36 600,- ekskl. mva.
Sony PMW-F5 (4K/RAW m/ opptaker)
Veil pris kr. 108 945,- ekskl. mva.
Sony PMW-F55 (4K/RAW)
Veil pris kr. 197 464,- ekskl. mva.
Det samme gjelder et kamera som f.eks. Arri
Alexa. Dette kameraet har en oppløsning på
2880x2160 pixels: Det har altså en 4K oppløsning vertikalt, men ”kun” 75% UHD-oppløsning
(3840) horisontalt. Her strekkes bildet i bredden i
etterarbeidet for å oppnå korrekt aspekt.
Sony F65(8K sensor / 4K / 16 bit RAW)
Ta kontakt for priser
5. Digi Cine / 4K / RAW
Preview # 1 2013
Arbeidsflyt
Når det gjelder arbeidsflyten rundt 4K
krever dette sitt fra redigeringsprogrammene og hardware.
Programvaren
Bitrate, kodek, 4K
Et viktig parameter for 4K er Bit-raten.
Høy oppløsning med lav bit-rate vil ofte
gi dårligere bilder enn lavere oppløsning
med høy bit-rate, rett og slett fordi mye
av informasjonen fjernes i bildet.
Normale bitrater i Full HD/2K i dag strekker seg
fra 25 til 100 Mbps (Megabit pr. sekund). Tar vi utgangspunkt i BBCs retningslinjer tillater de ikke
at mer enn 25% av materialet i en produksjon er
dårligere enn 50Mbps for Long-GOP-formater
for at denne skal kunne kalles HD, og 100Mbps
er minimumsgrensen for Intra-Frame-formater. I
realiteten må både ProRes og DNxHD våre minst
100Mbps for å være HD i god kvalitet.( Likevel
godtar BBC opptak med visse DSLR-kameraer
med lavere bitrater - så fremt billedkvaliteten er
akseptabel.)
For 4K vil disse bit-ratene være for alt for lave,
siden et fire ganger så stort bilde da må strippes for mye mer informasjon. Sonys F55 kamera skyter derfor for eksempel sine 4K filer i
2400Mbps i 60fps RAW, i 300Mbps med det
nye kodeket XAVC i 4K ved 30fps, men nøyer
seg med 100Mbps i 2K XAVC. JVC GY-HMQ10
har en variabel bitrate i 4K med h.264 ProRes
- med opp til 144 Mbps, mens GoPro Hero3
har en bitrate på 45 Mbps (og altså kun 12fps).
Som vi ser er de største RAW-filene så store at
de vil være vanskelige å håndtere på mange av
dagens redigeringsmaskiner - mens kodek’ene
altså sørger for en nedskalering og komprimering som er mer håndterlige. Mye av utviklingen
av kodekene - akkurat som når det gjelder lydkomprimering mot mp3 eller andre komprimerte
lydformater - er ment å gi komprimerte mindre filstørrelser uten at det går ut over billedkvaliteten.
6. Digi Cine / 4K / RAW
Preview # 1 2013
Sony F65 - med 8K sensor. Neste steg?
Video 4 anser at man i opptak i kamera og videre
bearbeiding bør ligge på minst 300Mbps for en
h.264-basert kodek. Når det gjelder levering av
4K-master i h.264 vil bitrater på rundt 80Mbps
gi akseptable bilder til kringkasting. Til film bør
man eksportere en DCP-pakke som baserer seg
på JPEG 2000. Bitrater lavere enn dette vil gjøre
bildet flatere mht. fargedybden - og gi problemer
med flytende fargeoverganger og mørke flater
(den effekten man klassisk får når himmelhvelvingen i et for høyt komprimert bilde bare har 3
tydelige farger og ikke en glidende overgang.)
Det vanligste offline-formatet for arbeid med 4K
er ProRes LT/Proxy eller DNxHD 35bit. De fleste
Hollywood-produksjoner benytter seg f.eks. av
en AVID-arbeidsflyt med ISIS-lagring og Media
Composer med en DNxHD 35Mbps arbeidsflyt
for offline.
Forholdet mellom bitrate og oppløsning får også
noe å si for den videre arbeidsflyten fordi man
trenger høy båndbredde i hele produksjonskjeden hvis man skal jobbe native på disse formatene. Først og fremst er dette i dag en utfordring for
grading, der man fargekorrigerer på originaloppløsningen. Mindre betydning har det altså for klipperne, som jo som regel jobber på transkodede
proxy-filer offline.
Det vanlige er også at det i mesteparten av arbeidsflyten jobbes med et så lite komprimert materiale som mulig - og det er i dag vanlig å jobbe
såkalt ukomprimert helt frem til utspilling av det
formatet som masteren skal leveres på. Derfor
jobber f.eks. Storyline - som du kan lese mer om i
dette nummeret av Preview - i 12 bit ukomprimert
4:4:4 helt frem til utspilling til XDCAM-formatet
for NRK.
En vanlig arbeidsflyt er
i dag å jobbe med klipp
offline i et format som er
mer håndterlig enn store
4K-filer. Normalt vil man
dermed klippe en proxyfil i et egnet kodek, f.eks.
h.264 - og dette støttes
av alle de vanligste NLE’ene i dag som Adobe
Premiere Pro, Final Cut X og Avid Media Composer. For å online materialet vil man deretter kunne
gjøre dette i Premiere Pro, Final Cut og i composition-programmer som Smoke og Nuke. Pr.
dags dato støtter ikke Avid Media Composer 4K,
men vi forventer at vi under årets NAB vil se en ny
versjon av Avid som støtter både 4K og 4K 48fps.
Hardware
Når det gjelder IO-kort for
4K har både Aja og
Blackmagic Design
kort og løsninger for 4K,
som her Blackmagics
UltraStudio 4K.
Veil. pris kr. 8 883,- eks. mva.
I tillegg finnes det en rekke opptakere på markedet
som også støtter 4K, som
f.eks. Aja KiPro QUAD og
Convergent Design Gemini
4:4:4 som også tar opp RAW.
Veil. pris kr. 49 570,- eks. mva.
Transkoding og oppskalering
Det finnes en rekke forskjellige oppskaleringsløsninger på markedet, og både hardware og software-løsninger er tilgjengelige i ulike prisklasser. Våre mest populære løsninger
- som også gjør transcoding av materiale - er
Telestream Vantage og Telestream Episode.
Begge disse gjør transkoding av materiale - og
kan også gjøre oppskalering til 4K. Vantage tillater også at man kan bruke
prosessorkraft fra flere maskiner samtidig for å øke hastigheten på transkoding og
skalering.
Vantage: Fra 30 000,- eks. mva.
Episode: Fra kr. 2 970,- eks. mva.
RAW - er det så rått?
Ordet lover ubehandlede bilder rett fra bildesensoren, men dette stemmer bare
delvis: En RAW-fil er ennå ikke et bilde per se, men minimalt prosessert billedsensor-DATA. En RAW-fil er ennå ikke klar til å redigeres - men må konverteres eller
”oversettes” slik at det kan sees som et bilde. Vanskelig? La oss ta det steg for steg!
Bayer-filteret
Når lyset fanges av kameralinsen på et kamera
med stor sensor skjer dette på en spesiell måte.
Før lyset treffer billedbrikkens fotosensorer går
det gjennom et Bayer-filter. En Bayerfilter-mosaikk er en fargefilter-matrise (CFA) for plassering av RGB-fargefiltre på et fotosensor-rutemønster på kamera-billedbrikken.
Den minimale utgaven av Bayer-filteret er fire ruter - med en
rød, en blå og to grønne. Det
er dobbelt så mange grønne
som røde og blå for å mime det
menneskelige øyets fysiologi.
Kombinasjonen av fargefilterets
egenskaper og billedsensorens sensitivitet bestemmer hvor mange nyanser av de ulike fargene som kan fanges - det vi kaller farge-GAMUT
eller dynamisk fargeområde. (Denne GAMUT’en
er mye bredere enn på den endelige masteren og
det er nettopp her i denne informasjonsrikdommen at de store muligheten til å bearbeide et
RAW-opptak ligger.)
De-bayering
Fotosensoren fanger imidlertid bare én av de tre
fargene - og dataene fra hvert sensorfelt kan ikke
i seg selv fastslå hele fargen: For å komme frem
til et fullfarget bilde må det gjennom en de-bayering-prosess - eller de-mosaikk-prosess - som er
en algoritme som altså brukes for å interpolere eller ”gjette” de manglende verdiene slik at man får
et komplett sett med røde, grønne og blå verdier
for hver fotosensor. Det finnes en rekke forskjellige algoritmer for de-bayering og ulike metoder
gir ulikt resultat, men normalt vil hvert RAW-format ha sin egen de-mosaic-metode eller plugin i ulike programmer. Således kan man åpne
ulike RAW-filer i fargekorrigeringsprogrammer
som f.eks. Smoke og DaVinci Resolve og bruke en de-bayer-algoritme basert på fil-formatet.
Men man kan altså i prinsippet bruke forskjellige
de-bayering-algoritmer på RAW-filene.
RAW-formater
Det finnes altså en rekke forskjellige RAW-formater, og nesten alle de ulike kameraprodusentene har sine egne formater her, f.eks. REDRAW,
ARRIRAW, SONY ARW eller CinemaDNG (Ado-
be’s RAW-format som blant annet Blackmagic
Design Cinema Camera bruker). Formålet med
en RAW-fil er å lagre - med minimalt tap av informasjon - data hentet fra billedsensoren og metadata om opptaket, og når vi i dagligtale snakker
om RAW-filer er det disse filene det er snakk om
- og det er også her de tekniske interesserte spekulerer: Hva som er de ulike kameraprodusentenes ”hemmelige ingrediens” - hva gjør de med
signalet FØR det blir RAW?
Bearbeiding: RAW er graderens beste venn!
Teknisk sett er det altså kameraets rå-filer FØR
det har gått gjennom en de-bayering-prosess
som kalles RAW, og det er disse filene som har
status som ”digitale negativer” - i en allusjon til
film-fremkallingen. Fremkalling av negativet har
nå egentlig to stadier: Det første er de-bayering-prosessen - som altså gir bildet komplette
fargeverdier. Det neste stadiet er så å legge til
et spesifikt fargerom, justere luminans og hvitbalanse, forandre på ISO’en - og det er altså
Kompresjon, bitdybde og gammakurve.
HER at de store mulighetene for bearbeidelse
Det er en vanlig misforståelse at RAW-opptaav RAW-filene ligger: RAW-filen er ubehandlet
kene ikke er komprimert. Men det er de nesten
sensordata - og bildet skapes nå ETTER opptak.
alltid. Sony bruker en fast kompresjon på 3:1 på
Mer informasjon gir mer ”headroom”, mer fargeRAW SQ på sine nye kamera,
dybde, flere detaljer, mer konmens andre leverandører opetroll - og selv om den ferdige
rerer med variabel bitrate ved
Jobber man med RAW masteren til syvende og sist
forskjellige antall bilder pr. sespilles ut i et komprimert
gir man seg selv et skal
kund. Typisk vil kompresjonen
format vil hele prosessen frem
mye større spillerom mot dette punktet ivareta billigge på mellom 5 -15:1. Bitdybden varierer også fra format
ledkvaliteten og mulighetene
for forandring.
til format. Sony bruker 16-bit
for forandring på en helt ny og
lineær RAW som gir gode og
avgjørende måte.
like gradingmuligheter i hele dynamikkområdet
fra svart til hvitt. Ved andre bit-dybder (f.eks. 10,
Det endelige resultatet
12 eller 14 bit) er som regel en gammakurve inRAW-filer gjør altså at man kan bearbeide opptavolvert. Når man bruker gammakurver kan graket i detalj før det skal lages en master, og siden
dingmulighetene variere avhengig av hvor på
RAW-filen alltid er inntakt kan man derfor gjøre
gammakurven man er. Med 16 bit er det ikke
endringer i bildet helt frem til dette skal rendres
nødvendig med en gammakurve for ta opp hele
ut i visningformatet. En RAW-arbeidsflyt vil være
dynamikkomfanget som Sony F5/F55/F65.
forskjellig fra produksjon til produksjon: Noen vil
umiddelbart transkode RAW-filene til et format
De-bayering vs. Kodek
som gjør at klipperne (som ikke trenger så mye
For proxy- og kodek-filer gjøres de-bayering diinformasjon i bildet) kan påbegynne klippingen
rekte i kameraet, mens de-bayering av RAW-filen
mens fargekoloristen / graderen jobber med det
altså gjøres i forskjellige programvarer ETTER at
endelige uttrykket. Noen vil gjøre en pre-grade
RAW-filen er hentet ut av kameraet. Det finnes
på RAW-materialet og sende dette til de som
kameraleverandøer som kaller sine opptak RAW
skal gjøre visuelle effekter, og i etterkant sende
selv om de-bayeringen foregår i kamera. Vi er
det endelige gradede materialet. Andre vil igjen
skeptisk til å kalle dette RAW fordi de antagelig
ta det kronologisk: Grading, effekter, rendring til
refererer til at det brukes en gammakurve som gir
produksjonsformatet og så klipping.
et flatt bilde som må korrigeres etterpå. Den viktigste forskjellen mellom RAW-filen og et opptak
0g det er nettopp dette som er styrken
gjort med et kodek er altså at bit-raten er høyere
i en ekte RAW-arbeidsflyt: Muligheten
og at fargekanalen ikke er komprimert. Et 10bits
til å rendre ut transkodet materiale di4:4:4 H.264-kodek vil f.eks. komprimere fargerekte fra sensor-data når som helst i
kanalene ganske kraftig i forhold til RAW-filen,
produksjonen - og muligheten til å gå
mens en 8bits 4:2:0 vil komprimere fargedybden
tilbake til RAW-filen når du trenger det.
til ytterligere 1/4-del og selve bildet ytterligere.
7. Digi Cine / 4K / RAW
Preview # 1 2013
Sony CineAlta 4K
the future
ahead of
schedule
Shoot straight from your
imagination with the new F5
and F55 cameras from Sony.
They join the outstanding
8K-sensor F65, not to mention
a full line-up of Sony 4K tools
to create the ultimate in
immersive viewing.
PMW-F5
For more details on
the CineAlta family visit
pro.sony.eu/cinealta
PMW-F55
pro.sony.eu/cinealta
@SonyCineAltaEU
F65
Digital Cinematografi er
MODULÆR
Sony kjører hardt på mot 4K og presenterer en rekke nye produkter. Det
viktigste er CineAlta-kameraene Sony
PMW-F5/55, 4K RAW kamera-råskinn
med 14 blenderstegs eksponeringsdynamikk. En ny kodek, en ny opptaker, nye kort, skjermer og søkere er
også klare. Og NEX FS700-kameraet
har fått mulighet for 4K-opptak!
Sony PMW-F5 er et nytt kompakt og modulært
kamera med 4K super35 sensor som kan gjøre
interne opptak i HD med inntil 120 bilder i sekundet og i 4K RAW på ekstern opptaker. Dette
kameraet har en sensitivitet på ISO 2000.
Veil. pris kr. 108 945,- ekskl. mva.
PMW-F55 er identisk med PMW-F5 men kan
i tillegg ta opp 4K internt, HD med 180 bilder i
sekundet internt og ta opp 4K RAW eksternt
med 60P eller 2K RAW eksternt med inntil
240 bilder i sekundet. F55 har F65-kameraets
fargegamut og global-shutter (!). Dette reduserer
sensitiveten til ISO 1250, men gir vesentlig bedre
bilder for bevegelse.
Veil. pris kr. 197 464,- ekskl. mva.
PMW-F5 og F55 kan bruke Sonys etablerte
XDCAM EX kodek (35Mbit/s), XDCAM HD422
(50Mbit/s) kodek og den nye XAVC-kodeken. I
tillegg kan Sonys SStP kodek brukes. Opptakene gjøres på interne SxS kort.
Ny kodek: XAVC
XAVC er Sonys nyutviklede videokodek. Det er
en fleksibel kodek som kan brukes til HD og 4K
materiale. Avhengig av hvilke valg brukeren gjør
kan XAVC være både Intraframe og long-GOP, 8
eller 10bit. De fleste leverandører av redigeringsog postprodusjonsverktøy vil støtte XAVC når
F5/F55-kameraene nå kommer. I de nye kameraene kan man ta opp HD med inntil 180 bilder i
sekundet og 4K med inntil 30 bilder i sekundet.
Dette gir en bithastighet fra ca. 80Mbit/s til ca.
600Mbit/s. Dette gjør det nødvendig å introdusere en ny, raskere versjon av Sonys SxS minnekort. For de lavere hastighetene kan man bruke
de originale kortene, men for høyere bilderater
og 4K introduserer Sony SxS Pro+.
DFL-EL100: Veil. pris kr. 30 642,- ekskl. mva.
DVL-L350: Veil. pris kr. 21 791,- ekskl. mva.
DVL-L750: Veil. pris kr. 30 642,- ekskl. mva.
Sony AXS-R5 er en ekstern RAW opptaker
som kan kobles rett på F5/F55 uten kabel. Den
gjør 16bit linjære 2K og 4K RAW-opptak opp til
60fps (4K) og 240fps (2K). Denne bruker de nye
AXSM-kortene, har DC Inn/Ut og HD-SDI-ut. AXSCR1 er en kompakt kortleser for de nye kortene,
mens AXS-512S24 er et 512Gb-kort med en
hastighet på 2,4Gb/s, noe som er nødvendig for
RAW opptak i 4K i 60P eller 2K i 240P.
AXS-R5: Veil. pris kr. 34 052,- ekskl. mva.
AXS-CR1: Veil. pris kr. 4 090,- ekskl. mva.
AXS-512S24: Veil. pris kr. 11 436,- ekskl. mva.
4K-adapter til NEX-FS700
NEX-FS700 vil kunne bruke AXS-R5 for 4K
opptak ved hjelp av adapteret HXR-IFR5. Tilkoplingen vil være 3G HD-SDI.
Nye Viewfindere
DFL-EL100 er den nye high-end OLED søkeren
som kan brukes med F5/F55/F65. Den har en
oppløsning på 1280x720 med unikt god kontrast
og fargegjengivelse. Koplingen mot kameraet
er digital. DVF-L350 er en 3,5“ søker med
960x540 oppløsning og 1000:1 kontrast, mens
DVF-L700 er en 7“ monitor med 1920x1080,
1000:1 kontrast og lysstyrke på 1000cd/m².
Ny RAW-opptaker og nye kort
Nye primelinser
Sony introduserer også nye prisgunstige primelinser til disse kameraene (eller andre kamera
med PL fatning). Disse kommer i to forskjellige
kit med tre eller seks forskjellige linser: 25mm,
50mm og 85mm eller 20mm, 25mm, 35mm,
50mm, 85mm og 135mm. Linsene er T2.0, har
en fokusring som går 240° og er bygget i metall.
Veil. pris kr. 78 150,- / 139 845,- ekskl. mva.
PVM-X300: 30’’
4K-skjerm!
PVM-X300 er en 30“
LCD monitor med
4096x2160 oppløsning. Den bruker
Sonys profesjonelle
Trimaster prosessering. For felt og post i 4K!
PVM-X300: Veil. pris kr. 192 785,- ekskl. mva.
9. Nytt fra Sony
Preview # 1 2013
Digital Cinematografi er
RAW &
KOMPAKT!
April 2012: Etter å ha holdt kortene om et nytt kamera
så tett til brystet at selv de ansatte på NAB-standen
til Blackmagic Design ikke fikk vite noe før kvelden før
messeåpning, var det duket for en av de store snakkisene i 2012: Blackmagic Cinema Camera.
Av Vegard Paulsen, Video 4
Med spesifikasjoner og en pris som fikk håret til
å reise seg på de fremmøtte, fikk vi se prototypen på et videokamera med mulighet for 2.5K
RAW-opptak og med en eksponeringsdynamikk
på hele 13 blendersteg. Kameraet med EF-mount
var utsyrt med SSD-slot, Thunderbolt-port, en
stor berøringsskjerm med peakingfunksjon og
ble presentert til en pris på ca. 20 000,- ekskl.
mva.
Når fullversjonen av fargekorrigeringsprogrammet DaVinci Resolve også fulgte med skulle det
med andre ord være duket for en spennende
sommer. Like etter åpnet Blackmagic Design for
forhåndsbestillinger, med en antydet leveringstid
i juli/august 2012. Tilbakemeldingene fra bransjen lot ikke vente på seg, og forhåndsbestillingene raste inn fra kunder over hele verden.
slik at man kan bruke PL, Nikon og andre objektiver. Cinema EF har en crop-faktor på 2.3, noe
som gjør at en vanlig 10mm EF-linse vil tilsvare
23mm-optikk.
Vekten på kameraet er på 1.7 kg uten objektiv,
og kameraet veier dermed en god del mer enn
et vanlig speilreflekskamera. En god skulderrigg
eller håndtak er dermed anbefalt.
Noen utfordringer
Cinema Camera er et veldig spennende tilskudd
på kameramarkedet - til en meget god pris. Som
et reelt arbeidsverktøy for filmfotografen trengs
det litt ekstrautstyr - og her er det viktigste du bør
tenke på:
Cinema Camera har Jack-innganger uten fantom-mating til mikrofoner, så her trengs mikrofoner med egen strøm eller f.eks. en ekstern mikser.
Det interne batteriet varer i ca 90 minutter og ønsker man å bruke kameraet på lange opptaksdager bør man ha en ekstern batteriløsning tilpasset
12-30 Volt DC power-jack pluggen på siden av
kameraet - som f.eks. IDX ET-PV2BM.
En 256GB SSD gir deg 30 minutter med
Trøbbel i Australia
RAW-opptak så det kan
Det skulle imidlertid vise
være lurt å ha med seg et
2,5K RAW/DNxHD/Proseg at det å produsere et
arsenal av disse hvis du
Res-opptak, 13 blenderhelt nytt kamera ikke var
planlegger lange opptakssteg, utskiftbar optikk,
uten utfordringer for den
dager. (Foruten RAW kan
australske
produsenten
du også skyte i DNxHD elThunderbolt, HD-SDI og
som fra før mest var kjent
ler ProRes på SSD.)
DaVinci-resolve med på
for videokonvertere og IOkjøpet. Her får du valuta
kort av svært høy kvalitet
Thunderbolt-porten fungetil en rimelig penge. Etter en
rer kun som en høykvalitets
for pengene!
lang prosess med å feilsøke
videoutgang, så det går ikke
komponenter hos underlean å overføre filene direkverandørene, ble masseproduksjon av kameraet
te fra kameraet via denne. Du trenger derfor en
startet først midt i desember, og de første kameSSD-dock for å overføre råfilene til redigeringsraene begynte å rulle ut nå i romjulen.
maskinen, men det begynner jo å bli vanligere at
nye maskiner er utstyrt med dette. (USB-porten
Nå kommer kameraet i to spennende versjoner:
er for øvrig ment kun for firmware updates.)
Blackmagic Cinema Camera EF og MFT
Med HD-SDI-utgangen kan du gi video til en
MFT-versjonen av kameraet har så og si de samekstern monitor, videolink eller opptaker, men
me spesifikasjonene som ”originalen”, men fordi
for enklere studiobruk kan det nok gi en raskere
MicroFourThirds-mounten sitter nærmere bildearbeidsflyt å gjøre opptak på PC’en rett fra Thunbrikken kan man bruke tredjeparts linseadaptere
derbolt-porten.
10. Blackmagic Cinema
Preview # 1 2013
In sum: En rå pakke!
Til tross for disse små utfordringer er dette en
knalltøff arbeidshest som fyller et hull i kameramarkedet både på pris og ytelse. Med tanke på hva
man får - 2,5K RAW/DNxHD/ProRes-opptak, 13
blendersteg dynamisk eksponeringsomfang, utskiftbar optikk, Thunderbolt, HD-SDI og DaVinci
med på kjøpet! - er dette et meget godt kjøp og
et verktøy som gir deg valuta for pengene. Vurderer du dette kameraet må du selvsagt ta med i
betraktningen at du vil trenge en del tilbehør - og
at en RAW-arbeidsflyt krever mer arbeid i post, og
en datamaskin med høye spesifikasjoner. Men,
og dette er kanskje det viktigste: Sammenlignet
med DSLR-kameraene BMCC tar opp kampen
med: Billedkvaliteten er bokstavelig talt helt RAW!
Veil. pris kr.19 850,- ekskl. mva.
Video 4s skreddersydde utstyrspakke!
• Crucial m4 512GB SSD 2,5” Harddisk KIT
• Vocas håndholdt kit for Blackmagic Cinema
• Sachtler Ace System L MS CF tripod med bag
• Litepanels MicroPro Kit LED-kameralampe
• Alphatron EVF-035W-3G elektronisk søker med
feste for 15mm rails
• Røde NTG-2 kondensator shotgun-mikrofon
• IDX ET-PV2BM V Mount strømløsning
• IDX Endura 7s 68Wh Li-ion V-Mount Battery
• IDX VL-2PLUS Endura 2-kanals lader
Tilbud kun kr. 39 690,- ekskl. mva.
?
Redigering
Vanskelig
å velge?
Vi kan ikke ta valget for deg - men
vi kan gi deg mulighetene! Her er en
oversikt over våre anbefalte løsninger
på maskinvare og programvare.
iMac-pakken
HP-pakken
• Apple iMac med 27’’ skjerm, 3,4Ghz/16GB/
1TB/GTX 680MX
• Promise Pegasus R4 4x1TB Thunderbolt RAID
• Sony FWD-40EX650P 40” BRAVIA skjerm
med 1920 x 1080 med HDMI, USB 2.0 og WIFI.
• AJA T-TAP, Thunderbolt til SDI/HDMI-utgang,
10bit SD/HD/2K/3D, thunderbolt/hdmi-kabler
• Applecare Protection Plan
• V4MTEST: Video 4 oppsett og hardwaretest
• HP Z420 Workstation (Avid sertifisert), med
3,2GHz/16GB/Q2000/BD-RW/128GB SSD/W764
• 2 stk HP Monitor ZR2440w 24” LED S-IPS
1920 x1200 med HDMI/DVI-D/Display Port
• Sony FWD-40EX650P 40” BRAVIA skjerm,
• Techraid GR3630 eSATA 4TB RAID 0/1
• Blackmagic Design Intensity Pro HDMI og
Analog - PCIe capture kort.
• V4PCTEST - Video 4 oppsett og hardwaretest
Apple Final Cut X
med Logickeyboard
FCPX norsk fargekodet
tastatur
Avid Media Composer
6.5 med LogicKeyboard
Avid MC engelsk fargekodet tastatur
Adobe Premiere Pro
CS6 med Logickeyboard
Premiere engelsk fargekodet tastatur
Apple Final Cut X og iMac-pakken
med Video 4 Support, oppsett og testing
Pakkepris kr. 43 179,- ekskl. mva.
Avid Media Composer og iMac-pakken
med Video 4 Support, oppsett og testing
Pakkepris kr. 57 132,- ekskl. mva.
Adobe Premiere Pro og Apple iMac-pakken
med Video 4 Support, oppsett og testing
Pakkepris kr. 48 457,- ekskl. mva.
Avid Media Composer og HP-pakken
med Video 4 Support, oppsett og testing
Pakkepris kr. 60 416,- ekskl. mva.
Adobe Premiere Pro og HP-pakken
Med Video 4 Support, oppsett og testing
Pakkepris kr. 51 676,- ekskl. mva.
Trenger du hjelp til å velge eller har
andre spørsmål? Ta kontakt med vår
systemavdeling, så hjelper vi deg med
å finne den optimale løsningen!
Spør oss om Grading-løsninger
Video 4 Support:
Vi leverer løsninger og kontrollpaneler for fargekorrigering. Blackmagic DaVinci Resolve og
AutoDesk’s Smoke For Mac er to av markedets
mest populære fargekorrigeringsprogrammer.
Vi er Norges desidert største og mest erfarne
leverandør av high-end redigeringsløsninger.
Vår supportavtale varer ett år, og vi bistår
deg i alt som har med løsningen din å gjøre.
Smoke for Mac: Veil. pris kr. 30 579,- ekskl. mva.
Med kontrollpaneler fra Avid Artist og Tangent
Devices og referansemonitorer fra blant annet
Barco, kan vi tilby komplette fargekorrigeringssuiter med alt av maskin- og programvare.
Kontakt systemavdelingen for mer info
Blackmagic Design
DaVinci Resolve
med kontrollflater og
UltraScope (skjermen
til venstre)
Veil. pris m/Panel:
200 488,- ekskl. mva.
Kun software:
kr. 6 709,- ekskl. mva.
Noen av våre sertifiseringer:
Avid Editing System Support
Avid Unity ISIS System Support
Avid Unity MediaNetwork System Support
Avid Interplay System Support
Adobe Pro Video
Adobe Creative Suite
Apple Final Cut Pro X
Apple Motion 5
Apple XSAN
Apple Support Essentials Server
Apple Support Essentials Client
Apple Certified Media Administrator
Apple Certified Technical Coordinator
11. Redigering
Preview # 1 2013
Kampen for
Digitalflyten
TV-serien Halvbroren har blitt møtt med
kritikerjubel og er solgt til en rekke land.
Storyline brukte tiden på å bygge den
digitale arbeidsflyten rett inn i opptak.
Ny mann på settet: Digital Image Technician
Andreas H. Grimsøe var en av landets første
D.I.T, og møter endelig forståelse for sin rolle på
settet.
- Jeg startet for alvor med digital film da Red
kom til Norge i 2006. Da startet jeg, sammen
med blant annet John Christian Rosenlund, fotograf på ”Halvbroren”, selskapet dFilm AS, som
i dag eies av Storyline. Målet var å tilby en komplett digital løsning for dramamarkedet i Norge.
Det var første gang noen gikk inn i dette markedet for å ta opp konkurransen med film. Vi så at
det i og med den nye teknologien også var nye
måter å gjøre ting på, og at
nye verktøyer måtte utvikles.
vei å gå. Men nå - etter en 7 års tid - skytes vel
95% av alle drama- og reklameproduksjoner digitalt her til lands. Mye fordi tidsperspektivet på
etterarbeid har blitt kortere og kortere, budsjettene mindre og mindre. Mange produksjoner
har rett og slett ikke lenger mulighet for å velge
å skyte på film. Så kanskje kampen er over, ler
Grimsø.
Tydelig visjon - og 5 LUT’er
- Arbeidet med Halvbroren begynte med John
Christian Rosenlunds tydelige palett og visjon
om hvordan de ulike tidsepokene i serien skulle se ut. Han ville at de skulle
skille seg tydelig fra hver- Det gjelder å sørge
andre med konkret bruk av
for en filmatisk
- Det var på denne tiden John
farger. Slik begynte vi å definere bildene og gikk løs på en
Christian og jeg startet utvikpsykologi når man
lingen av det systemet som vi
veldig god forarbeidsperiode
jobber med digital
har brukt på ”Halvbroren”, og
med rekvisitør og scenograf,
cine.
det var også starten på min
der alle brukte den samme
paletten og tenkte på samkarriere som DIT. I begynnelsen var dette en kamp mot filme måte. Det handlet om alt
men, men vi fant ut at mye av motstanden mot
fra fargen på klær og tapeter, til bygninger og
digital film lå i mangel på konkret erfaring og
natur. John Christian er en mester i å sette lys
kunnskap hos den gamle skolen. Dermed har vi
og bildene gav seg nesten selv når vi fikk dem i
hatt og har fremdeles tatt på oss oppgaven med
kamera. For å forsterke effekten av farger og lys
å opplyse mest mulig om hva som er sannheten
definerte vi så 5 forskjellige LUT’er (Look Up Taom Digital Cinematografi. Det har vært en lang
ble) som vi brukte aktivt på de forskjellige epo-
kene. Hele prosessen tok oss vel en uke - der
den aller viktigste oppgaven var å se hvordan
fargene oppførte seg gjennom hele produksjonskjeden, hvordan settet måtte sminkes i
forhold til hvordan kameraet leste fargene. Når
dette arbeidet var gjort var det forholdsvis enkelt å styre bildet i opptak.
Workflow i linsen.
- Den største utfordringen var likevel selve arbeidsflyten fra råbilde til klipp. Produksjonen
hadde 4 klippere som klippet parallelt, og vi
designet en arbeidsflyt som skulle gjøre prosessen veldig rask fra linse til klippebord. For å
effektivisere dette optimalt designet vi en digital
kamera rapport som gjorde det mulig for kameraassistenten å logge hvert bilde under opptak, med informasjon om optikk, filter, diverse
notater - ja stort sett alt som kunne logges ble
logget underveis og fortløpende. Dataene gjorde vi så om til en XML-fil slik at klipperne fikk
offline-materiale til sine Final Cut-suiter ferdig
organisert. Vi hoppet på denne måten over den
tradisjonelle loggeprosessen: Materialet ble automatisk lagt i riktig folder, med riktig filnavn og
med alle attributter klare til bruk. Notater både
fra regi og foto kunne klipperne dermed se med
en gang - og derfor kunne de jobbe mye mer
effektivt i forhold til regissørens ønsker og valg.
Halvbroren
Produsert av Monster for NRK.
Produsent: Olav Øen
Regissør: Per Olav Sørensen
Premiere: 6. januar 2013
Alle bilder NRK / Monster
13. Halvbroren / D.I.T
Preview # 1 2013
Ny mann på settet..
- Drivkraften bak denne måten å gjøre det på
er også muligheten for å budsjettere underveis,
spesielt i forhold til VFX (visuelle effekter). Det er
ikke lenger gangbart å si at ”det fikser vi i post”,
for etterarbeidet koster. Men en viktig ting i en
opptaksprosess som denne er likevel å beholde
muligheten for det uventede - situasjoner der
det oppstår nye spennende bilder. I vårt system
fikk man mulighet til å loggføre slike hendelser
for å synliggjøre dem for klipperne på et tidlig
stadium, slik at disse ganske umiddelbart kunne sendes videre til VFX for et kostnadsoverslag
på hvor mye det ville koste å forfølge en idé. På
denne måten har produsentene av Halvbroren
hele tiden hatt kontroll på eventuelle ekstra
kostnader. Dette er jo tilsynelatende en liten
detalj - men det har spart dem for massevis av
tid og frustrasjon i forhold til etterarbeidet.
I bilen
- Min primære oppgave på Halvbroren var å
jobbe med råmaterialet i vårt mobile digitale
laboratorium. Bilen vår er rigget for å være helt
uavhengig av andre på settet. Vi har 14 bilbatterier og god strømløsning, og bilen er utstyrt
med referansemonitor, scopes, det beste som
finnes av raid, grafikkkort og annet utstyr. Det
eneste vi ikke har ennå er 4K referanse - men
det kommer! Opplevelsen på settet skal være
så bra som mulig, og likevel så usynlig som mulig: DIT er en fremdeles en forholdsvis ny kostnad for produsenten, og det viktigste for oss er
å vise at man må ha den samme psykologien
som for film: Det handler om å fremkalle råmaterialet. Men det nye vi som DIT’er kan tilby er at
man kan se det forholdsvis umiddelbart - også
hvordan det vil se ut helt frem til grading - og
eventuelt gjøre det på nytt der og da.
- Foruten å ha kontroll på den tekniske delen
mht. kameradrift - å overføre opptakene til to
forskjellige RAID-backups i bilen, for deretter å
nøytralisere råmaterialet hvis det var nødvendig
og legge på LUT før det hele ble transkodet til
klippeformater, sammen med XML-loggen vår.
I transkodingen gjorde vi en visuell verifisering
mens datamaskinene gjorde sitt. Noen ganger
var det nødvendig å skru litt på lysintensiteten i
bildet, diskutere litt hvor fokus skulle ligge i forhold til dette og generelt sørge for at bildene lå
innenfor ”sweetspot’en” i formatet vi skjøt på.
- Her er det forresten veldig stor forskjell på å
skyte på ProRes eller RAW-formater, hvor vi
har mye større mulighet for å redde inn bildet
i stedet for å ta det på nytt. Den første gangen vi virkelig fikk tatt i bruk disse mulighetene var på filmen ”Honningfellen”, der vi byttet
Kelvin-temperaturen på bildet og gikk fra dagslys til skumring uten å måtte gjøre opptaket på
nytt. Oppgaven var altså primært å gjøre råfilene mest mulig riktig i forhold til offline-klipping
- og å produsere Dailies (se egen sak). Etter
denne produksjonen har vi dermed klar en arbeidsflyt som gir oss bilder som er 1-til-1 i hele
arbeidsflyten, fra kamerasensor til final grade og som dermed sparer inn mye tid.
Kom og lek!
- I løpet av de siste årene har en ny generasjon
filmskapere kommet som har masse å gi når
det gjelder den videre utviklingen av digital cinematografi, og vi her på Storyline er fremdeles
veldig opptatt av å dele våre erfaringer: Vi har
dørene på vidt gap og inviterer alle som har lyst
å leke seg på besøk.
Dailies App for iPad
Av de transkodede filene som Anders
Herzog Gimsøe laget hver dag ble det også
generert dailies, og teamet utviklet sin egen
Dailies Viewer App for iPad der den omtalte
XML-loggen ble brukt i forhold til å navigere
scener og takes. - Siden prosjektet gikk
over et helt år var det viktig med gode verktøy for å navigere i de 6-7000 filene som
ble laget, sier Andreas H. Grimsø.
App’en er nå godkjent av Apple og ligger
tilgjengelig i AppStore. Dailies Creator mac-appen som lager dailies - er eksklusiv
for Storyline i Norge i ett år.
Hva sier klipperne?
I 2011 hadde Preview et intervju med
klippegruppen til Halvbroren hos Monster,
og deres kommentar sier sitt om den
arbeidsflyten som Andreas H. Grimsøe
og John Christian Rosenlund har jobbet
frem. Klipperen Anders Bergland sa den
gang: ”Jeg tror ingen av oss er vant med
å jobbe med bilder som er så ’polerte’ i
utgangspunktet, og det gir oss en ganske
umiddelbar følelse av hvordan det ferdige
resultatet vil bli seende ut”.
Hver tid sin farge
Et tett samarbeid mellom fotograf, scenograf, rekvisitt, kostyme, gradere, DIT og regi har gitt hver tidsepoke i ”Halvbroren” sin egen unike look. Arbeidet
14. Halvbroren / D.I.T
Preview # 1 2013
med å innarbeide selve palletten inn i bildet begynte
med en ukes intens ”prøvekjøring” av arbeidsflyten,
fra kamera til grading, der det underveis ble utviklet
LUT’er som Andreas H. Grimsø så kunne ta med seg
på settet og legge rett på RAW-filene fra kamera.
Alle bilder NRK / Monster
Arbeidsflytens stadige endring
- Vi er veldig privilegert
med mange dyktige folk
som selv driver med
utvikling av egne løsninger. Det gjør at arbeidsdagene ofte er preget av
en viss form for eksperimentering og lek.
- Torulf Henriksen
Video 4 har levert Storyline’s Avid
ISIS-lagringsløsning, 2 Barco-skjermer til
fargekorrigeringssuitene, samt en rekke
andre løsninger og produkter.
Til Monster har Video 4 levert blant annet
GBlabs-lagringsløsning på 16TB, ArchiWare/Tandberg-løsning med en master
og to slaver med ekspansjon for backup
og arkiv - med mer enn 400 taper(!), CatDV for logging og utstyr til klippegruppen:
et Apple-miljø med ca 60 mac’er utstyrt
med Final Cut, knyttet sammen mot et
Xsan på 300TB.
Torulf Henriksen er teknisk ansvarlig for etterarbeid på Storyline - og må hele tiden tenke nytt
og tilpasse seg nye krav, ny teknologi og nye
arbeidsflyter. Med mer en 20 års erfaring er han
en av de fremste i Norge når det gjelder drift av
etterarbeids-infrastrukturer.
- Utviklingen holder meg på tå hev, sier Henriksen. - Stadig nye versjoner av programvare,
digitale kameraformater, nye løsninger og oppløsninger gjør at det er viktig for oss her på Storyline å holde oss oppdatert på all utvikling innen
produksjonsflyt, spesielt når det gjelder digital cinematografi, sier Henriksen. - Hele arbeidsflyten
rundt 4K og RAW - ikke minst hvordan og hvor i
prosessen man vever inn grading og visual effects - endrer seg mer eller mindre fra dag til dag.
Fra felt til ferdig film
- Den store diskusjonen og produksjonsmessige
utfordringen - også i forbindelse med ”Halvbroren” - er at man av tidsmessige og kreative årsaker vil prøve å oppdatere de visuelle effektene
fortløpende mens produksjonen pågår. Man vil
helst påbegynne arbeidet med VFX lenge før man
er ferdig med gradingen, enn si opptakene. Og
det er i denne forbindelse DIT’en gjør en pre-grading direkte på settet. DIT’en har dermd fått en
stadig viktigere rolle i den nye digitale arbeidsflyten: Han eller hun må ha en veldig klar idé om
hvordan sluttproduktet vil se ut. I dag er i praksis
det gamle filmlaboratoriet flyttet ut på settet og
kommunikasjonstiden er kortet ned. DIT’en sitter i en varebil som er tett på hele staben, og kan
spørre fotografen eller regissøren direkte hvis han
lurer på noe, og vice versa.
-I ”Halvbroren” var jo dette ekstra viktig siden vi
veldig tidlig var tydelig på at gradingen skulle gi
en spesiell effekt i forhold til de ulike tidsepokene: Samarbeidet mellom John Christian og Andreas Herzog Gimsø fikk derfor en ekstra dimensjon når det gjaldt bevisstheten om å tenke inn
det ferdige resultatet helt fra starten av. I løpet av
”Halvbroren” kom vi et godt stykke på vei mot en
nesten uniform fargebehandling helt fra opptak
til grading, men dette er som sagt noe som endrer
seg hele tiden. Og alltid til det bedre!
- Når det gjelder etterarbeidet på ”Halvbroren”
ble råfilene - eller RAW-filene om man vil - fra
oppptakene lagret på e-sata-raid som ble koblet
rett på vår Xserver-infrastruktur. Etter mottak
av EDL’er og Final Cut-prosjektene fra klippegruppen hos Monster ble prosjektene og råfilene
konformet i Fuse for deretter å bli lagt over i begge film-mastringssuitene våre - hvor vi ofte jobbet parallelt med dem. RAW-filene ble gjort om til
DPX-filer før vi så onlinet dem i Smoke.
- Vi har to Flame Premium-suiter for composition
og fargemastring på Storyline, begge utstyrt med
Smoke, Flame Luster og referansemonitorer fra
Barco. Gradingen ble gjort direkte på RAW-materialet, før det ble eksportert HD VHX-filer, ferdig gradet. Når online-versjonen var ferdig la vi
fortløpende inn lyd og bilde i Clipster, som er vår
masteringstasjon, og derfra ble alle deliverables
lagt inn, primært for NRK selvsagt, men også for
de stasjonene i utlandet som allerede har kjøpt
serien. For NRK ble dette kjørt ut som XDCAM
HD-filer, mens det for noen stasjoner i utlandet
ble kjørt ut som f.eks. HDCAM SR.
- Gradingen ble altså gjort på original-materialet,
4K RAW, men etter grading-biten ble det jobbet
med VFX (visuelle effekter) i HD. De visuelle effektene ble altså lagt til i eksporten - i den oppløsningen som skulle leveres.
Visual Effects og Grading - midt i flyten
Dette høres kanskje litt rart ut - men dette har
rett og slett med kapasitet å gjøre: Visual effects
krever maskinkraft og tid, og i ”Halvbroren” er det
gjort en god del 3D-effekter. Hvis dette skulle
vært gjort i original-oppløsning ville dette med
andre ord være gjort med unødvendig høy oppløsning i forhold til levering, noe som også ville
medført at prosessen, selve rendringen, ville tatt
unødvendig lang tid. Så av praktiske årsaker, noe
som i all hovedsak vil si penger og tid, er de visuelle effektene gjort i leveringsoppløsning, som
altså er HD. Men det finnes også en annen grunn
til å gjøre det slik: Jeg vil påstå at det som virkelig
tar livet av digital film er selve nedskaleringen til
et mindre informasjonsrikt format: Dermed blir
faktisk VFX-resultatet bedre om man gjør dette
Grading
Storyline har flere grading-suiter og
masteringsrom . På skjermen skimter vi
bilder fra filmen ”Reisen til julestjernen”.
Foto: Vidar Skauen
15. Halvbroren/Arbeidsflyt Preview # 1 2013
Arbeidsflytens stadige endring....
Storyline er spesialister på dramaproduksjoner, film og reklame
og leverer hele produksjonslinjen,
fra opptak til ferdig bilde.
- VI er opptatt av ikke å ha noen
hemmeligheter, sier Knud Bjørne-Larsen.
i leveringsformatet, slik at man slipper at
nedkonverteringen ødelegger eller grøter til detaljene i de visuelle effektene.
- Det ville likevel ikke være problematisk
for oss å levere ”Halvbroren” i 4K - selv
om dette ikke virker som et veldig realistisk problemstilling akkurat i dag. Originalmaterialet er jo med i prosessen helt frem
til utmastring med VFX, og med dagens
programvare er det jo bare et spørsmål
om å gå to skritt tilbake i prosessen og
re-ekportere det i et bedre format. For
”Halvbroren” ble da også en god del av Visual Effects-arbeidet påbegynt direkte på
RAW-materialet under selve produksjonen: Selskapet Storm mottok RAW-materialet i full oppløsning, og gjorde de-bayering i selve Compositing-programvaren
med en LUT - selv om dette altså ikke
var det samme som den ferdige graden.
Og utviklingen på dette området går så
raskt at alt kanskje ser helt annerledes ut
når dette intervjuet leses, ler Henriksen.
- Og jeg er på tå hev, gjentar han. - Med
nye 4K-formater på vei inn i produksjonsflyten blir det stadig større krav til utstyret.
4K, 4K High Frame Rate 48 fps, 96 fps,
3D. Her må det høyere båndbredde og
bedre arbeidsflyter til. Dessuten må vi nok
vente til SSD’ene blir store nok! Enn så
lenge må vi forholde oss til at kringkasterne ønsker seg formater som nedgraderer
masteren - i ordets mest negative forstand. Vi ville ansett det som et kvantesprang hvis vi kunne levere 10bits DPX-filer, ukomprimert og fulle av dybde.
Åpent hus
Storyline er opptatt av å yte mer enn film-Norge forventer.
Og ønsker at Norge skal gjøre det samme for filmen.
Knud Bjørne-Larsen, administrerende direktør
hos Storyline, er presis og tydelig, akkurat slik
han også vil Storyline skal være. - Vi ser som våre
viktigste oppgaver å øke kvaliteten på norske produksjoner og å øke kunnskapen OM kvalitet. Vi
prøver alltid å levere mer enn det produsentene
forventer, enten det dreier seg om å gi gode priser og rundhåndet hjelp til kortfilmer, eller å gå de
ekstra lengdene på store produksjoner som f.eks.
”Halvbroren”. Vi prøver å plusse på i begge ender:
Løfte norske filmarbeiderne opp på et høyere kvalitetsnivå og lære opp produsentene til hva de kan
forvente av kunnskapsrike norske filmarbeiderne.
Dermed prøver vi å ha en grunnholdning at alle på
settet til en produksjon vi har levert til skal gå fra
jobben med mer innsikt. Dette gjelder spesielt for
digital cinematografi: Å få de involverte til bedre å
forstå hvordan man best kan utnytte de mulighetene som ligger i den digitale produksjonskjeden.
- Og vi prøver å ha et åpent hus. Vi har stadig folk
som kommer innom, helt uformelt, for å være og
lære og prøve, og kameraavdelingen vår har blitt
et slags hang-out for nye filmskapere og fotografer. Andreas Herzog Gimsø, vår kameramanager,
har også flere ganger invitert etterarbeidskoordinatorer på besøk - rett og slett for å dele sin kunnskap. Jeg vil kanskje gå så langt som til å si at hvis
man har ambisjoner om å være produksjonsleder
bør man først ha praksisplass i maskinrommet til
Storyline. Der får man virkelig lære alt om digitale
formater, opptak og arbeidsflyt!
- Grunnen til at vi har denne holdningen er at overgangen fra analog til digital film har gjort at produsentleddets kunnskap om etterarbeidet har blitt
redusert. Og det vil vi gjøre noe med. La oss kalle
det Storyline’s egen kickback-ordning.
- Men når vi vil øke kompetansen og nivået blant
norske filmarbeidere er det ikke bare fordi vi vil
være snille. Vårt hovedmål er at nivået skal være
så høyt at det tiltrekker seg flere jobber fra utlandet. Og norske filmarbeidere er flinke. Dessverre er
det likevel ikke noen grunn til at f.eks. en tysk produsent skal komme til Norge, når han i stedet kan
reise til f.eks. Irland og få 30% av pengene tilbake.
Norge ligger langt bak når det gjelder å få vekst i
bransjen gjennom utenlandske produksjoner, og
en insentivordning vil være det kanskje viktigste
grepet man kan gjøre. Når f.eks. verftsindustrien
har slike ordninger er det uproblematisk for politikerne fordi pengene fra staten går til å støtte det
lokale norske verftet. Når det gjelder filmbransjen
synes det som om politikerne ikke helt klarer å forstå at det samme gjelder her: Penger til en insentivordning vil jo på samme måte støtte filmbransjen
- i Norge. Jeg vil understreke at jeg ikke på noen
måte er i mot at norske produsenter tar med seg
sine produksjoner til utlandet - all internasjonalisering er kun av det gode når det gjelder å bygge
kunnskap. Og film er jo eksportvare, selv om den
lages i Norge. ”Halvbroren” - som allerede er solgt
til en rekke utenlandske kringkastere - er jo et
godt eksempel på akkurat det.
Lagring og serverrom
Storyline’s serverrom inneholder flere løsninger, med blant annet Xservere, Avid ISIS
og et egenprodusert Linux-system med 4
Linux-servere - og kapasitet opp mot 100TB .
Kraft i massevis!
Foto: Vidar Skauen
16. Halvbroren/Arbeidsflyt Preview # 1 2013
Åpne dører
Storyline er opptatt av å skape et åpent,
inkluderende norsk filmmiljø der kunnskap om
digital produksjonsflyt deles til felles fordel.
Foto: Vidar Skauen
Svømmer
for livet
Project Moken dykker ned i 3500 år
gamle sjønomadiske levemåter og lager
dokumentaren ”No Word For Worry”.
Foto: ”Misty Morning” / Sofie Olsen. Nedenfor: ”Kabang” / Sofie Olsen
En utdøende dykker
Hook trekker pusten og dykker ned på bunnen
25 meter nede. I flere minutter jakter han på fisk
med harpun, eller sanker skjell og andre sjødyr uten maske eller tilførsel av luft. Med ham ned er
fotografene fra Project Moken for å ta bilder og
filme ham til dokumentaren ”No Word For Worry”.
Hook er ikke bekymret for dykket - ordet finnes
ikke i Mokens’ språk - men han er betenkt over
fremtiden for kulturen han holder i hevd.
å gjøre de rike enda rikere.
Men Hook har en plan: På initiativ fra faren har
Hook fått vite at om han kommer seg til noen
fjerne øyer utenfor kysten av Burma kan han der
oppsøke slektninger og få treet han trenger for
å bygge sin Kabang. Reisen er farefull: Han må
navigere havet i monsun-sesongen, holde seg i
skjul for ranere og unngå å bli
av Burmesiske gren- Kanskje vi kan lære oppdaget
sekontroller - som rutinemesnoe om menneskets
Moken er en gruppe statsløse
sig arresterer Moken-folket
sjønomader som lever på øyer
med varierende påskudd. Men
utvikling?
i Merqui-arkipelaget, langt ute
den største kampen foregår
i Andamanhavet på grensen
kanskje i ham selv: Kampen
mellom Burma og Thailand. Deres unike og 3500
mellom en identitet i et språk der ord som ”mitt”,
år gamle kultur er under sterkt press fra det mo”ta” og ”jeg vil ha” ikke finnes og verdiene i den
derne liv.
moderne verden. Den sjønnomadiske kulturen er
i sitt vesen tilpasningsdyktig til utenforliggende
Hook er en av de siste sjønomadene. Han vokste
endringer - men klarer Moken-folket å overleve?
opp på familiens Kabang: like mye under vann
som over, og kunne svømme før han kunne gå.
”No Word For Worry” klarer neppe å gi et endelig
Mens Hooks bror kjemper for å holde liv i famisvar på spørsmålet, men regissør Runar J. Wiik
lien, og Hooks far, Jao, har hjerteproblemer som
sier følgende: - Jeg vil fortelle Moken-folkets hisfølge av fiskeindustriens utnyttelser, svømmer
torie til verden, slik at vi kan lære dem og det de
Hook for livet - for fremtiden til en hel kultur, der
representerer å kjenne, og kanskje også lære en
Mokens unge knapt vet hvilke av havets skatter
ting eller to om menneskets utvikling.
som kan brukes. Faren Jao er en av de siste som
Dokumentaren skal ferdigstilles i 2013. Vi ser
fremdeles kjenner den eldgamle kunsten det er
å bygge en kabang - nøkkelen til deres liv og arv.
frem til å dykke ned i Mokens verden sammen
Problemet er at Moken-folket nå er forhindret i å
med Hook og teamet bak Moken Project.
felle trærne som kreves: Trærne er i stedet der for
18. Dykkomentar
Preview # 1 2013
Kabang
Båten Kabang er skåret ut av ett enkelt tre, formet
med perfekte hydrodynamiske egenskaper gjennom
teknikker brukt verden rundt siden steinalderen.
I 2010 var Hook og broren Ngui på ekspedisjon langs
den sørlige norskekysten. Destinasjon: Kon-Tikimuseet og konferansen ”Early Man and the Ocean.
Målet var at de to skulle lære mer om den levende
maritime kulturen i Norge, og å dele sin ekspertise
og kunnskap om sjøen og tradisjonelle seileteknikker. Kabangen viste seg å være en verdifull modell
i jakten på å forstå hvordan en nord-europeisk
neolittisk båt kunne ha vært konstruert.
Deres besøk dokumentert i filmen ” Kabang – Nordic
Origins”, produsert av Mette Cheng Munthe-Kaas,
som sammen med Christian Lien Jensen er produsent også for ”No Word For Worry”.
- Ikke hold pusten!
- En ære å dykke
Fotograf Sofie 0lsen begynte sin dykkekarriere
på sin første ekspedisjon til Moken-prosjektet
i 2009. Det var også der hun begynte å med
undervannsfotografering.
Etter 10 år som profesjonell dykker har svenske
Henrik Konradsdal gjort nærmere 3000 dykk.
- Å ta bilder under vann har flere aspekter som
kompliserer arbeidet, og det er mange variabler å
forholde seg til. Når man som her dykker i områder med mye koraller og vegetasjon vil man
nødig være borti dem. I tillegg byr undervannsstrømmer ofte på utfordringer, sier Olsen. - Men
det jeg kanskje synes at er det mest utfordrende
er at bevegeligheten i forhold til subjektet man
fotograferer er en helt annen enn over vann. Jeg
fotograferer med en fast linse, så om subjektet
plutselig er litt nær linsen, er det ikke bare å gå
noen kjappe skritt tilbake!
Canon 5D Mark ii
Sofie Olsen bruker kameraetCanon 5D Mark II for å
ta sine fantastiske bilder både over og under vann.
Gates Hus
For undervannsfilming
bruker Project Moken et
Gates undervannshus
med monitor.
- Noe annet er at man må hele tiden jobbe med
pusten for å kontrollere oppdriften og holde seg
stabil i vannet. I det jeg fotograferer har jeg hatt
en tendens til å holde pusten, og da vil man raskt
flyte oppover, noe som gjør at komposisjonen
forandrer seg. Men alle disse utfordringene er
overkommelige, og forbedrer seg med erfaring.
- På Project Moken bruker jeg et Canon EOS
C300 og et nytt Gates hus. Kameraet passer
ypperlig under vann fordi det har så høyt kontrastomfang og tegner bildet mykt og fint i de
mørke delene. Det er veldig høy lysømfintlighet,
og jeg har brukt kameraet under ekstreme forhold der subjektet jeg filmet kun har lommelykt
som lyskilde. Resultatet er overraskende bra.
- Gates-huset har perfekt størrelse for både kontroll og stabilitet, med knapper og hjul enkelt
tilgjengelig. Det merkes at det ligger mange års
utvikling for å lage det perfekte huset til de ulike
kamera-modellene. Jeg vil også skryte av deres
In Field-service.
Følg med Moken!
Project Moken ble grunnlagt av et kreativt team
av filmskapere og designere som har som hovedmål å inspirere og generere entusiasme for Moken-folket. I hjertet av prosjektet er altså dokumentaren ”No Word For Worry”, men prosjektet
er mye mer enn dette!
Mokens øyne
Ikke bare har Moken-folket eksepsjonelle evner når
det gjelder å oppholde seg under vann i lang tid. De
har også helt unike øyne: Normalreaksjonen for øyet
når det kommer under vann er at pupillene utvider
seg, som en reaksjon på at det under vann er mindre
- Min pasjon har alltid vært foto og film under
vann, og det å få sjansen til å jobbe med Project
Moken er en ære, sier Konradsdal. - Jeg begynte
å dykke i Sverige, men jeg lengtet etter varmere
vann og et rikere marint liv og havnet i Thailand,
som jeg i dag kaller hjemme.
lys. Det gjør også at fokusdybden blir dårligere - som
når du øker blenderåpningen i et kamera. Forskere
har funnet at Mokens øyne faktisk lukker pupillen,
og det uten anstrengelse. Også her utfordrer de altså
grensene for den menneskelige yteevne.
På nettsidene projectmoken.com kan du
blant annet lese mer om prosjektet og mer om
Moken-folkets liv, se en rekke av Sofie Olsen
fantastiske bilder, klipp fra den kommende dokumentaren, hjelpe til med Moken-prosjektets
tre-kampanje, prøve dine fridykk-evner og laste
ned Hook-appen. Klarer du å holde pusten?
Hook under vann sammen med
undervannsfotograf Henrik Konradsdal
og regissør Runar J. Wiik
Foto: Project Moken
19. Dykkomentar
Preview # 1 2013
Det store
dykket
Først etter mange års forberedelser var teamet bak en ny
dokumentar om Blücher klar for å ta med seg kamera ned
til vraket i Drøbak-sundet. Det var verdt ventetiden.
Dykkeren Martin Baade Karlsson klar til å pakke båten. Foto: Fue.no
Å flyte med strømmen
De siste årene har Gunnar Midtgaard og teamet
fra dykkebutikken Fue.no tatt for seg det kanskje
mest ettertraktede dykket i Norge. - Nå har vi
dykket Blücher i 5 år og de to siste årene har vi
også hatt kamera med ned. Men det var først på
de siste dykkene at vi følte at vi virkelig fikk det
til, forteller Midtgaard. Teamet har som mål både
å gjennomføre en komplett og unik video-dokumentasjon av en viktig del av norsk krigshistorie
og å dokumentere Blücher som dykksted.
Midtgaard har vært dykkeinstruktør i mer enn 10
år og har spesialisert seg på opplæring og planlegging av komplekse dykk. Han slår fast at nøkkelen til et vellykket dykk ligger i forberedelsene:
- Vi tørrtrener på land omtrent som når fallskjermhoppere trener på formasjoner - og går gjennom
alle detaljer av dykket og tegner modeller for hvor
dykkerne skal ligge i forhold til hverandre. Nede
på vraket har vi ikke andre kommunikasjonsmåter enn hendene våre og vi må luke bort feil og
muligheten for misforståelser før vi går ned. På
90 meter må dykkerne passe på oppdrift, flasketrykk, dybde, tid, scootere, utstyr og omliggende
vrakdeler. Når vi nå i tillegg har lys og kamera
som skal posisjoneres krever dette konsentrasjon. Det er grunnen til at vi ventet så lenge før
vi dykket med kamera: Vi måtte være sikre på at
alt det andre gikk av seg selv - slik at vi kunne ha
fokus på lys og bilde.
- Den største utfordringen med å filme på Blücher
er dybden. Vraket ligger delvis opp ned i en skråning, på mellom 56 til 92 meter, og de mest interesante delene av vraket ligger dypere enn 72
meter. Mangel på lys og mangel på tid gjør at alt
må fungere i det øyeblikket vi er fremme med
vraket. Selve dykket varer opp mot 3 timer - men
20. Dykkomentar
Preview # 1 2013
vi har bare 20-25 minutter nede på selve vraket.
Da klarer vi å filme 2-3 shots - så det vil ta oss
noen år å dekke hele vraket, ler Midtgaard.
Rett utstyr - og en undervanndolly
- For alle involverte er dette frivillig arbeid som
drives av vår interesse for dykking og dokumentasjon, så kamera og utstyr har vært den største
investeringen. Det var viktig for oss å finne et rimelig kamera som likevel var oppgaven voksen.
Valget falt på Sony HXR-NX5 med et Amphibico
undervannshus med full tilgang til alle kamerakontroller, montert på en av undervannscooterne.
Til lys bruker vi to 200w HMI-lamper med batterier store som dekompresjonstanker! På kamerahuset er det montert to 50-watts HID lamper. De
fleste av oss har erfaring med dykk på vrak der
det er lite dagslys - men på 90 meter er det helt
beksvart og vi har ikke mer enn 5-10 meter sikt på
vraket. Lyssettingen er helt avgjørende, og dette
er kanskje det vanskeligste: Å få lys-dykkerne til
å posisjonere seg og lyssette riktig.
- Vi prøver å dykke når det er lite strøm, men det
er alltid en eller annen form for bevegelse i vannet. Men dette har vært en utfordring vi har klart
å snu til en positiv opplevelse: Når vi ligger helt
stille i strømmen får hele teamaet nemlig en helt
synkron bevegelse - både lys og kamera beveger
seg parallelt. Strømmen har fungert som en slags
”undervanns-Dolly” for vannscooterne våre. Faktisk har dette vært en fordel fordi det vanskelig å
svømme uten å få bevegelser i lys eller kamera.
- Og nå er vi virkelig i gang: Drømmen er å dokumentere vraket så godt at man kan gå inn å se
på alle deler av skipet og få et helhetlig overblikk.
Det er en ekstremt resurskrevende jobb som vil
ta mange år. Men vi ser endelig hvor bra det blir!
Blücher
Tysk krysser, den ble sjøsatt 8. juni 1937. «Blücher» deltok i den tyske invasjonen av Norge og ble senket etter
å ha blitt truffet av granater og torpedoer fra norske
kystfort ved Drøbak. Båten var 208m lang , 21 m bred
og veide 14 050 tonn.
Wiki/Bundesarkiv
8-manns teamet
Selve filmteamet består av en modelldykker, to
lysdykkere og kameramann. I tillegg har teamet to
supportdykkere som gjør dykk ned til 30 meter.
Supportdykkerne gir teamet mat og drikke og sørger
for å hente opp tomme gass-tanker og utstyr som
ikke lenger trengs. De fungerer også som kommunikasjonsledd mellom kjerneteamet og personell ombord i
båten - som består av ytterligere 2 personer.
Sony HXR-NX5
Fue-teamet bruker et Sony
HXR-NX5 med Amphibico
dykkehus. Christian Weld
Haakonseth bruker samme
kamera til overvannsbildene til
sin dokumentar om prosjektet og til å skyte undervannscener for Hotel Cæsar.
Veil. pris kr. 27 042,- ekskl. mva.
Den lille dokumentaren
Christian Weld Haakonseth jobber til daglig
i Mediatec som tekniker, og er blant annet lysansvarlig på TV 2-serien Hotel Cæsar. Han var
mannen teamet henvendte seg til når de trengte
eksperthjelp på hvordan best gjennomføre dokumenteringen av Blücher.
- Da teamet tok kontakt skjønte jeg med en
gang at dette ville jeg være med på: Jeg er selv
dykkerinstruktør og har lenge hatt lyst til å kombinere mine kunnskaper om dykking og filming,
sier Haakonseth. - Det viktigste jeg tror jeg har
lært bort er å tenke på posisjonering av lyset: Å
unngå at man lyser opp selve vannet mellom kamera og objektet, å unngå å få lys inn på linsen, å
holde lyset rolig når ting først stemmer. De første
HD-opptakene på vraket ble gjort i september
2011, og siden da har vi jobbet intenst med å bli
flinkere. Etter et års filming har vi nå endelig nådd
målet: Jeg er utrolig imponert over de bildene
som teamet klarte å lage på de siste dykkene.
- Det er også min oppgave å behandle opptakene
i ettertid. Det er vanlig å bruke rødfilter på kamera
i undervannsopptak fordi ting blir ting veldig grønne under vann. Vi har likevel valgt å skru fargene
i etterkant fordi det gir oss litt større kontroll på
bildene. Foruten at opptakene skal dokumentere
vraket, bruker jeg også muligheten til å lage en
egen dokumentar om selve prosjektet, der jeg i
tillegg til selve dykket også intervjuer dykkerne
som er involvert. Men dokumentaren handler vel
så mye om hvordan man dykker ansvarlig: Hvordan man planlegger et så komplisert dykk, hvordan man velger dykksted og hvilke sikkerhetsforordninger man må ha på plass.
Haakonseths dokumentar blir klar i løpet av vinteren. Følg med!
Dykkets 3 faser
Fase 1: Ned til vraket: Vi dykker ut fra land, kjører
scootere ut langs bunnen og så langs et tau ut til
Blucher midt i Drøbakssundet. Vi når vraket på 4 min..
Fase 2: På vraket: Full fokus på arbeidsoppgaver
og filming i 25 minutter. Når den tiden er over må vi
tilbake samme vei. Opp langs tauet. Raskt og effektivt
å komme seg mot der vi møter bunnen igjen på 55m.
02
12%
Helium 65%
Tid
30min Dybde
90m-57m
Fase 3: Dekompressjon. 2 timer med oppstiging fra 55
m og opp 0,. Da må vi betale prisen for den bunntiden
vi har gjennomført.
02
Helium
21%
45%
50%
100%
Tid
20 min
40 min
1 time Dybde
57m- 21m
21m - 6m
6m - 0m
Modelldykker Bjørn Stubne på 90 meter.
Foto: Mattias Vendlegård/Fue.no
Filming under vann - en guide
Kravene til utstyr som skal brukes under vann er skyhøye fordi utstyret er under
hard fysisk påkjenning hele tiden. Undervannsvideo krever også at du må tenke
annerledes om både lys og farger. Av Vegard Paulsen, Video 4
Hus under vann
Et undervannshus til kameraet ditt er første steg
før du går under vann. Den sårbare elektronikken
i kameraet er nødt til å fungere i et miljø det aldri
ble laget for. Utstyret må også takle fukt, korroderende saltvann, tøff behandlng og et varierende
atmosfærisk trykk. Et godt undervannshus skal
gi deg alle de viktige kamerafunksjonene, innsyn
til kamerasøkeren eller en egen skjerm, kamerakontrollere for opptak, linsejusteringer, blender,
lukkerhastighet, hvitbalanse og annet: Når du er
under vann tikker klokken raskt. Du er derfor helt
avhengig av at utstyret er enkelt å betjene slik at
du raskest mulig får de bildene du ønsker.
bilde. Spesielt når fotografen ønsker å øke oppløsningen på bildet oppover mot HD, og videre til
4K vil dette syntes veldig godt - og jo dårlige lys,
jo dårligere resultat.
Farge under vann
Under vann er lys og lyssetting en enda større utfordring. Først og fremst fordi naturlige sol-lyset
jo forsvinner dess dypere en kommer. Og ikke
bare det - de ulike fargene i spekteret forsvinner
på ulike dybder, avhengig av de ulike fargenes
bølgelengder.
0 meter
Profesjonelle undervannshus kan koste like mye
som selve kameraet, men når man ser litt nærmere på hvilken oppgave det utfører, og tar med
i regnestykket at en lekkasje kan koste filmproduksjonen både et ødelagt kamera og en uønsket stans i filmproduksjonen, så er dette noe
man må tenke nøye gjennom. Filmer man på avsidesliggende steder med liten eller ingen tilgang
på backuputstyr kan en stopp i produksjonen fort
koste mer enn det man sparte på et billig hus.
Lys under vann
Fotografens gyldne regel er at et godt bilde betyr
god lyssetting: Jo bedre lys jo mer har kameraet å
jobbe med. Akkurat som synet vårt trenger bildebrikken i kameraet lys for å kunne se det som filmes. Utviklingen innen stillbilde- og videokameraer flytter grensene for kameraenes egenskaper
hele tiden, med stadig større bildebrikker, mer
lysfølsomme linser, digital lysforsterkning og mer
avanserte former for støyreduksjon. Men digital
lysforsterkning kombinert med en aktiv støyreduksjon vil svært ofte gi et unaturlig og forvrengt
22. Under vann
Preview # 1 2013
25 meter
50 meter
100 meter
De første fargene som blir borte er rød, så grønt,
så blått. Man blir derfor nødt til å tilføre naturlig
lys i hele fargespekteret for å få tilbake fargene
i motivet du ønsker å filme. Dagens ledlys-teknologi gjør at mengden energi - batterikraft - du
trenger for å belyse havbunnen er betraktelig
mindre enn tidligere. Resultatet er at man kan
bruke små lamper med sterke jevnt diffuse lys
som har batteripakke inkludert. Light & Motion
er blant de beste på markedet når det gjelder
videolys, men også vår leverandør LitePanels
har løsninger her. LitePanels har også spesielle
løsninger for å lyssette noen av havets vakreste
skapninger: fluoriserende planter og dyr.
Grønt farvann
I norske farvann er vi om sommeren plaget med
høy konsentrasjon av alger, noe som ofte gjør
vannet helt grønt i de øvre vannlagene. Dette
gir undervannsfotografen enda flere utfordringer
fordi vannet ser helt grønt ut på film. Publikums
oppfattelse av vann er som oftest at vann, det
skal være blått. Et fargefilter kan justere dette
for deg og kompensere for noen av de manglende rødfargene under vann. Alternativet er som
regel å gjøre det i etterarbeid, men om du har
filmet med en lav bitrate i første omgang vil det
ofte være veldig reduserende for bildet og gjøre
fargekorrigeringen som skal til for å gjenninføre
fargene som mangler.
Gi meg en arm
Gode fester til lysene på undervannshuset har
flere funksjoner. Naturlige partikler i vannet som
jord og sand, gjør ofte at sikten blir dårligere under vann. Når du setter lys på vann med partikler
i, fanger partiklene ofte opp noe av lyset. Dette
kan ødelegge et ellers bra bilde, og på videomatrialet du sitter igjen med ser ut som tåke foran linsa. For å hjelpe på dette er det ofte lurt å ha lange
videoarmer på lysene som gjør at du kan flytte
lysene ut til siden, opp eller frem mot motivet ditt
slik at lyset treffer fra en annen vinkel enn kameraet. I tillegg får man ofte de beste bildene når
man setter lys fra siden for å få frem kontrastene
på motivet, i motsetning til å belyse rett forfra og
få et flatt og kjedelig bilde. Det finnes også armer
med positiv oppdrift for å hindre at lysarmaturets
tyngde skal dra kameraet ut av balanse.
Kameravalget
Actionkamera under vann?
For en nykommer som ønsker å lære seg og filme
under vann, enten i form av snorkling, fridykking
eller dykking, kan et Gopro actionkamera med
undervannshus være en meget billig vei inn i en
ny verden. For noen tusenlapper får du både et
undervannshus og et kamera som lar deg filme
og ta bilder under vann. Kombiner dette med et
lys med jevn spredning og diffusjon, en krybbe og
en arm til å holde lyset fast i kameraet, så kan du
raskt få fine bilder til en billig penge. Størrelsen og
enkelheten gjør at den fint kan tas med på neste
ferie sørover uten å måtte betale overvekt på flyet eller tenke på verdisaks-forsikringer.
Speilrefleks..
For de litt mer erfarne er det mange veier og gå:
Dagens DSLR-kameraer lar deg i tillegg til å ta
stills også filme i HD - og under vann kan det
være kjekt å ha et kamera som gjør begge deler.
Men bruker man DSLR under vann må man ta
visse hensyn. Et DSLR-kamera gir deg muligheten til å bruke lysfølsomme linser. Når brukeren
velger å justere blenderen langt ned for å utnytte
dette kan man få veldig grunn dybdeskarphet. At
en liten del av bildet er i fokus kan skape en filmatisk effekt på land, men under vann er utfordringene store når man må dra fokus manuelt samtidig som man er i bevegelse. Sjansen for å treffe
fokus på et motiv i bevegelse blir enda mindre, og
små skjermer og søkere gjør dette enda vanskeligere. Og bruker man telelinse blir utfordringene
selvsagt enda større. Et alternativ mange velger
er derfor vidvinkel-linser som har fokus fra nærfelt og helt ut i uendeligheten. For DSLR og actionkameraer må man også vite at videokvaliteten
på et høyt komprimert H.264-formatet gir deg
færre muligheter for fargekorreksjon og stabilisering i etterarbeidet.
..eller Video?
Et videokamera har derimot høyere bitrate, dypere dybdeskarphet, og i tillegg noe viktig som
DSLR og actionkameraer mangler, nemlig bildestabilisator. Når fotografen hele tiden er i
bevegelse blir utfordringene store med å holde
kameraet stabilt, og en god bildestabilisator kan
redde opptak som du ellers måtte ha skrinlagt.
Videokameraene har i tillegg bedre muligheter
for å zoome, større skjermer med peakingfunksjoner, mindre problemer med rolling shutter og
moirè, og mulighet for proff lyd inn fra for eksempel dykkerens intercom. For mer profesjonelle
produksjoner under vann har videokameraet altså vesentlige fordeler sammenlignet med DSLR.
Nybegynneren
Den viderekomne
GoPro Hero 3 Black edition med WiFi-remote,
BacPac LCD for 1080p, Backscatter fargefilter.
Light & Motion Action Camera Tray - med to armer
og kameraplate, L&M Clamp og L&M Sola Video
1200 lys med dimmer og batteri. FG Shockline sikkerhetsvaier. SanDisk SDHC 32GB / 45MBs
Sony Nex-FS100 kamera
med minnekort, Amphibico
Genesis FS100 undervannshus, SanDisk SDHC Extreme SDHC 32GB/45Mbps
og FG Shock Line sikkerhetsvaier. Til denne trenger
du ekstra lys.
Kun kr. 14 000,- ekskl. mva.
Kun kr. 65 000,- ekskl. mva.
Fotografen
Gates P-0-V
Canon E0S 5D Mark III hus,
med Canon EF 16-35mm optikk,
Hugyfot undervannshus (100m) med extenstion
ring, fisheye-port og zoom ring, Light & Motion Sola
2000F lys med klemme, mount og arm, SanDisk CF
Extreme 64GB/90Mbps, FG Shock Line vaier.
Panasonic AG-HCK10GE
Point-of-view-kamera og
AG-HMR10E opptaker, med
GATES undervannshus til
kamera og opptaker, Gates vidvinkel-port og kabler
Kun kr. 78 000,- ekskl. mva.
Kun kr. 77 531,- ekskl. mva.
Undervannslys!
Litepanels Seasun
Micropro lampe med
undervannshus med sko
og dimmer.
Kr. 4 000 ekskl. mva.
Litepanels 1X1 Bi-Color
Flood-lampe med 32005600K 50 graders spredning, undervannshus, 30
meter kabel og pelicase.
Kr. 40 000 ekskl. mva.
Subsea og Industri
Video 4 leverer også utstyr til industri og subsea-markedet. Skjermer, konvertere,
kameraer, opptaks- og lagringsløsninger er noe av det vi bidrar med.
Mulighetene er større enn noengang så det er
viktig at man analyserer behovet før man investerer.
Vi har blant annet utviklet vår egen 0verlay-løsning som gjør at man kan legge tekst
og informasjon om f.eks. dybde, lysforhold,
gps og annet rett på bildet fra f.eks. en undervanns-R.O.V. Løsningen kommer i SD og
HD-varianter, med henholdvis SDI/Composite
og HD-SDI/Component HD. Informasjon fra 8
datakilder, logoer og tekster kan enkelt settes
opp i en Character Generator-programvare. Siste
versjon av løsningen gjør også opptak i h.264.
Det kan vi i Video 4 hjelpe deg med!
Ta kontakt om våre industriprodukter.
23. Under vann
Preview # 1 2013
Broadcast Pix Granite
og Mica 500 er komplette
video-kontrollsentre med integrerte switchere, clip store
og CG-grafikk. Alt-i-ett!
Fra kr. 113 585,- eks. mva.
Nye seervaner
VGTVs tekniske sjef Pål Hansen mener inntoget av smarte tv’er har gitt seerne
lavere terskel og større tålmodighet når det gjelder å se deres sendinger på nett.
Det å produsere kringkasting for nett har endret seg veldig i løpet av de siste årene. Mye har
skjedd siden Preview snakket med Hansen i begynnelsen av 2011.
- Når folk kan se nett-tv på sin store tv rett fra
sofaen så går terskelen ned for å ta i bruk ”nye”
tilbud på nett. Vi ser det helt klart på våre seertall,
og ikke minst seertiden på våre programmer.
Seerne har en helt annen tålmodighet når det
gjelder å se lengre sendinger på nett. Mens netttv tidligere var litt preget av korte og også raskt
klippede innslag, har vi lagt stadig større vekt på
å produsere lengre programmer her hos VGTV. I
2013 satser vi mye på 30-minutters episoder, enten det gjelder egenproduserte eller eksternt innkjøpte programmer - og spesielt dokumentaren
vil få mye tid hos oss i år.
For redigering av innslag bruker VGTV i dag både
Final Cut Pro 7 og Final Cut X. - Vi opplever at
Final Cut X er et veldig effektivt redskap for oss,
spesielt når det gjelder nyhetsarbeid, sier Hansen. - Det handler selvsagt litt om å lære seg å
tenke litt annerledes i forhold til Pro 7, men alt
tyder på at vi melder overgang til Final Cut X i de
fleste sammenhenger fremover.
24. VGTV / Kringkasting
Preview # 1 2013
plere sin allerede innkjørte Broadcast Pix Granite-mikser: Granite-mikseren ble flyttet ut i VGTVs
OB-buss, mens Mica’en sørget for avvikling fra
den nye hovedkontrollen. I dag utgjør Mica 500
kjernen en egen produksjonsenhet med egen
lydmikser slik at VGTV i dag har to komplette
produksjonskjeder. VGTV har også oppgradert
kameraparken sin og har nå 5 stk. Panasonic
HPX371 med CCU’er som gjør at disse kan fjernstyres fra live-mikserne.
Og VGTV vokser i takt med utstyrsparken: - I år
skal vi ansette flere til staben. Enn så lenge er det
kun jeg som har jobbet med teknikken her, men
vi har utlyst 2 stillinger i teknikken. I tillegg vokser
vi også på programsiden og skal ansette flere i de
ulike prosjektgruppene vi har for de forskjellige
programmene, sier Hansen.
I forkant av 22. juli-rettsaken kjøpte VGTV inn en
Broadcast Pix Mica 500 live-mikser for å sup-
- Så hvis noen av Preview-leserne føler seg kallet
er det bare å ta kontakt.
Pål Hansen i hovedkontrollen i VGTV. Foto: Erik Saastad
Øverste foto: Helge Mikalsen, VG
Opprustning
VGTV, NRK og TV 2 fortsetter å forbedre sine kringkastingsløsninger
Magisk koffert
Jan Christian Pedersen på NRK Tyholt
mener vi vil se en drastisk økning av lokale småproduksjoner for nett-tv. Hans
team har bygget en ”field pack” som
skal gjøre det enklere.
Utviklingen av kringkasting går i NRK mot å få
opp antallet lokale produksjoner på distrikskontorene - slik at dekningen av lokale hendelser
ivaretas på en god måte. Det krever også at distriktskontorene har utstyr som er både enkelt
å bruke, men fleksibelt nok til å kunne brukes i
krevende situasjoner. Jan Christian Pedersen er
systemansvarlig for video på NRK Tyholt i Trondheim, og har sammen med teamet sitt bygget en
felt-pakke som gjør det mulig for distrikskontorene å gjøre nettopp det. - ”Kofferten” - som vi
kaller den her på huset - er primært en løsning for
live-miksing av flerkameraproduksjoner og andre
billedkilder, men er også et opptaksverktøy for
senere redigering. I tillegg planlegger vi også at
det skal kunne gjøres live encoding og streaming
direkte fra kofferten.
- Vi hadde et klart mål og noen premisser da vi
begynte å bygge kofferten. Målet var at kofferten skulle gjøre det mulig for distriktskontorene
å dekke lokale eventer uten for mye folk og for
mye utstyr, både med tanke på live-overføring og
opptak. Premisset var at kofferten i tillegg skulle
bygges på mål og vekt - slik at den kan tas med
som håndbagasje på fly. Og dette har vi klart.
- Kofferten består av en liten flightcase med
Blackmagic Television Studio-mikser, en Blackmagic Hyperdeck-opptaker, en liten lydmikser,
en 22’’ monitor og en MacBook-pro. Vi sender pr.
i dag til det aktuelle distrikskontoret ved hjelp av
LiveWire for encoding og streaming derfra, men
ambisjonen er altså å bygge inn live encoding i
kofferten slik at streamingen kan gjøres direkte
fra den. Her vil det nok bli litt forskjellige løsninger for hvert enkelt lokalkontor, men i utgangspunktet vil vi da bruke et Blackmagic-kort paret
med Adobe Flash Media Live Encoder. Hyperdeck-opptakeren gjør det også mulig for oss å gjøre
live-to-disk-opptak av live-miksen for senere redigering, og i dette tilfellet brukes Telestream Vantage for encoding av materialet. Og MacBook’en
som står i kofferten kan selvsagt også brukes til
redigering - noe som jo er nyttig hvis man etter
endt live-overføring ønsker å redigere ned materialet til et innslag på distrikssendingene.
Nybrottsarbeid
I det hele tatt har vi i dette nybrottsarbeidet lagt
listen høyt når det gjelder å lage en kompakt
pakke som møter flere behov på våre distriktskontorer, og etter at den første pakken ble levert
- til vårt distrikskontor i Bodø - i begynnelsen av
desember har vi levert til sammen 8 kofferter og
er i gang med byggingen av de 6 siste. Den første produksjonen som ble gjort med denne kofferten var for øvrig dekningen av NM i buldring
(klartrevegg-NM) i Bodø. Akkurat nå står flere av
distrikskontorene klare til å gjøre produksjoner
på lokale skoler i form av en live kunnskapsquiz
som vil streames på de ulike distrikskontorenes
nettsider. Tilbakemeldingen så langt har vært
veldig positiv: Noen småjusteringer har vi måttet
gjøre, men mesteparten av de tingene som måtte forbedres har vært forholdsvis enkle ting som
har kunnet løses gjennom firmware-oppdateringer. Det viktigste er likevel at brukerne ser at de
nå har et verktøy som gir helt nye muligheter for
mindre og større produksjoner lokalt. Vi får nok
se en stor økning i lokale småproduksjoner med
dette utstyret.
I kofferten
Blackmagic Design
ATEM Television
Studio er en kosteffektiv SDI/HDMI
live-switcher med
innebygget h.264-encoder.
Blackmagic Design HyperDeck Studio er en
SSD-opptaker med 3Gb/s SDI og HDMI for ukomprimert SD/HD, ProRes og DNxHD opptak og avspilling.
Atem Television Studio: Veil. kr. 6 709,- eks. mva.
HyperDeck Studio: Veil. kr. 6 904,- ekskl. mva.
Henning B. Fredriksen (v) som har stått for byggingen.
Øivind Haugen har vært prosjektleder på prosjektet.
25. NRK / Kringkasting
Preview # 1 2013
Kommunikasjonskunnskap
Da det begynte å bli vanskelig å få tak i reservedeler til TV 2s gamle
intercom-system ble en prosjektgruppe ledet av Stig Dyngeland satt
ned for å komme frem til den beste nye løsningen. Valget falt på Riedel.
- Det nye systemet erstatter intercom-systemet i
både Bergen og Oslo, der det kjøres to uavhengige systemer som «snakker» med hverandre, sier
Dyngeland. - All kommunikasjon mellom studio, hovedkontroll, MCR og flere til går gjennom
systemet - som også brukes som lydmatrise.
- Den største utfordringen i dette prosjektet var
definitivt den at hele systemet skulle implementeres i løpet av et veldig lite vindu slik at våre
produksjoner ikke fikk noen stopp. Våre siste
produksjoner slutter rundt midnatt og de første
starter opp igjen kl. 06.30 om morgenen. Dermed ble planleggingen og testingen i forkant helt
essensiell fordi vi ikke tålte noen overraskelser i
omleggingen, og vi måtte forsikre oss om at alt
kunne være klart i løpet av disse nattetimene.
- Løsningen var bestilt som en turn-key-løsning,
noe som i utgangspunktet vil si at hele installasjonen gjøres av eksterne. Konfigurasjonen av
Riedel-systemet ble gjort av medlemmer av prosjekt-gruppen. Installasjonen ble gjort av Video
4s samarbeidspartner MHz som var leid inn for
å sørge for at omleggingen fra det gamle til det
nye systemet skulle gå sømløst. Som prosjektleder hadde jeg selvsagt god motivasjon for å
være med omleggingsnatten og deltok i dialogen
underveis. Omleggingen gikk veldig bra, selv om
vi hadde få timer til rådighet. Alt var ikke på plass
ved sendestart den neste morgenen, men dette
hadde vi planlagt for og prioritert det slik at de
som først skulle starte opp med produksjon var
gjennomført og testet tidligst. All panel-til-panel-kommunikasjon fungerte problemfritt og
var jo også testet før overgangen, mens resten
av overgangen kom på plass i løpet av morgentimene.
Fordelen med digital/fiber
- Når vi kunne klare denne overgangen i løpet av
så kort tid skyldes det kanskje i vesentlig grad at
Riedel-systemet er digitalt og fiber-basert, i motsetning til vårt gamle analoge system. Det vil si at
vi slipper mye jumpring rundt signalstrømmene,
og kan bruke MADI (Multichannel Audio Digital
Interface) mellom Riedel-systemet og de ulike
studioene. Det bidro til at overgangen gikk raskt
- og selv om det ble gjennomført en del jumpring,
er konklusjonen at overgangen gikk så smertefritt som vi kunne håpe.
- Den viktigste faktoren til den gode gjennomføringen er likevel planleggingen i forkant, der
vi testet systemet for mulige utfordringer. Dette
gjaldt også for brukerne av systemet. Når man
gjør en så stor utskiftning som dette - der så
mange brukere blir berørt - er det avgjørende at
det nye systemet ikke krever en omlegging av
arbeidsrutinene i for stor grad. Og det føler jeg at
vi har lykkes med. Brukere fikk før omleggingen
en kort men individuell opplæring for å lære seg
de nye panelene. Staben har hatt en veldig sporty
innstilling til dette og har taklet overgang til nye
grensesnitt uten nevneverdige problemer.
Fleksibel kunnskap
- Vi som har vært involvert har også gjennom
planleggingsfasen prøvd å ha brukerne i mente
slik at vi er rustet til forløpende å svare på spørsmål som måtte dukke opp underveis. Vi har
jo også satt opp konfigurasjonen av hele Riedel-systemet selv: Det var et valg vi gjorde for
å få kunnskapen inn på huset slik at feilretting,
endringer og forbedringer kan gjøres in-house.
- Dette valget har krevd litt ekstra innsats, avslutter Dyngeland, - Men jeg tenker at dette har
vi mye igjen for: Kunnskapen om systemet er
spredt til flere her på huset, og ansvaret hviler
ikke bare på en persons skuldre. Vi er flere som
kan systemet, og dermed kan vi være både løsningsorienterte og fleksible på en god måte.
Riedel-systemet
Video 4s leveranse til TV 2
er et nytt kommunikasjonssystem fra Riedel Communications. Systemet erstatter
et aldrende Drake-system
og integrerer samtidig IFB-ruting som tidligere
har vært gjort med analog/AES-matriser fra AEQ.
Leveransen består av totalt 6 rammer med en total kapasitet på 768 porter, samt ca 120 paneler i
Riedels Artist 1000 og 1100-serie.
Installasjonen ble gjort av Video 4 i samarbeid
med Riedel og Video 4s samarbeidspartner
MegaHertz, som har levert engineering og wiring-tjenester i leveransen.
Riedel Mediornet er en fiberbasert signaltransport infrastruktur for video, audio og audiokonvertering, ip-trafikk, data (RS422, 485), madi,
DMX og mye mer. Et nær sagt uendelig antall
mulige konfigurasjoner gjør dette til et førstevalg
hos gigantene innen kringkasting.
Ta kontakt for priser.
Snell Vega
Inn eller ut? Bestem selv med den nye asymmetriske krysspunktruteren Vega.
Vega kan nemlig brukes som en konvensjonell
ruter, men nyvinningen her er at en hvilken som
helst port kan være en inngang eller en utgang.
Spesielt nyttig for løsninger til monitoreringseller distribusjonssystemer der en tradisjonell
ruter måtte ha vært dobbel så stor for å ha de
26. TV2 / Intercom
Preview # 1 2013
samme mulighetene. Snell Vega er et plassbesparende og prisgunstig produkt fra en av de
beste leverandørene på markedet. Snell lager
alltid sine produkter med tanke på de skal tåle
høye påkjenninger og passe i driftskritiske
systemer. Løsningsorientert! Ta kontakt for priser.
Distriktsgrafikk
For ett år siden ble Chyrons grafikksystemer installert på alle NRKs distriktskontor. Terje Meisingset gir oss status.
- Jeg har ansvar for utvikling av grafikk og oppdatering av programvare på Chyron-systemene
på våre distriktskontor, og bistår også HK om de
trenger hjelp med sine LEX-maskiner. Jeg jobber på Marienlyst i en avdeling som heter grafisk
teknikk. Da implementeringen startet hadde jeg
som oppgave å bygge valg- og nyhetsgrafikk til
Chyron-systemet slik at det kunne tas i bruk på
distriktskontorene våre.
- Chyron ble valgt da det dekker distriktskontorenes behov i forhold til grafikk på direktesendinger og fordi det er et egnet verktøy for å etablere en grafisk profil på tvers av kontorene. De
grafiske malene lages i programvaren Lyric, som
er Chyron sitt grensesnitt for å bygge og avvikle
grafikk.
- Jeg har reist rundt på alle distriktskontorene
og gitt opplæring på systemet og jeg har lagt til
rette for bruk av Asset Management-løsningen
Chyron Camio. Distrikskontorene bruker i dag
Chyron LEX aktivt til såkalt ”supring” - og noen
bruker også fullskjerm-malene som er klargjort,
men mange av distriktskontorene har ikke egne
grafikkvakter. Camio gjør det enklere å øke
volumet av grafikk til sendingene da all malbasert
grafikk kan lages i ENPS, noe som gjør at alle
som er involvert i en sending kan klargjøre grafikk
ved å fylle inn tekst og bilder her.
- Distriktskontorene er i gang med en prosess
hvor automatiseringssystemene skal skiftes ut.
Når dette kommer på plass vil vi få utnyttet mulighetene med Camio bedre da all grafikk som
er lagt inn i ENPS vil kunne trigges automatisk.
Pr. i dag er det i hovedsak nyhetssendingene lokalt og Oddasat i Karasjok som bruker systemet
aktivt, mens programmer som «Norge Rundt og
«Førkveld» fra Bergen også har benyttet seg av
systemet.
Chyron BlueNet-arbeidsflyten inkluderer
Chyrons LEX3.1 HD playout-løsning,
CAMIO asset management og Lyric PRO
8 programvaren - alt tett integrert i en
sømløs arbeidsflyt for fleksibel, effektiv
og rask levering av high-end
kringkastingsgrafikk.
Chyron + NewTek = Sant
Chyron er en av verdens ledende live-grafikk-leverandører - og slår til igjen
med en glimrende løsning for alle som
ønsker å løfte sine NewTek TriCaster-miksere mot nye høyder
NewTek Tricaster 40
Veien til flerkamera liveproduksjon
ble nettopp kortere og billigere!
NewTek lanserer Tricaster 40 - en budsjettvennlig livemikser med kringkasting, web- og
mobil-strømming. Plugg kamera og lyd i
Tricasteren - og du er i gang. Virtuelle studioer,
bevegelige bakgrunner, effekter og grafikk - og
muligheter til å bygge på med kontrollflate.
Alt-i-ett livemikser på budsjett med andre ord!
Veil. pris fra kr. 34 900,- ekskl. mva.
ChyronIP er en sanntids HD/SD 2D/3D CG
(Character og Grafikk-generator) som er laget
spesielt for NewTek TriCaster live produksjonsmikserne. Nå kan du med andre bruke Chyrons
prisvinnende Lyric PRO grafikk-motor, med live,
full-motion Chyron kringkastingsgrafikk, 3D-animasjoner og overganger. Lyric Pro-lisensen følger med. ChyronIP gir produsenter opp til to HD
eller SD full-motion kanaler med Chyron-grafikk
(kanal nr. 2 er ekstra opsjon) - som streamer
direkte til TriCasteren over IP-nettverk uten å
binde opp noen av TriCasterens video-innganger. Dette er en kritisk fordel for live-eventer der
innganger i mikseren er brukt av kamera eller
andre live-kilder. ChyronIP er designet som en
1RU-boks, med en høyhastighets SSD-disk.
Veil. pris kr. 94 554,- ekskl. mva.
27. NRK / Grafikk Preview # 1 2013
AVSENDER: VIDEO 4 BERGEN
SANDBREKKEVEIEN 100, 5225 NESTTUN
Vi er den ledende leverandøren av medieprodukter i Norge.
Hos oss får du en kombinasjon av enestående kunnskap, erfaring og service - og Norges største utvalg av profesjonelle verktøy.
VIDE0 4 AS
SYSTEMINTERGRASJ0N
SALGSAVDELINGEN
TELEFON: +47 56 90 42 10
FAKS: +47 56 90 42 11
[email protected]
WWW.VIDEO4.NO
ORG.NR : NO979738439MVA
KASPAR STRØMME
AVDELINGSLEDER
TELEFON: +47 56 90 42 25
MOBIL: +47 488 90 135
[email protected]
KIM FJELD
AVDLINGSLEDER
TELEFON: +47 56 90 42 23
MOB: +47 992 24 040
[email protected]
STAVANGER
TORGRIM BØDALEN
TELEFON : +47 52 97 39 44
MOBIL: +47 982 56 877
[email protected]
VIDEO 4 AS BERGEN
SANDBREKKEVEGEN 100
5225 NESTTUN
EIRIK BROKS DRANGE
TELEFON: +47 56 90 42 21
MOBIL: +47 466 92 434
[email protected]
KJELL RUNE NILSSEN
TELEFON: +47 56 90 42 14
MOBIL: +47 934 34 144
kjell.rune @video4.no
TIM PETTERSEN
TELEFON: +47 56 90 42 34
MOBIL: +47 415 66 344
[email protected]
STIAN NILSSEN
TELEFON : +47 56 90 42 12
MOBIL: +47 934 34 843
[email protected]
TRONDHEIM
SKJALG STORDAL
TELEFON: +47 56 90 42 27
MOBIL: +47 915 56 317
[email protected]
ROLF RUUD
TELEFON: +47 56 90 42 24
MOBIL: +47 982 56 884
[email protected]
EIVIND OSNES
TELEFON: +47 56 90 42 15
MOBIL: +47 934 34 145
[email protected]
ANDERS RYDMELL
TELEFON: +47 56 90 42 38
MOBIL: +47 416 70 244
[email protected]
VEGARD PAULSEN
TELEFON: +47 56 90 42 26
MOBIL: +47 908 47 847
[email protected]
JAN OLE ØKLAND
TELEFON: +47 56 90 42 31
MOBIL: +47 924 40 738
[email protected]
ALEXANDER WOLD
TELEFON : +47 56 90 42 13
MOBIL: +47 995 45 744
[email protected]
VIDEO 4 AS OSLO
KJELSÅSVEIEN 174, 0884 OSLO
POST: BOKS 118 KJELSÅS
0411 OSLO
VIDEO 4 AS STAVANGER
POST: SMÅBERGET 4
4330 ÅLGÅRD
VIDEO 4 AS TRONDHEIM
POST: ODD HUSEBYES VEI 30,
7024 TRONDHEIM
ADMINISTRASJ0N:
LARS PETTER OMMUNDSEN
DAGLIG LEDER
TELEFON: +47 56 90 42 19
MOBIL: +47 934 94 294
[email protected]
INGER SÆRVOLD
TELEFON: +47 56 90 42 18
[email protected]
SIV ØKLAND
TELEFON +47 56 90 42 28
[email protected]
PR0FESJ0NELL VIDE0
SERVICE 0G SUPP0RT
TERJE WOLD
TELEFON : +47 56 90 42 16
MOBIL: + 47 934 34 146
[email protected]
L0GISTIKK / IT:
BJARNE ØKLAND
AVDELINGSLEDER
TELEFON : +47 56 90 42 17
MOBIL: +47 934 34 147
[email protected]
STEVEN HARRISON SNOOTS
LOGISTIKKANSVARLIG
TELEFON: +47 56 90 42 17
MOBIL: +47 40 55 15 70
[email protected]
LOGISTIKKMEDARBEIDERE
MAGNE JÆGTNES: +47 56 90 42 33
THOMAS LIE: +47 56 90 42 29
SJEKK VÅRE NETTSIDER:
WWW.VIDE04.N0
DATA & SYSTEMLØSNINGER
KRINGKASTING & INSTALLASJ0N
KURSING, RÅDGIVING & SEMINARER FINANSIERING & F0RSIKRING