Fiche de Référence pour créer votre Ligue DreadBall

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Transcript Fiche de Référence pour créer votre Ligue DreadBall

Jake Thornton’s
DreadBall Reference Card
by VortexZone.com
last update : 12/05/2014
The Futuristic Sports Game
LIGUES DREADBALL
Dans une Ligue DreadBall les joueurs gagnent de l’expérience et les équipes deviennent de plus en plus puissantes. Cela est dû au fait de conserver les
mêmes joueurs dans la même équipe pendant plusieurs matches au lieu d’en recréer une à chaque match avec de tout nouveaux joueurs.
Débuter une Ligue.
Avant de commencer une Ligue, posez-vous les questions suivantes :
1. Quelle sera la durée de cette ligue (trop court vaut mieux que trop long) ?
2. Quelle sera la fréquence des parties ?
3. Qui sera le Sponsor de la Ligue ?
4. Comment sera déclarer le vainqueur de la Ligue (équipe avec le rang le plus haut, le nombre de victoire, ou autre chose) ?
5. Jouerez-vous un grand final (entre 2 équipes, par exemple) ?
SPONSOR DE LA LIGUE
Sponsors de la Ligue
Le Sponsor de la Ligue est la personne qui s’occupera de gérer le bon déroulement de la Ligue.
Le Sponsor a quatre tâches principales à réaliser :
1. Organiser les Tours.
2. Mettre à jour la Table de la Ligue
3. Mettre à jour la liste des MVP disponibles.
4. Suivre le bon déroulement des matches.
ORGANISATION DES TOURS DE LIGUE
Une Ligue de DreadBall est jouée en Tours. A chaque tour, chaque équipe jouera au moins un match, et pourront en jouer plusieurs.
Lors du premier tour, une fois que tous les Coaches ont créé une équipe de départ, la façon la plus simple de commencer est de tirer au sort le nom de
chaque Coach et de déterminer une série de match au hasard.
Après le premier tour, les équipes auront des rangs différents et il vous faudra établir une Table de Ligue pour gérer le classement de la Ligue.
Il faut préparer les matches, et déterminer le Bonus d’Outsider. Il faudra ensuite lancer les enchères pour les MVP.
Une fois qu’un Coach a joué un match, il ne pourra pas lancer d’autre challenge ou être challengé lors de ce Tour pour un second match de Ligue (les
matches amicaux sont autorisés - les gains et bonus d’après-match sont pris en compte).
TABLEs DE LIGUE
Chaque Ligue nécessite une Table pour pouvoir classer les équipes selon leur rang et leurs succès dans la Ligue.
C’est au Sponsor de la Ligue de s’occuper de la mise à jour régulière du classement de la Ligue.
Le Sponsor devra noter le Noms des Équipes présentes dans cette Ligue, le Rang de chacune de ces équipes, les Points obtenus après chaque match et
la Différence de Strikes marqués par cette équipe.
Ces différents points permettront de départager les équipes dans le Classement.
Exemple de Table de Ligue :
NOM DE L’ÉQUIPE
RANG
POINTS DE LIGUE
DIFFERENCE DE STRIKES
ManticCorps
156
16
+7
The Veerminators
132
10
+3
Merc City DBC
124
6
+5
Diabolic Sevens
122
6
+3
Cheddar Gorgers
115
1
-3
Aesir Avengers
111
1
-8
Darksun Raiders
106
0
-11
Le logo Dreadball et logo Mantic sont des marques déposées, utilisées sans volonté de préjudice ou comme opposition à leur copyright et tous
les droits réservés à Mantic Entertainment.
Jake Thornton’s
DreadBall Reference Card
by VortexZone.com
last update : 12/05/2014
The Futuristic Sports Game
LIGUES DREADBALL
BONUS OUTSIDER
Le Bonus Outsider est déterminé par la différence entre les rangs des deux équipes (le rang le plus élevé moins le rang le plus bas).
L’Équipe dont le Rang est le plus bas bénéficiera du Bonus Outsider.
Le Bonus Outsider peut être dépensé de deux façons avant le début du match : Recruter des MVP ou Recruter des Agents Libres.
L’argent obtenu grâce au Bonus Outsider n’est pas conservé après le début du match.
Vous pouvez utiliser votre réserve d’argent pour pouvoir compléter le recrutement des MVP et/ou Agents Libres.
ANNE-MARIE HELDER
np
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Mo
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* Recruter des MVP.
En plus des joueurs classiques avec lesquels vous commencerez votre match, vous pouvez également vous payer les services de célébrités du monde
de DreadBall. Ces joueurs légendaires sont connus comme MVP (ou Most Valuable Players).
Guard/Striker
5
3+
4+
5+
4+
9mc
Grisant, Prima Donna, Ça fait mal ? Joue pour Tous.
BUZZCUT
Guard
6
2+
4+
5+
4+
11mc
Grisant, Insensible. Joue pour Tous.
DBR7 - ‘‘FIREWALL’’
Keeper
5
3+
5+
4+
3+
10mc
Chanceux, Stable. Joue pour Tous.
DRAKE
Guard
5
3+
4+
5+
4+
12mc
Stable, Insensible, Récupération, Vraiment Chanceux. Joue pour Tous.
GORIM IRONSTONE
Striker
5
3+
4+
4+
5+
8mc
Grisant, Stable. Forge Fathers seulement.
JOHN DOE
Guard
4
3+
4+
5+
4+
8mc
J’t’ai eu ! Joue pour Tous, sauf les Orx et Gobelins.
JONATHAN ‘‘GABE’’ GABRIEL
Jack
5
3+
4+
4+
4+
8mc
Ça fait mal ?, Frimeur. Joue pour Tous.
‘‘LUCKY’’ LOGAN
Jack
6
4+
3+
3+
4+
8mc
Vraiment Chanceux. Humains génétiquement purs seulement.
LUDWIG
Jack
6
4+
3+
4+
4+
10mc
Insensible!, Glissade, Saut. Joue pour les Z’zors seulement.
Striker
6
5+
3+
3+
5+
12mc
Pacifiste, Long Bras, Désorientation, Vision à 360° Même pas mal ! Judwans seulement.
Jack
5
4+
3+
4+
4+
10mc
Grapiller, Glisse, Simuler une faute. Joue pour Tous.
Striker
6
4+
3+
4+
5+
8mc
Sales coups. Joue pour Tous, sauf les Asterians.
Jack
8
4+
2+
4+
4+
8mc
L’Esprit comme l’eau, Saut. Joue pour Tous.
PRAETORIAN
Striker
6
4+
4+
3+
5+
11mc
Mains Sûres, Insensible. Joue pour Tous.
REEK ‘‘PAYBACK’’ ROLAT
Guard
5
3+
3+
6+
4+
9mc
Insensible. Joue pour Veer-myns seulement.
RICO VAN DIEN
Striker
6
4+
4+
3+
5+
12mc
Saut, Frimeur Joue pour Tous.
Jack
5
4+
3+
4+
4+
10mc
C’est pas moi!, Sales Coups, Frimeur. Joue pour Tous.
Striker
5
5+
3+
4+
5+
7mv
Mains Sûres, Saut, Roulade. Joue pour Orx et Gobelins seulement.
THE ENFORCER
Guard
7
3+
3+
4+
4+
10mc
Saut, Souplesse Arrière, Joue pour Tous.
‘‘THE VETERAN’’
Striker
5
4+
3+
4+
5+
12mc
Grisant, Acrobate, Récupération. Joue pour Tous.
THUNDER CHRIS
Jack
6
4+
4+
3+
4+
12mc
Grisant, Équilibrage, Vision à 360°, Menaçant. Joue pour Tous.
WILDCARD
Jack
6
4+
3+
4+
4+
9mc
Équilibrage, Glissade. Humains génétiquement purs ou Asterians.
WYN GRETH’ZKI
Striker
5
5+
4+
3+
5+
11mc
Acrobatie, Alerte. Robots seulement.
YURIK ‘‘PAINMASTER’’ YURIKSON
Guard
4
3+
5+
4+
4+
11mc
Stable, Insensible, Rétablissement rapide, 360° Vision, Tous, excepté Orx et Gobelins.
MEE-KEL JUDWAN
MELLISANDRA
NIGHTSHADE
NUMBER 88
RILLER
‘‘SLIPPERY JOE’’
* Recruter des Agents Libres.
Faites un Jet sur une des Tables d’Agents Libres ci-dessous pour chaque tranche de 10mc qu’il vous reste de votre Bonus Outsider.
Toute tranche inférieure à 10mc est perdue.
N’oubliez pas que les équipes sont limitées à 14 joueurs par équipe, MVP et Agents Libres inclus.
Agents Libres 1
Agents Libres 2
Agents Libres 3
Dé
Agent Libre
Dé
Agent Libre
Dé
1
Jack Humain
1
Jack Humain
1
2 x Jack Zee*
2
Guard Humain
2
Guard Humain
2
Jack Asterian
3
Striker Humain
3
Striker Humain
3
Jack Teraton
4
Striker Veer-myn
4
Jack Z’zor
4
Guad Nameless (Sticky)
5
Guard Forge Father
5
Jack Robot
5
Striker Nameless
6
Guard Orx
6
Striker Judwan
6
Guard Asterian
Agent Libre
* Même en tant qu’Agents Libres, les Zees voyagent en meute.
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