配送計画

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Transcript 配送計画

配送計画を立てる
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基本的な配送計画
特殊ケース
多種の制約
バリエーション
近傍探索
近傍探索の高速化
配送計画とは
• デポ(配送基地・荷物の集積所)に荷物があり、それをト
ラックで顧客に配送する際の、最適な配送の仕方(各ト
ラックのルート)を求める問題
問題例1:部品配送
• ある部品工場から、他の工場へ、週に1度部品の配送を行
う。部品の量は大体一定なので、毎週同じルートで配送し
ても差し支えない
• 配送コストを抑えるため、配送ルートを固定してトラックの
台数と移動距離を最小化したい(一回きっちり解きたい)
• 工場間距離はナビで計算か、直線距離
問題例2:宅急便
• 宅急便の集配所から、トラックでお客に荷物を配送する。
• コスト最小化のため、台数と移動距離を最小化したい。
• お客は毎日変わるので、毎日解きたい
• お客が指定した時間に到着する必要がある。
11:00!
17:00!
午前中!
問題例3:乗合いタクシー
• 複数のお客が乗合うタクシーの会社がある
• あちこちで順番に、指定した時間にお客を拾い/降ろす
(お客を拾い空港へ向かう等。乗り降りの順番はどうでもいい)
• 移動距離が長いと客から文句が来る
• 他の客のために大回りをすると文句が来る
• 他の客の待ち時間が長いと文句が来る
問題例4:工作機械のスケジュール
• 工作機械で、それぞれの製品を修理する
• 製品 i を修理した後、製品 j の修理を始めるには、セット
アップの時間が dij かかる
• 使用する機械の数を少なく、総セットアップ時間を短くしたい
お客が沢山いると難しい
• 小さい問題は人手で簡単に解けるが、客が増えると、とり
あえずのルートを見つけるだけでも大きな手間がかかる
基本的な配送計画
入力: 顧客の集合と、顧客間・顧客デポ間の移動距離
各顧客でのサービス時間
解: デポに始まりデポに終わる、トラックのルートの集合
目的関数: 運送コスト(トラックの総移動距離)、あるいはトラッ
クの台数(解に含まれるルートの数)の最小化
制約条件:
• 各顧客は、どれかのトラックのルートに含まれていること
• 場合によっては、(トラックの台数)
• 各トラックの最大移動距離(運転手の労働時間)
特殊ケース1
• トラックの台数が1台だと、巡回セールスマン問題になる。
少なくとも、巡回セールスマン問題よりは難しい
特殊ケース2
• 特殊なグラフを作り、目的関数をトラックの台数最小化にす
ると、ビンパッキングになる
(ai+aj)/2
aj/2
各大きさ ai
大きさ b
ai/2
長さ b
その他の制約
• 実際の問題を解こうとすると、いろいろな制約が必要
最大積載量: 各トラックについて顧客に届ける荷物の総重量
が、最大積載量を超えないこと
時間指定: トラックの、顧客への到着時間に、 (ある範囲の)
指定がある
トラックの大きさ: トラックに種類がある場合(10t、2tなど)、各
顧客にサービスできるトラックの種類の限定(狭い道に面す
る顧客には大型トラックは使えない、など)
到着の順序: ある顧客をサービスしてから、ある顧客へ行くこ
と、などのルート内の順序
ドライバーの労働時間のばらつき: 長いルートと短いルートが
あるのは、良くない
バリエーション1
• デポが複数の場合
• 顧客は、どのデポのトラックがサービスしても良い
顧客対デポの制約: ある顧客をサービスできるデポの制限
バリエーション2
• トラックルートの、始点と終点のデポが異なっても良い場合
始点と終点が異なるトラックの台数制約
始点と終点の組みに対する禁止制約
バリエーション3
• 回転(一度デポに戻ること)をゆるす場合
乗合いタクシー問題
• 荷物を降ろす顧客と、荷物を積み込む顧客がある
顧客対デポの制約: 「顧客Aを乗せる」と「顧客Aを降ろす」
は同じトラックでサービス
問題の難しさ
• NP-hard と呼ばれる、難しい問題のクラスに属する
• 01 整数計画問題として定式化できる
ただし、整数計画ソルバーで解いても、効率が悪い
• 近似解法・発見解法を使うのが普通
• 実用上十分な精度の解が得られる
(そもそも人手で解くより、はるかに短時間、手間もかからな
い。それにそれなりの解の精度があれば十分)
(そもそも、移動距離・サービス時間の誤差が最初からある)
近似解法1
• デポからの方角で、顧客をグループ分けする
• それぞれの区画を、トラック1台で回る
• それぞれの区画は巡回セールスマン問題で解く
• 計算時間は、O(巡回セールスマン問題 ×顧客数)
顧客数 → +∞ のとき、最適解の2倍程度に収束する
セービング法
• 最初、すべてのトラックのルートを空にする
• 顧客を1つずつ、最も移動距離が増えないルート(挿入可能な
ルート)に挿入する
• 計算時間は O(顧客数2)
平均的に、誤差10-20%くらいに収まる
近傍探索1
• ルート内の変更
 巡回セールスマンの近傍探索を使えばよい
2-opt、挿入近傍など
数:(長さ)2(台数)
近傍探索2
• ルートの組に対する変更
移動: ある顧客を、別のルートのどこかの位置に挿入
数: (長さ)2(台数)2
近傍探索3
• ルートの組に対する変更
2-exg: 2つのルートを途中で切り、後半を交換
数: (長さ)2(台数)2
近傍探索4
• ルートの組に対する変更
クロス近傍: 2つのルートの部分ルートを交換する
数: (長さ)4(台数)2
全部使うと強力。局所探索でも最適解近くまで行く
例題
• 距離は縦横に移動した数、最大積載量は10、最大移動距離は 20
4
2
3
8
3
4
2
1
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1
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5
例題
• 距離は縦横に移動した数、最大積載量は10、最大移動距離は 20
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例題
• 距離は縦横に移動した数、最大積載量は10、最大移動距離は 20
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例題
• 距離は縦横に移動した数、最大積載量は10、最大移動距離は 20
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例題
• 距離は縦横に移動した数、最大積載量は10、最大移動距離は 20
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例題
• 距離は縦横に移動した数、最大積載量は10、最大移動距離は 20
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例題
• 距離は縦横に移動した数、最大積載量は10、最大移動距離は 20
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例題
• 距離は縦横に移動した数、最大積載量は10、最大移動距離は 20
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実際の計算時間
• 仮に、顧客数を1000、トラックを30台とする
 ルートの長さはだいたい30になる
• それぞれの近傍の大きさは
(長さ)2(台数)2 ≒ (顧客数)2
≒ 100万
(長さ)4(台数)2 ≒ (長さ)2(顧客数)2 ≒ 10億
• 近傍1つの目的関数の評価に、長さ分の計算時間がかかる
 全部の近傍の評価をする、300億
•パソコンは1秒で1億回くらいの計算ができる
 3000秒。だいぶ遅い (局所探索でも1日かかりそう)
計算の高速化
• 近傍1つの目的関数の評価に、長さ分の計算時間がかかる
ここを速くする
• よく見ると、近傍の各解は、1箇所ずつ異なっている
• 異なる部分についてだけ O(1) 時間で再計算する。
• ルートの距離、最大積載量など、だいたいの制約がチェック可
• 到着時間の制約も、工夫するとできる
(ルートの長さ/3)倍くらいの高速化
計算の高速化2
• 改善の可能性のある近傍だけチェックする
• クロス近傍は、2-exg 近傍を2回行ったもの
(ルートの長さが)改善されるなら、どちらかの2-exgで改善がある
• 改善のある2-exg 近傍を含むクロス近傍だけチェックする
(一概には言えないが)300倍くらいの高速化
計算の高速化3
• 目的関数の計算時間の改善
‥ ‥ 10倍
• 改善の可能性のある近傍だけチェックする ‥ ‥ 300倍
合計3000倍
一回の計算が1秒になった。
これなら、1分ぐらいで、局所探索も終わりそう
課題: 到着時間指定などの難しい制約が入っていると
こう、うまくはいかない
• どうしたものか
まとめ
• 基本的な配送計画の紹介
(入力、出力、変数、制約、目的関数の定義)
• 特殊ケースと難しさ
• よく使われるいろいろな制約
最大積載量、到着時間、トラックの種類、到着順
• 拡張問題
複数デポ、回転、始終点不一致、乗り降ろし
• 近似解法
エリア分割、セービング法
• 近傍探索
巡回セールスマンのもの、挿入、2-exg、クロス
• 近傍探索の高速化
目的関数の評価法、可能性のない候補の除外