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紀北町商工会 御中 紀北町観光資源の 生かし方に関するご提案 2011年12月6日 紀北町Aチーム 石井/大野/小田/武田/田中 (50音順) 1 本日お話する内容 1. 紀北町の紹介・これまでの取り組 み 2. 私たちが感じた課題 3. ご提案 2 紀北町ってどんなとこ? • • • • 人口: 約20,000人 主な産業: 漁業、林業 特産品: 渡利牡蠣、マンボウなど 世界遺産 熊野古道の入口 3 紀北町の魅力 • 豊富な自然資源 – とにかく海・山・川がきれい 4 紀北町の魅力 • 豊富な食資源 – 海の幸、山の幸がうまい 5 紀北町の魅力 • 豊富な人資源 – また会いたくなる個性的・魅力的な人たち 6 これまでの取り組み • 観光に相当力入れてます – – – – – – – – – 古民家でのそば打ち体験 伝統的な漁師町「魚まち」魚町観光ガイド きほくラブめじ決定戦(B級グルメ) KIHOKU戦隊アババイン(ご当地ヒーロー) 熊野古道カード きほくふるさと体験塾 日本一短い花火大会 燈籠祭 …etc 7 問題点 これらのコンテンツが 紀北町の取り組みとして 知られていないこと 8 課題と感じたところ 仕組み 一発モノ・単発モ ノ ターゲット (観光客) 仕掛け どこかで見たこと のあるコンテンツ 他地域の 活用 事例 傍観 観光 事業者 集客少 地域住民 無関心 担い手 限定 紀北町の資源 9 課題解決へのアプローチ 仕組み 継続的・ファン作 り ターゲット (観光客) 仕掛け 紀北町の資源を 活かしたコンテン ツ 他地域の 事例 誇り 観光 事業者 ファンの 獲得 地域住民 担い手 増加 活用 紀北町の資源 10 田舎 そんな中 ポテンシャ 私たちが着目したのは ル 11 紀北町って「田舎」だよね 豊かな自然 田舎 素朴な食材 純粋な人々 12 田舎生活は都会人の憧れ 都会の人にとって 「田舎」=「かっこわるい」 「田舎」=「憧れ」 極上の現実逃避フィールド • • • • 都会に暮らす人は田舎生活に憧れる 「田舎」の実家がない、遠すぎて帰れない 帰るところがあるってうらやましい 田舎は発見・共有ネタの宝庫 13 田舎生活は都会人の憧れ どこかに 帰りたい な・・・ 14 これが田舎力効果! 15 プロジェクト概要 都会の人の憧れ「田舎」を見つめ直し パワーアップして紀北町を盛り上げよう 〜 みんなの田舎になろう 〜 きほく田舎力再発見プロジェク ト 16 ご提案 • レベル1 –コスプレでみんなの田舎になる • レベル2 –古民家がみんなの田舎になる • レベル3 –地域住民にとっても田舎になる 17 レベル1 レベル1 わたしも「紀北のみんな」と一緒がいい! コスプレでみんなの田舎になる 18 レベル1 わたしも「紀北のみんな」と一緒がいい! コスプレでみんなの田舎になる • ターゲット – 紀北町のコンテンツを楽しみに来ている人 • 目的 – 今やっていることを田舎っぽいコスプレでもっと楽しく – 今やっていることを田舎っぽいコスプレでもっと広げる • 概要 【仕掛け=田舎ポテンシャルの活用】 – 熊野古道・体験施設など各観光スポットで、田舎の人になりきって もらうための衣装を貸し出す 【仕組み=ファン作り】 – 積極的に写真を一緒に撮る → 携帯メールやSNSを通じて友人に 広がる →町民へ「田舎」のポジティ – 撮った写真をホームページに掲載 ブ 19 – 写真を利用した観光ポスター化 イメージの 刷り込み レベル1 わたしも「紀北のみんな」と一緒がいい! コスプレでみんなの田舎になる 楽しそう! 観光客 田舎が ウケるの か! 今度 詳しく教えて! 住民 20 レベル1 実施のメリット • 観光客 – コスプレを通じてよりコンテンツを楽しめる – コスプレを通じて友だちに共有できるネタが できる • 観光事業者 – コスプレ写真を通じた口コミ効果 • 住民 – 「田舎」がウケることを確認 • 資源 – 既存コンテンツをそのまま活用 21 レベル2 レベル2 帰る田舎がそこにある 古民家がみんなの田舎になる 22 レベル2 帰る田舎がそこにある 古民家がみんなの田舎になる • ターゲット – 紀北町に田舎プレイをしにきた個人・少人数・ファミリー観光客 • 目的 – 古民家という場を通じた観光客同士の交流 – 古民家というコンテンツを通じた観光客と住民の交流 • 概要 【仕掛け】 – 下河内の古民家などを少人数向けのゲストハウスに改築する – 五右衛門風呂、釜戸などはそのまま利用できるようにする 【仕組み】 – 中心の古民家の庭には、宿泊者が交流できるテーブル、椅子などを 用意 – 自転車を使って他の古民家へ訪問できる 23 レベル2 帰る田舎がそこにある 古民家がみんなの田舎になる 様々なタイプの 古民家を用意 わからないことがあれ ば教えてくれる 庭にはテーブル と 椅子を設置 各古民家は自転車で 行き来ができる 五右衛門風呂や 釜戸で自炊 縁側で昼寝 24 レベル2 実施のメリット • 観光客 – 観光客同士での交流による新たな発見 • 観光事業者 – 「場」の提供によるリピート効果 – 観光客のニーズを直接把握 • 住民 – 観光客と住民の直接的な交流 • 資源 – 古民家という既存コンテンツを活用 25 レベル3 レベル3 みんなで紀北を学び継承しよう 地元住民にとっても田舎になる 26 レベル3 みんなで紀北を学び継承しよう 地元住民にとっても田舎になる • ターゲット – 「田舎」を極めたいと思っている観光客、キング・オブ・田舎プレイ ヤー – 「田舎」を教えたいと思っている住民・観光事業者 • 目的 – 紀北町のコアファンの醸成、紀北町の広告塔を作る – 紀北町の明日を担う住民を育てる • 概要 【仕掛け】 – みんなで「田舎」を考える学びの場として「きほく田舎塾」を設立。 【仕組み】 – 観光事業者・住民が観光客に紀北町をより深く学べる授業を提供 – 観光事業者・住民同士で「田舎」講師を養成 27 レベル3 みんなで紀北を学び継承しよう 地元住民にとっても田舎になる ガイド養 成 そば打ち きほく 田舎塾 エコツー リズム 古民家再 生 観光事業者から観光客への講義だけではなく 住民、住民同士の講義や学習も取り入れる 28 レベル3 実施のメリット • 観光客 – より紀北町を知ることができる • 観光事業者 – コアファンの獲得 • 住民 – 住民同士の絆・一体感の醸成 – 自分たちの魅力の再発見 • 資源 – 既存コンテンツをそのまま活用 29 ご清聴ありがとうございました