ACEが目指す世界 Active Computing Environments

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Transcript ACEが目指す世界 Active Computing Environments

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徳田研究室 唐津 豊
[email protected]
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ACEが目指す世界
Active Computing Environments
 人々の身の回りのモノを賢くすること
– モノが何をすれば人がうれしいのか?
ヒト
モノ
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uMegane
 AR技術を使ったセンサ情報の可視化システム
– ユーザが視覚的にセンサ情報を得ることができる
– センサ情報へのアクセスに専門的な知識や技術を必要としない
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ORGA
 AR技術のための物体の動きを利用したマーカレスな物体
認識手法
– ユーザが物体を手に取った時に生じる加速度を元に
物体の認識を行う
可視化された
情報
手に取った時の
物体の加速度
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バスケットボールのフォーム認識手法
 加速度センサを用いたバスケットボールのドリブ
ルフォーム識別システム
– 腕・頭・腿につけたセンサからフォームを識別
フォームを識別・通知
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We’re ACE
 faculty
soko
 修士課程
richie(KGリーダー)
che
 学部
karasu
amanoma
otakashi
hiropon
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日常活動場所
 大学院棟τロフト
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新人さんが入ってからやること
 基礎スキルの向上
– ソフトウェア開発実習
 研究調査
– 関連研究調べ
– 論文読み
 (WIP)
– 新人の人数に応じて
どんな人も大歓迎!!
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新人さんのサポート
 先輩のサポートがすごい
– WIP/Termのテーマ決めからシステムの実装まで丁寧
にサポートします!
– プログラミング初心者でも基礎から体力作りをバック
アップします!
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最後に
 楽しいものを作る
 意味のあるものを作る
 自分で自分のものを作る
 ACE魂
– 妥協しない、作る、作る、作る。
– 休むときは休む、休む。
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連絡先
 ミーティング 水曜 18:30 – Δ南側2階S213
 [email protected]
 http://www.ht.sfc.keio.ac.jp/ace/
Δ南側2階
S213