シェイクスピアエデュテイメントツールの開発

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シェイクスピア
エデュテイメントコンテンツ
の開発
角 典子
竹内 翔里
柴原 亮介
担当教官:大島先生
シェイクスピアの作品をキャラクターを用い
て、楽しみながら学べる機会を与える。
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
対象:同世代
担当



内容・構成
キャラクターデザイン
Flash
角 典子
竹内 翔里
柴原 亮介
現在までの活動
紹介する作品の理解
 参考文献による勉強会
 Flashの知識
 現状コンテンツの調査

調査内容
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
生誕地ストラットフォード
16世紀のロンドン
劇場と演劇人
エリザベス朝という舞台
シェイクスピアの悲劇・喜劇・史劇
コンテンツの現状
シェイクスピアの森
http://www.sol.dti.ne.jp/~takeshu/
シェイクスピア戸所研究室
http://www.geocities.jp/todok_tosen/
現状コンテンツの特徴


テキストメインのwebページ
文化背景・時代背景とのリンクが不十分
これらの点を改善したコンテンツを目指す
コンテンツ構成
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シェイクスピアの生涯


時代背景・歴史


当時の劇場・劇作家・演劇の風潮・文化背景
作品紹介(予定)


才能を育てた環境・文化・作品年表
ヴェニスの商人、十二夜、リア王、マクベス
ゲーム・クイズ
 四択問題
構成図
生涯
劇場をイメージ
・タイトル
・キャラクター
・各メニュー
作品
・各作品へ
時代背景・歴史
おまけ
*キャラクターはコンテ
ンツの案内役となり、全
体を象徴するイメージ的
な存在となる。
・ペ ー ジ 形 式
のテキスト
・参考文献
・クイズ
・登場人物
・あらすじ
・その他
・劇場
・当時の演劇
キャラクター
・シェイクスピア
かの有名な劇作家本人。
・妖精パック
シェイクスピア作 『夏の夜の夢』
に登場したいたずら好きの妖精
・少年
ユーザーと一緒にシェイクスピアについ
て学んでいく少年