Interactive Normal Reconstruction from a Single Image (続く)

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Gゼミ
12/3
サーイ
Overview
Interactive Normal Reconstruction from
a Single Image
Wires: A Geometric Deformation
Technique
今後
Interactive Normal Reconstruction
from a Single Image
Shape Palettes の続く論文。
同じ問題。
Wu,T., Sun,J., Tang,C., Shum,H., 2008.
Interactive Normal Reconstruction from a
Single Image. ACM Trans. Graph. 27, 5,
Article 119 (December 2008), 9 pages. DOI =
10.1145/1409060.1409072
http://doi.acm.org/10.1145/1409060.1409072
.
Interactive Normal Reconstruction
from a Single Image (続く)
過程
1. SFS でGlobal Structure (High Frequency
Normal) を作ります。
2. ユーザーはRotation PaletteでLow
Frequency Normalを定義します。
Shape from Shading: A Survey
http://server.cs.ucf.edu/~vision/papers/shah/9
9/ZTCS99.pdf
Interactive Normal Reconstruction from
a Single Image
Interactive Normal Reconstruction
from a Single Image (続く)
Results
入力
出力
Normal Reconstructionの制限
Normalが分かりますが、まだ Texture
の方向が分かりません。
例えば、
Wires: A Geometric Deformation
Technique
物体をデフォルメする技術の論文です。
前の技術は粗いデフォルメはできますが
、細かいデフォルメは大変です。
Armatureのみたい技術をする。
Armature
Armatureと言うのはよく使
われている彫刻の技術。
Wires
Armature と同じコンセプトです。
Wires: A Geometric Deformation
Technique
複雑形ができる。
もちろんこのように
折れる。
問題?
Wiresの論文は3次元のため。
2次元もできますが、時間がかかり過ぎ
ると思います。
今後
Lapped Solid Textures: Filling a Model
with Anisotropic Textures を読む。
Shape Palettes: Interactive Normal
Transfer via Sketching の通りやってみ
たいと思います。