と、 続編XI[sai]
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Transcript と、 続編XI[sai]
2008年度ゲームプログラミング
ゲームプログラミング
月曜5、6時限
担当:和田、杉山
2008年度ゲームプログラミング
教員紹介
和田理彦
有限会社シフト取締役
SFC4期生
杉山雄一
有限会社シフト代表取締役
SFC3期生
2008年度ゲームプログラミング
シフトとは?
ゲームソフト制作会社
代表作はミリオンセラーのXI[sai]と、
続編XI[sai]JUMBO、最新作XIゴ
ピポサルアカデミーア1、2(PSP)
携帯電話版XI[sai](ドコモ、au、vodafone)
SFC冨田研究会のOBが中心メンバー
授業「情報処理2Z」がきっかけ
2008年度ゲームプログラミング
どんな授業か
ゲームを作りながらプログラミングの楽しさを学ぶ
履修者全員にゲーム(一人テニスゲーム)を作っても
らう
最終課題は各自オリジナルゲームを作成
本年度はQVGA(ゲーム画面240x240)でデザイン
NintendoDS(256x192)並のゲームが作れます
簡単なアプリケーション作成能力が身につく
2008年度ゲームプログラミング
何を作るか
使用言語はJAVA(MIDP、DOJA)
主にdocomoで開発。
SoftBank,au,willcomのJAVAも順次対応
PCの携帯電話エミュレータ上で動くゲームを
作成
作ったゲームはJava対応の携帯電話でほぼ
そのまま遊べる
携帯電話を持っている必要は無い
2008年度ゲームプログラミング
ゲスト講演
現役のクリエイターを何名か招いて
ゲーム製作について語ってもらいます
過去の実績
株式会社ビサイド 南治氏
株式会社SEGA 河村氏(3期生)
任天堂株式会社 芳賀氏(6期生)
株式会社スクウェア・エニックス
河本氏(3期生)
2008年度ゲームプログラミング
こんな人にオススメ
ゲームが好きな人
→好きなゲームを作ることができる
→教員はゲーム会社の人間
プログラムが苦手な人、よくわからない人
→授業の進行はできない人に合わせる
→誰でもゲームが作れるようになる
2008年度ゲームプログラミング
必要な物
ノートパソコン
OSはWindows(98、Me、2000、XP、VISTA)
(INTEL MAC以外のMAC、LINUXは不可)
使いやすいエディター
電源コード
LANケーブルまたは無線LANカード
(どちらも無い場合はCDドライブ)
ツール等のインストール、HP閲覧、
課題の提出に使用
2008年度ゲームプログラミング
授業について(1)
全体的な流れ
5限:講義(課題の説明等)
6限:実習(質問タイム)
授業の進行はできない生徒に合わせる
基本課題が終わった人はSAにチェックしても
らって途中で帰ることができる
前日までに応用課題まで終わらせ提出した
人は出席免除(最終回は出席必須)
2008年度ゲームプログラミング
授業について(2)
毎回、課題をメールで提出
成績は毎回の出席、課題の提出状況、最終
課題から判断
学期末試験は行わない
授業中は飲食OK
盗作厳禁
他人のプログラムを流用する場合、
出展を銘記すること
2008年度ゲームプログラミング
授業予定(1)
第2回(4月21日)
「画面上にボールを描こう!」
開発ツールのインストール、静止画像
第3回(4月28日)
「描いたボールを動かそう!」
オブジェクトの移動
2008年度ゲームプログラミング
授業予定(2)
第4回(5月12日)
「ラケットを動かそう!」
キーボードによる物体の操作
ゲスト講演その1(予定)
第5回(5月19日)
「得点を表示しよう!」
乱数の計算、得点の表示
ゲスト講演その2(予定)
2008年度ゲームプログラミング
授業予定(3)
第6回(5月26日)
「音を鳴らそう!」
メロディーと効果音の発生
第7回(6月2日)
「一人テニスゲーム、完成!!」
ゲームとしての体裁を整える
2008年度ゲームプログラミング
授業予定(4)
第8~11回(6月9、16、23、30日)
「オリジナルゲームを作ろう!」
最終課題の制作
ゲスト講演その3、その4(予定)
第12回(7月7日)
「オリジナルゲーム、完成!」
最終課題提出
2008年度ゲームプログラミング
授業予定(5)
第13回(7月14日)
「最終回!」
優秀作品発表、表彰
(出席必須)
2008年度ゲームプログラミング
参考文献
MIDP Javaゲームプログラミング
布留川英一著、毎日コミュニケーションズ
ゲーム少年の夢
冨田勝著、小学館
XI[sai]、XI[sai]JUMBO、XIゴ
PlayStation(2)用ゲームソフト
XI[sai]アプリ
携帯電話(ドコモ、au、vodafone)用アプリ
2008年度ゲームプログラミング
~XI[sai]とは~
XI[sai]とは
1998年に発売された、PlayStation用のアク
ションパズルゲーム
さいころを転がして、同じ目をそろえていく
目をそろえるテクニックが何種類もあり、ルー
ルがシンプルなわりに奥が深い
ミリオンセラーを記録
続編2作、近年は携帯アプリ等にも移植
2008年度ゲームプログラミング
~Shiftとは~
代表作はXIシリーズ
ピポサルアカデミーア1、2(PSP用)
主な携帯アプリ
・XI[sai](So505iにプリイン)
・マジックアロー(キッズ携帯SA800iにプリイン)
・ピポサルアカデミーア バナナにかける橋
(Vodafone501SHにプリイン)
・ピポサルアカデミーア ぶくぶくサルマリン
(Vodafone804SHにプリイン)
・ピポサルアカデミーア ユニバーさるウォーズ
(Vodafone904SHにプリイン)
ほか、新作ゲームを鋭意開発中!
2008年度ゲームプログラミング
おわりに
教員から一言
質疑応答
来週から
ノートパソコン
電源コード
LANケーブル、LANカード等
を忘れずに!