実現手法

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分散環境におけるネットワーク
ストリーミング管理制御機構の構築
環境情報学部 4年 遠峰 隆史
([email protected])
親:uhyoさん
サブ親:ringoさん
背景
 ネットワークストリーミングを用いた
イベントの活発化
 Interop ShownetTV
 愛知万博
 収録・再生環境の多様化
 コンテンツフォーマットの多様化
 DV
 MPEG2
→各々に対応するコスト増
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ネットワークストリーミングの
構成要素
Source/Destination
Sender/Receiver
Projector
Play
HDD
Store
Send
Recv
Session
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DVD
OS
DVHS
Camera
Connection
DV
MPEG2
MPEG4
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OtherDevice
PC
Format
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既存技術
 Powerplay の Session Manager
DVTS のSession Manager
DVTS にしか対応していない
想定された環境の中でしか使用できない
Smart Location System を前提
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既存研究
 HAVi
共用のチューナ・プレイヤーから視聴可能に
するシステム
HAVi ホームサーバと HAVi STB を1394POFで接続
専用規格の閉じたシステム
自宅内の制御しかできない
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目的
 それぞれ統一的に管理する
 Format
 Session
 Device
 Connection
→分散環境における Network Streaming
Management Console を実現
 OS 非依存
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 Session
 シグナリングの拡張の実装
 Session 操作
 AVC におけるコマンドセットの実装
 Device
 機器の接続データベースを作成
 Preset 型
 Query 型
 Rendezvous 型
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接続データベースの作成方法
 Preset 型
あらかじめ管理サーバに機器情報を
登録しておく
管理サーバ
機器登録要求
登録
ACK
Device
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接続データベースの作成方法
 Query 型
 機器の使用時に問い
合わせる
 Rendezvous 型
 管理サーバへの登録
時に情報を送信する
管理サーバ
登録済み機器
使用メッセージ
機器接続情報
Reply
管理サーバ
機器登録要求
+
機器接続情報
Device
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登録
ACK
Device
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実現手法
 Format
 それぞれの Format に対応
 Session のモジュールへ実装
 Connection
 Session における転送の実現
 Device to Device
 Device to Network
 Network to Device
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実現手法
 Console
4つの要素を統一的に管理
各 Device の制御
 シグナリング
接続データベースの管理
OS 非依存
Web インターフェイス
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動作イメージ
Node
Connection
A
PC
B
PC-Mon(1394)
C
PC
D
PC-Cam(1394)
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管理サーバ
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応用例(1)
 インターネットを用いた遠隔スタジオの実現
遠隔地からの収録機器の制御
Internet
地点B
地点A
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スタジオ
地点C
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応用例(2)
 デジタル地上網におけるデジタルメディ
アコンテンツの配信制御
Internet
放送コンテンツ
データ
ストリーム
コンテンツ
供給用PC
放送局
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受信用PC
中継用PC群
中継局
視聴者
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評価指針
 定性評価
システムの動作
環境の多様性への考慮
 定量評価
処理時間
スケーラビリティ
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