スライド - 長崎大学

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未来の科学者養成講座
情報
11月13日(土)
13:00~15:00
長崎大学教育学部
全炳徳 久方純
本日の予定
①
②
③
④
⑤
椅子をARで見てみよう
ARとは?
ARをさらに体験
建物にテクスチャを貼り付けよう
独自の建物の作成
1.椅子をARで見てみよう
前回は椅子を作成しました
 その椅子をARにのせてみます

2.ARとは?
AR(Augmented Reality)拡張現実感
 カメラで撮影した景色の中に実際にはない
3Dオブジェクトを表示する

2.ARプログラム
2.仕組み
椅子を画面に出力
Chair.swf
camera_para.dat
flarlogo.pat
照合
Chair.dae
椅子のデータ
3.ARを体験

長崎大学教育学部のホームページ上でARを
体験することができる


http://webgis.edu.nagasaki-u.ac.jp/arweb/
http://webgis.edu.nagasaki-u.ac.jp/arsimple/

ロボット、被爆後の浦上天主堂のモデル
4.テクスチャ
テクスチャ(写真)を張り付ける
 3Dモデルをよりリアルに
 データ量の削減が可能


面の数が多いとデータ量が増える
4.テクスチャの貼りつけ

「正方形」⇒「プッシュ/プル」で直方体を作成
4.テクスチャの貼りつけ

「ペイント」⇒「マテリアルの作成」
4.テクスチャの貼りつけ

「マテリアルイメージファイルを参照」
4.テクスチャの貼りつけ

「デスクトップ」⇒「cubepc」⇒「front.jpg」を
選択し、開く ⇒ OK
4.テクスチャの貼りつけ

このような状態に
4.テクスチャの貼りつけ
赤丸の部分をクリックし、次に面をクリック
 テクスチャのサイズの変更が必要

4.テクスチャの貼りつけ
マテリアルウィンドウの編集タブ
 鎖のマークをクリックし、左の数値を変更

4.テクスチャの貼りつけ

同じ要領でほかの面も行う
4.テクスチャの貼りつけ

テクスチャの向きが異なる場合
4.テクスチャの貼りつけ

面を右クリック⇒「テクスチャ」⇒「配置」
4.テクスチャの貼りつけ

緑のマークをドラックしながら面を回転させる
4.テクスチャの貼りつけ

完成
4.テクスチャの貼りつけ
浦上天主堂のモデル
 テクスチャを貼ることでリアルさを増すことが
できる
 SketchUpで見てみる
 ARで見てみる

4.写真の利用
写真をSketchUpに取り込む
 写真に合わせてモデルを作成する



忠実なモデルの作成が可能
⇒ビデオチュートリアルへ

GoogleSketchUpのトレーニングページ
5.独自の建物の作成
次回(12月11日)に自分で作った建物をAR
にのせることにします
 残り時間でその建物(自分の家など)を作成
してください
 今回はテクスチャを貼ることにします

6.次回の予定

自分で作ったモデルをARで見てみる