Transcript 発表スライド
日本的観点による現代美術の再考 ~村上隆 作家論的研究~
A reconsideration on contemporary art in Japanese view
〜
Takashi Murakami ,as an artist
〜 芸術情報設計学科 藤原研究室
1DS04182R
紫村祐樹
村上氏 ↑
2003
年時、約
6800
万を記録した等身大フィギュア“
MissKo2
”
”
アート作品 商品
2003
年時、約
6800
万を記録した等身大 フィギュア“
MissKo2
”
”
Q
.
これは商品とどこ が違うのでしょう か? 綾波レイ 等身大フィギュア
43
万円にて発売中(商品) A
.
商品と同じと 言ってもよい
発表時期 素材 身長
2003
年
FRP 160cm 2003
年
FRP 160cm
同じ 同じ 全く同じ 物質的には全く同じレベルである。
オタクの美意識を実体化する オタクの心の中の一般的なかわいさを形にする オタクの趣味嗜好を追求し、形にする オタクに受け入れられるフィギュアをつくる
制作おける考えは商品と同じ!
ではなぜ作品が
1
億をも超えるのか?
“NIRVANA” 100
万ドルで落札さ れたのはこの作品
アートは株です。
•
自ら社長のような立ち位置でアートマー ケットで買い手に評価される作品を研究・ 制作、自らをブランディングしたため
では現代美術とは 何なのか?
村上はオタクの美意識、価値観を日本の絵画を含めた歴史にのっとって初めて世界(欧 米)に紹介できた作家として評価されたのである
↑
デュシャン
↑
アンディ・ウォーホール
村上隆のやり方
1.
アート界における自らのブラン ディングをうまく行った
2.
“現代美術界において”いい作品 を作ることを考えた
3.
欧米に対して“わかりやすい” アート作品を制作した
いい作品 とは何か?
アートでなくても構わない。アート界にも、アニメにも、マンガにも、あらゆるところに存在する。