第7回資料 - 湘南工科大学 情報工学科 ホームページ
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2013年5月28日
湘南工科大学
プロジェクト実習A
アドベンチャーゲームを作ろう
第7回
湘南工科大学情報工学科
准教授 小林 学
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今回は,前回の続きを行う.
前回提出できていない課題を提出すること
(提出してある課題は再度提出する必要はない)
前回,今回学習している「変数」は,ゲームのみならずプログ
ラムにとって大変重要.
完璧でなくてよいので,少しずつ理解してください.
「アドベンチャーゲームを作ろう」の授業用HP
学科HP URL:http://www.info.shonan-it.ac.jp/
「学生用ページ」
「授業用ページ」
「アドベンチャーゲームを作ろう(小林)」
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プロジェクトを開く
授業用HPから,「projectA.zip」をクリックし,「開く」
「空プロジェクト」をデスクトップにコピー
デスクトップの「空プロジェクト」フォルダをダブルクリック
「scenario」フォルダをダブルクリック
「first.ks」ファイルをダブルクリック(テキストエディタが開く)
ファイルの内容を課題に従って更新
吉里吉里2の実行
「空プロジェクト」フォルダを「krkr.exeショートカット」へドラッグ
&ドロップ
ドラッグ&ドロップ
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課題ファイルの提出方法
学科HP URL:http://www.info.shonan-it.ac.jp/
「学生用ページ」
「授業用ページ」
「アドベンチャーゲームを作ろう(小林)」
ファイル提出用ページ
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課題ファイルの提出方法
①学籍番号入力
②提出する課題番号を選択
③提出するファイルを選択
④「提出」をクリック
(注意)どのPCから誰が提出したかを記録しているので,他人の分を提出
しないこと.(学籍番号を間違えたときは,小林に言うこと)
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projectA.zipをダウンロードして,以下の課題を行いなさい.
なお以下の課題は,教科書のSetp6を参考にしながら進めること.
(教科書のシナリオ例ではなく,配布資料を打ち込むこと)
課題1:配布資料の課題1を入力し, 「first.ks」ファイルを提出し
なさい.
課題2:配布資料の課題2を入力し, 「first.ks」ファイルを提出し
なさい.
課題3:配布資料の課題3を入力し, 「first.ks」ファイルを提出し
なさい.
課題4(重要): 0423.zipをダウンロードして以下のシナリオ Page 8
に修正しなさい.「first.ks」を提出すること
つづく
つづき
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つづく
つづき
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課題5(重要):以下のシナリオを作成しなさい.
「first.ks」を提出すること
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課題6(重要):前回,前々回自作した桃太郎プロジェクトに対し
て,最初に主人公の名前を入力できるようにしなさい.
また,物語中の主人公を,入力した名前になるようにし
なさい. 「first.ks」を提出すること.
(自作桃太郎プロジェクトが無い場合には,0423.zipをダ
ウンロードして用いること)
課題7(重要):課題5のシナリオを利用して,鬼と桃太郎の戦い
を実現しなさい.また鬼が死んだらグッドエンディング,
桃太郎が死んだらバッドエンディングになるようにしなさ
い. 「first.ks」を提出すること.
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課題8:課題7のプロジェクトに対して,犬の攻撃を加えなさい.
「first.ks」を提出すること.