Transcript 教育番組の調査
こどものための歌舞伎DVD教材 大島研究室 笠井優 岸田久美 佐伯絵里加 福原菜美 制作背景 子どもが演劇に親しむ機会が少ない 親しむ機会を与える何かを作る これまでの経過 演劇文化 演劇について調査 伝統芸能・商業演劇・小劇場・文化芸術振興財団 →ワークショップなどの子ども向け普及活動 伝統芸能(特に歌舞伎)について調査 言葉・話・特殊効果・動き 等 教育 教育番組の調査 NHK教育テレビ にほんごであそぼ・からだであそぼ等 世界の子ども向け番組 セサミストリート・だいすきマウス等 DVDコンテンツの制 作 制作目的 • 子どもに芸術文化を通して 自発的な表現力・楽しむ力 を身につけさせる • 伝統芸能を通して 日本人としての美意識・感性 を育てる 教育番組の調査 教育番組 • おかあさんといっしょ • からだであそぼ • つくってあそぼ • だいすきマウス • セサミストリート 国際コンクール • 日本賞 「にほんごであそぼ」 • NHK教育 • 月曜~金曜 8:00~8:10 • 監修:斉藤孝 • コーナー:狂言、落語、わら べうた、方言 • 2004年度グッドデザイン 大賞受賞 教育番組の技法 【擬音アニメ】 • 音と意味をつなげる • 文章ではなく、 音とアニメだけで説明 【体、動き】 • 触れあいながら踊る • コミュニケーションと リズム 【顔・体の表情】 • 気持ちを的確に伝え、 読み取る • 狂言や落語の表現技 法を用いる 【衣装・舞台のデザイン】 • なりきるおもしろさ • 日本の伝統的色遣い 教育番組の特徴 目的:×意味を正しく理解させること ○五感に記憶が残ること 方法:×言葉を言葉によって説明する ○音・動き・デザインによって説明する 子供の頃の「感じた経験」が 将来、「思う、考える、覚える」とき役に立つ 歌舞伎の要素① 【すぐに真似できるもの】 • 五感に訴えることで記憶に残る • 歌舞伎そのものへの興味を促す – 見得、六法、タテ – セリフ 見得 六法・タテ 歌舞伎の要素② 【興味を掻き立てるもの】 • 歌舞伎の特徴のひとつである動きの大 きさや目を引く色使い – 衣装 – 隈取 – ケレン(宙乗りや早替り) 衣装・隈取 ケレン(宙乗り) DVD教材構成 本編 トップメニュー ミニコーナー 本編 作品から場面を選出し、 キャラクターを用いて紹介 候補:義経千本桜 京鹿子娘道成寺 ミニコーナー キャラクターを用いて紹介 例: 隈取 歌舞伎からきた言葉(十八番・差し金) 動き方(レクチャー形式) 衣装 キャラクター 歌舞伎のキャラクターを作成 中心になるキャラクターを一人設ける 要所要所で、別キャラクターも登場 ※歌舞伎の魅力を損なわず、 こどもを惹き付けるキャラ作り!! 例えば・・・ 歌舞伎之輔 制作手段 • • • • • Adobe Adobe Adobe Adobe Adobe Illustrator CS2 Photoshop CS2 After Effects 6.5 Premiere Pro 1.5 Encore DVD 1.5 etc… 今後の展望 • キャラクター制作、完成 • 作品における紹介したいシーン研究、動きの抜粋 • 見せ方、教え方の研究 撮影、編集 ユーザーテスト 考察