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MobiREAL
higashi-lab, kusumoto-lab presents
2005/7/7
DICOMO2005
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シミュレーションによく用いられる
ランダムな動き
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こんな動きでは
正確なシミュレーションはできない!
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それは
現実的な都市での人の流れの再現と
この先,渋滞が
発生しています
ダイナミックな行動の記述が可能な
次世代
MANET向けシミュレータ
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MobiREAL
シミュレーション
領域
入力
行動シミュレータ部
モビリティモデル
シミュレーション
シナリオ
•ノードの位置座標
•アプリケーション
へのユーザ入力
•アプリケー
ションからの
データ出力
ネットワーク
アプリケーション
入力
ネットワークシミュレータ部
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MobiREAL
シミュレーション
領域
入力
行動シミュレータ部
モビリティモデル
シミュレーション
シナリオ
•ノードの位置座標
•アプリケーション
へのユーザ入力
•アプリケー
ションからの
データ出力
ネットワーク
アプリケーション
入力
ネットワークシミュレータ部
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MobiREAL
地図の作成
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地図の作成
プログラムのソースを出力
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MobiREAL
シミュレーション
領域
入力
行動シミュレータ部
モビリティモデル
シミュレーション
シナリオ
•ノードの位置座標
•アプリケーション
へのユーザ入力
•アプリケー
ションからの
データ出力
ネットワーク
アプリケーション
入力
ネットワークシミュレータ部
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MobiREAL
…
if(crowded() && prob(0.8)){
dst.r = detour_path();
return;
}
…
店
お店のセール情
お店へ向かう
報を受信したわ
…
if(receive_from_net(“ad”)){
if(receive_from_net(“ad”)){
put(dst);
dst = destination(shop);
dst.r = shortest_path();
return;
}
…
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混雑し
迂回する
ている
なぁ
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シミュレーション
領域
入力
行動シミュレータ部
モビリティモデル
シミュレーション
シナリオ
•ノードの位置座標
•アプリケーション
へのユーザ入力
•アプリケー
ションからの
データ出力
ネットワーク
アプリケーション
入力
ネットワークシミュレータ部
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Urban Pedestrian Flow シナリオの作成
道路上にいる人の密度を
入力
人がたどる「経路」を入力
LPを解く
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どの経路をたどる人が1分
間に何人いるか,を求め
る
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Urban Pedestrian Flow シナリオの作成
プログラムのソースを出力
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シミュレーション
行動シミュレータ
…
if(crowded() && prob(0.8)){
dst.r = detour_path();
return;
}
…
コンパイル
プログラムのソースコード
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トレースファイル
ネットワーク
シミュレータ
シミュレーション
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アニメータで再現
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デモ : DSRリアルタイム通信
左上と右下の人が
通信
パケット
黒
経路が切れた
(ルートエラー)
緑
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経路探索中
(ルートリクエスト)
黄
通信中
(データパケット)
桃
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経路が見つかった
(ルートリプライ)
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http://www.mobireal.net
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