フレームワークによる開発 for .NET

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わんくま同盟 東京勉強会 #22
実はどのように開発するのが良いのかよく分からない
これは、外部の開発者と接する機会が少ないことと、
Google先生でも教えてくれない為、独自の開発方法
となり、いわば井の中の蛙状態となってしまっている。
ともかく今の開発方法を公開した上で、みなさんの
知識の情報を収集しようという作戦です。
わんくま同盟 東京勉強会 #22
やじゅ@静岡の田舎 http://blogs.wankuma.com/yaju/
SL(大井川鉄道)が通っているところに
住んでいます。
セッション
・「ドラえもんの世界をオブジェクト指向で」
2月23日 わんくま同盟東京勉強会#17
・「設計時の見落とし Google先生も教えてはくれない」
3月29日 わんくま同盟大阪勉強会#17
わんくま同盟 東京勉強会 #22
1.開発仕様について
2.フレームワークについて
わんくま同盟 東京勉強会 #22
・開発内容 (仮定)わんくま販売管理システム
・モジュール構成について
・フォルダ構成について
・アセンブリの配置について
・アプリケーション・ドメインについて
・初回起動が遅いについて
・開発方法について
・プロジェクト分割指針ってどうしてます? 意見求む
・バージョンの付け方ってどうしてます?
わんくま同盟 東京勉強会 #22
(仮定)わんくま販売管理システム
・開発規模
プログラム本数 100本
DB Oracle10g
80テーブル
・開発ツール
Microsoft Visual Studio 2005 VB.NET2005
サードパーティ製
入力コンポーネント、グリッドコンポーネント、
帳票作成コンポーネント
わんくま同盟 東京勉強会 #22
メニュー画面(ログイン入力画面を含む)のみ
EXE形式、それ以外はDLL形式とする。
1画面(機能)で1プロジェクトとはせずに
サブシステム単位でプロジェクトを分割する。
※ここで言うプロジェクトは、ソリューションファイルを指す。
※プロジェクト分割方針については、後述
※タスクスケジューラで動作させる処理は、EXE形式 または BATファイル+
SQLPlus(ストアド実行) とする。
単独で動作させたい処理は、別途EXE形式で作成し、その中で該当するDLLを
呼ぶ形式で作成する。
わんくま同盟 東京勉強会 #22
APPフォルダの中身
wnkMenu.exe
wnkMenu.exe.config
wnkMitusmori.dll
常に最新版がある
wnkJuchu.dll
wnkUriage.dll
フォルダを統一
wnkSeikyu.dll
しておき、参照も
wnkShire.dll
APPから設定する
wnkZaiko.dll
wnkMaster.dll
ビルド出力パスも
wnkCommon.dll
APPとする。
clsCommon.dll
clsControlLibrary.dll
clsDBAccess.dll
各サードパーティ製.dll x n本
わんくま同盟 東京勉強会 #22
.NETでは side-by-side が基本なので、EXEと同じフォルダに
DLLを配置すればいい。
※side-by-sideは 複数のバージョンを同じコンピュータで実行する機能です。
GAC(グローバル アセンブリ キャッシュ)への登録は、開発中は
お勧めしません。開発の終わり頃に登録するくらいでもいいも・・・
アセンブリの検索順
既に読込み済のもの→GAC→コードベース→プローブ(探査)
.NET FrameWorkのウリの1つのキャッチフレーズとして
「コピーしただけでインストール完了」があるらしい。
わんくま同盟 東京勉強会 #22
.NETアプリケーションでは1プロセスの
中に型やセキュリティを管理する単位として、
AppDomainという器を作成する。
EXE形式では、1プロセスとなるため、
AppDomainを作成することになり
起動コストが高くなる。
DLL形式では、AppDomain内に
DLLファイルが読み込まれ実行する。
注意点
DLLのアンロードはAppDomain
単位となるため、違う種類のDLLを読み
込めば、それだけメモリが増大する。
わんくま同盟 東京勉強会 #22
PC起動直後は、CLR(共通言語ランタイム)やJITコンパイラなど
必要なモジュールが読み込み実行され、かつアプリケーションドメインの
初期化に時間をとられるため、遅い。
なお、VISTA上で.NETアプリの起動が速いのは、上記処理が既に
終わっているためです。
◆対応策:
・システムのスタートアップ時に画面が表示されない小さな.NETアプリを起動して
CLRなどをロードさせてしまう。
・アンマネージなスプラッシュ・スクリーンを作成して体感速度をごまかす。
・NGENでネイティブなコードにコンパイル、でもネイティブのまま配布はできない
・Scottさんのblogによると、起動時間(コールドスタートアップ)の改善が
2008年の夏くらいに行う予定のようで、25-40%の改善予想とのこと。
わんくま同盟 東京勉強会 #22
・開発用にdllを起動するドライバを作成
外部プログラムの設定に指定
コマンドラインに起動内容を設定
(パラメータは、キー:値でセット、例 JUCHU_NO:1234 SortedList型で格納)
わんくま同盟 東京勉強会 #22
アセンブリ(ソリューション)をどう作成するべきか?
システム内に100の機能(画面)があったとします。
その中は8つ(見積、受注、売上、請求、発注、仕入、在庫、マスタ保守)の
サブシステムが分かれており、メニュー画面が1つあります。
※パターンが多くなるので、システム共通系としてDLLが数個あることにします。
1.全ての機能(画面)を1つのEXEとする。
2.メニューはEXE、機能(画面)ごとにEXEとする
3.メニューはEXE、関連機能(サブシステム)ごとにEXEとする
。
4.メニューはEXE、機能(画面)ごとにDLLとする
5.メニューはEXE、関連機能(サブシステム)ごとにDLLとする
。
※機能(画面)ごとEXEまたはDLLにするとファイル管理コストばかり跳ね
上がってしまう予感がします。 保守性とのトレードオフですかね。
6.その他
わんくま同盟 東京勉強会 #22
<メジャー・バージョン>.<マイナー・バージョン>.<ビルド番号>.<リビジョン>
開発時のアセンブリバージョン、ファイルバージョン
基本は同じ値とする?
各項目値は、0~65534
アセンブリバージョン
1.0.1234.1
アセンブリバージョン
1.0.1.1234
アセンブリバージョン
1.0.2008.712
アセンブリバージョン
1.2008.7.12
アセンブリバージョン
2008.7.12.1
管理上、日付を入れたかったりする
わんくま同盟 東京勉強会 #22
・開発目的について
・共通仕様を決める
・フォーム、入力コントロールの継承と拡張 について
・抽象化を理解について
・ポリモーフィズムについて
・インターフェイスについて
・簡易フロー
・前処理・本処理・後処理について
・入力チェックの統一化について
・ソースサンプル
・まとめ
わんくま同盟 東京勉強会 #22
・共通機能を内包することによりアプリケーション側の
コードの絶対量が削減され、製造者の負担を減らす。
コードの統一化により、開発者のスキルの差が少なく
なり、品質をある程度均一されることにより信頼性が
向上する。
・型にはめる方が楽
自由すぎると思わぬ不具合を引き起こす可能性が高い
型にはめてしまう事で、中身の製造に専念させる。
わんくま同盟 東京勉強会 #22
・画面最上部にファンクションキーボタン表示
・Enterキーで項目移動
・○○時(登録など)、再度、項目移動のチェック + 全体の整合性チェック
・項目移動で内容に変更なしなら、入力チェックはしない。
・背景黄色の項目は検索画面を呼び出し可能 (F8キー連動)
・背景緑色の項目は表示専用
・入力項目を編集したなら、クリア時・終了時に確認メッセージを出力
・検索項目ならF8キーを有効化、それ以外は無効化
・グリッドコントロールならF5~F7キーを有効化、それ以外は無効化
・行挿入、行追加が最大行数に到達ならF5、F6キー無効化
・行削除が最低行数ならF7キーを無効化
などなど
わんくま同盟 東京勉強会 #22
・ファンクションキーを配置、モード表示ラベル
、
タイトル表示ラベル、ステータスバー
・フォームの拡張プロパティ
編集フラグ、処理モード、フォームタイプ
ファンクションキー表示、検索画面の結果受取
検索保持コントロール、グリッド保持コント
ロール などなど
・入力コントロールの拡張プロパティ
拡張Enabled、検索呼出
値変更通知、全チェック、項目値保持
などなど
わんくま同盟 東京勉強会 #22
インターフェイスというのは外部に公開するサービス(メソッド
やプロパティ等)の定義のセットです。
今回でいえば、拡張したサービスを最小単位のクラス?として
他クラスからアクセス可能とさせたいときに使っています。
インターフェイス IFWForm、IFWControl、IFWGridView など
IFWControl
マスターフォーム
IFWForm
Use
▼
IFWControl
各コントロール
グリッドコントロール
▲
Use
▲
Use
IFWForm
各コントロール
IFWGridView
Use
▼
マスターフォーム
▲
Use
テキストコントロール
Use
▼
IFWForm
マスターフォーム
わんくま同盟 東京勉強会 #22
▲
Use
関係・機能を抽出し、システム化したもの
虫拳
ジャンケン
へび
グー
チョキ
かえる
パー
ナメクジ
3すくみ
関係を抽象化
わんくま同盟 東京勉強会 #22
共通サブルーチン
呼び出す側A
呼び出す側B
呼び出す側C
呼び出す側が増えても
呼び出される側を修正
する必要がない
呼び出される側
ポリモーフィズム
呼び出す側
呼び出される側が増え
ても、呼び出す側を
修正する必要がない
呼び出される側X
呼び出される側Y 呼び出される側Z
オーバーライド(再定義)によって、中身を書き換える
。
わんくま同盟 東京勉強会 #22
クリアアクション
画面起動
更新アクション
印刷アクション
CSVアクション
Load
全入力チェック
全入力チェック
全入力チェック
前処理
前処理
前処理
前処理
前処理
本処理
本処理
本処理
本処理
本処理
後処理
後処理
後処理
後処理
後処理
初期化処理
初期化処理
初期化処理
初期化処理
初期化処理
モード変更 F1- F4
初期化処理
検索画面呼出
検索呼出処理
ファンクションキー
処理振分け
各アクション
わんくま同盟 東京勉強会 #22
基本の考え方
例
更新アクション
各処理で異常なら次の処理へは
進まないで、処理を抜ける。
アクション
全入力チェック
前処理
前処理
確認メッセージを出力
登録します。よろしいですか?
トランザクション開始
本処理
後処理
継承元フォームにある程度記述し
必要なら、継承先にて書き換える。
本処理
正常ならコミット
異常ならロールバック
後処理
完了メッセージを出力
登録が完了しました。
初期化処理
わんくま同盟 東京勉強会 #22
・各入力コントロールの入力チェック処理を、統一の入力チェックメソッド
InputCheck に統一する。
人によって、チェック処理を書くイベント(Leave ,Validating, Validated, Enter)が違っていた
テキスト型、マスク型、数値専用型、日付型、コンボボックス型のValidating
チェックボックス型、ラジオボタン型のCheckChanged
Enterキー/Tab
移動で編集あり
どこから呼ばれたのかは
引数で渡されてくる。
検索画面の戻りの
タイミング
各入力コントロールの
入力チェック
InputCheck
全入力チェック
(更新ボタン前など)
継承先フォームにて
入力チェック処理を記述
わんくま同盟 東京勉強会 #22
'-----------------------------------------------------------------'更新前処理
'-----------------------------------------------------------------Protected Overrides Function UpdateBefore() As Boolean
'入力チェック以外の関連チェック処理
For Row = 0 To Detail.Rows.Count - 1
If IsItemCheck(Row,Shohin_cd) = False Then
Return False
End If
Next
'親メソッド呼出 更新確認メッセージ出力
If MyBase.UpdateBefore() = False Then
Return False
End If
Return True
End Function
わんくま同盟 東京勉強会 #22
クラス作りは思いやりが大切
複数のプログラマが1つのシステムを構築する場合には
「私はクラスを作る人、貴方はクラスを使う人」という
役割分担ができます。
クラスを作る人は、クラスを使う人に楽をさせるための
工夫をしましょう。
それが、オブジェクト指向プログラミングを効果的に
実践するための秘訣です。
「思いやり」が大事なのです。
わんくま同盟 東京勉強会 #22
ご清聴ありがとうございました。
わんくま同盟 東京勉強会 #22