PowerPoint プレゼンテーション

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Transcript PowerPoint プレゼンテーション

携帯電話用コンテンツ製作技術について
神谷栄治
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有限会社アイビス http://www.ibis.ne.jp
はじめに
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プレゼンテーションの内容
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自己紹介
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ケータイの現状
ケータイ用ホームページの作り方
CGIゲームの作り方
ケータイの未来
有限会社アイビス 代表 神谷栄治
有限会社アイビス http://www.ibis.ne.jp
i-mode
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キャリア
NTTドコモ
開始
1999年2月
ユーザ数
1130万人
公式サイト数
1000サイト
マークアップ言語
Compact-HTML
パケット通信料
0.3円/128byte
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i-modeユーザ数
1日に4万人づつ増えている
情報元:http://www.nttdocomo.ne.jp/i/
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有限会社アイビス http://www.ibis.ne.jp
J-SkyWeb
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キャリア
J-PHONE
開始
1999年12月 (全国は2000年4月)
ユーザ数
270万人
公式サイト数
300サイト
マークアップ言語
HTML
パケット通信料
2円/1024byte
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EZweb
キャリア
au、ツーカー
開始
1999年3月
ユーザ数
350万人
公式サイト数
300サイト
マークアップ言語
HDML
パケット通信料
0.27円/128byte
(回線交換式も有り)
その他
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14.4kbps(9.6kbpsも有り)
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キャリアまとめ
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i-mode
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J-SkyWeb
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ユーザはi-modeの1/4、HTML
EZweb
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ユーザが多い、C-HTML
ユーザはi-modeの1/3、HDML
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i-mode公式サイトの例
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ニュース、天気、タウン情報
オンラインバンキング、オンライントレーディング
チケット予約、航空券予約、ホテル予約
着メロ、待ち受け画面のダウンロード
ゲーム、占い
辞書、地図、乗換え案内、PIM
オンラインショッピング
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i-mode非公式サイトの例
俗称「勝ってサイト」
 検索
 掲示板
 企業・個人のページ
 アダルトサイト
 ASP(Application Service Provider)
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公式サイトのメリットとデメリット
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宣伝効果
課金システム
操作が簡単
ユーザ安心でき
る高品質
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規制がある
立ち上げに時間
がかかる
品質保証
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Compact-HTML
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HTMLのサブセット
<FORM>に対応、CGI対応(クッキー、Scriptは未対応)
Apache,Microsoft IISなどの既存のWebサーバー
で、そのままの設定で使える
SSL(Secure Socket Layer)対応
mailto:やtel:に対応
固体番号通知
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HDML
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Handheld Device Markup Language
世界共通
デッキとカード
ソフトキーの割り当て
変数の使用
新たな言語であるためのデメリット
サーバにMIME-Typeを設定する必要がある
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HDMLの例
<HDML VERSION=3.0 MARKABLE=TRUE>
<DISPLAY TITLE=“天気予報”>
<ACTION TYPE=ACCEPT TASK=PREV LABEL=“戻る”>
<CENTER>今日の天気
<BR>晴れ 0%
</DISPLAY>
</HDML>
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CGIゲームの作り方
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スタティックなゲーム
ゲームシステム側からのイベントはメールのみ
ネットワークゲーム
コネクションレス
継続的なゲーム
ゲーム内容の更新
パケット通信料の問題
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ユーザ認証
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固体番号
<FORM>でIDとパスワードを入力
BASIC認証でIDとパスワードを入力
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セッション管理
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
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User IDでデータベースを検索
パスワードの確認
ゲームデータの取得
前回の選択肢の結果よりゲーム状態更新
ゲーム内容表示
選択肢表示
ゲームデータの保存
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メール機能
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メールはpush型
URLがあればジャンプできる
イベント通知に利用
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「昨晩の対戦の結果です」
「お!うきが引いているぞ!」
「シブヤに着きました」
「移動中に海賊に襲われた!」
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注意事項
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いつ中断されるか分からない
再読み込み対応
キャッシュ優先に対応
画面サイズ(幅8文字、9文字、10文字)
色数(モノクロ2階調、モノクロ4階調、8bitカラー)
i-mode,J-PHONE,EZwebに対応
パケット通信料
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ケータイの未来
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Java対応端末
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IMT-2000
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DoCoMoは、年末リリース
ゲームにとっては革命的
DoCoMoは、来年4月から
動画配信、デジタルサウンド配信(MP3など)
パケット料金の問題
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JAVAのデモ
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