Sistemas Operativos II

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Transcript Sistemas Operativos II

Ambientes Virtuales de
Aprendizaje
M.C. Juan Carlos Olivares Rojas
S 8-11 Salón 201
Datos de Contacto
• E-mail: [email protected]
• MSN: [email protected]
• Web: http://antares.itmorelia.edu.mx/~jcolivar
• Asesorías: Lunes a viernes de 10-12 cubo 33
(pasillo de en medio) Edificio I, Departamento
de Sistemas y Computación, Instituto
Tecnológico de Morelia.
Agenda
• Introducción (contexto actual)
• Ambientes de Aprendizaje
• AVA en Tecnologías Web
• Diseño de páginas Web
Evaluación
• Construcción de un ambiente virtual
aprendizaje utilizando tecnologías Web.
de
• El curso sirve de “Freidora”. Llegamos crudos,
poco cocidos o muy cocidos y salimos fritos.
• Se aplicará la metodología “Bambi”.
Introducción
•
Las Tecnologías de la Información y del
Conocimiento han revolucionado todas las
áreas del quehacer humano, y la educación
no ha sido la excepción.
•
Proyecto Millenium de las Naciones Unidas
•
De la manufactura a la mentefactura
Introducción
• ¿Por qué no aprenden los alumnos
universitarios lo que se les quiere enseñar?
•
•
•
•
•
•
•
Problemas personales
Excesivo número de alumnos
Poco tiempo
Recursos
Métodos de estudio
Desinterés
Recargo de actividades
Función de un Profesor
• Docencia
• Investigación
• Extensión
• Modelo
Constructivista
Competencias.
basado
• La tecnología es un medio, no es el fin.
en
Introducción
• Brecha Digital
• Educación:
conocimiento,
actitudes y valores.
habilidades,
• Repetición: favorece un aprendizaje corto
• Institución Tecnológica: Ciencia y Tecnología
• Las TICs competencia básica: para la vida
Lingüística
Inteligencias Múltiples
Interpersonal
Lógica-Matemática
Tecnología Educativa
• Tecnología Educativa: TICs + Didáctica
• La tecnofilia o el “espejismo tecnológico” :
cualquier incorporación de tecnología en la
enseñanza basta para producir cambios
favorables.
• La tecnofobia o la desestimación de la
dimensión técnica de la enseñanza.
Era Digital
• Sociedad del Conocimiento
• Generación N (NET, Web)
Era Digital
La Tecnología debe de adaptarse a las situaciones pedagógicas,
la didáctica y al contexto social
Curriculum
• Ubicación de las TIC en el curriculum
Características del grupo de Alumnos
Objetivos y Metas
Estrategias
Métodos
Técnicas
Implementación
Evaluación
Medios
Eduación a Distancia
• E-Learning
• B-Learning
• El docente crea ambientes de aprendizaje
Innovación Educativa
• Debe ser regla de oro para los que enseñan
que todo se presente a cuantos sentidos sea
posible
• El docente debe de conocer más de su área
que de TICs.
• Innovación Educativa: el docente aplica nuevos
métodos, técnicas y medios con el fin de
mejorar el aprendizaje.
Nuevos Estudiantes
Cambios Educativos
Habilidades para el Siglo XXI
Nuevas formas de trabajo
Nuevo Tipo de Escuelas
Uso de TICs en todo
• Copia rápida del pizarrón.
• Solución: utilizar fotografías
Uso de TICs en todo
• Fotocopiado de algún material impreso como
un libro.
Uso de TICs en todo
Sociedad del Conocimiento
• El problema actualmente no es tener la
información, sino encontrarla.
• El futuro será de los que sepan buscar la
información
Problemas de la Tecnología
•85% de los usuarios de web utilizan los
buscadores para encontrar información
•80% se frustan al no encontrar lo que buscan
Señor, esto es
una biblioteca,
si quiere libros
vaya a una
librería
Importancia de la Internet
Objetos de Aprendizaje
• Los docentes debemos de crear”objetos de
aprendizaje” usndo TICs.
• Un objeto de aprendizaje es un recurso
didáctico en formato digital, reusable en
diversos contextos, puede combinarse con
otros para formar nuevos bloques. Está
integrado por dos o más elementos (texto,
gráficos, audio, video, imágenes, ejercicios…)
articulados para generar competencias en
quién los utiliza.
Ambientes “Virtuales”
• Más que ambientes virtuales (modalidad a
distancia, presencial o b-learning) es el uso de
TICs para desarrollar ambientes de aprendizaje
que ayuden a los alumnos.
• Aplicación informática diseñada para facilitar la
comunicación
pedagógica
entre
los
participantes en un proceso educativo.
AVA = Otro Modelo Pedagógico
• El AVA está concebido para el aprendizaje.
– El alumno no es receptor pasivo.
– El aprendizaje es algo que el alumno elabora y no algo
que el alumno recibe (la “enseñanza”).
– No se aprende todo, ni sólo, lo que se enseña.
• El Modelo Pedagógico es el Constructivismo Social
Consideraciones
• TIC´s no virtualizan la Educación
• TIC´s no implican Educación a Distancia
• AVA no omite práctica docente
• AVA no implica disminución de costos
• Aula Virtual es diferente a Sala de tutoría
Multimedia
• La retención de información por vía auditiva
(radio) retiene un 20%, por vía audiovisual (tv)
un 40%. La información que se adquiere vía
audiovisual y con la cual es posible interactuar
(como es el caso de Multimedia) se logra
retener un 75%. Multimedia es, por encima de
cualquier otra cosa que se pueda decir sobre él
"la herramienta de comunicación más poderosa
que existe”.
¿Qué es una página Web?
• Archivo de (hiper)texto
• Indica al navegador qué y cómo presentar la
información (hipermedia)
– Texto
– Colores, imágenes, ...
– Enlaces
• Codificado en lenguaje HTML
Páginas Web
Elementos de una Página Web
Título
Dirección(URL)
Banner
Título
Tabla /
Herramientas
de navegación
Herramienta de
Navegación
Herramienta de
búsqueda
Enlaces con
gráficos
Contenido
Enlaces
Marcos
Pie de página /
Derechos de autor
¿Cómo crear páginas Web?
• Editor de texto (Notepad, Wordpad)
• Aplicación compatible
PowerPoint)
con
HTML
(Word,
• Editor de páginas Web (Composer)
• Gestor de Webs (FrontPage, DreamWeaver)
El lenguaje HTML
• Etiquetas
<center>
Inicio de etiqueta
................ Elementos a los que afecta
</center> Cierre de etiqueta
• Atributos
<table border="0" width="80%" ...>
.............
</table>
Estructura de un documento HTML
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Título</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
Texto del documento, Gráficos, Enlaces, ...
</BODY>
</HTML>
Direcciones URL
<A HREF = “http://www.upv.es”>
Universidad Politécnica de Valencia
</A>
<A HREF = “mailto:[email protected]?tema”>
Inclusión de imágenes
• Enlace a la imagen
<IMG SRC = “imagen.gif” ALT = “Texto”> </IMG>
• La imagen como enlace
<A HREF = “dirección de destino”>
<IMG SRC = “imagen.gif”> </IMG> </A>
Colores en una página
• Texto normal
<BODY TEXT = “black”>
• Texto del enlace
<BODY LINK = “blue”>
• Enlace visitado
<BODY VLINK = “#rrggbb”>
• Enlace activo (en descarga)
<BODY ALINK = “#rrggbb”>
Fondo de la página
• Color
– <BODY BGCOLOR = “white”>
• Imagen
– <BODY BACKGROUND = “imagen.gif”>
Sitio Web
• Un sitio Web puede ser visto como una carpeta
de la cual se tiene un documento raíz del cual
dependen otros elementos.
• Este contenido puede ejecutarse de manera
local o en un servidor.
Estructura de un Sitio Web
¿Cómo llego?
¿Puedo ver el sitio?
¿Dónde estoy?
¿Qué puedo hacer?
¿Cómo lo hago?
¿Para qué me sirve?
Buscabilidad
Visibilidad
Estética/
Diseño
Utilidad
Fidelidad
Diseño de una Web Educativa
• La web tiene que tener una estructura lógica.
• Tiene que enlazar ideas (hiperenlaces).
• La web debe potenciar
significativo y activo.
el
aprendizaje
• La web debe ser un medio para ser explorado.
Diseño de una Web Educativa
• La web debe ser algo dinámico y cambiante.
• Los objetivos deben de ser
explicados en la página de inicio.
• Resumen introductorio.
• Mapa de navegación.
• Contenidos bien estructurados.
claramente
Diseño de una Web Educativa
• No es conveniente repetir contenidos.
• Datos de referencia como el correo del autor y
la fecha de la última actualización.
• Se debe cuidar mucho la “usabilidad” de la
página.
• No utilizar tecnología excesivamente puntera.
Lectura en la Web
• Si bien es cierto que un documento Web es
una página con hipertexto, ésta presenta sus
características especiales:
• Los usuarios no leen, “escanean” las páginas.
• El mejor texto para la web es el periodístico
clásico: encabezado y cuerpo. Debe ser corto y
directo.
Lectura en la Web
• Destaque palabras clave.
• Incluya subtítulos informativos.
• Use listas con puntos o viñetas.
• Desarrolle una idea por párrafo.
• Reduzca a la mitad o menos el numero de
palabras usadas en texto convencional.
Lectura en la Web
• La Web es “user-driven”: la gente quiere
moverse, usar el mouse.
4
2
1
3
4
Jerarquía visual
Web
Diseño Web
• Diagramación:
– Leer un texto de ancho moderado
– Texto en tabla autoajustable a las dimensiones del
browser
• Color de la fuente-fondo
TEXTO
– Polaridad negativa y positiva
• Fondos gráficos:
– Evitar su uso
– Buscar símil con la impresión
TEXTO
Consejos para mejorar la Web
• Evite los códigos HTML que no sean estándar
(nuevos plug-ins, por ejemplo).
• El tiempo de respuesta es más importante que
un diseño atractivo (8 segundos promedio por
página).
• Evite usar vínculos (links) hacia afuera de su
sitio
Consejos para mejorar la Web
• No use marcos (frames).
• Cuide la legibilidad de los textos: alto contraste,
fuentes sans serif (Arial, Verdana o Tahoma),
no use todo en mayúsculas, ni texto
intermitente o en movimiento.
• Trozos de audio y video no deben superar los
60 segundos.
Test para un buen Sitio Web
• ¿Comunica de forma inmediata el objetivo del
sitio a los usuarios?
• ¿El usuario está informado constantemente
acerca de su ubicación?
• ¿El sitio se adapta al mundo de sus usuarios,
su lenguaje y sus conocimientos?
Test para un buen Sitio Web
• ¿El usuario posee el control sobre lo que pasa
en el sitio?
• ¿El sitio es consistente internamente y respeta
estándares externos?
• ¿El diseño ayuda a prevenir posibles errores?
• ¿La página facilita y optimiza el acceso a los
usuarios?
Test para un buen Sitio Web
• ¿Hay información irrelevante?
• ¿La navegación
redescubierta?
es
recordada
más
que
• ¿El usuario recibe ayuda cuando lo necesita?
AVA con Tecnologías Web
• Existen varias formas de poder explotar la Web
para fines educativos:
•
•
•
•
•
Sitios Web de Cursos Académicos
Sistemas de Gestión de Aprendizaje (LMS)
Edublogs
Wikis
Webquest
Moodle
• Herramienta para la construcción de entornos
virtuales de aprendizaje.
• Basado en el constructivismo social.
• Permite al docente construir ambientes donde
los alumnos puedan el analizar, investigar,
colaborar, compartir, construir y generar
conocimiento.
Moodle
• Herramientas disponibles en moodle:
• Comunicación (chat, foros, diarios).
• Trabajo colaborativo (lecciones, materiales).
• Evaluación (encuestas, cuestionarios, talleres,
tareas)
• Seguimiento (registro de actividades de los
usuarios)
Entornos Virtuales de Aprendizaje
•
•
•
•
•
•
•
Moodle - http://moodle.org
Claroline - http://www.claroline.net
Dokeos - http://www.dokeos.com
Atutor - http://www.atutor.ca
.LRN - http://dotlrn.org
Sakai - http://www.sakaiproject.org/
Blackboard
http://www.blackboard.com/us/index.aspx
• WebCT - http://www.webct.com
• Ilias - http://www.ilias.uni-koeln.de/ios/index-e.html
-
Estándares y Proyectos Relacionados
• IMS Global Learning Consortium
http://www.imsglobal.org
• ADL (SCORM)
http://www.adlnet.org/
• EML
http://eml.ou.nl
• OKI
http://web.mit.edu/oki
• OpenCourseWare
http://ocw.mit.edu/
Blog
• Un blog puede definirse como un diario online
disponible a través de la Web.
• Es el sustituto más fácil de implementar para
tener un sitio Web.
• Es un área de creciente desarrollo por lo que ya
existen
buscadores
especializados:
http://www.google.es/blogsearch,
http://technorati.com/, http://www.blogpulse.com/
Blog
• Blogger: www.blogger.com
• Google page creator: www.googlepages.com
• Edublogs: http://edublogs.org
• Wordpress: http://wordpress.org
• Microblogging: www.twitter.com
¿Qué es una WebQuest?
• Actividad de investigación que se basa en
informaciones
obtenidas
de
recursos
existentes en Internet.
• Recursos preseleccionados por el docente
para asegurar el empleo del tiempo en usar
la información y no en buscarla.
Estructura de una Webquest
INTRODUCCIÓN
TAREA
PROCESO
EVALUACIÓN
CONCLUSIÓN
RECURSOS
Carácterísticas de Webquest
• Promueve un pensamiento creativo o crítico
que comprende solución de problemas, juicio,
análisis o síntesis.
• No es una hoja de trabajo para responder a
cuestiones concretas.
• Promueve el trabajo y la discusión grupal.
• Plantea problemas
posibles soluciones.
abiertos,
con
varias
Duración de una Webquest
• Según su diseño y objetivos de una semana a
un mes.
• Si tenemos limitaciones de tiempo
dificultades prácticas: MINIQUEST
y/o
MiniQuest
• Se pueden construir en tan sólo tres a cuatro
horas.
• Se realizan en una o dos sesiones de clase.
• Su estructura se reduce a sólo tres pasos:
- escenario
- tarea
- producto
Ejemplos de WebQuests
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
El agua y su ciclo
Doñana
Deporte y discapacidad
Un fin de semana en Londres
Bullying
Peligro, Bacterias!
Componer una canción
Compramos un coche
Wiki
• Es una herramienta colaborativa con la cual se
pueden construir conceptos.
• Generalmente se asocia a la Web en la cual
pueden contribuir usuarios registrados y
anónimos.
• Ejemplos:
• http://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia
• http://www.wikilengua.org
Wikis
• Wikcionario:
http://es.wiktionary.org/wiki/Portada
• Wikiquote: http://es.wikiquote.org/wiki/Portada
• Wikinoticías: http://es.wikinews.org/wiki/Portada
•
•
•
•
Servicios gratuitos de wikis:
Wikispaces http://www.wikispaces.com/
Wiki.mailxmail http://wiki.mailxmail.com/
PBWiki http://pbwiki.com/
Tarea
• Definir su tipo de ava y las características del
mismo.
• Recopilar
definición
documentos
que
ayuden
a
la
• Próxima sesión: aun no definida probablemente
el primer sábado de octubre.
Recursos Web útiles para los
procesos de EnseñanzaAprendizaje
M.C. Juan Carlos Olivares Rojas
Google
• Es un buscador Web creado como proyecto de
Doctorado por Sergei Bryn y Larry Page*
• Actualmente es una de las empresas más
importantes del mundo.
• Google significa una cifra de un 1 con 100
ceros.
Mitos de Google
• Google “lo sabe todo”
• Si no está en Google es que no está en la Web
• Si no está en su primera página de resultados,
es que no me interesa
• No hay otras fuentes de información en la Web
(que merezcan la pena)
Google
• La visión de la empresa es “Organizar la
información del mundo y hacerla accesible y útil
universalmente”
• Tienen patentado un algoritmo de búsqueda
muy eficiente: PageRank
• Tiene una interfaz muy sencilla de utilizar pero
sólo realiza búsquedas básicas.
Google
• El botón voy a tener suerte encuentra la mejor
opción.
• Es accesible desde cualquier dispositivo.
• Permite realizar búsqueda de imágenes,
grupos, directorios, noticias, artículos (google
académico).
• Para sacarle el mayor provecho hay que utilizar
la búsqueda avanzada.
Búsqueda avanzada
• http://www.google.com/advanced_search
Otros Buscadores
• Vivisimo: http://www.vivisimo.com
• Scirus: http://www.scirus.com
• Alltheweb: http://www.alltheweb.com
• Ask Jeeves: http://www.askjeeves.com
• Alexa: http://www.alexa.com
• A9: http://www.a9.com
• Teoma: http://www.teoma.com
Otros buscadores
• Por
grupos:
http://www.clusty.com
clusty
(vivisimo)
• Centíficos: scirus
• De propósito general: Alltheweb, Ask Jeeves,
Alexa, A9, Teoma
• Directorios: yahoo, proyecto opendirectory
Bivitec
• El
proyecto
Bivitec
(Biblioteca
Virtual
Tecnológica) es un portal educativo en donde
se concentran una gran variedad de servicios
educativos como buscadores, base de datos,
revistas, tesis (proyecto triangulum), etc.
• Se
accede
desde
la
dirección
http://www.bivitec.edu.mx y se necesita crear
una cuenta. Hay que pertenecer al SNEST para
tener acceso a toda la funcionalidad del portal.
Optimización de Búsquedas
81
Comandos en Google
• Site: sirve para encontrar información en un
sitio determinado.
• Filetype: para encontrar la información en un
solo formato.
• Link: muestra los sitios Web que contienen a un
sitio predeterminado.
• Related: par encontrar páginas temáticamente
relacionadas.
Comandos en Google
• Año .. Año: busca información comprendida en
un rango de fechas.
• “Frase”: encuentra la frase exacta.
• +: sirve para encontrar exactamente una
palabra sin sus variantes.
• -: excluye términos en la búsqueda.
Comandos Google
• Define: muestra la definición de un término
• Operadores relacionales: OR, AND y NOT
• Se puede utilizar de calculadora: 4*5
• Conversión de moneda: 100 eur a usd
• También se puede buscar por: Idioma, País,
Contenido presente sólo en alguna parte de la
Otras Búsquedas de Google
• Google
Coop:
Buscador
www.google.com/coop
personalizado.
• Herramientas
de
Idioma
de
Google
http://www.google.com/language_tools?hl=ES
• Búsqueda
de
Documentos
Académicos
http://scholar.google.com/schhp?hl=es
• Búsqueda
en
http://www.google.com/books?hl=es
Libros
Otros Buscadores
• Agregar
URL
en
http://www.google.es/addurl
Google:
• Yahoo Search: http://search.yahoo.com
• Live: www.live.com ahora (www.bing.com)
• Metabuscadores: copernico, www.scitopia.org
• Buscadores de Libros: www.amazon.com
Otros Buscadores
• Redes sociales
– Ocio:
www.myspace.com,
www.facebook.com
– Profesionales: www.linkedin.com
www.hi5.com,
• Descarga de software: www.softonic.com,
www.tucows.com, www.download.com
• P2P: Ares, eMule, BitTorrent
• Mapas: http://maps.google.com/
Herramientas Básicas
• Correo Electrónico: institucional y personal
• Chat / Mensajero Instantáneo
• Herramientas de Productividad*
• Búsqueda de Información**
Herramientas Multimedia
• Imágenes: www.flickr.com
• Videos: www.youtube.com, www.schooltube.com,
www.teachertube.com
• Presentaciones: www.slideshare.com
• Ofimática: http://docs.google.com
• Mapas conceptuales: www.cmaptools.com
Herramientas
• Favoritos
(marcadores):
www.google.com/bookmarks/
www.del.icio.us,
• Sindicación de contenidos: www.bloglines.com
• Citas académicas: www.citeulike.com
• Línea del tiempo: www.xtimeLine.com
Herramientas
• Calendario: www.google.com/calendar?hl=es
• Swftools: Convierte archivos pdf, imágenes y
videos a presentaciones flash, combinar varias
presentaciones flash en una sola y extraer
videos, audios e imágenes de estas.
(www.swftools.org).
Media
Convert
(www.media-convert.com).
• Cool PDF Reader y Pdf2exe: Convierten
archivos pdf en programas ejecutables y
permite extraer su contenido en un archivo de
texto. (www.pdf2exe.com).
Otras herramientas
• Otras
aplicaciones
http://portableapps.com/apps
•
•
•
•
•
portables:
Imágenes:
http://galeria.educar.org
www.openclipart.org
http://school.discoveryeducation.com/clipart
http://www.hellasmultimedia.com/webimages/ed
ucation/education_images.htm
Otras heramientas
•
•
•
•
•
Notas:
www.notefish.com
www.fleck.com
www.stickis.com
www.mystickies.com
• Filtrado de contenido (Inteligencia Collectiva,
Folskonomía):
• www.digg.com
• www.meneame.com
Otras Herramientas
• Ver
varias
cuentas
www.jumptomail.com
de
correo:
• Diagramas en línea: www.gliffy.com
• Correo
electrónico
grande:
www.mailbigfile.com, www.send-large-file.com
• Compartir archivos: www.foldershare.com,
Otras Herramientas
• Almacenamiento
www.xdrive.com
en
Línea:
SkyDrive,
• Gestión de Proyectos: www.basecamphq.com,
www.assembla.org
• Knowledge Hub: “Perlas o Diamantes de
Información” http://khub.itesm.mx
• Open CourseWare: http://ocw.universia.net
Otras herramientas
• Manipulación de actividades con palabras:
http://wordle.net
• Lluvia de ideas: www.mywebspiration.com
• Organización
de
www.rememberthemilk.com,
http://evernote.com
datos:
• Flashcards:
www.flashcarddb.com,
www.flashcardexchange.com
Referencias
• Litwin,E. comp. (2000) Tecnología Educativa.
Buenos Aires, Paidós.
• Melonie, Julie (2006) Blogger. Madrid: Anaya
Multimedia.
¿Preguntas?