grafika & publisistik,mengapa

Download Report

Transcript grafika & publisistik,mengapa

GRAFIKA & PUBLISISTIK,MENGAPA
By SR Jannah
Bidang Ilmu
- Antara lain grafika komputer, interaksi manusia
dan komputer, komputasi visual, dan
pengolahan citra.Laboratorium matakuliah ini
menggunakan software Macromedia yang
telah tersertifikasi.
Output SDM
• Mempersiapkan sumberdaya manusia yang
mampu mengisi posisi penyelia atau
pelaksana dalam bidang grafika, penerbitan
dan pencetakan naskah untuk media
elektronik dan cetak dengan spesifikasi:
Merancang, mengaplikasikan, mengawasi dan
mengendalikan proses produksi grafika dan
penerbitan.
Bidang Penerbitan
• Mempersiapkan sumberdaya manusia
profesional dan kompeten dalam bidangnya
serta mampu dan terampil dalam bidang
editorial, produksi dan pemasaran berbagai
macam media publikasi.
• Dapat mengisi posisi penyelia dan pelaksana
sebagai copy editor, marketing dan supervisi
produk-produk penerbitan di perusahaan
media cetak dan elektronik.
Desain Grafis
• Memberi pemahaman dan keahlian pada bidang
desain komunikasi visual secara teoritis,
kreativitas, kemampuan praktis dan .
• Pemahaman teknis produksi atau pre press yang
menjadi bekal kesiapan mahasiswa untuk siap
terjun langsung di industri kreatif.
• Peluang kerja :desainer grafis, junior art director
pada industri periklanan, komunikasi pemasaran,
penerbitan, media massa dan butik kreatif
ataupun berwirausaha.
Persiapan Grafika
• Program Keahlian di bidang desain dan proses
persiapan reproduksi Grafika (media cetak).
Mahasiswa dibekali kemampuan dasar seni
dan desain, penguasaan software desain grafis
penguasaan setting dan tata letak media,
penguasaan proses foto reproduksi.
Produksi Grafika
• Program keahlian di bidang teknik produksi
grafika (percetakan) mencakup penguasaan
berbagai jenis mesin dalam industri
percetakan. Ada ketrampilan berbagai teknik
cetak (offset, sablon,tinggi/khusus)
pemahaman cara kerja mesin,praktik
operasional mesin, perawatan dan
pemeliharaan mesin, teknik jilid kemas, dan
kalkulasi biaya produksi.
Multimedia
• Program keahlian di bidang desain dan
penguasaan teknologi informasi multimedia.
Mahasiswa dibekali kemampuan dasar seni
dan desain,penguasaan software desain grafis
dan multimedia (2D dan 3D),desain web, dan
media interaktif, fotografi, editing audiovisual.
Rekayasa Perangkat Lunak
• Mahasiswa dibekali kemampuan dasar
instalasi hardware dan software komputer,
penguasaan bahasa pemograman(Java,
Delphi, Pascal, C++, Basic, PHP dsb), dan
pengolahan data base(Microsoft Acces,
MySQL, dsb).
Animasi
• Mahasiswa dibekali kemampuan seni dan
desain, kemampuan menggambar
manual/digital, penguasaan software aniamsi,
penguasaan teknik animasi 2D dan 3D, dan
spesial efek, fotografi,sinematografi, dan
produksi film animasi.
Teknik Komputer dan Jaringan
• Program keahlian yang mempersiapkan
mahasiswa menjadi tenaga profesional di
bidang perangkat keras komputer dan
jaringan,keahlian meliputi: elektronika digital
dasar, instalasi sistem operasi berbasis GUI
dan Text (Open Source dan Propietary),
Setting LAN, WAN, Serta merancang berbagai
jenis Server.
Kompetensi Lulusan
• Memiliki kompetensi, pengetahuan, keahlian
dan keterampilan di bidang teknik mencetak
yang mencakup pracetak, produksi cetak, dan
pasca-cetak, serta memiliki kemampuan untuk
berwirausaha di bidang industri kreatif.
Alat Pendukung
• Mesin konvensional sampai dengan mesin
cetak digital, laboratorium bahan, simulator
cetak, mesin cetak offset dua warna dan
empat warna.
Prospek Karir
Lulusan Program Studi Teknik Grafika dapat
berkarir sebagai :
1. Penyelia Pracetak
2. Penyelia Produksi cetak
3. Penyelia Pascacetak
4. Tenaga Pemasaran
5. Wirausahawan