1.1 Pengenalan Sistem Pakar

Download Report

Transcript 1.1 Pengenalan Sistem Pakar

PENDAHULUAN
Ruang Lingkup Artificial Intellegence
(Kecerdasan Tiruan)
Artificial Intellegence
Computer
Vision
Jaringan
Syaraf
Robotic
Pemrogra
man
Otomatis
Sistem
Pakar
Fuzzy Logic
Algoritma
Genetic
Playing
Game
Salah Satu bagian dari ilmu komputer yang
membuat agar komputer dapat melakukan
pekerjaan seperti dan sebaik yang dilakukan
oleh manusia
Apa itu Sistem Pakar?
Sistem yang berusaha mengadopsi pengetahuan
manusia
ke komputer, agar komputer dapat
Orang yang memiliki pengetahuan, penilaian,
pengalaman
dan
metode
khusus,
serta
menyelesaikan
masalah
seperti yang dilakukan
kemampuan untuk menerapkan bakat ini dalam
memberipara
nasehat ahli
dan memecahkan masalah
oleh
Pengetahuan
Pakar
Sistem Pakar
Konsep Dasar Sistem Pakar
Berisi fakta, ide, hubungan dan interaksi suatu
domain kecil
Knowledge-base
Fakta
USER
keahlian
Mesin inferensi
Menganalisis pengetahuan dan menarik
kesimpulan berdasarkan pengetahuan
Sistem Pakar
Perbandingan kemampuan
seorang pakar dan sistem pakar
Faktor
Seorang pakar
Sistem Pakar
Time Availibility
Hari kerja
Setiap saat
Geografis
Lokal/tertentu
Dimana saja
Keamanan
Tidak tergantikan
Dapat diganti
Perishable/dapat habis
Ya
Tidak
Performansi
Variable
Konsisten
Kecepatan
Variabel
Konsisten
Biaya
Tinggi
Terjangkau
Keunggulan sistem pakar di banding seorang pakar
• Sistem pakar dapat di gunakan setiap hari, seorang pakar
tidak
• Sistem pakar dapat di perbanyak, seorang pakar hanya
bekerja pada suatu tempat
• Sistem pakar lebih aman dengan memberikan hak akses
pengguna, seorang pakar ada kemungkinan mendapat
tekanan atau ancaman
• Pengetahuan Sistem pakar tidak akan hilang, seorang pakar
suatu saat akan hilang
• Pemecahan masalah pada sistem pakar tidak di pengaruhi
faktor luar, seorang pakar dapat di pengaruhi faktor luar
(misal: intimidasi, kejiwaan, ekonomi, perasaan tidak suka)
• Sistem pakar lebih cepat
• Biaya menggaji seorang pakar lebih mahal
Yang terlibat dalam lingkungan sistem
pakar
• Pakar
• Knowledge enggineer (perekayasa sistem)
• Pemakai
Arsitektur sistem pakar
Di gunakan oleh nonpakar untuk
memperoleh pengetahuan dan
nasihat pakar
Membangun kompoonen dan
memasukkan pengetahuan
kedalam basis pengetahuan
Berisi pengetahuan untuk
memahami, merumuskan,
memcahkan masalah
Menggambarkan
penelaran
sistem
Terjadi dialog antara
pemakai
kepada
dengan pemakai
Sistem pakr
Akumulasi, transfer, dan
transformasi pengetahuan
keahlian dari pakar ke program
Mengandung mekanisme pola pikir dan
penalaran yang digunakan oleh pakar
Untuk perekaman hipotesis dan
dalam menelesaikan suatu masalah
keputusan sementara
Contoh Aplikasi Sistem Pakar (1)
• ADVER atau Advertising
Digunakan untuk strategi media periklanan yang sesuai dengan
kondisi internal dan eksternal perusahaan.
• BERT atau Brickwork expERT
Digunakan untuk memeriksa sebuah disain bangunan, kemudian
memberikan beberapa rekomendasi untuk perbaikan.
• DELTA
Untuk mendiagnosa kerusakan pada mesin-mesin Diesel Electric
Locomotive.
• DENDRAL
Untuk analisis struktur molekul suatu senyawa yang belum
diketahui.
Contoh Aplikasi Sistem Pakar (2)
• MYCIN
Untuk mendiagnosa infeksi akibat bakteri dan
menyarankan jenis obat dan dosisnya untuk
penyembuhan.
• OPERA
Untuk mendiagnosa dan menangani kerusakan pada
suatu jaringan komputer.
• PROSPECTOR
untuk membantu menemukan lokasi yang mengandung
bahan tambang.