Transcript Kuliah 2 Pengenalan Borland C++ Builder
GRAFIKA KOMPUTER PENGENALAN BORLAND C++ BUILDER
DEFIANA ARNALDY, M.Si
0818 0296 4763 [email protected]
Overview
• Mengenal IDE Borland C++ Builder • Alur Kerja Pemrograman Borland C++ Builder • Membuat Project Baru • Menyimpan Project Baru • Membuat Program Aplikasi Sederhana
Mengenal IDE Borland C++ Builder
• Borland C++ Builder adalah sebuah bahasa pemrograman visual berorientasi objek dikembangkan oleh Borland menggunakan bahasa C++ sebagai compiler, dengan lingkungan pemrograman visual untuk RAD (
Rapid Development Application
).
• IDE Borland C++ Builder dibagi menjadi 6 bagian utama: • Menu • Speed Bar • Component Pallete • Form Designer • Editor Code • Object Inspector
Menu Speedbar/ Toolbar Form Designer Component Pallate Editor Code Object Inspector
Menu
• Terdiri dari sub menu antara lain • Save • Open • Run • Dan lain-lain • berfungsi sebagai tempat mengatur dan menjalankan berbagai perintah dan fitur yang berhubungan dengan Borland C++ Builder 6, termasuk untuk perintah Compile dan Run Program
Speed Bar / Tool Bar
• Berisi sekumpulan tombol item menu digunakan pada saat pembuatan aplikasi.
yang sering • Tombol-tombol item dapat dikurangi dan ditambah sesuai kebutuhan melalui bagian
Customize Commands
pada bagian yang merupakan bagian dari sub menu
Tools
Component Palette
• Kumpulan icon yang melambangkan komponen komponen pada VCL (
Visual Component Library
) atau CLX (
Component Library for Cross Platform
).
• Daftar component library yang disediakan: • Display Component • Data Aware Component • Input Component • Control Component • Dialogs
Object Treeview
• Pada Bagian menunjukkan ini beberapa komponen yang terdapat di dalam Form.
• Bagian ini menyesuaikan mengubah yang lain ke akan jika Form
Object Inspector
• Pada bagian ini menunjukkan properti properti event dan proses event yang terdapat di komponen tertentu.
Form Designer
• Pada bagian ini adalah tempat meletakkan komponen-komponet yang juga merupakan tempat mengatur logika berpikir secara visual.
Editor Code
• Bagian ini tempat mengisikan sintak-sintak yang akan menjalan kan aplikasi yang akan dibuat, yang berupa file *.cpp.
Header Unit
• Pada bagian ini akan terbentuk secara otomatis saat memilih aplikasi yang berbentuk visual.
pada • Bagian ini berfungsi sebagai tempat pembuatan class class yang akan digunakan di bagian Source Code
Alur Kerja Pemrograman Borland C++ Builder
• C++ Builder memakai istilah Project dalam menginisialisasi program aplikasi.
• Project merupakan nama program aplikasi yang sedang dibuat.
• Builder menghasilkan beberapa file dalam setiap project yang dibuat.
• File Project • File.cpp
• File.mak
• File.res
• File Form • File.dfm
• File.cpp dan File.h
• File Unit • Source code.CPP
• File header.H
• File Desktop
Membuat Project Baru
• Untuk membuat aplikasi baru, secara default akan tampil sebuah form seperti berikut
• Untuk memberi nama form dari nama form default : Form1, Form2, dan seterusnya yang diberikan oleh program, maka pada object inspector bagian caption dapat di ubah sesuai dengan yang diinginkan
Menyimpan Project Baru
• Untuk menyimpan file, klik menu file, pilih Save All. • Ada dua file yang harus disimpan • file *.cpp, merupakan file source programnya. • File *.bpr, merupakn file project programnya.
Save untuk file source code
Save untuk file project
Membuat Program Aplikasi Sederhana
• Pilih button pada bagian component Pallete Standar dengan cara meng klik pada icon button • Klik pada Form
• Klik Object Inspector dan ubah property Caption menjadi Klik Saya
• Double klik pada button tersebut (Clik Saya), maka akan menampilkan Editor Code
• Tuliskan kode berikut pada editor code tersebut • Application->MessageBox (“hi….. We are in C++ Builder”, “Information”, MB_OK);
• Jalankan program tersebut dengan menekan F9 atau icon run
SEKIAN
Terima kasih