Kuliah 2 Pengenalan Borland C++ Builder

Download Report

Transcript Kuliah 2 Pengenalan Borland C++ Builder

GRAFIKA KOMPUTER PENGENALAN BORLAND C++ BUILDER

DEFIANA ARNALDY, M.Si

0818 0296 4763 [email protected]

Overview

• Mengenal IDE Borland C++ Builder • Alur Kerja Pemrograman Borland C++ Builder • Membuat Project Baru • Menyimpan Project Baru • Membuat Program Aplikasi Sederhana

Mengenal IDE Borland C++ Builder

• Borland C++ Builder adalah sebuah bahasa pemrograman visual berorientasi objek dikembangkan oleh Borland menggunakan bahasa C++ sebagai compiler, dengan lingkungan pemrograman visual untuk RAD (

Rapid Development Application

).

• IDE Borland C++ Builder dibagi menjadi 6 bagian utama: • Menu • Speed Bar • Component Pallete • Form Designer • Editor Code • Object Inspector

Menu Speedbar/ Toolbar Form Designer Component Pallate Editor Code Object Inspector

Menu

• Terdiri dari sub menu antara lain • Save • Open • Run • Dan lain-lain • berfungsi sebagai tempat mengatur dan menjalankan berbagai perintah dan fitur yang berhubungan dengan Borland C++ Builder 6, termasuk untuk perintah Compile dan Run Program

Speed Bar / Tool Bar

• Berisi sekumpulan tombol item menu digunakan pada saat pembuatan aplikasi.

yang sering • Tombol-tombol item dapat dikurangi dan ditambah sesuai kebutuhan melalui bagian

Customize Commands

pada bagian yang merupakan bagian dari sub menu

Tools

Component Palette

• Kumpulan icon yang melambangkan komponen komponen pada VCL (

Visual Component Library

) atau CLX (

Component Library for Cross Platform

).

• Daftar component library yang disediakan: • Display Component • Data Aware Component • Input Component • Control Component • Dialogs

Object Treeview

• Pada Bagian menunjukkan ini beberapa komponen yang terdapat di dalam Form.

• Bagian ini menyesuaikan mengubah yang lain ke akan jika Form

Object Inspector

• Pada bagian ini menunjukkan properti properti event dan proses event yang terdapat di komponen tertentu.

Form Designer

• Pada bagian ini adalah tempat meletakkan komponen-komponet yang juga merupakan tempat mengatur logika berpikir secara visual.

Editor Code

• Bagian ini tempat mengisikan sintak-sintak yang akan menjalan kan aplikasi yang akan dibuat, yang berupa file *.cpp.

Header Unit

• Pada bagian ini akan terbentuk secara otomatis saat memilih aplikasi yang berbentuk visual.

pada • Bagian ini berfungsi sebagai tempat pembuatan class class yang akan digunakan di bagian Source Code

Alur Kerja Pemrograman Borland C++ Builder

• C++ Builder memakai istilah Project dalam menginisialisasi program aplikasi.

• Project merupakan nama program aplikasi yang sedang dibuat.

• Builder menghasilkan beberapa file dalam setiap project yang dibuat.

• File Project • File.cpp

• File.mak

• File.res

• File Form • File.dfm

• File.cpp dan File.h

• File Unit • Source code.CPP

• File header.H

• File Desktop

Membuat Project Baru

• Untuk membuat aplikasi baru, secara default akan tampil sebuah form seperti berikut

• Untuk memberi nama form dari nama form default : Form1, Form2, dan seterusnya yang diberikan oleh program, maka pada object inspector bagian caption dapat di ubah sesuai dengan yang diinginkan

Menyimpan Project Baru

• Untuk menyimpan file, klik menu file, pilih Save All. • Ada dua file yang harus disimpan • file *.cpp, merupakan file source programnya. • File *.bpr, merupakn file project programnya.

Save untuk file source code

Save untuk file project

Membuat Program Aplikasi Sederhana

• Pilih button pada bagian component Pallete Standar dengan cara meng klik pada icon button • Klik pada Form

• Klik Object Inspector dan ubah property Caption menjadi Klik Saya

• Double klik pada button tersebut (Clik Saya), maka akan menampilkan Editor Code

• Tuliskan kode berikut pada editor code tersebut • Application->MessageBox (“hi….. We are in C++ Builder”, “Information”, MB_OK);

• Jalankan program tersebut dengan menekan F9 atau icon run

SEKIAN

Terima kasih