sesi 1. beralih ke cara baru
Download
Report
Transcript sesi 1. beralih ke cara baru
BERALIH
KE
CARA
BARU
KEJADIAN
2: 18-23
KEJADIAN
2: 18-23
AYAT 19-20 SISIPAN ANTARA
AYAT 18 DAN 21
TIDAK MENJEJALI ADAM
DENGAN INFORMASI
TIDAK MENJADIKAN ADAM
PENONTON
BERINISIATIF
GAME
MELIHAT BAGAIMANA ADAM
MENAMAINYA
MENGHARGAI PENAMAAN
ADAM
MEMENTORI
MENGGIRING
ADAM MELALUI
GAME UNTUK MENARIK
KESIMPULAN
MENEMUKAN SENDIRI
MENCIPTAKAN PENOLONG
KRONOLOGI CARA LAMA
YANG TIDAK DIPAKAI TUHAN
INISIATIF GURU
GURU PRESENTASI (TUHAN MENCIPTAKAN
HAWA)
KESIMPULAN (MELALUI TUHAN MEMBERI
NAMA BINATANG)
ADAM JADI PENONTON
TUHANLAH YANG PALING SIBUK
KRONOLOGI BARU BAGI KITA
YANG SELAMA INI SUDAH DIPAKAI
TUHAN
INISIATIF
GURU
GAME – ADAM
PRESENTASI- ADAM
MENYIMPULKAN
TUHAN MENJADI
PENONTON
DI
BABAK AKHIR BARULAH
TUHAN MENEGUHKAN
KESIMPULAN DENGAN
MENCIPTAKAN HAWA
PRINSIP SIMULTAN
BERLAKU DI SINI
PENCIPTAAN
– STORY GURU
PENCIPTAAN – DRAMA GURU
PENCIPTAAN – GAMBAR –
MEWARNA- DLL
MENJADIKAN ANAK-ANAK
PENONTON
DUA TERMIN, GURU AKTIFMURID PASIF, GURU PASIFMURID AKTIF
PENCIPTAAN – AKTIFITAS/
GAME TIAP BUTIR PENCIPTAAN
SIMULTAN/ SEREMPAK
TERDIRI DARI SATU TERMIN
SAJA
APA BEDANYA...?
KAN SAMA-SAMA GAME...?
GAME
CARA LAMA – GAME
UNTUK MEMPRAKTEKKAN APA
YANG SUDAH DISIMPULKAN
OLEH GURU, UNTUK
MEMBUKTIKAN KESIMPULAN
GURU ITU BETUL
GAME CARA BARU – GAME YANG
DIPAKAI OLEH GURU UNTUK
SUPAYA MURID DAPAT MENARIK
KESIMPULAN MELALUI GAME ITU.
UNTUK MURID DAPAT MENARIK
KESIMPULAN SENDIRI.
GURU TINGGAL MENGARAHKAN,
MEMBIMBING, DAN MEMBERI
KETAJAMAN, KETEPATAN,
RANGSANGAN.
ANDAIKAN IBADAH ANAK
ADALAH
SEBUAH PANGGUNG SANDIWARA
SIAPAKAH AKTOR DAN AKTRISNYA?
SIAPAKAH....?
AKTOR DAN AKTRISNYA..?
SUTRADARANYA...?
DI MANAKAH PANGGUNGNYA...?
SIAPAKAH PENULIS NASKAHNYA...?
SIAPAKAH PENONTONNYA...?
SIAPAKAH PRODUSERNYA...?
GURU SEKOLAH MINGGU
SEBAGAI JURU BISIK
PERAN AKTOR DAN AKTRIS
SEAKTIF MUNGKIN
MENDAPAT BISIKAN DARI GURU
SEKOLAH MINGGU
MELAKUKAN SEPERTI SKENARIONYA
SANG PENULIS SKENARIO
MELAKUKAN SEPERTI YANG
DIINGINKAN SUTRADARA
SAMPAI MEREKA MEMUASKAN HATI
PENONTON
PERAN
RANGKAP
SANG
PENONTON
SEKALIGUS
SANG
PRODUSER/
PENYELENGGARA/
PENYEDIA
MENGERTI
SELERA
PENONTON
AGUNG
SANGAT
MENGUASAI ISI
SKENARIO /
NASKAH , YAITU
ALKITAB
ALKITAB SEBAGAI
NASKAH
ALAT PERAGA/
METODE
SEBAGAI
DEKORASI (500
METODE)
KEHIDUPAN
KESEHARIAN
SEBAGAI
PANGGUNGNYA
CERITANYA KOG ITU
LAGI KAK..?
CERITANYA KOG ITU LAGI SIH..?
TUJUAN PEMBELAJARAN YANG
SAMA
TOPIK YANG SAMA
TOKOH UTAMA YANG SAMA
ALUR YANG SAMA
METODE MENGAJAR YANG SAMA
GAMBAR YANG SAMA
PENUTUR YANG SAMA
3 PUTARAN
PL PB
SELAMA 13 TAHUN
MENARA BABEL:
KELAS KECIL : KESOMBONGAN
MANUSIA
KELAS TENGAH : TANPA
KESATUAN TDK ADA HASIL
KELAS BESAR : KESANGGUPAN
TUHAN CIPTAKAN BERBAGAI
BAHASA
KELAS
KECIL :
JANGAN SOMBONG
KELAS
TENGAH :
AYO BERSATU
KELAS
BESAR :
KEANEKARAGAMAN
BAHASA DI DUNIA
BALITA, ORANG-ORANG YANG
MEMBUAT MENARA BABEL
KELAS TENGAH, AWAN SEBAGAI TOKOH
UTAMANYA- YANG MENYAKSIKAN
PEMBUATAN MENARA ITU, DAN
MELIHAT BAHWA MENARA ITU TIDAK
JADI MENYENTUH MEREKA
KELAS BESAR, SORANG AHLI BAHASA
YANG SEDANG MENCARI TAHU
KAPANKAH ASAL MUASAL BERBAGAI
BAHASA DI BUMI
KELAS
KECIL ; ALUR MAJU
KELAS TENGAH ; ALUR FLASH
BACK/ ALUR MUNDUR
KELAS BESAR: ALUR MAJU MUNDUR
METODE YANG BERBEDA
BALITA,
metode yang digunakan:
CERITA ALKITAB
ALAT PERAGA BERUPA GAMBAR
AKTIVITAS : MELIPAT MENARA,
MEWARNA MENARA,
MENGGUNTING MENARA,
MEMBUAT TANGGA, MELIPAT
TANGGA, MENGGUNTING
GAMBAR TANGGA, DLL
DRAMA GURU DENGAN JUDUL :
GEROMBOLAN AWAN DI ATAS KOTA
BABEL. (METODE AUDIO VISUAL)
CERITA IMAJINASI DENGAN METODE
ORANG – KOSTUM, DIMANA SANG GURU
YANG BERCERITA MENGGUNAKAN
KOSTUM AWAN (MEMAKAI KAPAS, DLL)
METODE BENDA TIGA DIMENSI AKTIFITAS
MURID ; MENEMPEL KAPAS SEBAGAI
AWAN-AWAN DI SEBUAH LUKISAN
LANGIT.
METODE REKAM PERISTIWA
– BULE/(METODE ORANGKOSTUM)
METODE AUDIO VISUAL –
REKAM BERBAGAI BAHASA
METODE EKSPRESI KASIH –
MEMBUAT KARTU UCAPAN
BERBAGAI BAHASA
GAMBAR
MENARA BABEL
GAMBAR AWAN
GAMBAR AKSARA JAWA,
HURUF ARAB, HURUF
LATIN, DLL
KITA – PARA PEMBUAT MENARA BABEL
AKU – SI AWAN PENYIMAK PEMBUATAN MENARA
SAYA – SI BULE PENELITI BAHASA