行動腦機介面控制與遊戲訓練系統(Mobile BCI Control and

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大專校院資訊軟體人才培育推廣計畫
『軟體創作課程專題觀摩
暨創新行動終端軟體開發工作坊 』活動報告
-------------------------------------------------行動腦機介面控制與遊戲訓練系統
(Mobile BCI Control and Game Training System)
指導老師:陳弘明、陳世穎 博士
開發團隊:鄭庭兆、蘇禧鑫、李卓勳、楊惠婷
國立臺中科技大學資訊工程系
2012/01/16
大綱
簡介
 創意描述
 系統示意圖
 系統架構
 系統功能簡介

(1)主選單
(2)腦波折線圖
(3)飄移氣球
(4)Sport工具
(5)音樂評測系統

結論及未來發展
簡介

本作品與美國NeuroSky代理商大寶科技公司進行產學合
作實現。

創新發明是應用智慧型手機設計一特有的行動腦機控制
與訓練系統,是利用腦波測量耳機,透過金屬導引器,
抓取其使用者額頭處之腦前葉發出的訊號值再經藍芽傳
送至智慧型手機。

使用者可以在任何時間任何地點,藉由智慧型腦波偵測
儀及手機的藍芽傳輸裝置連接。

藉由本設計的直覺式遊戲與評測系統可以揣摩或訓練專
注力狀態進而認識自己;而運動模式可以透過智慧型手
機的震動或聲音之功能回饋使用者目前心智狀態。
創意描述

本作品以智慧型手機結合隨身周邊為發想,
思考如何提升智慧型手機特性與創新性,將
應用於未來的市場。

透過本創新設計系統即時回饋感受與揣摩訓
練心智,並即時觀測腦波數據及線性圖。

幫助使用者在實際運動活動、娛樂活動及學
習輔助上能夠有良好的專注力與適當的放鬆
成效。
系統示意圖
系統架構
系統功能簡介-主選單

3D畫廊式風格

一指隨撥即看

四大系統選擇

易用內容說明
系統功能簡介-腦波折線圖(1)
目的:認識自己
(藉由生理回授了解自己)




動態呈現使用者目前的腦
波狀態
紅色表專心程度
綠色表放鬆程度
系統功能簡介-腦波折線圖(2)

即時記錄腦波狀態

CSV檔分類呈現

資料探勘、統計學分析
系統功能簡介-飄移氣球

目的:互動性遊戲

動態腦波繪圖


專心!氣球則上升
放鬆!氣球則東飄
系統功能簡介-Sport工具
目的:需準確度之運動輔
助工具
(在關鍵點使出心智能力)



動態腦波回饋:
(1)聲音模式
(2)震動模式
例如:高爾夫球、投籃、
射飛鏢
系統功能簡介-音樂評測系統

目的:了解自己
(給予歌曲適當之建議)

直覺式風格

同步分析與播放

滿足無差異市場
結論及未來發展

本作品與美國NeuroSky代理商大寶科技公司進行
產學合作。

實作四大系統:腦波折線圖、飄移氣球、
Sport工具、音樂評測系統。

腦波回授技術開發各種心識科技軟體, 我們的目的
是希望人們藉由生理回授認識自己的心性 進而更
能了解自己並且過著更好的生活。

未來我們可持續開發行動腦機介面控制與訓練系
統應用於更多遊戲、娛樂、心理評測、科學研究
等領域。
感謝狀
END